¡Comandantes!
La actualización 1.26 trae consigo una gran revisión del sistema de cualificaciones de la tripulación. Esta tiene como objetivo mejorar el funcionamiento general del juego, aumentar el valor de las cualificaciones y crear una experiencia más equilibrada para todos los jugadores.
Introduce cualificaciones nuevas, ajusta las existentes y os ofrece opciones flexibles para gestionarlas.
La evolución del sistema de cualificaciones
Siempre intentamos mejorar vuestra experiencia de juego y hacer que sea más interesante y gratificante para todos los jugadores. Tras una amplia serie de pruebas, incluido un ensayo preliminar a principios del año, con la próxima actualización del sistema de cualificaciones de la tripulación demostraremos nuestro compromiso con este objetivo, teniendo en cuenta vuestros comentarios.
Con la revisión del sistema de cualificación pretendemos alcanzar varias metas:
- Ampliar la diversidad de estilos de juego
- Aumentar el valor de las cualificaciones como aspecto central del juego
- Reducir la brecha entre los reclutas nuevos y los veteranos
Estos cambios garantizan que las batallas sean más justas y os ofrecen más elecciones tácticas, independientemente de vuestro nivel de experiencia.
Un máximo de seis cualificaciones por tripulante:
Ahora, cada tripulante puede tener un máximo de seis cualificaciones, incluidas las de tipo «cero», que no aumentan el coste de EXP de las siguientes. El efecto de las directivas no ofrecerá una séptima cualificación en ninguna circunstancia.
Este cambio nos parece uno de los más esenciales para asegurar el equilibrio del progreso y evitar las configuraciones de tripulaciones demasiado poderosas. Además, nos permite añadir opciones nuevas sin aumentar el impacto combinado de las cualificaciones sobre vuestro rendimiento en el campo de batalla.
Las cualificaciones sobrantes de los tripulantes existentes desaparecerán y los jugadores afectados recibirán libros de la tripulación para la nación correspondiente como compensación.
Cualificaciones de bonificación:
Los tripulantes con varios papeles podrán aprovechar el sistema de «cualificación de bonificación». Este permite que las cualificaciones de la acreditación adicional se entrenen al mismo tiempo que las cualificaciones principales sin gastar más EXP o prolongar el tiempo de entrenamiento.
El sistema nuevo aumenta la flexibilidad y es más justo para los jugadores que utilizan tripulantes con acreditaciones adicionales. Se pueden entrenar hasta tres cualificaciones por cada acreditación adicional sin aumentar el coste de EXP.
Eficacia de las cualificaciones compartida:
Ahora, en el caso de las tripulaciones que tienen varios miembros con el mismo rol (como dos cargadores), la eficacia de las cualificaciones se comparte entre ellos. Para alcanzar el 100 % de eficacia de una cualificación, ambos tripulantes deben entrenarla por completo.
Con este cambio queremos promover el equilibrio entre los vehículos con tripulaciones de distinto tamaño.
Cualificaciones nuevas y revisadas:
Se ha introducido al menos una docena de cualificaciones nuevas, incluida la «Coordinación del comandante», que mejora brevemente el tiempo de apuntamiento tras detectar a un enemigo. Además, hemos ajustado cualificaciones existentes, como «Detección de sonido» y «Extinción de incendios», para que sean más útiles.
El objetivo es mejorar las elecciones estratégicas ofreciéndoos cualificaciones más diversas y útiles. Por ejemplo, «Coordinación del comandante» os puede dar una ventaja crítica en la batalla al mejorar el tiempo de apuntamiento tras detectar a un enemigo.
:cualificación nueva. :cualificación modificada.
Sistema de posprogresión:
Tras entrenar las seis cualificaciones principales (y obtener unos marcos de retrato dorados), los tripulantes con más experiencia pueden entrenar a reclutas nuevos. La mitad de la EXP de la tripulación ganada en batalla por los tripulantes con seis cualificaciones contribuirá a la posprogresión, que recompensa a los jugadores con una guía de entrenamiento universal cada vez que alcanzan un hito de 100 000 puntos de EXP.
Esto motivará el progreso continuo y otorgará recursos valiosos a los jugadores más experimentados para entrenar tripulaciones nuevas.
Opciones de reinicio de las cualificaciones:
El reinicio de las cualificaciones de un tripulante también afectará a las cualificaciones cero, lo que os permitirá elegir una configuración totalmente nueva. Dos botones nuevos en los Barracones permiten que los jugadores reinicien y asignen cualificaciones a todos los tripulantes. Los jugadores tienen un periodo de gracia de 30 días para reiniciar las cualificaciones tantas veces como sea necesario. Después, cada tripulante (incluidos los recién creados) tendrá un reinicio gratis.
Queremos que los jugadores puedan experimentar con distintas configuraciones de cualificaciones para encontrar la que mejor se ajuste a su estilo de juego.
Cambios en las directivas
- La directiva «El deber ante todo» se sustituye por la directiva «Preparativos rigurosos», que otorga la cualificación «Viabilidad» a la tripulación.
- La directiva «Concentración aumentada» se sustituye por la directiva «Vigilancia aumentada», que otorga la cualificación «Detección de sonido» a la tripulación.
- Las directivas obsoletas que tenéis se convertirán en las nuevas directivas correspondientes.
Detección de proximidad y cualificaciones de proximidad
Las cualificaciones de proximidad se activan cuando un enemigo está a menos de 50 metros de vuestro vehículo en cualquier modo de juego, lo que permite que funcionen de forma eficaz independientemente de las circunstancias. Por ejemplo, la cualificación «Combate a corta distancia» acelera la recarga del cañón en un 2,5 % cuando hay un enemigo a menos de 50 metros.
Sin embargo, el círculo de detección por proximidad (que garantiza la detección automática de enemigos) cambia en función del modo: su radio es de 50 metros en Batallas aleatorias, Línea del frente y Batallas épicas, entre otros, pero solo de 25 metros en Asedio.
Esto significa que, en Asedio, se pueden dar situaciones en las que las cualificaciones de proximidad se activan ya que hay un enemigo a menos de 50 metros, incluso si no está detectado debido al radio de detección por proximidad reducido, de 25 metros. Por ejemplo, si un enemigo está a 40 metros pero se oculta tras un muro, el indicador de proximidad («lámpara») se encenderá, señalando la activación de la cualificación, aunque el enemigo no haya sido detectado.
Se trata de una característica intencional, diseñada para mejorar las jugadas tácticas, permitiendo que los jugadores más duchos exploten la mecánica para obtener una ventaja estratégica.
Cambios de configuración de las tripulaciones
Hoy en día, algunos vehículos tienen configuraciones en las que:
- Un miembro de la tripulación tiene una acreditación secundaria que algún otro tripulante tiene como acreditación principal, o
- Varios miembros de la tripulación tienen una acreditación secundaria que ningún otro tripulante tiene como acreditación principal.
Con el nuevo sistema de cualificaciones, la mayoría de estas tripulaciones tendrán un solo tripulante que conserve esta acreditación como acreditación principal (en el primer caso) o acreditación secundaria (en el segundo). Esto simplifica el sistema y hace que sea más cómodo, sin reducir la eficacia de las tripulaciones. La EXP invertida en las cualificaciones de los tripulantes que pierden su acreditación secundaria se compensará de la manera habitual.
Por ejemplo:
Ahora mismo, el AMX 50 B no tiene un cargador designado, pero tres de sus tripulantes (comandante, artillero y operador de radio) tienen cargador como acreditación secundaria. Tras la introducción del sistema nuevo, solo el artillero mantendrá la acreditación secundaria de cargador.
Vehículos con configuraciones de tripulación modificadas
ExpandirVehículo | Antigua configuración de tripulación | Nueva configuración de tripulación |
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China | ||
IV M5A1 Stuart |
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Francia | ||
IV B1 |
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VIII AMX 50 100 |
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IX AMX 50 120 |
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X AMX 50 B |
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IX Char Futur 4 |
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VIII Bat.-Châtillon Bourrasque |
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IX Char Mle. 75 |
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V AMX 13 (FL 11) |
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VI AMX 12 t |
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VII AMX 13 75 |
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IX AMX 13 90 |
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X Bat.-Châtillon 25 t |
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VIII Lorraine 40 t |
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III Somua S35 |
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VII AMX 13 57 |
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VII AMX 13 57 GF |
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IX Bat.-Châtillon 25 t AP |
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VIII Somua SM |
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VI M4A1 FL 10 |
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VIII Bat.-Châtillon 12 t |
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X AMX 13 105 |
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VIII ELC EVEN 90 |
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Alemania | ||
VII Spähpanzer SP I C |
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X Rheinmetall Panzerwagen |
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VIII HWK 12 |
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IX KPz 3 Projekt 07 HK |
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IX KJPZ TIII Jäger |
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Italia | ||
X Rinoceronte |
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Suecia | ||
VI Strv m/42-57 Alt A.2 |
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IX Strv 103-0 |
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X Strv 103B |
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X Kranvagn |
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VIII Emil I |
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IX Emil II |
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VIII UDES 03 |
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VIII Strv S1 |
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VIII EMIL 1951 |
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IX UDES 16 |
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X UDES 15/16 |
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VIII UDES 14 Alt 5 |
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IX UDES 03 Alt 3 |
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VIII Bofors Tornvagn |
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Reino Unido | ||
VIII FV1066 Senlac |
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VIII LHMTV |
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IX GSOR3301 AVR FS |
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VII GSR 3301 Setter |
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VIII GSOR 1008 |
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IV A25 Harry Hopkins I |
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X Concept No. 5 |
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VIII GSOR 1010 FB |
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VI Staghound Mk. III |
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V AEC Armoured Car |
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VIII FV601 Saladin |
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VII FSV Scheme A |
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VIII Charioteer |
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VIII Charioteer Nomad |
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EE. UU. | ||
VII T71 DA |
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II T1 HMC |
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III T56 GMC |
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VIII ASTRON Rex 105 mm |
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V ARMT |
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IV T82 HMC |
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URSS | ||
VIII IS-3A |
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X T-100 LT |
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VIII LT-432 |
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X Object 780 |
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IX Object 590 |
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- Naranja. Estas cualificaciones tienen un efecto situacional y solo funcionan en condiciones de batalla específicas.
- Verde. Estas cualificaciones tienen un efecto permanente y funcionan a lo largo de la batalla.
Los valores de cualificación que aparecen en la sección resumen también se ven afectados por la cualificación «Hermanos de armas» y la bonificación del comandante.
Reglas de compensación
Los jugadores que tienen tripulantes que superan el límite de seis cualificaciones recibirán libros de la tripulación de la nación correspondiente como compensación. Esto les permite invertir el exceso de EXP de la tripulación en otras tripulaciones sin perder el progreso y garantiza una transición sin baches hacia el sistema actualizado.
La cantidad de EXP compensada en libros de la tripulación nacionales equivaldrá a la experiencia del tripulante divida por 4,5.
Por ejemplo:
Tenéis varios tripulantes de nacionalidad alemana con más de seis cualificaciones y una cantidad total de EXP invertida (excedente) equivalente a 9 000 000 de puntos. Recibiréis un manual de entrenamiento alemán (que os da 2 000 000 de puntos de EXP al utilizarlo).
Cuando iniciéis sesión en el juego por primera vez tras la actualización, veréis una ventana informativa que os indica cuántos libros de la tripulación habéis recibido.
Actualización de la interfaz de tripulaciones
La interfaz actualizada tiene un diseño intuitivo que hace que resulte fácil gestionar y asignar cualificaciones a los distintos tripulantes. Durante la selección de cualificaciones, también podéis elegir varias cualificaciones simultáneamente y aplicarlas todas con un solo clic.
Unas descripciones emergentes ofrecen información adicional sobre cada cualificación, incluidos los efectos previstos en los parámetros del vehículo.
Periodo de gracia para reiniciar las tripulaciones
Durante los 30 primeros días tras la actualización 1.26, los jugadores pueden reiniciar sus cualificaciones tantas veces como quieran.
Este periodo de gracia os da suficiente tiempo para familiarizaros con el nuevo sistema, experimentar y encontrar la configuración de cualificaciones que mejor se ajusta a vuestro estilo de juego. Tras este periodo, cada tripulante tendrá un reinicio gratis que podrá usar en cualquier momento.
Para activar el periodo de gracia de 30 días, debéis iniciar sesión en el juego antes de que se aplique la actualización del juego de enero del 2025.
El sistema de cualificaciones de la tripulación renovado es nuestro próximo paso para enriquecer la experiencia de World of Tanks gracias a un aumento de la profundidad estratégica y un progreso más satisfactorio. Tanto si sois comandantes aguerridos como si dais vuestros primeros pasos por el campo de batalla, estos cambios mejorarán vuestra experiencia de juego y os abrirán nuevas posibilidades tácticas. ¡Entrenad a vuestras tripulaciones con nuevas cualificaciones y dominad el campo de batalla como nunca!
¡A rodar!