«Натиск» — змагальний ігровий режим у World of Tanks, який пропонує захопливі битви у форматі 7 на 7 на техніці X рівня проти рівних за рангом суперників.
В режимі є передбойова підготовка, що дає змогу змінити склад команди перед боєм, унікальні рольові й тактичні навички, що надають переваги в бою, і система підбору гравців відповідно до рангу. Грайте й заробляйте очки рейтингу, щоб пройти всі шість рангів, заробити нагороди прогресії та посісти почесне місце серед найкращих.
Основи ігрового режиму






Зміни на мапах
На відміну від Випадкових боїв, режим «Натиск» призначений лише для боїв «7 на 7» на техніці X рівня. З огляду на це, а також щоб підвищити змагальний дух у режимі, деякі з доступних мап були допрацьовані. Повний перелік мап Натиску і запроваджених змін можна знайти в цьому посібнику.
Підбір гравців
Балансувальник бере до уваги позицію кожного гравця в рейтинговій системі та дбає про те, щоб учасники бою мали загалом однаковий рейтинг. Він збиратиме команди рівних за майстерністю гравців, спираючись на дивізіон і ранг. У підсумку гравці зійдуться в напружених баталіях нарівні, щоб з'ясувати, хто візьме гору.
- Гравці-одинаки та взводи: гравці, що вступають у бій самостійно чи в складі взводу, можуть постати або проти команди гравців-одинаків, або проти команди з одного взводу й 5 гравців-одинаків.
- Супервзводи: якщо ви вступили в бій у складі супервзводу, то битиметеся виключно проти іншого супервзводу.
Особливості режиму
Модифікатори бою

Існують специфічні модифікатори режиму, що змінюють характеристики машини. Модифікатори бою роблять режим «Натиск» іще цікавішим і захопливішим. Вони також дають вам змогу випробувати різні тактики та маневри в бою.
Модифікатори впливають на такі параметри:
|
|
Детальну інформацію про змінені параметри можна побачити на спливному віконці модифікатора в Гаражі.
Підготовка до битви

Гравці мають можливість змінити обрану машину або її комплектацію до початку бою. Пам'ятайте, що в режимі можна використовувати лише відремонтовану техніку, укомплектовану повним екіпажем і боєкомплектом.
Під час передбойової підготовки ви можете дізнатися як власну стартову позицію, так і позиції союзної техніки. Позицію вашої машини буде підсвічено помаранчевим.
Щойно закінчиться відлік або ви підтвердите обрану машину, замінити її на іншу буде не можна. Зате союзники будуть певні у вашому виборі. Також варто орієнтуватися на техніку союзників під час вибору власної машини.
Очки престижу
Здобувайте очки престижу в режимі «Натиск», щоб підвищувати рейтинг, пришвидшувати прогрес, а також піднімати рівень заряду своєї спеціальної рольової навички в бою.
Дії в бою
Очки престижу нараховують за ефективні дії в бою, такі як:
|
|
Рольові навички техніки
Залежно від ролі кожна машина має спеціальну навичку, що може змінити хід бою на вашу користь. Щоб активувати навичку, натисніть клавішу 7 (за стандартним налаштуванням).
Рольові навички мають три рівні заряду. Для активації потрібен хоча б один рівень заряду.

Рівень заряду залежить від кількості очок престижу. Що вищий рівень заряду, то сильніший буде ефект навички. Ви витратите всі накопичені заряди, коли активуєте навичку. Певні навички мають заряд на початку бою, деякі з них кілька секунд не можна активувати.
- Легкі танки
- Середні танки
- Важкі танки
- ПТ-САУ
![]() | Літак-розвідникЧерез кілька секунд над обраною областю пролетить літак-розвідник. Виявлена техніка супротивника залишатиметься видимою протягом короткого часу. Виявлений навичкою гравець побачить спеціальний значок. Навичку можна використовувати через кілька секунд після початку бою. Універсальні легкі танки |
![]() | Активна розвідкаДальність огляду буде збільшено. Знищення техніки супротивника за вашими розвідданими оновлює час дії навички. Колісні легкі танки |
![]() | ЛютьЗменшує час перезаряджання та розкид гармати після пострілу, під час руху та під час повороту корпусу й башти. Завдання шкоди пострілом з близької дистанції або тараном оновлює час дії навички. Штурмові середні танки |
![]() | НаснагаВаш екіпаж й екіпажі союзної техніки отримують бонус до ефективності екіпажу. На машину не може діяти більше однієї Наснаги одночасно. Універсальні середні танки |
![]() | Вогнева підтримкаЧерез кілька секунд по вибраній вами області буде проведено артобстріл. Цілі, що потрапили під обстріл, буде пошкоджено й оглушено. Союзники в області дії будуть лише оглушені без отримання шкоди. Снайперські середні танки |
![]() | Спритні рукиДля магазину заряджання: залишковий час перезаряджання магазину буде зменшено. Для автоматів заряджання: всі витрачені вами снаряди в поточному циклі дозаряджання будуть заряджені швидше. Навичку можна активувати лише під час перезаряджання. Середні танки підтримки |
![]() | Польовий ремонтСтворює зону навколо вашої машини, яка відновлює очки боєздатності вашої та союзної техніки. Штурмові важкі танки |
![]() | Один за всіхНадає бонус до ефективності екіпажу за кожну союзну машину іншої ролі в бою. Множник бонуса не може бути нижчим за 1. Важкі танки прориву |
![]() | Мисливець за головамиПасивна дія:
Після активації:
Універсальні важкі танки |
![]() | Концентрація на ціліЗменшує розкид гармати після пострілу, під час руху й під час повороту корпусу і башти, а також час перезаряджання між пострілами. Важкі танки підтримки |
![]() | ДжаггернаутЗменшує шкоду, яку ви отримуєте. Збільшує максимальну швидкість руху вашої машини вперед і назад. Збільшує потужність двигуна й шкоду машинам супротивника від тарана. Коли рольова навичка активна, ваші гусениці будуть знищені одним пострілом. Штурмова ПТ-САУ |
![]() | Влучний пострілЗменшує розкид гармати після пострілу, під час руху та під час повороту корпусу і башти. Завдання шкоди пострілом протягом дії навички скорочує час перезаряджання гармати залежно від відсотка, на який зменшилася міцність машини супротивника. Знищення техніки супротивника значно скорочує час перезаряджання гармати. Універсальні ПТ-САУ |
![]() | Точно в цільРозкид на 100 м стає 0,01 м. Завдавання шкоди пострілом із великої дистанції оновлює час дії навички. Якщо вашу машину не було виявлено в момент пострілу, шкода від вашого снаряду зросте. Снайперські ПТ-САУ |
![]() | Друге диханняПришвидшення: Збільшує потужність двигуна вашої машини та максимальну швидкість руху вперед/назад. Відновлення: Відновлює міцність техніки залежно від втрачених очок боєздатності під час активного Пришвидшення. ПТ-САУ підтримки |
Тактичні навички
Артилерійський штаб

Захоплення ключової позиції «Артилерійський штаб» розблокує Артилерійський удар. Через кілька секунд обрана вами область буде уражена артобстрілом. Цілі, що потрапили під обстріл, буде пошкоджено й оглушено. Союзники в області дії будуть лише оглушені без отримання шкоди. Артилерійський штаб можна повторно захопити через кілька хвилин. Активується клавішею 8 за стандартним налаштуванням.
Вузол зв'язку

Успішне захоплення ключової позиції «Вузол зв'язку» розблокує тактичну навичку «Запит розвідданих». Після активації вся техніка супротивника залишається видимою протягом короткого часу. Вузол зв'язку можна повторно захопити через кілька хвилин. Активується клавішею 9 за стандартним налаштуванням.
Правила захоплення ключових позицій:
- Ключові позиції може захоплювати тільки одна машина одночасно.
- Потрібний для захоплення час залежить від типу техніки.
- Прогрес захоплення ключової позиції буде скинуто, якщо машина отримає шкоду. Машина, що захоплює ключову позицію, матиме зачекати кілька секунд, перш ніж спробувати захопити її знову.
- Ключові позиції не можуть бути відбиті, допоки активовано їхні відповідні тактичні навички.
Ранги режиму «Натиск»
Рангова система Натиску складається з 6 рангів і 22 дивізіонів. Заробляйте очки рейтингу, щоб просуватися дивізіонами й рангами. Ці очки здобуваються за перемоги в боях, а втрачаються в разі поразки, нічиєї, дезертирства або за неактивність у рангах.
Основні ранги розбито на п'ять дивізіонів: E, D, C, B й А. Дивізіони поділені з інтервалом у 100 рейтингових очок.
Ранги престижу
У рангах «Чемпіон» і «Легенда» по одному дивізіону, тож балансування проводиться на основі отриманих рейтингових очок.
Ранг «Чемпіон» Здобудьте щонайменше 2 000 очок рейтингу — і матимете ранг «Чемпіон». |
Ранг «Легенда» Топ-15% гравців у таблиці лідерів отримають ранг «Легенда». |
Правила потрапляння в ранг «Легенда» й збереження позиції
- Щоб потрапити до рангу «Легенда», вам треба бути в ранзі «Чемпіона» й набрати більше рейтингових очок, ніж найнижчий гравець рангу «Легенда». Крім того, якщо в ранзі «Легенда» є вільне місце, його посяде найкращий гравець рангу «Чемпіон» на основі отриманих рейтингових очок.
- Кількість гравців рангу «Легенда» становить 15% від загальної кількості гравців у таблиці лідерів.
- Перший гравець, що досягне рангу «Чемпіон», автоматично потрапить у ранг «Легенда».
- Ви можете втратити позицію в ранзі «Легенда», якщо інші гравці обженуть вас за кількістю зароблених рейтингових очок. На вас чекає те ж саме, якщо зменшиться загальна кількість місць рангу «Легенда».
- Таблиця лідерів оновлюється кожні п'ять хвилин. У цей час відбувається перехід гравців між рангами «Чемпіон» і «Легенда».
Таблиця лідерів

Активність гравців рангів «Чемпіон» і «Легенда» відстежується на динамічній таблиці лідерів режиму «Натиск» в ігровому клієнті.
Позиція гравця в таблиці лідерів залежатиме від кількості здобутих ним очок рейтингу. Якщо кілька гравців мають однакову кількість очок рейтингу, гравець, що зіграв більше боїв у режимі «Натиск», займатиме вищу позицію. Переобчислення рейтингових місць відбувається кожні п'ять хвилин.
Неактивність
Гравці рангу «Срібло» або вищого втрачають очки рейтингу за тривалу неактивність. Коли гравець здобуває один із чотирьох основних рангів, після кожного бою вони отримуватимуть деяку кількість зарядів активності. Ці заряди надаються безвідносно результатів бою, але гравці, що бездіяльні в бою або покидають його дочасно, їх не отримають.
Шкала активності може вмістити до 14 зарядів, які списуватимуть по одному на день. Якщо під час ігрової події наприкінці дня гравець не матиме зарядів, він втратить деяку кількість очок рейтингу залежно від його поточного рангу.
|
Заряди активності, які надаються за бій: |
Очки рейтингу, які знімаються за день неактивності: |
|
|
Сезонність
Натиск — це сезонна подія, яка кожен рік складається з трьох сезонів.
Кожен сезон має свій унікальний візуальний стиль, який задає тон елементам зовнішнього вигляду й нагородам. Крім того, в нових сезонах можуть змінюватися правила гри в події, ігрові механіки й доступні мапи.
Сезонні нагороди
Щороку доступні дві лінійки нагород, які пропонують унікальні елементи зовнішнього вигляду в межах рангової прогресії та купу ігрового майна за щотижневі місії.
Просуваючись рангами, ви отримаєте спеціальний 2D-стиль прогресії для режиму «Натиск» із додатковими копіями, гравіювання й фони особистого жетона, нашивки та позначки.

Нашивки й позначки є нагородами, які треба захищати. Вони зникнуть на початку наступного сезону.

Щотижневі завдання
Беручи участь у боях режиму щотижня, ви можете заробити додаткові нагороди, розподілені між п'ятьма завданнями. Бойові завдання виконуються послідовно, їхній термін не спливає й прогрес не втрачається до кінця поточного сезону.
Після виконання всіх завдань ви отримаєте жетон, який можна обміняти на будь-яке вдосконалене обладнання. Якщо ви не виберете вдосконалене обладнання до початку наступного сезону, то автоматично отримаєте «Збільшену снарядостійкість».
Щоденна нагорода
Гравці рангів «Чемпіон» і «Легенда» отримуватимуть відповідно 25 та 50 бонів як додаткову щоденну нагороду. Нагорода буде нараховуватися на акаунт гравця кожного дня під час режиму припинення вогню впродовж сезону.
Прокатна техніка
Усі власники техніки X рівня отримують три прокатні машини на сезон. Вони залишаться на вашому акаунті до кінця сезону.
Річні нагороди

Беріть участь у кожному з трьох сезонів, збирайте прапори Натиску й отримуйте цінні нагороди за результатами рейтингового року.
Залежно від рангу наприкінці сезону ви можете отримати до шести прапорів Натиску. Якість вашої річної нагороди поліпшуватиметься з кожними трьома зібраними прапорами. Невикористані прапори конвертуються в бони за курсом 1 прапор Натиску = 500 бонів.
Зібравши всі 18 прапорів Натиску протягом одного рейтингового року, ви одержите максимальну річну нагороду. Ви можете отримати щорічний 2D-стиль «Натиск», жетони вибору вдосконаленого й експериментального обладнання, нашивки, позначки та особливу нагородну машину зі щорічним 3D-стилем.
- 3 — «Залізний Дракон»
- 6 — «Бронзовий Дракон»
- 9 — «Срібний Дракон»
- 12 — «Золотий Дракон»
- 15 — «Чемпіон року Дракона»
- 18 — «Легенда року Дракона»
- Система керування вогнем Т3
- Система підвищення рухливості Т3
- Комплекс поліпшення живучості Т3
- Система підвищення влучності T3
- 3 — «Залізний Дракон»
- 6 — «Бронзовий Дракон»
- 9 — «Срібний Дракон»
- 12 — «Золотий Дракон»
- 15 — «Чемпіон року Дракона»
- 18 — «Легенда року Дракона»

- 3 — «Залізний Дракон»
- 6 — «Бронзовий Дракон»
- 9 — «Срібний Дракон»
- 12 — «Золотий Дракон»
- 15 — «Чемпіон року Дракона»
- 18 — «Легенда року Дракона»

- 3 — «Залізний Дракон»
- 6 — «Бронзовий Дракон»
- 9 — «Срібний Дракон»
- 12 — «Золотий Дракон»
- 15 — «Чемпіон року Дракона»
- 18 — «Легенда року Дракона»
- Закрита система вихлопу
- Експериментальний приціл
- Удосконалена бортова передача
- Поліпшений компресор
- Збільшена снарядостійкість
- Удосконалене компонування
- Юстована оптика
- Експериментальна система заряджання
- Система відведення порохових газів
- Зносостійкі механізми наводки
- Комплекс стабілізаційного обладнання

- 3 — «Залізний Дракон»
- 6 — «Бронзовий Дракон»
- 9 — «Срібний Дракон»
- 12 — «Золотий Дракон»
- 15 — «Чемпіон року Дракона»
- 18 — «Легенда року Дракона»

- 3 — «Залізний Дракон»
- 6 — «Бронзовий Дракон»
- 9 — «Срібний Дракон»
- 12 — «Золотий Дракон»
- 15 — «Чемпіон року Дракона»
- 18 — «Легенда року Дракона»














