Dopo l'introduzione del KV-85 e dell'IS, lo stile di gioco di questa linea cambia completamente rispetto a quello dei veicoli precedenti: le differenze con gli altri corazzati pesanti sovietici sono, infatti, numerose e sostanziali. Il primo veicolo di questa linea è l'IS-M che ci permette di dare una prima occhiata al comportamento di questo e dei prossimi veicoli.

Stile di gioco

Se confrontato con l'IS-3 dello stesso livello, l'IS-M è dotato di una corazza dallo spessore simile ma dalla forma diversa: invece di avere un muso appuntito, è solo inclinato verticalmente. Il valore effettivo della corazza frontale è all'incirca lo stesso e la placca frontale inferiore è solo leggermente più sottile di quella superiore. Tuttavia la parte frontale può essere penetrata piuttosto facilmente dagli altri corazzati pesanti e dai cacciacarri, quindi è molto importante angolare il carro.

La corazza laterale è abbastanza robusta, quindi può essere usata per il sidescraping. Anche chi non è esperto di questa tattica può approfittarne, infatti l'IS-M è abbastanza clemente in proposito e risulta una scelta eccellente se si sta ancora apprendendo la tecnica del sidescraping. Un altro aspetto degno di nota è la sua buona mobilità, che consente di muoversi abbastanza velocemente.

Quando ci si avvicina al nemico, è meglio mantenere un'andatura a zig-zag per aumentare significativamente le probabilità che i proiettili rimbalzino sulla corazza.

Il cannone principale è il D-25BM da 122 mm, leggermente inferiore al BL-9 dell'IS-3 in termini di penetrazione e precisione, ma dai tempi di ricarica e di puntamento migliori. A parte questo, le caratteristiche sono quelle che ci si aspetterebbe da un cannone sovietico: non si colpirà granché dalle medie e lunghe distanze e ancora meno si colpiranno gli obiettivi in movimento o i punti deboli dei nemici. È consigliabile concentrarsi sugli scontri ravvicinati, dove la scarsa precisione non è un problema e dove si può sfruttare al meglio la buona cadenza di fuoco di questo corazzato.

Equipaggiamento

Configurazione consigliata

Passate il cursore sulle immagini per avere maggiori informazioni su ogni componente dell'equipaggiamento.

A causa della precisione ridicola del cannone, è ovvio che l'equipaggiamento deve cercare di compensare quanto più possibile questa debolezza. Il set precedente renderà il cannone più affidabile e gli garantirà una migliore cadenza di fuoco.

Abilità dell'equipaggio

Comandante
Cannoniere
Pilota
Servente

Nonostante tutte le differenze tra l'IS-M e gli altri corazzati pesanti sovietici, la scelta delle abilità dell'equipaggio è simile. Riparazione, Campione di guida e Mano ferma sono, infatti, estremamente importanti: se qualcuno ci insegue, una torretta sulla parte posteriore ci renderà totalmente indifesi in molte situazioni. Inoltre, visto che la dispersione è più alta della norma, anche i bonus delle ultime due abilità sono più efficaci.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazioni

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazioni.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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