«Лінія фронту» — один із найзахопливіших режимів у World of Tanks, де ви змагаєтеся на техніці VIII рівня. Долучайтеся до масштабних боїв 30 на 30 із динамічною системою бойових сценаріїв. Використовуйте переваги бойових резервів, механіки відродження й зон обслуговування!

Щоб перейти в режим «Лінія фронту», натисніть на меню вибору режиму справа від кнопки До бою! І виберіть Лінія фронту. Значок «Лінія фронту» буде у вашому Гаражі.

Початок

Цього року Лінія фронту буде запущена кілька разів. Між цими запусками режим буде закритий.

Після початку кожного запуску, з 02:00 до 04:00 (UTC), ви не зможете долучитися до бою в режимі «Лінія фронту».

Дати офіційного запуску режиму будуть оголошені в новинах на нашому веб-порталі.

Загальний огляд

  • Формат бою: 30x30
  • Техніка: Машини VIII рівня.
  • Цілі: п’ять великокаліберних гармат в тилу захисників. Атакувальники мають знищити три з них. Захисники мають охороняти дані цілі, відбиваючи ворожі атаки, поки не закінчиться час бою.
  • Мапи: «Нормандія», «Крафтверк», «Фата-моргана».

Правила режиму

Бої в режимі «Лінія фронту» мають спеціальні правила, які відрізняються від правил Випадкових боїв. Нижче подано детальну інформацію про хід бою та ключові механіки цього режиму.

Хід бою і головні цілі

Битва відбувається на одній з трьох мап: «Нормандія», «Крафтверк» чи «Фата-моргана». Загальна площа кожної мапи — 9 км². Кожна мапа має три наступні горизонтальні лінії:

  • Перша лінія (сектори A, B і C). На початку бою обидві команди перебувають тут. Команди рівномірно розподілені по лінії: 10 машин кожної команди в кожному секторі.
  • Друга лінія (сектори D, E і F). Бій переходить до другої лінії, якщо атакувальники захоплять хоча б одну базу на першій.
  • Третя лінія (не розділена на сектори). Головні цілі, великокаліберні гармати, розташовані тут. Щоб отримати доступ до цієї лінії, атакувальники мають захопити будь-який сектор другої лінії.

  • Нормандія
  • Крафтверк
  • Фата-моргана
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Дот

На мапі п'ять дотів. Коли атакувальники захоплюють хоча б один сектор на другій лінії оборони, вони можуть розпочати виконання основного завдання: знищення дотів — далекобійних гармат із власним запасом міцності. Доти захищені броньованими кожухами й практично непробивні при лобовому зіткненні. Стріляти треба в задню частину, де броня набагато тонша. Команда атаки переможе після знищення трьох дотів.

Захист
Виконується
Знищено
Наступ
Виконується
Знищено
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона обслуговування

Зоною активних бойових дій розкидані особливі ділянки, де можна відновити запас міцності, полагодити модулі й поповнити боєзапас зі спорядженням.

Зони обслуговування мають час відновлення. Після ремонту машини до 100% треба зачекати 120 секунд до наступного використання зони. Якщо ви отримали шкоду в Зоні обслуговування, доведеться чекати ще 5 хвилин до завершення ремонту й оновлення боєзапасу.

Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона
Зона захоплення

Область на мапі, де команда атаки може захопити певний фронт. Діють стандартні механіки захоплення бази: машини потрапляють до кола — починається захоплення фронту. Після захоплення бази команда атаки отримує контроль над зоною, і для захоплення відкривається наступна (вертикально) зона.

Захоплена зона
Незахоплена зона

На кожному секторі першої та другої лінії фронту є база. Коли атакувальники захоплять базу, вони беруть під контроль цілу зону, а наступна по вертикалі зона стає доступна для нападу.

Наприклад:

Коли базу в секторі A захоплено, атакувальники можуть почати бойові дії в секторі D. Вони матимуть доступ до секторів E та F, коли захоплять, відповідно, B і C.

Спеціальні правила захоплення баз в режимі «Лінія фронту»:

  • Завдавання шкоди техніці, яка захоплює базу, або ураження її модулів не обнуляє очки захоплення, а тільки на 5 секунд зупиняє прогрес захоплення, здійснюваний цією технікою.
  • Щоб обнулити очки захоплення техніки, яка захоплює базу, потрібно знищити цю техніку, або змусити її відступити з кола бази.
  • Після того, як набереться певна кількість очок захоплення бази, ви перестаєте заробляти досвід. Це обмеження запобігає експлуатації ігрових механік.

Захоплені сектори відвоювати неможливо.

Після втрати сектора у захисників є 1 хвилина на те, щоб відступити з нього. Після цього вся техніка захисників у захопленій зоні буде знищена авіаударом.

Аналогічно, техніка атакувальників буде знищена авіаударом у наступних випадках:

  • Якщо вони проникнуть до зони другої лінії фронту, не захопивши перед цим попередній сектор першої
  • Якщо вони проникнуть до зони третьої лінії фронту, не захопивши перед цим жоден із секторів другої

Чим більше захоплено баз на першій лінії фронту, тим менше потрібно очок для захоплення баз другої.

Кількість захоплених баз першої лінії фронту Кількість очок для захоплення бази другої лінії фронту
1 450
2 250
3 150

Характеристики цілі

Коли атакувальники захоплять хоча б один сектор другої лінії фронту, вони можуть перейти до третьої і атакувати головні цілі — п’ять артбатарей. Всі цілі мають однакові характеристики:

  • Міцність: 3 500 од. міцності.
  • Верхнє і переднє бронювання: неможливо пробити або пошкодити ОФ снарядами
  • Бокове бронювання: 180 мм
  • Заднє бронювання: 90 мм
  • Вразливі місця: двері (70 мм) і вентиляція (25 мм)

Великокаліберні гармати не можуть обертатися чи пересуватися, але можуть виявляти ворожу техніку. Їхня максимальна оглядова відстань — 445 метрів. Можуть передавати інформацію про ворожі позиції всім союзникам, тому що мають необмежену дальність дії зв’язку.

Тривалість бою

Звичайна тривалість бою в режимі «Лінія фронту» — 12 хвилин. Ефективні дії атакувальників можуть збільшити цей час. Захоплення бази додає 2 хвилини до тривалості бою. Захоплення останньої бази додає 4 хвилини.

Наприклад:

Атакувальники захопили 5 баз (A, B, C, E і F). Отже, тривалість бою збільшилася на 10 хвилин і тепер становить 22 хвилини. Захоплення бази D додасть ще 4 хвилини і тривалість бою загалом становитиме 26 хвилин.

Овертайм

Додатковий час почнеться, якщо час бою вичерпано, але принаймні одна машина атакувальників перебуває в процесі захоплення бази.

Максимальна тривалість овертайму — 90 секунд. Якщо атакувальники не зможуть за цей час захопити базу, то програють.

Овертайм може закінчитися раніше в таких випадках:

  • Очки захоплення бази зменшено до нуля
  • Ніхто з атакувальників не захоплює базу

Фронтова техніка

Щоб брати участь в режимі «Лінія фронту», потрібно мати в гаражі хоча б одну машину VIII рівня.

Прокатна техніка

Якщо у вас недостатньо техніки VIII рівня, її можна взяти напрокат в ігровому магазині в секції (Найкраще). Прокатну техніку можна купити протягом усього періоду, коли режим доступний. У всі дні крім першого діють знижки на всі пропозиції.

Вся прокатна техніка — це копія аналогічної досліджуваної техніки в найкращій комплектації. Нею можна користуватися тільки в режимі «Лінія фронту». Прокатні варіанти техніки доступні навіть якщо у вас уже є оригінал.

Пропозиції прокатної техніки містять тимчасові слоти та 100% навчені екіпажі. Членів екіпажу можна безкоштовно пересадити на прокатну техніку тієї самої нації і їх не треба буде перенавчати.

Коли прокатний період закінчиться, техніка залишиться у вашому Гаражі, але на ній не можна буде йти в бій.

Відродження в бою

Якщо вашу машину знищили в режимі «Лінія фронту», це не означає закінчення бою. Ви можете відродитися на полі бою і повернутися в стрій.

Коли вашу машину знищено, відкривається екран Відродження, де можна вибрати нову техніку, на якій ви повернетеся до бою. Ту саму техніку також можна вибрати, але тільки якщо пройшло не менше 7 хвилин відтоді, як її було знищено.

Коли починається бій, у вас в резерві є одна машина для відродження. Кожні 5 хвилин додається ще одна. В резерві може бути не більше 2 машин. Якщо вашу машину знищено і у вас вичерпаний резерв техніки, доведеться чекати, поки не підженуть нову. Після цього можна буде вибрати машину і повернутися на поле бою.

Загальна кількість відроджень не обмежена.

Окрім техніки також можна вибирати точку відродження, з якої ви повернетеся до бою. Таких точок є кілька. Ті з них, де ви з більшою імовірністю натрапите на ворога, позначені спеціальним значком .

В секторі, де вже є 12 інших союзників, відроджуватися не можна.

Граючи на САУ також не можна відроджуватися в секторі, де є інша союзницька САУ.

Механіка відродження дає можливість швидко переміститися до іншого сектора, якщо ви, наприклад, хочете підтримати союзників на протилежному флангу. Перейдіть до екрану Відродження, натисніть та утримуйте J протягом 15 секунд. Майте на увазі: вашу машину буде знищено.

Бойові резерви

В режимі «Лінія фронту» можна використовувати різні Бойові резерви, які надають бонуси.

Всі Бойові резерви поділяються на три категорії:

Ударні резерви

Розвідувальні резерви

Тактичні резерви

  • Ударні резерви
  • Розвідувальні резерви
  • Тактичні резерви

Артобстріл

Артилерійська батарея здійснює залп ОФ снарядами по визначеній області. Техніка в центрі зони ураження зазнає значних пошкоджень.

Авіаудар

Бомбардувальник здійснює удар по вказаній зоні, завдаючи шкоди техніці супротивника й оглушаючи її екіпажі. Техніка в центрі зони ураження зазнає значних пошкоджень.

Мінне поле

На деякий час розміщує в обраній області мінне поле. Міни можна знищити пострілами чи вибухами. Супротивник виявить міни або з близької відстані, або за допомогою резервів «Літак-розвідник» і «Дозор». Мінне поле активується через 3 секунди після розміщення.


Літак-розвідник

Виклик літака-розвідника, який виявляє техніку супротивника в лінії прольоту. Вона залишається видимою на деякий час. Також виявляє мінні поля.

Диверсійний загін

Бонус до захоплення/захисту. Також пришвидшує відновлення зон обслуговування та швидкість поповнення боєзапасу.

Дозор

Через 3 секунди після зупинки збільшує показники маскування вашої техніки та зменшує маскування супротивника в русі або за рослинністю. Також дає пасивний бонус до огляду та виявляє міни супротивника. Не діє під час руху.


Наснага

Поліпшує ефективність екіпажів техніки та всіх союзників у певному радіусі, додаючи бонусний % до основної спеціальності кожного члена екіпажу. Гравець, який застосував його, отримає сильніший ефект.

Димова завіса

Встановлення димової завіси, яка замаскує техніку союзників. Ворожа техніка всередині завіси матиме зменшену дистанцію огляду і ефективність екіпажу.

Польовий ремонт

Ремонтує всі пошкоджені модулі й поступово відновлює певний відсоток міцності машини. Під час дії зменшує шкоду від мін і прискорює відновлення міцності техніки у межах Зони обслуговування.

Бойовий резерв можна встановити тільки у слот відповідної категорії. Техніка всіх типів має по одному слоту кожної категорії. Але кожен тип техніки має свою конфігурацію слотів.

  Слот 1 Слот 2 Слот 3
Легкі танки
Середні танки
Важкі танки
ПТ-САУ
САУ

Слоти поступово відкриваються в бою, коли ви отримуєте нові звання: перший слот доступний одразу, другий і третій — після підвищення до сержанта і лейтенанта відповідно.

Усі бойові резерви поліпшуються одразу після підвищення до капітана й майора.


Наприклад:

Ви вступили в бій на легкому танку HWK 12 з такими бойовими резервами:

  • Диверсійний загін (розвідувальний резерв, слот 1)
  • Наснага (тактичний резерв, слот 2)
  • Артобстріл (ударний резерв, слот 3)

На початку бою можна використовувати тільки «Диверсійний загін». «Наснага» стане доступна після досягнення звання сержанта, а «Артобстріл» — звання лейтенанта.

Усі три резерви поліпшаться двічі: до резерву II після підвищення до капітана; до резерву III на званні майора.

Динамічні бойові сценарії

У Лінії фронту ви граєте за правилами одного з трьох сценаріїв, які визначаються випадковим чином перед початком бою. Відмінності стосуються використання бойових резервів.

  • Стандартний бій (імовірність 34%): бойові резерви застосовуються за звичайними правилами Лінії фронту (як зазначено вище).
  • Оперативна підтримка (ймовірність 33%): у цьому сценарії перезаряджання бойових резервів прискорено на 50% (після початку бою, відродження чи розблокування нового резерву). Частіше застосування бойових резервів пожвавлює динаміку бою й розширює тактичні можливості, доступні гравцям.
  • Воля випадку (ймовірність 33%): після досягнення певних звань ви зможете обирати між двома випадковими бойовими резервами. Таким чином, іноді можна застосовувати навіть комбінації однакових резервів. Встановлення бойових резервів у слоти в Гаражі перед боєм підвищує ймовірність їхнього випадіння, а рівень резервів, придбаних за очки бойових резервів, у бою зростатиме на 1. Отже, резерви матимуть 4 рівні.

Правила динамічних бойових сценаріїв можна знайти в Гаражі на екранах «Лінія фронту» чи «Бойові резерви».

Активація бойових резервів

На початку етапу Лінії фронту всі гравці мають по одному резерву кожної категорії:

  • Літак-розвідник
  • Наснага
  • Артобстріл

Щоб отримати доступ до інших резервів, потрібно активувати їх, використовуючи очки бойових резервів, які видають за досягнення рівнів фронту.

Щоб активувати резерв:

  1. Клацніть по значку «Лінія фронту» в Гаражі.
  2. Перейдіть до секції (Бойові резерви).
  3. Виберіть резерв і клацніть Активувати.

Резерви залишаються активними до кінця поточного запуску. Щоб використати їх на наступному етапі, потрібно буде знову їх активувати.

Резерви, які ви активуєте в сценарії «Воля випадку», будуть II рівня з самого початку. В подальшому їх можна поліпшити до IV рівня.

Встановлення бойових резервів

Якщо хочете використовувати бойові резерви в бою, потрібно встановити їх у слоти до початку бою.

«Літак-розвідник», «Наснага» й «Артобстріл» встановлені на техніку VIII рівня за замовчуванням. Але їх можна замінити іншими резервами.

У сценарії «Воля випадку» вибір резерву перед боєм на 10% збільшує шанс того, що він буде запропонований вам для вибору в бою.

Щоб встановити резерв:

  1. Клацніть по відповідному слоту вибраної техніки.
  2. Оберіть резерв і натисніть «Застосувати до техніки».
  3. Якщо хочете застосувати резерв до всіх машин цього типу, поставте галочку й натисніть «Застосувати до типу».

Тільки активовані резерви можна встановлювати в слоти.

Особливості економіки

Оскільки правила боїв у режимі «Лінія фронту» відрізняються від правил Випадкових боїв, економіка цього режиму також має свої особливості:

  • Вартість ремонту техніки не залежить від того, скільки разів його було знищено в бою. Якщо вашу машину кілька разів знищили, ми платите стільки ж, скільки й за одне знищення.
  • Кредити нараховуються відповідно до формул Випадкових боїв. Проте, коефіцієнт множення для кредитів у разі перемоги не діє у режимі «Лінія фронту». Натомість ви додатково отримуєте30 000за перемогу і10 000за поразку.
  • Залежно від звання, досягнутого в бою, на досвід діють додаткові коефіцієнти. Як і в Випадкових боях, ви отримуєте бонус в 50% до «чистого» досвіду в разі перемоги. Цей бонус не діє на ваше звання чи Фронтовий досвід. Він поділяється на всі машини, використані вами під час бою, залежно від вашої ефективності в кожній з них.

Всі наведені вище правила діють тільки якщо ви воювали за свою команду до самого кінця бою. Якщо ви вийдете з бою передчасно, додаткові бонуси до кредитів та досвіду не нараховуються, а вартість усіх ремонтних робіт стягується в повному обсязі.

На випадок технічних неполадок у вас є 5 хвилин, щоб повернутися до бою і отримати всі додаткові виплати, залежно від результатів бою.

Особисті резерви, резерв Бойових виплат та підвищений дохід від Преміум техніки діють і в режимі «Лінія фронту».

Прогрес в «Лінії фронту»

Режим «Лінія фронту» має систему з шести звань. Ви починаєте бій рядовим й отримуєте підвищення протягом бою. Просування званнями залежить від кількості заробленого досвіду, що, своєю чергою, залежить від ефективності ваших дій (наприклад, захоплення або захисту баз, знищення головних цілей тощо). Рахується загальна кількість заробленого досвіду на всіх машинах, якими ви користуєтеся в бою. Що більше заробленого досвіду, то вище ваше звання.

Гравець із найвищим званням генерала отримує бонуси для всієї команди. Один генерал підвищує основну спеціальність усіх союзних членів екіпажу на +1,5%. Максимальний бонус, який можна отримати, складає +15% — коли в команді 10 генералів. У команді може бути більше генералів, але вони не дадуть додаткових бонусів.

Останнє звання під кінець бою надає вам Фронтовий досвід і бонус до бойового досвіду. Цей бонус застосовується до загальної кількості «чистого» досвіду, заробленого на всіх використаних у бою машинах.

 
Рядовий

Сержант

Лейтенант

Капітан

Майор

Генерал
Фронтовий досвід 0 150 350 600 900 1 200
Бонус до бойового досвіду 0 +10% +25% +50% +100% +200%

Заробляючи Фронтовий досвід, ви можете досягати вищих рівнів. Всього в режимі «Лінія фронту» 20 рівнів. Досягнення кожного нового рівня дає нагороди.

На кожному запуску ви починаєте з першого рівня.

Фронтового досвіду для досягнення нового рівня

Розгорнути
Рівень Фронтовий досвід, необхідний для досягнення рівня
1 0
2 400
3 500
4 600
5 700
6 800
7 900
8 1 000
9 1 100
10 1 200
11 1 250
12 1 300
13 1 350
14 1 400
15 1 450
16 1 500
17 1 550
18 1 600
19 1 650
20 1 700
Згорнути

Очки Бойової перепустки та інші нагороди

Воюючи в режимі «Лінія фронту» ви заробляєте різні нагороди не тільки за досягнення нових рівнів, але й за бойову ефективність.

Очки Бойової перепустки

Як і в інших режимах, кількість зароблених в режимі «Лінія фронту» очків Бойової перепустки залежить від результатів бою і вашого рангу в команді за заробленим досвідом.

Ваш ранг в команді за заробленим досвідом Очки за перемогу Очки за поразку або нічию
Топ-5 25 10
Топ 20 10 5

Окрім заробляння очок для результатів бою, ви також отримуєте 20 Очок Бойової перепустки за кожен досягнутий Фронтовий рівень.

Очки, отримані в режимі «Лінія фронту», не діють на ліміт очків техніки. В режимі «Лінія фронту» Очки Бойової перепустки можна заробляти навіть понад ліміт очок.

Нагорода за Фронтові рівні

На додачу до очок Бойової перепустки ви також отримаєте експериментальне обладнання, настанови, очки бойових резервів і бланки перепідготовки для підвищення Фронтового рівня.

Експериментальне обладнання

Ви можете обрати експериментальне обладнання в нагороду за досягнення певних Фронтових рівнів. За один запуск «Лінії фронту» ви можете заробити до чотирьох одиниць експериментального обладнання.

За докладною інформацією щодо обладнання читайте наш довідник.

Передбойові настанови

В режимі «Лінія фронту» можна здобути такі передбойові настанови:

Продування повітропроводів
Азбестова обмотка
Змазування стабілізаторів
Заміна паливних фільтрів
Раціональна боєукладка
Очищення лінз
Калібрування оптики
Налаштування прицілу
Передбойове ТО

Очки бойових резервів

Очки бойових резервів потрібні для активація Бойових резервів. Кількість отриманих очок бойових резервів залежить від досягнутого рівня:

  • 5, 10 і 15 рівні: 3
  • Всі інші рівні, крім 16-20: 1

Наказ перенавчання

Наказ перенавчання дає вам можливість безкоштовно скинути всі навички та уміння обраного члена екіпажу. Витрачається після активації.

Ця нагорода доступна тільки в режимі «Лінія фронту».

Нагороди за бойову ефективність

За ефективність в бою можна отримати такі нагороди:

«Штурмовик»

Як атакувальник, заробіть в цілому 100 очок захоплення бази або ворожу головну ціль.

«Залізний щит»

Як захисник, завдайте шкоди на 1 800 од. міцності техніці в колах баз або на відстані до 150 метрів він головної цілі.

«Головнокомандувач»

Будьте гравцем з найбільшою кількістю досвіду в кінці бою і досягніть звання генерала.

«Професіонал»

Надається гравцям, які завдали і допомогли завдати найбільшу кількість шкоди під час бою (не менше 10 000).

«Штурмовий взвод»

Взводом знищіть в цілому 20 чи більше ворожих машин. Цю нагороду отримує кожен член взводу.

Ефективність в цьому режимі

Режим «Лінія фронту» потребує більше ресурсів системи, ніж Випадкові бої. Це пов’язано з кількома ключовими факторами, які безпосередньо пов’язані з режимом «Лінія фронту», зокрема розміром мап, великою кількістю об’єктів і техніки на них, а також використанням Бойових резервів. У гравців з малопотужними процесорами і графічними картами можуть бути проблеми зі швидкодією в режимі «Лінія фронту». Щоб уникнути цього і грати з максимальним комфортом, поміняйте налаштування графіки в клієнті гри відповідно до можливостей комп'ютера.

Закрити