Сталевий мисливець

Ласкаво просимо до Сталевого мисливця — одного з найзахопливіших режимів у World of Tanks. У ньому ви самотужки або в складі взводу битиметеся до останнього за кермом спеціальних машин на динамічних мапах. В останній версії ми додали кілька нових механік і функцій до поточних правил, щоб зробити гру жвавішою й водночас комфортною як для новачків, так і для ветеранів.

У цьому розділі
Згорнути


Короткий опис події

Сталевий мисливець — це режим у жанрі «королівської битви». Ваша головна мета — вижити за будь-яку ціну та стати останнім Сталевим мисливцем (чи взводом), що вцілів у бою.

  • Як відбуваються бої
  • Супротивники й баланс
  • Нагороди
  • Ви можете приєднатися до полювання на одній із восьми спеціальних машин з унікальними вміннями.
  • Граючи наодинці, кожен гравець — один із 15 претендентів на перемогу. Тут кожен сам за себе!
  • Ви можете створити взвод разом із друзями або вступити до випадкового. У разі гри взводом загальна кількість гравців — 20.
  • Тривалість бою — до 15 хвилин.
  • Битви проходитимуть на одній із трьох величезних мап, де ви самі обираєте місце вашого початкового розташування перед початком бою.
  • Ігрові області мап із часом стискаються: спочатку їхні ділянки стають небезпечними зонами, а згодом — смертельними. У небезпечній зоні з'являється таймер, що показує, скільки часу лишилося до її перетворення на смертельну зону. Виберіться звідти якомога швидше до закінчення часу на таймері, адже смертельні зони безперервно завдаватимуть шкоди вашій машині, аж поки не знищать.
  • Ви зможете поліпшувати техніку просто під час бою та ставати сильнішими, здобуваючи бойовий досвід і підвищуючи рівень. Над технікою супротивника показано її рівень поліпшення, що дозволяє вам краще оцінити свої можливості. Щоб отримати бойовий досвід, завдавайте шкоди супротивникам і збирайте здобич.
  • Здобич випадково з'являється на мапі (спорядження й постачання), а також залишається після знищення машин (трофеї). Ці об'єкти містять ресурси, бойовий досвід, заряди бойових умінь, очки міцності й ремонт модулів.
  • Найціннішою здобиччю є повітряний вантаж. Чимало гравців захочуть прибрати його до рук, тож вам доведеться докласти немалих зусиль, щоб дістатися до нього першими.
  • На ранніх етапах бою у вас є можливість відроджуватися.
  • Уся спеціальна техніка режиму має функцію фіксації (автоприцілювання) — характерну ознаку колісної техніки. Це полегшить заподіяння шкоди на ходу й по цілях, що рухаються.
  • Також у режимі збільшена швидкість польоту снарядів.
  • На полі бою ви зустрінете особливий тип супротивників, керованих ШІ, — мародерів. За їхнє знищення ви отримуєте бойовий досвід і трофеї.
  • Вашу майстерність буде враховано. Балансувальник добиратиме супротивників зі схожою бойовою ефективністю.
  • За виконання щоденних бойових завдань й участь у боях ви зароблятимете очки прогресії. Що вищим буде ваше місце за підсумками бою, то більше очок ви отримуватимете. Кожен новий етап принесе вам різні нагороди.
  • Окрім очок прогресії, за участь у боях і виконання завдань ви отримуватимете сталеві печатки. Це спеціальна валюта, яку можна обмінювати на різноманітні елементи зовнішнього вигляду у внутрішньоігровому Магазині.

Як почати грати

Щоб долучитися до гри, виберіть бажаний тип бою (самостійний бій, випадковий взвод або взвод із другом), натиснувши на банер події під кнопкою «До бою!».

Якщо виберете випадковий взвод, гра знайде товариша по команді з певним рівнем майстерності відповідно до вашої власної статистики в цьому ігровому режимі.

Вимоги до майстерності можуть бути спрощені, якщо пошук товариша по взводу триває довше, ніж зазвичай.

Ви також зможете запропонувати напарнику зробити ваш випадковий взвод звичайним. Це можна зробити на екрані результатів бою.

Зв'язок зі взводом

Голосовий зв'язок

Щоб користуватися цією функцією в грі, необхідно:

  1. Увімкнути голосовий зв'язок у налаштуваннях гри.
  2. Призначити клавішу активації голосового зв'язку в меню прив'язки клавіш.

Голосовий зв'язок працює і у випадковому, і у звичайному взводах.

Якщо ви у звичайному взводі, то можете користуватися голосовим зв'язком навіть у Гаражі.

Меню швидких команд

Ця функція спрямована на поліпшення комунікації з товаришами по взводу, якщо у вас немає змоги користуватися голосовим зв'язком. За стандартних налаштувань кругове меню швидких команд активується натисканням клавіші Z.

Спеціальна техніка

Гра, а отже й тактика на всіх восьми спеціальних машинах режиму «Сталевий мисливець» буде відрізнятися, адже кожна з них має унікальні вміння. Під час бою рівень техніки можна збільшити з I до VII.

Бойові вміння

Кожна машина має одне звичайне й одне надпотужне бойове вміння, яке є унікальним для неї:

  • Німеччина
  • США
  • СРСР
  • Франція
  • Великобританія
  • Китай
  • Польща
  • Швеція

Walküre
Форсаж
Тимчасово збільшує потужність двигуна, максимальну швидкість і швидкість повороту вашої машини.
Дільниця ремонту
Встановлює тимчасову статичну область, в якій відбувається ремонт усіх пошкоджених модулів, приведення до тями оглушеного екіпажу та відновлення міцності.

Raven
Гранична концентрація
Тимчасово зменшує розкид, поліпшує стабілізацію гармати, збільшує швидкість зведення гармати та скорострільність.
Пастка
Створює область, у зоні дії якої зменшуються всі динамічні ТТХ техніки супротивника.

Варяг
Мінне поле
Розміщує в зазначеній області мінне поле, яке діє протягом певного часу. Міни можна знищувати пострілами.
Зона відновлення
Створює область навколо машини гравця, перебуваючи в якій техніка гравця та його співвзводних відновлює певний відсоток міцності щосекунди.

Arlequin
Авіаудар
Оглушує супротивника та завдає шкоди вибухами бомб у зазначеній області.
Брандер
Закликає самохідну міну, яка буде переслідувати найближчого супротивника, щоб завдати шкоди власним підриванням. Брандер можна знищувати пострілами.

Harbinger
Кородувальна хмара
Додає бонус до маскування всій техніці, що потрапила в зону дії.
Берсерк
Значно поліпшує пробивання броні та ТТХ вашої машини, але забирає очки міцності протягом деякого часу.

Bái Láng
Кислотний снаряд
Додає снаряду їдкі властивості. У разі завдання ним шкоди техніці супротивника на неї накладається тимчасовий ефект, що завдає додаткової періодичної шкоди. Ремонтний набір скидає ефект.
Бойовий робот
Викликає автономний танк, оснащений системою «свій-чужий», який протягом деякого часу переслідуватиме й атакуватиме найближчого супротивника. Робота можна знищити.

Huragan
Електричний розряд
Створює зону, в яку б’є низка електричних розрядів із низькою затримкою. Кожен розряд завдає шкоди та накладає ефект, що зменшує рухливість техніки в радіусі ураження.
Щораз більший азарт
Протягом деякого часу погіршуються показники розкиду та часу зведення, проте кожне пробиття техніки супротивника збільшує шкоду, що завдається снарядами. Збільшити шкоду можна до п’яти разів. У разі влучання без шкоди чи промаху, показники шкоди скидаються до базових значень.

Beowulf
Вогняне кільце
Створює вогняне кільце довкола машини гравця, яке завдає шкоди та знижує мобільність техніки супротивника в області його дії.
Адаптивна броня
Миттєво відновлює частину міцності машини. Протягом дії здібності вся шкода, отримана від снарядів і бойових умінь, буде накопичуватися, щоб потім конвертуватися в очки міцності. У мить закінчення дії здібності відновить деяку кількість міцності техніці гравця та союзникам у деякому радіусі, величина якого залежить від отриманої шкоди. Шкода, отримана від зони та падіння, не враховується.

Крім того, в усіх машин є два загальні бойові вміння:

Відновлення: поступово відновлює фіксований відсоток міцності машини, але його дія припиняється в момент пошкодження техніки.
Ремонтний набір: ремонтує всі пошкоджені модулі (аналогічно до великого ремкомплекту) і знижує час оглушення екіпажу.

Система поліпшення техніки

Поліпшити техніку можна за бойовий досвід. Для цього збирайте здобич і завдавайте шкоди супротивникам. Пам'ятайте, що мародери — теж ваші суперники. Полювати на них легше, ніж на справжніх гравців.

Для кожної машини доступні різні модулі, а на кожному рівні у вас буде вибір із двох варіантів.

Не стримуйте себе й вибирайте модулі, що найліпше пасують вашому стилю гри.

  • Німеччина
  • США
  • СРСР
  • Франція
  • Велика Британія
  • Китай
  • Польща
  • Швеція
Walküre
Потужність двигуна
870 к. с.
Максимальна швидкість
35 км/год
Радіус виявлення
350 м
Час підготовки радара
30 с
Міцність
800 од.
Бронювання корпусу
95/75/20 мм
Міцність
500 од.
Бронювання
165/90/60 мм
Пробивання броні
115/144 мм
Шкода
300/240 од.
Шкода на хвилину
2 682 од./хв
Розкид на 100 м
0,38
СКИНУТИ
Raven
Потужність двигуна
620 к. с.
Максимальна швидкість
50 км/год
Радіус виявлення
390 м
Час підготовки радара
30 с
Міцність
800 од.
Бронювання корпусу
80/40/25 мм
Міцність
400 од.
Бронювання
105/65/65 мм
Пробивання броні
130/163 мм
Шкода
215/170 од.
Шкода на хвилину
3 364 од./хв
Розкид на 100 м
0,43
СКИНУТИ
Варяг
Потужність двигуна
800 к. с.
Максимальна швидкість
40 км/год
Радіус виявлення
350 м
Час підготовки радара
30 с
Міцність
800 од.
Бронювання корпусу
105/75/20 мм
Міцність
500 од.
Бронювання
120/80/40 мм
Пробивання броні
115/144 мм
Шкода
270/215 од.
Шкода на хвилину
2 816 од./хв
Розкид на 100 м
0,38
СКИНУТИ
Arlequin
Потужність двигуна
600 к. с.
Максимальна швидкість
72 км/год
Радіус виявлення
450 м
Час підготовки радара
25 с
Міцність
750 од.
Бронювання корпусу
20/15/10 мм
Міцність
300 од.
Бронювання
20/20/10 мм
Пробивання броні
100/125 мм
Шкода
155/125 од.
Шкода на хвилину
3 031 од./хв
Розкид на 100 м
0,43
СКИНУТИ
Harbinger
Потужність двигуна
590 к. с.
Максимальна швидкість
45 км/год
Радіус виявлення
390 м
Час підготовки радара
30 с
Міцність
800 од.
Бронювання корпусу
70/40/25 мм
Міцність
400 од.
Бронювання
115/80/40 мм
Пробивання броні
130/163 мм
Шкода
190/150 од.
Шкода на хвилину
3 397 од./хв
Розкид на 100 м
0,43
СКИНУТИ
Bái Láng
Потужність двигуна
630 к. с.
Максимальна швидкість
65 км/год
Радіус виявлення
430 м
Час підготовки радара
25 с
Міцність
850 од.
Бронювання корпусу
20/15/10 мм
Міцність
300 од.
Бронювання
60/20/10 мм
Пробивання броні
110/135 мм
Шкода
180/145 од.
Шкода на хвилину
3 129 од./хв
Розкид на 100 м
0,4
СКИНУТИ
Huragan
Потужність двигуна
600 к. с.
Максимальна швидкість
58 км/год
Радіус виявлення
410 м
Час підготовки радара
30 с
Міцність
800 од.
Бронювання корпусу
60/40/25 мм
Міцність
400 од.
Бронювання
70/40/40 мм
Пробивання броні
130/163 мм
Шкода
210/170 од.
Шкода на хвилину
3 475 од./хв
Розкид на 100 м
0,38
СКИНУТИ
Beowulf
Потужність двигуна
830 к. с.
Максимальна швидкість
43 км/год
Радіус виявлення
350 м
Час підготовки радара
30 с
Міцність
800 од.
Бронювання корпусу
85/60/20 мм
Міцність
500 од.
Бронювання
110/60/40 мм
Пробивання броні
115/144 мм
Шкода
240/190 од.
Шкода на хвилину
3 004 од./хв
Розкид на 100 м
0,38
СКИНУТИ

Екіпаж

Члени екіпажу є невід'ємною частиною машини: їх неможливо демобілізувати, поранити або відправити до Казарми. Вони не заробляють досвід екіпажу. Також командир кожної машини має доступ до такого набору навичок:

Німеччина

Злопам'ятний
Інтуїція

США

Плавний хід
Плавне обертання башти

СРСР

Злопам'ятний
Інтуїція

Франція

Снайпер
Король бездоріжжя


Велика Британія

Плавний хід
Плавне обертання башти

Китай

Снайпер
Король бездоріжжя

Польща

Плавний хід
Плавне обертання башти

Швеція

Злопам'ятний
Інтуїція

Мапи й небезпечні зони

Полювання розгорнеться на трьох мапах: «Зона 404», «Арзагир 4.04» і «Фірнульфір». На кожній із них різний ландшафт і неповторна ігрова атмосфера. Розмір поля бою значно більший порівняно з Випадковими боями.

Зона 404 — небезпечне покинуте місто, де можна знайти багато місць, щоб сховатися. Арзагир 4.04 — величезна пустеля з піщаними дюнами й руслами пересохлих річок. Фірнульфір — мальовнича скандинавська тундра, яка зачарує вас північними пейзажами, замерзлими ставками й невеличкими покинутими поселеннями.

З часом усі три мапи звужуються, що залишає все менше місця для гри й виживання. Якщо область, у якій ви перебуваєте, стає помаранчевою, то вона скоро перетвориться на небезпечну зону, отже, вам необхідно якомога швидше покинути її. Спеціальний зворотний відлік покаже, скільки ви маєте часу до перетворення зони на смертельну. Що менше гравців на полі бою, то менше часу на втечу з небезпечної зони. Коли небезпечна зона стає червоною, вона перетворюється на смертельну.

Стежте за зворотним відліком — у вас буде дуже мало часу на втечу. Після завершення відліку ваша машина безперервно зазнаватиме шкоди, доки не буде знищена або доки ви не покинете смертельну зону. Утім, не переймайтеся: межі зон чітко зображені, тож ви з легкістю розпізнаєте кожну.

 
ЧЕРВОНИЙ: ЗАКРИТА ЗОНА

У закритій зоні ваша машина повсякчас отримуватиме шкоду. У вас буде мало часу, щоб покинути червону зону.

ЖОВТИЙ: ЗОНА НЕВДОВЗІ ЗАКРИЄТЬСЯ

У жовтій зоні машина не отримує шкоду. Втім, будьте обачні: жовта зона може закритися будь-якої миті. Обміркуйте шляхи відступу.

Повітряний вантаж

Це найцінніша здобич. Повітряний вантаж містить велику кількість бойового досвіду, відновлює запас міцності та ремонтує пошкоджені модулі. Він також дає один заряд для всіх ваших бойових умінь. Пам'ятайте, що підбирання цієї здобичі триває 5 секунд. Позначається синім димом.

Супротивник у радіусі огляду

Інший мисливець у секторі огляду! Зауважте: машини супротивників і здобич стають видимими, лише коли вони в секторі вашого огляду.

Мародери

Супротивники , керовані ШІ, слабші за реальних гравців. Знищуйте їх, щоб отримати додатковий бойовий досвід і здобич. Є три види мародерів: Зайці, Вовки й Ведмеді.

Повітряний вантаж

Це найцінніша здобич. Повітряний вантаж містить велику кількість бойового досвіду, відновлює запас міцності та ремонтує пошкоджені модулі. Він також дає один заряд для всіх ваших бойових умінь. Пам'ятайте, що підбирання цієї здобичі триває 5 секунд. Позначається синім димом.

Супротивника виявлено радаром

Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, що перебувають у радіусі покриття радара, побачать вашу поточну позицію на міні-мапі.

Спорядження

Відновлює очки міцності й містить бойовий досвід і снаряди. Також із певною імовірністю дає один заряд Відновлення. Позначається зеленим димом.

Постачання

Ремонтує пошкоджені модулі, відновлює очки міцності, надає боєприпаси й містить бойовий досвід (але в меншій кількості, ніж спорядження). Також дає ремкомплект або заряд для одного бойового вміння. Позначається жовтим димом.

Постачання

Ремонтує пошкоджені модулі, відновлює очки міцності, надає боєприпаси й містить бойовий досвід (але в меншій кількості, ніж спорядження). Також дає ремкомплект або заряд для одного бойового вміння. Позначається жовтим димом.

Спорядження

Відновлює очки міцності й містить бойовий досвід і снаряди. Також із певною імовірністю дає один заряд Відновлення. Позначається зеленим димом.

Трофеї

Містить половину ресурсів знищеної машини, ремонтує всі пошкоджені модулі та відновлює частину запасу міцності. Підібрати цю здобич можна лише за 2 секунди, але всі гравці побачать трофеї на своїх міні-мапах, щойно ви почнете. Позначається червоним димом.

Супротивника виявлено радаром

Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, що перебувають у радіусі покриття радара, побачать вашу поточну позицію на міні-мапі.

Супротивника виявлено радаром

Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, що перебувають у радіусі покриття радара, побачать вашу поточну позицію на міні-мапі.

Радар Показує здобич і техніку супротивника на міні-мапі в зоні його дії. Пам'ятайте, що активація радара покаже вашу поточну позицію, якщо ви перебуваєте в радіусі дії радара іншого гравця.

Збирання здобичі

Ви можете поліпшувати техніку за допомогою спеціальної здобичі, що може містити бойовий досвід, снаряди, заряди для ваших умінь тощо. Є чотири типи здобичі:

Спорядження

Відновлює очки міцності, містить заряд Відновлення, боєприпаси й досвід для поліпшення машини.

Постачання

Ремонтує пошкоджені модулі, відновлює очки міцності й надає боєприпаси. Містить бойовий досвід, але менше, ніж спорядження. Може містити ремкомплект або один заряд бойового вміння.

Трофеї

Залишаються після знищених супротивників, зокрема мародерів. Відновлюють модулі й міцність техніки, а також дають боєприпаси та досвід. Можуть містити заряди бойових умінь. Зменшують час перезаряджання вмінь.

Повітряний вантаж

Якщо ви здобудете повітряний вантаж, то отримаєте заряд Відродження й суттєву перевагу над супротивниками. Це найцінніша здобич. Вона відновлює модулі й міцність техніки, дає боєприпаси та досвід, а також заряди для всіх умінь.

Можна підібрати дві або більше здобичі одночасно.

Механіка відродження

На ранніх етапах бою у вас є шанс помститися супротивникам. Граючи самостійно, ви зможете автоматично відродитися в безпечному місці, якщо вашу машину знищать, але лише впродовж перших 5 хвилин бою.

Гравці у взводах матимуть два відродження на взвод. Ви зможете відродитися поряд зі співкомандником упродовж перших 8 хвилин, але для цього ваш союзник не має вступати в бій протягом 10 секунд.


Коли ви відродитеся, трапиться наступне:

  • Буде збережено рівень вашої техніки.
  • Ви повернетеся в гру зі стандартним набором снарядів і бойових умінь, який мали на початку бою.
  • Якщо ви витратили відродження, то можете перезарядити вміння, зібравши повітряний вантаж.

Мародери (супротивники, керовані ШІ)

У «Сталевому мисливці» є супротивники під керуванням ШІ — мародери. Вони слабші за живих гравців. З'являються у певних місцях на мапі й позначаються квадратним значком. Знищуйте їх, щоб отримати додатковий бойовий досвід і здобич.

Є три види мародерів, кожен із характерною поведінкою та реакцією на вашу появу:

  • Зайці — маленькі й рухливі машини, що спробують утекти, тільки-но ви їх помітите.
  • Вовки — агресивні й універсальні опоненти, що атакуватимуть вас із відстані.
  • Ведмеді — найпотужніші супротивники, що стережуть здобич. Вони вступлять із вами в ближній бій, але припинять вогонь, коли ви від'їдете.

Що сильніших мародерів знищуєте, то ціннішою буде здобич. Упродовж бою ви зустрічатимете все більше Ведмедів і все менше Вовків та Зайців.

Балансувальник

У режимі «Сталевий мисливець» вашими головними перевагами завжди були досвід й особиста майстерність. Однак у форматі «королівська битва», де перемагають лише найкращі, новим гравцям може бути важкувато змагатися з більш досвідченими мисливцями.

Щоб зробити ігровий процес чеснішим як для новачків, так і для ветеранів, ми впровадили специфічні правила підбору гравців. Ці правила будуть враховувати ваші результати в цьому режимі й автоматично шукатимуть опонентів, чиї результати близькі до ваших. Ці правила діють як для гри наодинці, так і для гри у складі взводу.

Механіки огляду/зведення

Оглядовий прилад використовує сектори огляду у формі конусу. Ось як це працює:

  • Техніку супротивника та здобич, що з'являться у вашому секторі огляду, буде видно на міні-мапі.
  • Здалеку супротивника можна помітити лише в секторі 120 градусів перед баштою. Враховуйте це, коли підкрадаєтеся до опонента чи намагаєтеся перешкодити йому зробити те саме. Гарантоване виявлення працює, але на дуже близькій дистанції.
  • Протягом бою ви можете зазнавати шкоди, хоча супротивника немає в полі зору.

Прогресія

Сталевий мисливець має систему прогресії, що складається з послідовних етапів. Етапи прогресії завершуються за очки прогресії , які можна заробити в боях «Сталевого мисливця» й за виконання спеціальних завдань у режимі. Залежно від ваших результатів битви також приносять кредити, очки Бойової перепустки й сталеві печатки, які можна обміняти на елементи зовнішнього вигляду.

НАОДИНЦІ ВЗВОДОМ
Місце Нагорода Місце Нагорода
1 25 1 25
2–4 15 2–3 15
5–7 10 4–5 10
8–11 5 6–8 5
12–15 1 9–10 1

Вийшовши з бою до його завершення, ви не отримаєте жодних нагород і не просунетесь у виконанні завдань.

Бойові завдання

У винагороду за виконання завдань ви отримаєте очки прогресії, а також певну кількість інших цінних предметів.

Знищення мародерів не зараховується в прогрес завдань.

  • Руйнівне ранчо
  • Розігрів
  • Досвідчений мисливець
Руйнівне ранчо

Умови:

  • Завдати 12 000 од. шкоди впродовж будь-якої кількості боїв у режимі
  • Можна виконати один раз на день

Нагорода:

  • 10 000
  • 30 очок прогресії
Розігрів

Умови:

  • Тричі посісти місце в топ-8 гравців, граючи наодинці,

    АБО

    Тричі посісти місце в топ-6 серед взводів у складі взводу
  • Можна виконати один раз на день

Нагорода:

  • 15 000
  • 40 очок прогресії
Досвідчений мисливець

Умови:

  • 1 раз посісти місце в топ-4 гравців, граючи наодинці,

    АБО

    1 раз посісти місце в топ-3 серед взводів у складі взводу
  • Можна виконати один раз на день

Нагорода:

  • 20 000
  • 50 очок прогресії

Бойові завдання постпрогресії

Ви можете продовжувати виконувати спеціальні завдання навіть після проходження прогресії режиму, щоб заробити більше сталевих печаток і бонів.

  • Чудовий шанс випадає лише раз
  • Загроза
  • Прийшов, побачив, переміг
Чудовий шанс випадає лише раз

Умови:

  • Знищити 3 машини супротивника впродовж будь-якої кількості боїв у режимі
  • Можна виконати один раз на день

Нагорода:

  • 250 сталевих печаток
Загроза

Умови:

  • Знищити щонайменше 4 машини супротивника за один бій у режимі
  • Можна виконати один раз на день

Нагорода:

  • 25
Прийшов, побачив, переміг

Умови:

  • Здобути перемогу в бою режиму
  • Можна виконати один раз на день

Нагорода:

  • 25

Очки Бойової перепустки

Сталевий мисливець також принесе вам очки Бойової перепустки. Кількість нарахованих очок залежатиме від вашого рангу в статистиці після бою. У Сталевому мисливці немає ліміту очок для техніки. Щоб дізнатися більше про Бойову перепустку, дивіться наш спеціальний довідник.

НАОДИНЦІ ВЗВОДОМ
Місце Нагорода Місце Нагорода
1 10 1 10
2–6 8 2–4 8
7–10 6 5–7 6

У Сталевому мисливці також діє постійний бонус до кредитів і бойового досвіду від Танкового преміум акаунту, що дозволяє заробляти на 50% більше сталевих печаток. Крім того, враховуються наступні бонуси:

  • Особисті й кланові резерви для додаткового бойового досвіду та кредитів
  • Бонус у 15% до кредитів і досвіду за гру у взводі

2D-стиль прогресії

Ви можете розблокувати ексклюзивний 2D-стиль прогресії «Загартована сталь», який можна здобути тільки в Сталевому мисливці. Щоб його отримати, ви маєте пройти перший етап прогресії Сталевого мисливця.

Цей 2D-стиль має п'ять рівнів прогресії, а також три змінювані написи, що стають доступними лише після виконання спеціальних завдань епізоду Сталевого мисливця.

Завдання прогресії стилю

Умови кожного завдання ви можете побачити у своєму Гаражі:

  1. Відкрийте екран «Зовнішній вигляд» над панеллю техніки.
  2. Перейдіть на вкладку 2D-СТИЛІ й виберіть 2D-стиль «Загартована сталь».
  3. Наведіть курсор на рівень або напис, який хочете розблокувати наступним. У спливній підказці будуть описані умови виконання завдання й ваш поточний прогрес.

Ваш прогрес буде перенесено до наступних епізодів режиму, і ви зможете продовжити здобувати нові рівні.

Магазин події

Тут ви зможете обміняти сталеві печатки на унікальні елементи зовнішнього вигляду для техніки. Магазин працюватиме від початку події й деякий час після її завершення.

Статистика

Щоб відстежувати бойову ефективність у події «Сталевий мисливець», перейдіть до «Досягнень»вкладка «Статистика» в Гаражі. Оберіть «Сталевий мисливець» у спадному меню доступних ігрових режимів, щоб побачити кількість знищених вами машин, а також середню шкоду за бій, кількість перемог та інші дані.

Продуктивність у режимі «Сталевий мисливець»

Цей режим вимагає більше системних ресурсів, ніж звичайні Випадкові бої. Це зумовлено кількома ключовими факторами, що стосуються саме цього режиму, як-от чималі розміри мап і значна кількість об'єктів на них.

Комп'ютери з низьким обсягом оперативної пам'яті можуть зіткнутися з проблемами з продуктивністю в режимі. Щоб уникнути проблем і забезпечити максимально комфортну гру, змініть графічні налаштування ігрового клієнта відповідно до можливостей процесора й відеокарти.