Profitto delle Province

Glossario

Tesoreria

I fondi in oro posseduti da un clan. Una Tesoreria viene riempita dai guadagni ricevuti dalle province di un clan nella Mappa Globale.

Profitto della provincia

La quantità di oro che una provincia fornisce al clan che la controlla per 24 turni. L’oro viene aggiunto alla Tesoreria del clan per un ammontare pari a 1/24 del profitto della provincia ogni turno. Alcune province possono ottenere un incremento temporaneo del profitto. Inoltre, a seconda della configurazione del Fronte, un Clan può aumentare il profitto della provincia spendendo Influenza.


Regole chiave

Sulla Mappa Globale, le province controllate sono la principale fonte di profitto dei Clan.

I Clan ricevono una rendita da una provincia alle seguenti condizioni:

  • Il Clan possiede la provincia. Ciò significa che è sbarcato in una provincia attraverso un’asta o un torneo, ha catturato una provincia nemica oppure ne ha ricevuta una da una Potenza maggiore.
  • La provincia è connessa al Quartier Generale. Per ulteriori dettagli sulla connessione con il Quartier Generale, vedi Quartier Generale, Divisioni e Moduli.

Le condizioni sopra riportate, anche se obbligatorie, non garantiscono che una provincia fornisca un profitto al suo possessore. Sulla Mappa Globale può essere presente un limite al numero di province che può fornire un profitto.

N è il numero esatto di province che possono potenzialmente fornire profitto al loro possessore. Questo numero è determinato dalle impostazioni della stagione e non dipende dal numero totale di province possedute da un clan.

Ad esempio, N = 10 nella stagione attuale. Se un clan possiede 30 province, riceverà profitti solo dalle 10 province che ne producono meno tra queste, a patto che le 10 province siano connesse al Quartier Generale.
Se il clan possiede 10 province o meno, riceverà profitti da quelle connesse al Quartier Generale. Se tutte le province sono connesse, allora forniranno tutte un profitto.

In base alle impostazioni della stagione, il numero di province in grado di fornire profitto può essere limitato a uno dei Fronti o all’intera Mappa globale.

Incremento temporaneo del profitto

Le province casuali possono ottenere un incremento temporaneo del profitto. Questo aumento è programmato, e avviene indipendentemente dalle azioni dei Clan sulla Mappa Globale.

Le seguenti regole si applicano alle province dotate di incremento temporaneo del profitto:

  • Sia le province sotto il controllo di un Clan che quelle libere potranno ottenere un incremento temporaneo del profitto.
  • I Clan possono spostare le proprie Divisioni nelle province con un incremento temporaneo del profitto, e attaccarle solo via terra.
  • Una provincia con un aumento di profitto temporaneo cessa di essere provincia di sbarco o da asta. Le richieste di sbarco e le offerte d'asta esistenti saranno annullate.
  • Le rivolte in una provincia con un incremento temporaneo al profitto sono impossibili. Se tale incremento dovesse avvenire in una provincia con una rivolta in corso, la rivolta terminerebbe. Tuttavia, la resistenza in tale provincia può crescere. Se la resistenza riuscisse a raggiungere il suo massimo nel momento in cui l'incremento temporaneo del profitto giungerà al suo termine, inizierà una rivolta.
  • Una provincia con un incremento temporaneo al profitto non può essere saccheggiata. Se la provincia era già stata saccheggiata prima dell'incremento, continuerà a fornire profitto.
  • Quando una provincia ottiene un incremento temporaneo del profitto, le province vicine, le province di sbarco e le province in rivolta possono diventare regolari. Le richieste e le offerte di sbarco vengono annullate, e le rivolte terminano.
  • Il congelamento non pianificato della Mappa Globale non Influenza il programma degli incrementi temporanei di profitto nelle province.

Il programma, il numero di province soggette a un incremento temporaneo del profitto, e il livello di profitto massimo possibile sono definiti dalle impostazioni della stagione della Mappa Globale.

Aumentare il profitto usando l'Influenza

A seconda delle impostazioni della stagione, i Clan possono aumentare il livello di profitto delle proprie province usando l'Influenza.

I seguenti ufficiali del clan hanno il permesso di aumentare il profitto di una provincia:

  • Comandante
  • Ufficiale esecutivo
  • Ufficiale risorse umane

Vengono applicate le seguenti regole al profitto delle province:

  • Inizialmente, tutte le province hanno un livello base di profitto.
  • Il livello base di profitto delle province varia su un Fronte.
  • Un clan può aumentare il profitto di una provincia di 10 livelli sopra il livello base per ogni provincia del clan.
  • I clan spendono Influenza per aumentare il profitto delle province.
  • I clan dovrebbero avere un punteggio Elo richiesto per aumentare il profitto di una provincia.
  • Per aumentare il profitto di più livelli in una volta, un clan dovrebbe avere il punteggio Elo appropriato e pagare la quantità necessaria di Influenza per ogni livello.
  • Il livello di profitto di una provincia diminuisce automaticamente quando il proprietario della provincia cambia, ma non può diminuire sotto il livello base.
  • Aumentando il livello di profitto di una provincia, aumenterà anche la quantità di oro che produce per il clan che la possiede. Il livello di profitto è uguale per tutte le province sullo stesso Fronte.
  • Aumentando il profitto di una provincia, aumenterà anche l’offerta minima richiesta per la sua vendita all’asta.  
  • Il profitto di una provincia ottiene un aumento durante l’elaborazione del turno successivo.  
  • I clan non possono aumentare il profitto di una provincia se la provincia viene saccheggiata.
  • Un Clan non può aumentare il livello di profitto di una provincia usando l'Influenza se la provincia è già soggetta a un incremento temporaneo del profitto.
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