Fronti, Regioni e Orario principale

Glossario

Fronte

Gruppo di province unificate dallo stesso formato di battaglia e caratteristiche economiche, incluso il costo dell’organizzazione delle Divisioni e l’applicazione di moduli.

Regione

Area di un Fronte che comprende le province collocate in uno o più gruppi di Orario principale. I Quartier generale e le Divisioni non possono essere spostati tra le regioni. La connessione di province al Quartier generale è disponibile esclusivamente entro il confine di una regione.

Orario principale

Orario di inizio delle battaglie per una provincia. Ogni Fronte raggruppa diversi gruppi di province con medesimo Orario Principale. Tutte le azioni nella provincia vengono sospese un’ora prima dell’Orario Principale. Le azioni torneranno disponibili al termine delle battaglie. Un clan può ridurre il livello di agitazione delle sue province, oppure posizionare o spostare il suo Quartier Generale, unicamente durante questo periodo.

Provincia

Il territorio indivisibile più piccolo sulla Mappa Globale; tutte le azioni di gioco si svolgono nelle province.


Regole chiave

Le seguenti regole si applicano a tutti i Fronti sulla Mappa Globale:

  • Tutte le azioni militari si svolgono su un Fronte. Così i clan dei Fronti vicini non possono attaccare le tue province, anche se avete un confine in comune.
  • Il tuo clan può combattere più battaglie contemporaneamente su più Fronti: sbarca su ogni Fronte in cui hai intenzione di combattere.
  • Il tuo clan ha solo un Quartier generale a disposizione. Se combatti su più Fronti contemporaneamente, puoi stabilire un Quartier generale solo su uno di questi.
  • Un Fronte raccomandato per lo sbarco viene indicato con il simbolo  . Il Fronte raccomandato viene selezionato in base ai parametri del tuo clan. Puoi comunque sbarcare in qualsiasi altro Fronte.

Caratteristiche del Fronte

  • Livello massimo dei veicoli. Indica il livello massimo dei veicoli che possono essere usati nelle battaglie per le province del Fronte.
  • Giocatori in squadra. Indica il numero massimo di giocatori del clan che possono partecipare a uno sbarco e combattere sul Fronte.
  • Profitto medio delle province al giorno. Indica la quantità media di oro che una provincia sul Fronte procura al clan proprietario ogni giorno.  
  • Tempo limite delle battaglie. Indica la durata massima di una battaglia per una provincia sul Fronte sul client di World of Tanks. Misurata in minuti.
  • Punteggio medio del clan. Indica il punteggio Elo medio dei clan proprietari di province. Viene calcolato separatamente per i Fronti VI, VIII e X.
  • Offerta minima media. Indica la quantità minima di Influenza da spendere per partecipare ad aste di sbarco in una provincia sul Fronte.
  • Offerta vincente media. . Indica la quantità media di Influenza spesa dai vincitori degli sbarchi in una provincia sul Fronte.
  • Costo della Divisione. Indica la quantità di Influenza da spendere per organizzare una Divisione sul Fronte.
  • Veicoli bloccati. . I veicoli distrutti in battaglia vengono bloccati sulla Mappa Globale per periodi di tempo precisi. La durata dipende dal livello del veicolo e dai risultati della battaglia.

    I veicoli non vengono bloccati nelle battaglie tra gli sfidanti di un torneo per lo sbarco in una provincia.

Le Regioni vengono abilitate attivando speciali impostazioni nella Mappa Globale. Le seguenti regole si applicano a tutte le regioni di un Fronte:

  • Tutte le azioni militari su un Fronte si svolgono entro il confine di una regione. Così ogni clan delle regioni vicine non può attaccare la tua provincia, anche se avete un confine in comune.
  • Il tuo clan può combattere contemporaneamente su più regioni di un Fronte se i clan proprietari delle province hanno il permesso di partecipare ai tornei da sbarco.
  • Il tuo clan ha solo un Quartier generale a disposizione. Se combatti contemporaneamente in più regioni di un Fronte, puoi stabilire il Quartier generale solo in una di esse.
Chiudi