Oyun Özellikleri
GenişletSıralamalı Savaşlar
Sıralamalı Savaşlar Seviye X araçlara özel, rekabeti yok eden veya üslerini ele geçiren ilk ekibin zaferi kazandığı 15’e 15 bir kiptir. Temelde, kurulum Rastgele Savaşlar ile aynıdır. Ancak benzerlik burada sona erer. Sıralamalı Savaşlar tamamıyla kişisel sonuçlara dayalıdır. Nihai hedefiniz mükemmel kişisel performans göstererek Skor Tahtasında üst sıralara tırmanmak ve yol boyunca kademe ve ödül kazanmaktır. Savaşta ne kadar başarılı olursanız Sıralamalı Savaşlara özel Skor Tahtasında o kadar yüksek bir kademe elde edersiniz.
- Maç Eşleştirme. Maç eşleştirici sizi sizinkine benzer kademeye (±1) sahip oyunculardan oluşan bir ekibe koyar. Eğer ±1 maça girmek çok uzun sürerse maç eşleştirici sınırlamalarını biraz gevşeterek sizi hızla maça sokar. İki ekip her zaman herhangi bir kademede eşit sayıda oyunculara sahip olacaktır. Özetle benzer kademeye sahip tankçılarla birlikte ve benzer rekabete karşı oynarsınız. Maç eşleştirici 5 dakika içerisinde ekipleri oluşturmayı başaramazsa Sıralamalı Savaş başlamayacaktır: oyuncu Garaja geri döner.
- Gelişim. Kazanan ekipte DP açısından İlk 12’ye girmek size bir şerit kazandırır ve yeni bir kademe kazanmaya yaklaştırır. Kaybeden ekipte İlk 3’e girmek de aynı sonucu getirir. 1. kademe bir şerit gerektirecektir ve yükseldikçe gelişmek için daha fazla şerit gerekecektir. Kazanan ekibin en alttaki 3 oyuncusu şerit kazanmazken kaybeden ekibin en alt 12 oyuncusu bir şerit kaybeder.
1. ve 5. kademelere ulaştığınızda gelişiminiz kaydedilir. Üstelik 5. kademeye ulaştıktan sonra belirli bir Seviye X araçta becerinizi maksimum seviyeye çıkararak kanıtlama seçeneği elde edersiniz. Her araç kademesi üzerinde kazanıldığı araca bağlıdır (her aracın kendi özel gelişimi vardır) ve aşama boyunca orada kalır. Bir istisna haricinde: araç kademe sayısı sınırlı değildir. - Zamanlama. Sıralamalı Savaşlar sezonlara bölünmüştür. Beta sezon dört 7-günlük aşamadan oluşacaktır. Yeni bir aşama başladığında kademe sıfırlanır. Yeni bir aşama başladığında 7. günün sonunda erişilen gelişme Skor Tahtasında yer alır. Sezon bittiğinde son 28 gündeki sonuçlarınız toplanır ve Skor Tahtasındaki son durumunuza göre ödüller alırsınız.
- Ekonomi. Savaş başına alışıldık kazançların yanı sıra yeni bir kademeye erişme ve Sıralamalı Savaşlara özel savaş görevini tamamlama karşılığında bonuslar (kredi, sarf malzemeleri ve Kişisel Yedekler) alacaksınız. Her aşamanın ve sezonun sonunda ödüller ve bir miktar, kredi veya altın ile satın alınamayan yepyeni oyun içi para birimi, Tahvil içeren kutular alırsınız. Aşama ve sezonda ne kadar yüksek skor yakalarsanız o kadar çok Tahvil kazanırsınız.
- Skor Tahtası. Her aşamada ilk defa kazanılan her kademe bir puan sağlar. Bu puanlar tüm sezon boyunca toplanır ve oyuncunun diğer Sıralamalı Savaş katılımcıları arasındaki konumunu belirler. Oyuncu Skor Tahtasına girmek için belirli bir puan miktarını tutturmalıdır ve ilerleyen her aşamada gerekli puan miktarı artar. Sezonun sonunda liderler yeterli puan kazananlar arasından seçilir. Liderler üç lige ayrılır. İlk lig oyuncuların ilk %10’undan oluşur ve en yüksek ödülleri alırlar. İkinci lig bir sonraki %15’ten oluşur ve daha küçük hediyeler alırlar. Üçüncü lig sonraki %25’ten oluşur, bu oyuncular da ödül alırlar. Sezon finalinin ödülü en iyisidir ve oyuncunun sezonu bitirdiği ligden bağımsız olarak aşamalar için alınanlardan her zaman daha yüksektir.
- İyileştirilmiş Donanım. Oyunda zaten olan standart donanımın benzerleridir. Ancak teknik niteliklere daha büyük bonus sağlarlar. Bu tip donanım sadece Tahvil ile satın alınabilir.
- Yönergeler. Araçların teknik niteliklerini artırmak için kullanılan yeni bir tek kullanımlık sarf malzemesi türüdür. Yönergeler takılı donanımın veya mürettebat üyelerinin öğrendikleri becerilerin/yeteneklerin bonuslarını artırır. Oyuncular herhangi bir anda sadece bir yönerge takabilirler. Bir kere savaşta kullanıldığında yeni bir yönergenin satın alınması gerekir.
- Nişanlar. Oyuncular sezona katılım ödülü olarak Nişan (yeni araç özelleştirme ögesi) kazanabilirler. Nişanlar savaşta oyuncunun rumuzu yanında gösterilen özel simgelerdir ve herkes görebilir. Gösteriş yapmanın en basit yoludur.
Görevler 2.0
Görevler ve Fırsatlar penceresinin görsel ve fonksiyonel kısmı ilk irdelemede önemli değişiklerden geçti.
Görevler sekmesi Garajda görülebilecek: ilgili ekranın görünmesini sağlar. Görevler geleneksel olarak üç sekmeye ayrılıyor: Etkinlikler, Görevler ve Seçili Araç İçin.
Etkinlikler: önemli çaba gerektiren ödevler (örneğin, maratonlar).
Görevler: fikirlerine göre (örneğin, günlük görevler, Eğitim Görevleri, vb.) gruplanabilen ödevler.
Her görev bir karo olarak gösterilir; tüm görevler mantıksal şekilde sıralanmıştır: yüksek öncelikli görevler listenin tepesinde gösterilir. Her görev (karo) açılarak detaylı tanımı görülebilir. Görevlerin yeni tasarımı bu oyun ögesinin oyuncular tarafından anlaşılmasını kolaylaştıracaktır.
Artık Fırsatlar bir Dükkân menü seçeneği olarak bulunuyor. Oyunda çeşitli fırsatlar bulunuyor: temel olarak araçlar, sarf malzemeleri, deneyim dönüştürme için indirimler, vb. Her fırsat indirim, miktarı ve diğer bilgileri içeren bir karo ile gösterilir. Tüm fırsatlar etkileşimlidir: fırsatlar ilgili karoya tıklayarak doğrudan oyun istemcisinden kullanılabilir.
Klan Yönetimi
Güncelleme klan yönetimi seçeneklerini genişletiyor. Oyun istemcisinde şu özellikler bulunacak:
- Klan hazinesinden altın dağıtma
- Oyun istemcisinde klan üyelerinin rütbelerini değiştirme
- Klan Komutanının yetkilerini aktarma
- Klan üyelerinin detaylı istatistiklerini görme
Kaleler'de İyileştirmeler
9.17.1 sürümüne kadar Kale ile ilgili faaliyetlerde alınabilecek aşağıdaki ödüller Özel kategorisine aktarıldı:
- Çatışmacı
- Nihai Savaşlar İçin
- İşgalci
- Kale Yıkıcı
- İntikam
Ses
Kadın seslendirme eklendi. Ulusal seslendirme seçeneği araç Komutanının hem ülkesi hem de cinsiyetine bağlı sesli bilgilendirme sağlayan Komutan seçeneği ile değiştirildi. Böylece, eğer mürettebat Komutanı kadınsa seslendirme de kadın olacak.
Tank Bölüğü Savaşı kipi oyundan kaldırıldı.
Acemi Eğitimi görevleri kaldırıldı
Kutup Bölgesi haritasında oyun alanı olarak öngörülmemiş alanlara girilmesine izin veren sorun giderildi
Yeteneklerde Değişiklikler
Çelik Kızkardeşliği yeteneği artık karışık (kadın ve erkek) mürettebat üyelerine izin veriyor ve Silah Arkadaşlığı oluyor.
Kontrollerde Değişiklikler
Taret dönüşünü kilitleyen tuşun işleyiş mantığı değişti: otomatik nişan alma tuşu artık tareti kilitlemek üzere kullanılıyor. Öncesinde bu eylem için varsayılan olarak sağ fare tuşu kullanılıyordu.
Eşleştirme
GenişletMaç Eşleştiricide Değişiklikler
Bir ve iki seviyeli savaşların sayısını 3/5/7 sistemi lehine azaltmak için maç eşleştiricide bazı değişiklikler yaptık.
- Bir ve iki seviyeli savaşların sayısı 3/5/7 sistemi lehine azalacak. Değişiklik yüksek savaş seviyelerinde (araç seviyeleri: VIII ile X arası) daha belirgin olacak.
- Temel 3/5/7 şablonuna göre en fazla üç seviyeli savaşlar oluşturulacak.
Takımlar, KMT’ler, tank avcıları ve hafif tanklar açısından maç eşleştirme gereksinimlerini hafifçe sıkılaştırarak ilgili dengesizliklere sahip savaşların sayısını düşüreceğiz.
Araçlar
GenişletHD Modeller
Aşağıdaki araçlar HD kalitede yeniden çalışıldı:
- KV-13
- Т-44
- IS-2
- BDR G1B
- Renault FT 75 BS
- Renault UE 57
- Renault FT AC
- Alecto
- Excelsior
- Vickers Mk.E Type B
- STA -1
- MTLS-1G14
Araçlardaki Değişiklikler
Almanya
- Pz.Kpfw. VII araç modeli değişti
- VK 72.01 (K): zırhlandırma değişti
SSCB
- Т-50: V-4M motorunun gösterilen motor gücü 300 bg’den 400 bg’ye değiştirildi, ki bu oyundaki gerçek motor gücüne denk geliyor.
ABD
- M4A3E8 Sherman, M4A3E8 Fury, M4A3E2 Sherman Jumbo Top kalkanının zırhı iyileştirildi