- Німеччина
- США
- СРСР
- Франція
- Великобританія
- Китай
- Польща
- Швеція
- Німеччина
- США
- СРСР
- Франція
- Велика Британія
- Китай
- Польща
- Швеція
- Руйнівне ранчо
- Розігрів
- Досвідчений мисливець
- Сила зграї
- Чудовий шанс випадає лише раз
- Ліквідатор
- Прийшов, побачив, переміг
Ласкаво просимо до «Сталевого мисливця» — одного з найзахопливіших режимів World of Tanks. У цій королівській битві до останнього бійця ви або ваш взвод будете битися на спеціальних машинах на динамічних мапах. В останній версії ми додали кілька нових механік і функцій до поточних правил, щоб зробити гру жвавішою й водночас комфортною як для новачків, так і для ветеранів.
Щоб долучитися до гри, виберіть бажаний варіант бою (наодинці, випадковий чи звичайний взводи), натиснувши на банер події під кнопкою «До бою!».
Якщо виберете випадковий взвод, гра знайде товариша по команді з певним рівнем майстерності відповідно до вашої власної статистики в цьому ігровому режимі.
Вимоги до майстерності можуть бути спрощені, якщо пошук товариша по взводу триває довше, ніж зазвичай.
Ви також зможете запропонувати напарнику зробити ваш випадковий взвод звичайним. Це можна зробити на екрані результатів бою.
Щоб користуватися цією функцією в грі, необхідно зробити наступне:
Голосовий зв'язок працює і у випадковому, і в звичайному взводах.
Якщо ви у звичайному взводі, то можете користуватися голосовим зв'язком навіть у Гаражі.
Ця функція спрямована на поліпшення комунікації з товаришами по взводу, якщо у вас немає змоги користуватися голосовим зв'язком. Для активації натисніть клавішу «Z» (за замовчуванням).
Гра, а отже й тактика на всіх восьми спеціальних машинах режиму «Сталевий мисливець» буде відрізнятися, адже кожна має унікальні вміння. Під час бою рівень техніки можна збільшити з I до VII.
Кожна машина має одне звичайне й одне надпотужне бойове вміння, яке є унікальним для неї:
У всіх машин є два загальні бойові вміння:
Відновлення: поступово відновлює фіксований відсоток міцності машини, але його дія припиняється в момент пошкодження техніки. | |
Ремонтний набір: ремонтує всі пошкоджені модулі (аналогічно до великого ремкомплекту) й знижує час оглушення екіпажу. |
Поліпшити техніку можна за бойовий досвід. Для цього збирайте здобич і завдавайте шкоди супротивникам. Пам'ятайте, що мародери — теж ваші суперники. Полювати на них легше, ніж на справжніх гравців.
Для кожної машини доступні різні модулі, а на кожному рівні у вас буде вибір із двох варіантів.
Не стримуйте себе й вибирайте модулі, що найліпше пасують вашому стилю гри.
Члени екіпажу є невід'ємною частиною машини: їх неможливо демобілізувати, поранити або відправити до Казарми. Вони не заробляють досвід екіпажу. Також командир кожної машини має доступ до такого набору навичок:
Злопам’ятний
Інтуїція
Плавний хід
Плавне обертання башти
Злопам’ятний
Інтуїція
Снайпер
Експерт
Плавний хід
Плавне обертання башти
Снайпер
Експерт
Плавний хід
Плавне обертання башти
Злопам’ятний
Інтуїція
Полювання розгорнеться на трьох мапах — «Зона 404», «Арзагир 4.04» і «Фірнульфір». На кожній із них різний ландшафт і неповторна ігрова атмосфера. Розмір поля бою значно більший порівняно з Випадковими боями.
«Зона 404» — небезпечне покинуте місто, де можна знайти багато місць, щоб сховатися. «Арзагир 4.04» — величезна пустеля з піщаними дюнами й руслами пересохлих річок. «Фірнульфір» — мальовнича скандинавська тундра, яка зачарує вас північними пейзажами, замерзлими ставками й невеличкими покинутими поселеннями.
Із часом усі три мапи звужуються, що залишає все менше місця для гри й виживання. Якщо область, у якій ви перебуваєте, стає помаранчевою, то вона скоро перетвориться на небезпечну зону, отже вам необхідно якомога швидше покинути її. Спеціальний зворотний відлік покаже, скільки ви маєте часу до перетворення зони на смертельну. Що менше гравців на полі бою, то менше часу на втечу з небезпечної зони. Коли небезпечна зона стає червоною, вона перетворюється на смертельну.
Слідкуйте за зворотним відліком — у вас буде дуже мало часу на втечу. Після завершення відліку ваша машина безперервно отримуватиме шкоду, доки не буде знищена, або доки ви не покинете смертельну зону. Втім, не переймайтеся: межі зон чітко зображені, тож ви з легкістю розпізнаєте кожну.
У закритій зоні ваша машина повсякчас отримуватиме шкоду. У вас буде небагато часу, щоб покинути червону зону.
У жовтій зоні машина не отримує шкоду. Втім, будьте обачні: жовта зона може закритися будь-якої миті. Обміркуйте шляхи відступу.
Це найцінніша здобич. Повітряний вантаж містить велику кількість бойового досвіду, відновлює запас міцності та ремонтує пошкоджені модулі. Він також дає один заряд для всіх ваших бойових здібностей. Пам'ятайте, що підбирання цієї здобичі триває 5 секунд. Позначається синім димом.
Інший мисливець у радіусі огляду! Зауважте: машини супротивників і здобич стають видимими, лише коли вони в радіусі вашого огляду.
Супротивники під управлінням ШІ, слабші за реальних гравців. Знищуйте їх, щоб отримати додатковий бойовий досвід і здобич. Є три види мародерів: Зайці, Вовки й Ведмеді.
Це найцінніша здобич. Повітряний вантаж містить велику кількість бойового досвіду, відновлює запас міцності та ремонтує пошкоджені модулі. Він також дає один заряд для всіх ваших бойових здібностей. Пам'ятайте, що підбирання цієї здобичі триває 5 секунд. Позначається синім димом.
Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, в радіусі дії чиїх радарів ви перебуваєте, побачать вашу поточну позицію на мінімапі.
Відновлює запас міцності й містить очки бойового досвіду та снаряди. Також із певною імовірністю дає один заряд Відновлення. Позначається зеленим димом.
Ремонтує пошкоджені модулі й містить бойовий досвід (але в меншій кількості, ніж спорядження). Також дає ремкомплект або заряд для одного бойового вміння. Позначається жовтим димом.
Ремонтує пошкоджені модулі й містить бойовий досвід (але в меншій кількості, ніж спорядження). Також дає ремкомплект або заряд для одного бойового вміння. Позначається жовтим димом.
Відновлює запас міцності й містить очки бойового досвіду та снаряди. Також із певною імовірністю дає один заряд Відновлення. Позначається зеленим димом.
Містить половину ресурсів знищеної машини, ремонтує всі пошкоджені модулі та відновлює частину запасу міцності. Підібрати цю здобич можна лише за 2 секунди, але всі гравці побачать трофей на своїх міні-мапах, щойно ви почнете. Позначається червоним димом.
Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, в радіусі дії чиїх радарів ви перебуваєте, побачать вашу поточну позицію на мінімапі.
Мисливець, якого ви виявили за допомогою радара. Зауважте, що під час активації радара всі гравці, в радіусі дії чиїх радарів ви перебуваєте, побачать вашу поточну позицію на мінімапі.
Ви можете поліпшувати техніку за допомогою спеціальної здобичі, що може містити бойовий досвід, снаряди, заряди для ваших умінь тощо. Можна підібрати дві або більше здобичі одночасно. Є чотири типи здобичі:
Спорядження Відновлює очки міцності, містить заряд Відновлення, снаряди й досвід для поліпшення машини. |
Постачання Ремонтує пошкоджені модулі. Містить бойовий досвід, але в меншій кількості, ніж спорядження. Може містити ремкомплект або один заряд бойового вміння. |
Трофеї Знищивши супротивника, ви зможете забрати половину його зарядів умінь, відновити міцність, відремонтувати пошкоджені модулі, отримати досвід і снаряди. Зменшує час перезаряджання вмінь. Може містити один заряд бойового вміння. |
Повітряний вантаж Якщо ви здобудете повітряний вантаж, то отримаєте заряд Відродження й суттєву перевагу над супротивниками. Це найцінніша поставка. Вона відновлює модулі й міцність техніки, дає боєприпаси та досвід, а також заряди для всіх умінь. |
Можна підібрати дві або більше здобичі одночасно.
На ранніх етапах бою у вас є шанс помститися супротивникам. Граючи самостійно, ви зможете автоматично відродитися в безпечному місці, якщо вашу машину знищать, — але лише впродовж перших 5 хвилин бою.
Гравці у взводах матимуть два відродження на взвод. Ви зможете відродитися поряд зі співкомандником упродовж перших 8 хвилин, але для цього ваш союзник не має вступати в бій протягом 10 секунд.
Коли ви відродитеся, трапиться наступне:
У Сталевому мисливці є супротивники під керуванням ШІ — мародери. Вони слабші за реальних гравців. Знищуйте їх при появі в певних точках на мапі, щоб отримати додатковий бойовий досвід і здобич.
Є три види мародерів, кожен із характерною поведінкою й реакцією на вашу появу:
Що сильніших мародерів знищуєте, то ціннішою буде здобич. Впродовж бою ви зустрічатимете все більше Ведмедів і все менше Вовків та Зайців.
У режимі «Сталевий мисливець» вашими головними перевагами завжди були досвід й особиста майстерність. Однак у жанрі «Королівська битва», де перемагають лише найкращі, новим гравцям може бути важкувато змагатися з більш досвідченими мисливцями.
Щоб зробити ігровий процес більш чесним як для новачків, так і для ветеранів, ми впровадили специфічні правила підбору гравців. Ці правила будуть враховувати ваші результати в цьому режимі й автоматично шукатимуть опонентів, чиї результати близькі до ваших. Це актуально як для гри наодинці, так і в складі взводу.
Оглядовий прилад використовує сектор огляду у формі конусу. Ось як це працює:
Сталевий мисливець має систему прогресії, що складається з послідовних етапів. Етапи прогресії завершуються за очки прогресії, які можна заробити в боях «Сталевого мисливця» й за виконання спеціальних бойових завдань у режимі. Залежно від ваших результатів битви також приносять кредити, очки Бойової перепустки й сталеві печатки, які можна обміняти на елементи зовнішнього вигляду.
НАОДИНЦІ | ВЗВОДОМ | ||
---|---|---|---|
Місце | Нагорода | Місце | Нагорода |
1 | 25 | 1 | 25 |
2–4 | 15 | 2-3 | 15 |
5–7 | 10 | 4–5 | 10 |
8–11 | 5 | 6–8 | 5 |
12–15 | 1 | 9–10 | 1 |
Якщо залишите бій до його закінчення, то не отримаєте жодних нагород і не просунетесь у виконанні бойових завдань.
У винагороду за виконання бойових завдань ви отримаєте очки прогресії, а також певну кількість інших цінних предметів.
Знищення мародерів не зараховується в прогрес завдань.
Умови:
Нагорода:
Умови:
Нагорода:
Умови:
Нагорода:
Умови:
Нагорода:
Після завершення прогресії режиму ви можете й надалі виконувати спеціальні бойові завдання, щоб отримати більше сталевих печаток і бонів.
Умови:
Нагорода:
Умови:
Нагорода:
Умови:
Нагорода:
Сталевий мисливець також принесе вам очки Бойової перепустки. Кількість нарахованих очок залежатиме від вашого рангу в статистиці після бою. У Сталевому мисливці немає ліміту очок для техніки. Щоб дізнатися більше про Бойову перепустку, дивіться наш спеціальний довідник.
НАОДИНЦІ | ВЗВОДОМ | ||
---|---|---|---|
Місце | Нагорода | Місце | Нагорода |
1 | 10 | 1 | 10 |
2–6 | 8 | 2–4 | 8 |
7–10 | 6 | 5–7 | 6 |
У Сталевому мисливці також діє постійний бонус до кредитів і бойового досвіду від Танкового преміум акаунту, що дозволяє заробляти на 50% більше сталевих печаток. Крім того, враховуються наступні бонуси:
Тут ви зможете обміняти сталеві печатки на унікальні елементи зовнішнього вигляду для техніки. Магазин працюватиме від початку події й деякий час після її завершення.
Щоб відстежувати бойову ефективність у події «Сталевий мисливець», перейдіть до «Досягнень» → вкладка «Статистика» в Гаражі. Оберіть «Сталевий мисливець» у спадному меню доступних ігрових режимів, щоб побачити кількість знищених вами машин, а також середню шкоду за бій, кількість перемог та інші дані.
Цей режим вимагає більше системних ресурсів, ніж звичайні Випадкові бої. Це зумовлено кількома ключовими факторами, які стосуються саме цього режиму, як-от чималі розміри мап і значна кількість об'єктів на них.
Гравці з низьким обсягом оперативної пам'яті можуть зіткнутися з проблемами з продуктивністю в режимі. Щоб уникнути проблем і забезпечити максимально комфортну гру, змініть графічні налаштування ігрового клієнта відповідно до можливостей процесора й відеокарти.