Alleanze tra clan

Glossario

Alleanza

Un’unione tra Clan, che consente di trasferire da un Clan all’altro province e battaglie. Uno dei Clan diventa quello dominante (Potenza maggiore), mentre l’altro ha il ruolo di Clan subordinato (Potenza minore). Tutti i Clan che appartengono a una singola Alleanza, e che sono legati in maniera gerarchica a un Clan dominante, sono alleati uno con l’altro. Una parte dei profitti ottenuti dalle Potenze minori verrà assegnata alla Potenza maggiore in qualità di tasse.

Trasferimento di battagliar

Trattasi del trasferimento di battaglie per le province, possibile tra le Potenze maggiori e minori di un’Alleanza. I Clan alleati combatteranno tutte le battaglie nella provincia, e se quest’ultima verrà catturata, il Clan che ha trasferito la battaglia ne entrerà in possesso.

Trasferimento di provincia

Trasferimento di province tra Potenze maggiori e minori dell’Alleanza.

Tasse

Una quota dei profitti ottenuti dalle Potenze minori verrà trattenuta per essere pagata alla Potenza maggiore dell’Alleanza. L’ammontare di tasse dipenderà dagli accordi stipulati al momento della creazione dell’Alleanza.


Regole chiave

Per gestire l’Alleanza del tuo Clan, clicca su  (Diplomazia) in cima alla schermata principale della Mappa globale.

Creare un’Alleanza

Per creare un’Alleanza, il Comandante o l’Ufficiale esecutivo del Clan devono spedire un invito al potenziale alleato.

Per offrire un’Alleanza a un Clan:

  1. Clicca su  (Diplomazia) in cima alla schermata principale della Mappa globale.
  2. Vai alla scheda RICERCA CLAN e cerca un Clan inserendo il suo nome o il suo tag nel pannello di ricerca.
  3. Clicca su   (Invita nel ruolo di Potenza maggiore del Clan) oppure su  (Invita nel ruolo di Potenza minore del Clan) nello spazio con il potenziale alleato.
    Per ottenere ulteriori informazioni sul Clan, clicca sul suo nome; le Statistiche del Clan sulla Mappa globale verranno visualizzate in una finestra pop-up. Anche tramite questa finestra sarà possibile offrire alleanze, usando i corrispondenti pulsanti di invito presenti al di sotto delle statistiche.
  4. Imposta l’ammontare proposto relativo alle tasse nella finestra visualizzata.
  5. Clicca su INVIA.

Attendi che il potenziale alleato accetti o rifiuti l’invito. Nota: per creare un'Alleanza con una Potenza minore, il Clan dovrà investire Punti Amministrazione.

È possibile spedire inviti direttamente tramite la schermata della Mappa Globale: clicca sul nome, sul tag o sull’emblema di un potenziale alleato, e usa i corrispondenti pulsanti di invito nella finestra delle Statistiche del Clan sulla Mappa Globale.

Per gestire gli inviti ricevuti e le offerte del tuo Clan, vai alla scheda RICHIESTE E INVITI, nella sezione Diplomazia. Se il tuo Clan riceverà un invito, verrà visualizzata un’icona di notifica sopra il pulsante Diplomazia .

Gli alleati possono iniziare a trasferire province e battaglie a partire dal giorno successivo alla creazione dell’Alleanza.

Scioglimento di un’Alleanza

Ognuna delle parti può annullare la propria Alleanza a propria discrezione, senza necessità di alcuna conferma da parte dell’altro alleato. Vai alla scheda ALLEATI nella sezione Diplomazia e clicca su   (Sciogli alleanza con il Clan) nello spazio con il nome del Clan.

L’Alleanza può essere sciolta automaticamente nei seguenti casi:

  • Il Clan crea un’Alleanza con una nuova Potenza maggiore: in questo caso l’Alleanza con la precedente Potenza maggiore verrà sciolta.
  • Uno dei Clan alleati è stato sciolto.

Sciogliendo un'Alleanza con una Potenza minore, i Punti Amministrazione vengono rimborsati al Clan.

In seguito allo scioglimento di un’Alleanza, il numero massimo di diretti subordinati della Potenza maggiore verrà ridotto in base al numero di Alleanze sciolte, fino al giorno successivo della Mappa globale.

Esempio. l Clan A, in quanto Potenza maggiore, aveva un massimo di tre Potenze minori e ha sciolto un’Alleanza con una di queste. Il numero massimo di Potenze minori per il clan A è ridotto a due. Potrà ottenere nuovamente una terza Potenza minore dal giorno successivo sulla Mappa globale.

Per visualizzare lo storico della partecipazione del proprio Clan nelle Alleanze, clicca sul pulsante  (Diplomazia) in cima alla schermata principale della Mappa Globale, e vai alla scheda STORICO DELLE ALLEANZE.

Per visualizzare lo storico di qualsiasi Alleanza del Clan - anche quello di un'Alleanza avversaria - clicca sul suo nome o sul suo emblema sulla mappa e, nel profilo che comparirà, clicca su Alleanza del Clan.

Struttura dell’Alleanza

L'Alleanza ha sempre una Potenza maggiore nella posizione di comando, mentre i Poteri Minori possono anche avere Clan subordinati. In questo modo verrà formata una struttura gerarchica, in cui tutti i membri saranno alleati l'uno con l'altro.

Un Clan può avere una sola Potenza maggiore, mentre il numero di Potenze minori verrà determinato dalle regole stagionali della Mappa globale.

Clan alleati situati in qualsiasi livello della struttura non potranno attaccarsi a vicenda. I trasferimenti di Province e battaglie saranno disponibili solo tra le Potenze maggiori e le Potenze minori direttamente subordinate.

Per visualizzare le Alleanze sulla mappa, nella modalità di visuale dettagliata clicca su (Visualizza alleati del Clan) in qualsiasi parte della sezione Diplomazia.

Per visualizzare le Alleanze sulla mappa, nella modalità di visuale dettagliata clicca su  (Colori del leader dell’alleanza) in fondo alla schermata della Mappa globale. Le province dei Clan alleati verranno indicate con il colore, il tag, e l’emblema del Clan leader.

Trasferimento delle battaglie

Le Potenze maggiori e minori si potranno delegare a vicenda gli attacchi alle province, inclusi gli sbarchi e le aste da sbarco. Per trasferire battaglie, i Clan investono Punti Amministrazione.

Nota: i Clan non possono trasferire le difese delle province.

Per trasferire un attacco su una provincia:

  1. Cicca su   (Battaglie programmate e pianificate per il tuo Clan) in alto nella schermata principale della Mappa globale.
  2. Clicca su   (Trasferisci le battaglie nella provincia dei tuoi alleati) nella lista a destra dell’attacco che intendi delegare.
  3. Nella finestra della Trasferimento battaglia ad alleato, seleziona un alleato a cui trasferire la battaglia e clicca su INVIA RICHIESTA.

Se il Clan dovesse accettare la richiesta, combatterà nella provincia per tutto l’orario principale, fino alla cattura della provincia o alla sconfitta.

Solo il Clan che avrà combattuto le battaglie trasferite riceverà punti influenza, progressi negli incarichi del Clan, e punti Elo per l'attacco. Se la provincia verrà catturata, il Clan che avrà trasferito l'attacco riceverà i punti incarico del Clan solo con la cattura, la possessione, e il saccheggio della provincia.

Un attacco alla provincia non può essere trasferito nei seguenti casi:

  • Il giorno in cui l’Alleanza è stata formata non è ancora terminato
  • L’alleato è il proprietario della provincia attaccata
  • L’alleato ha già accettato un altro trasferimento di battaglia del Clan
  • L’alleato sta attaccando la stessa provincia

Se l’alleato non parteciperà alla battaglia trasferita, riceverà una penalità di mancata partecipazione insieme al Clan che ha trasferito l’attacco (vedi Penalità per le battaglie mancate).

Il trasferimento delle battaglie verrà invece annullato automaticamente nei seguenti casi:

  • L’asta da sbarco è stata annullata manualmente o automaticamente
  • La richiesta del torneo da sbarco è stata annullata manualmente o automaticamente
  • La Divisione attaccante è stata sciolta a causa dell’abbandono della Mappa globale da parte del Clan
  • L’alleanza si è sciolta: in questo caso solo le richieste di trasferimento non accettate verranno cancellate

Trasferimento delle province

Il trasferimento delle province è disponibile solo per alleati diretti. Il Clan che riceverà una provincia diventerà il suo proprietario e riceverà profitti da essa.

Le province verranno trasferite rispettando le seguenti condizioni:

  • Una provincia può essere trasferita solo al termine dell’Orario principale e solo se il proprietario della provincia non sarà cambiato.
  • La provincia trasferita non deve avere un Quartier Generale su di essa.
  • La Divisione del proprietario posizionata sulla provincia verrà trasferita al nuovo proprietario insieme alla provincia stessa.
  • Il Clan che riceve una provincia investe Punti Amministrazione, mentre il Clan che trasferisce una provincia li guadagna (vedi Punti Amministrazione).
Nota: se un Clan dovesse ricevere una Divisione con una provincia, il costo d'acquisto delle sue Divisioni successive potrebbe aumentare (vedi Quartier generale, Divisioni e Moduli).

Per trasferire una provincia:

  1. Clicca sulla provincia nella Mappa Globale, poi clicca   (Trasferisci provincia ad alleato) in fondo alla schermata.
  2. Nella finestra TRASFERIMENTO PROVINCIA, seleziona un alleato e clicca su TRASFERISCI PROVINCIA.

Il trasferimento non deve essere confermato e non potrà essere rifiutato dall’alleato.

La provincia non può essere trasferita nei seguenti casi:

  • Il giorno in cui l’Alleanza è stata formata non è ancora terminato
  • Il Clan ha riposizionato o posizionato il suo Quartier Generale sulla provincia dopo la richiesta di trasferimento
  • La provincia ha cambiato proprietario dopo l’Orario principale
  • I Clan hanno sciolto la loro Alleanza prima del termine dell’Orario principale
  • Il proprietario della provincia ha abbandonato la Mappa Globale

Tasse

Dal momento in cui l’Alleanza verrà formata, la Potenza maggiore potrà vedere tutti i profitti di Clan subordinati. Una parte dei profitti di una Potenza minore presente sulla Mappa Globale verrà trattenuta come tassa per la sua Potenza maggiore.

I seguenti profitti di Clan saranno tassati:

  • Oro e Influenza ricevuti per il completamento degli incarichi di Clan
  • Oro ricevuto per il possesso di una provincia
  • Oro ricevuto per il saccheggio di una provincia
  • Oro e Influenza ricevuti come tasse di una Potenza minore
  • Oro e Influenza ricevuti per il saccheggio di un convoglio
  • Influenza ricevuta per la distruzione di una Divisione nemica

Ogni volta che verrà ricevuto del profitto, una parte verrà trattenuta. Quando una somma minima per il pagamento delle tasse verrà accumulata, il Clan potrà inviare le tasse alla Potenza maggiore tramite un convoglio. Le tasse verranno considerate pagate solo dopo l’invio del convoglio.

Nota: la quantità di tasse da poter accumulare è limitata. Se un Clan dovesse accumulare la quantità massima possibile di tasse senza inviare un convoglio alla Potenza maggiore, ci saranno comunque delle ritenute dal profitto del Clan, ma che non si accumuleranno. L'accumulo massimo di tasse è limitato per tutti i Clan, e non dipende dalla quantità di tasse concordate nelle Alleanze.

La quantità trattenuta non può essere una frazione ed è sempre arrotondata per difetto all’intero più vicino. Quindi, la somma effettiva di tasse accumulate potrà essere minimamente inferiore rispetto al suo valore calcolato.

Se l’Alleanza verrà sciolta, le tasse accumulate rimarranno a disposizione della Potenza minore e non saranno trasferite al tesoro del Clan come profitti reali. Se gli alleati precedenti ripristineranno l’Alleanza e rimarranno nei loro ruoli precedenti, l’accumulo di tasse riprenderà normalmente.

Le tasse accumulate verranno azzerate al termine della stagione, indipendentemente dalla somma e dalla relazione tra i Clan.

Tutto lo storico della gestione delle Alleanze del proprio Clan è disponibile nella scheda Diplomazia del Registro del Clan.

Classifica politica

Se un Clan appartenente a un’alleanza dovesse possedere province connesse al Quartier Generale, verrebbe automaticamente piazzato nella classifica politica nel caso in cui partecipasse almeno a una battaglia sulla Mappa Globale nel corso della stagione. La posizione del Clan in classifica dipenderà dal numero di punti ottenuti in tre categorie: punti per il possesso di province, punti per le Potenze minori, e punti per i convogli.

Punti per il possesso di province. I Clan ottengono punti per il possesso delle province che sono connesse al Quartier Generale con le seguenti condizioni:

  • La provincia è situata nel Fronte di livello X
  • L'introito della provincia è > 0
  • Il Clan proprietario riceve un introito da questa provincia.

Questi punti vengono sommati e dipendono dallo stato attuale del Clan: se non si avranno province connesse al Quartier Generale o andassero tutte perdute, i punti per il possesso delle province saranno uguali a zero. Se dovesse esserci un limite sul numero di province generanti profitto sul Fronte, anche questo influirà sui punti politici per le province.

Esempio. Il Clan A possiede venti province connesse al Quartier Generale. Il numero di introiti forniti dalle province sarà limitato a dieci. Tuttavia, il Clan A riceverà introiti solo dalle 10 province più remunerative. Inoltre, il Clan otterrà punti politici solo da 10 province.

Punti per le Potenze minori. Le Potenze minori passano la metà dei loro punti dati dal possesso di province, e la metà dei punti dati dalle province dei propri Clan subordinati, alle rispettive Potenze maggiori sotto forma di punti politici. Quindi, la Potenza maggiore in carica otterrà punti per tutte le Potenze minori nella gerarchia. I punti per le Potenze minori non si sommeranno e dipenderanno dallo stato attuale del Clan: se il Clan non avrà subordinati o scioglierà tutte le sue Alleanze, i punti per le Potenze minori saranno uguali a zero.

Punti per i convogli. Sia le Potenze maggiori che le Potenze minori ottengono punti politici per l’invio di convogli. Più risorse verranno spedite, più punti saranno ottenuti dai Clan, indipendentemente dalla consegna effettiva o meno delle risorse. I punti per i convogli si sommeranno e non potranno essere persi fino alla fine della stagione.

Il punteggio politico dei Clan verrà aggiornato a ogni turno.

Per visualizzare il punteggio politico dei Clan, clicca su   (Classifiche stagionali) nella schermata principale della Mappa Globale.

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