Lasciare la Mappa Globale

Glossario

Divisione

Unità di combattimento usata da un clan per attaccare le province nemiche e difendere i propri territori. Una Divisione può essere rinforzata con i moduli. È richiesta l’Influenza per l’organizzazione delle Divisioni.

Quartier generale

Il centro di comando mobile di un clan. Solo le province connesse al Quartier generale possono ottenere incassi in oro. Un clan può avere un solo Quartier generale.

Orario principale

L’orario in cui iniziano le battaglie per una provincia. Ogni Fronte ha molti gruppi di province uniti nello stesso Orario principale. Tutte le azioni nella provincia vengono sospese un’ora prima dell’Orario principale. Le azioni tornano ad essere nuovamente disponibili dopo il termine della battaglia. Un clan può solo placare il livello di agitazione delle sue province e stabilire o trasferire il suo Quartier generale durante questo periodo.

Profitto delle province

La quantità di oro che una provincia fornisce al clan che la controlla per 24 turni. L’oro viene aggiunto alla Tesoreria del clan per un’ammontare pari a 1/24 del profitto della provincia ogni turno. Alcune province possono ottenere un incremento temporaneo del profitto. Inoltre, a seconda della configurazione del Fronte, un Clan può aumentare il profitto della provincia spendendo Influenza.


Regole chiave

Un clan può lasciare la Mappa Globale in qualsiasi momento. In questo caso, vengono applicate le seguenti regole:

  • Un clan può lasciare la Mappa Globale gratuitamente, senza alcun costo in influenza o oro.
  • Un clan può lasciare una Mappa Globale “congelata”.
  • La richiesta di abbandono viene elaborata almeno un’ora prima dell’inizio delle battaglie per il clan o dopo il termine delle battaglie programmate.
  • Quando viene inviata una richiesta di abbandono, un giocatore deve confermare la propria password se questa è stata inserita oltre 10 minuti prima.
  • Una volta che la richiesta di abbandono viene inviata, tutte le azioni del clan sulla Mappa Globale diventano non disponibili. Il clan potrà solo annullare la richiesta di abbandono.
  • Il registro del clan mostra le informazioni riguardo all’ora dell’abbandono.

Condizioni per l’abbandono della Mappa Globale

Quando un clan decide di lasciare la Mappa Globale, vengono applicate le segueti condizioni:

  • La richiesta di abbandono può essere inoltrata anche se un clan non possiede province, ma ha già fatto richiesta di sbarco in una provincia o ha preso parte a un’asta.
  • La richiesta di abbandono può essere inviata dai giocatori con le seguenti posizioni:
    • Comandante
    • Ufficiale esecutivo

Richiesta di abbandono della Mappa Globale

Per inviare una richiesta di abbandono:

  1. 1. Nel pannello del Clan , clicca su (Lascia la Mappa Globale).
  2. Nella finestra che si apre, clicca su Lascia la Mappa Globale. Verrà così inviata la richiesta di abbandono. 

Se la richiesta di abbandono non è ancora stata elaborata, può essere annullata.

Risultati dell’abbandono della Mappa Globale

Quando un clan lascia la Mappa Globale, vengono applicate le seguenti regole:

  • Le Divisioni del clan si sciolgono; il costo delle Divisioni non viene rimborsato.
  • I Quartier generale vengono rimossi dalla Mappa Globale con un periodo di recupero di 24 turni prima di qualsiasi azione.
  • Tutte le province del Clan diventano non occupate (senza proprietario), e i Punti Amministrazione investiti in queste province ritornano al Clan.
  • Il profitto della Provincia rimane invariato.
  • Tutte le richieste e le offerte del clan vengono annullate. Tutti gli investimenti vengono interamente rimborsati e restituiti alla Tesoreria del clan.
  • I Punti Amministrazione vengono rimborsati al Clan per la richiesta di trasferimento di tutte le battaglie annullate.
Chiudi