Torna útmutató

Parancsnok!

Bárki játszhat, legyen szó akár harcedzett veteránról vagy egy újonc parancsnokról, az izgalmas World of Tanks-tornákon bárki részt vehet. Játssz egyedül, vagy alkoss csapatot más játékosokkal, és vesd bele magad a különféle formátumokba, és járművekbe.

Csapj össze méltó ellenfelekkel, nyerj csatákat és szerezz értékes játékbeli jutalmakat –például aranyat!

AZ ELÉRHETŐ TORNÁK LISTÁJA

Jelentkezz egy tornára

Győződj meg róla, hogy be vagy jelentkezve a Wargaming.net fiókodba.

Nézd meg a napi tornák listáját, vagy használd a tornakereső funkciót a weboldalon, hogy megtaláld a neked tetsző tornákat. Alaposan nézd át a verseny részletes leírását, és kattints a "Csatlakozz most" gombra a kezdéshez.

A torna oldala

Játékon belüli torna fül

 

Csatlakozz vagy hozz létre egy csapatot

Hogyan csatlakozhatsz egy csapathoz

  1. Ha kiválasztottál és csatlakoztál egy tornához, akkor egy ablak jelenik meg, amelyben választhatsz a „Csapat keresése” és a „Csapat létrehozása” opciók közül. Kattints a "Csapat keresése" gombra az elérhető csapatok listájának megtekintéséhez.

  2. A maximális létszámhoz közeli csapatok a lista tetején jelennek meg. Ha szeretnél többet megtudni egy adott csapatról, kattints a nevére. Egyes csapatokat lakat ikon jelöli, ami azt jelenti, hogy jelszóval védettek, és nem lehet közvetlenül csatlakozni hozzájuk. Használd a „Kapitány elérhetőségei” oszlopot vagy küldj közvetlen üzenetet a játékban, hogy kapcsolatba lépj a csapat kapitányával, és megkapd a jelszót vagy bármilyen más extra információt.

  3. Ha kiválasztottad a számodra megfelelő csapatot, kattints a "Csatlakozás" gombra (és add meg a jelszót, ha szükséges).

Mostantól egy csapat tagja vagy! Ha meggondolod magad, kattints a „Csapat elhagyása” gombra a csapat oldalán. Ez az opció csak addig érhető el, amíg a kapitány megerősíti a csapat összeállítását. Kérjük, légy körültekintő, amikor csapatot választasz.

A versenynaptár, az ágrajz típusa és minden egyéb információ a torna oldalán jelenik meg. A fontos hírek a weboldal tetején és a játékkliensben is megjelennek.

Ne felejtsd el ellenőrizni a kliensértesítéseket, hogy ne maradj le semmiről. A legfontosabb dolog, hogy online legyél a megfelelő időben.

Hogyan hozz létre csapatot

  1. Ha kiválasztottál és csatlakoztál egy tornához, akkor egy ablak jelenik meg, amelyben választhatsz a „Csapat keresése” és a „Csapat létrehozása” opciók közül. Kattints a "Csapat létrehozása" gombra és add meg az összes szükséges és választható adatot:
  2. Adj meg egy megfelelő csapatnevet, amely megfelel a Wargaming játékszabályoknak.
  3. Add meg az elérhetőségeidet a „Kapitány elérhetőségei” mezőben, hogy a többi játékos kapcsolatba léphessen veled.
  4. [Választható] Írj egy csapatleírást, amely meghatározza például a csatlakozás feltételeit, vagy felsorolja a korábbi versenyeredményeket.
  5. [Választható] Jelszóval védetté teheted a csapatodat.

Biztonsági okokból kérjük, ne add meg itt a személyes adataidat vagy harmadik fél személyes adatait, mert előfordulhat, hogy nem tudjuk ezeket az adatokat a Wargaming adatvédelmi irányelveinek megfelelően megvédeni. Javasoljuk, hogy a személyes adatok védelme érdekében használd a játékbeli becenevedet vagy a Discord elérhetőségedet a levelezésben.

A csapat sikeres létrehozása után a játékosok közvetlenül a csapat oldalán keresztül csatlakozhatnak.

A csapat kapitánya a csapat oldalán megtekintheti a csapatfelállást, beleértve a csatlakozási kérelmeket is. Szükség esetén a csapat kapitánya előléptethet egy csapattagot csapatkapitánnyá. A csapat felállásában bekövetkező változásokról szóló értesítéseket közvetlenül a csapatkapitánynak küldjük. Amint elegendő játékos van egy csapatban, aktívvá válik a megerősítő gomb, amely lehetővé teszi a csapatkapitány számára, hogy megerősítse a végleges csapatfelállást és befejezze a regisztrációs folyamatot.

A csapatfelállás nem változtatható meg, ha egyszer már meg lett határozva. A csapatkapitánynak a visszaigazolás előtt meg kell győződnie arról, hogy a csapattagok közül mindenki részt tud venni a tornán.

A versenynaptár, a csoporttípus és minden egyéb információ a torna oldalán jelenik meg. A fontos hírek a weboldal tetején és a játékkliensben is megjelennek.

Ha részt szeretnél venni egy másik tornán, akkor új csapatot kell létrehoznod az adott tornára, tehát tartsd a kapcsolatot a harcostársaiddal!

Egy csata elindítása a tornán

Néhány perccel a torna első csatája előtt minden csapattag kap egy értesítést. A garázs képernyőjének alján megjelenik egy villogó „Speciális Csata” gomb.

  1. Kattints a gombra a közelgő torna részleteinek megtekintéséhez.

  2. Kattints a tornára, amelyen részt szeretnél venni, hogy csatlakozhass a csapatodnak fenntartott csata szobához.

  3. Válaszd ki a megfelelő járművet a garázsodban.

  4. Várd meg, amíg a csapatkapitány összeállítja a csapatot, vagy lépj át a sorból duplán a nevedre vagy a „jobbra mutató” nyílra kattintva.

  5. Állítsd magad "Kész!" állapotra, mielőtt az első csata elkezdődik.

Ne aggódj, ha véletlenül bezárod a csata szobájának ablakát. Az alul található „Speciális csata” gombra kattintva újra megnyílik az ablak, és újra beléphetsz a csata szobába.

Eredmények és jutalmak

A torna eredményét, beleértve az összes résztvevő csapat helyezését, az adott torna oldalán tesszük közzé.

A torna nyereményeit általában a verseny végső szakaszába jutó csapatok kapják, és ebből a győztes csapat kapja a legnagyobb jutalmat. A nyeremények lehetnek játékbeli tárgyak - arany, prémium járművek, kötvények stb. -, készpénzes jutalmak, számítástechnikai eszközök és még sok más.

Ha egy torna befejeződött, a játékon belüli díjakat automatikusan megkapják a győztesek a fiókjukra. A nem digitális jutalmak esetében a Wargaming képviselője felveszi a kapcsolatot a nyertes csapat kapitányával a szállítás egyeztetése céljából.

A jutalmak tornaspecifikusak, és az egyes versenyeken eltérőek lehetnek. A nyeremények pontos listáját és elosztását mindig előre közöljük a torna szabályzatában.

A torna aranyeloszlása

A tornán való sikeres részvételért kapott arany mennyisége a jármű szintjétől (IV-X) és az elért helyezéstől (1-16) függ. A felsorolt jutalomértékek csapattagonként értendők.

Torna szabályok

Kinyit

Játékos- és csapatszabályok

  • A csapatkapitányoknak naprakésznek kell lenniük a torna szabályaival és a torna vonatkozó témáival kapcsolatban. Minden kapitányt és játékost arra bátorítunk, hogy ha bármilyen kérdése felmerül, azt a hivatalosWorld of Tanks-Discordon tegye fel.
  • A csapatkapitány felelős a csapatáért, ami azt jelenti, hogy csak ő fogalmazhat meg kéréseket a csapata nevében. Az ilyen kérések közé tartozik a csapat státuszának megváltoztatása, a játékoscsere stb.
  • A csapat- és játékosnevek nem sérthetik a Wargaming.net elnevezési szabályait. Minden olyan csapat, amely megsérti ezeket a szabályokat, kizárásra kerül. A nagyon sértő nevek további szankciókat vonhatnak maguk után, például a játékon belüli felfüggesztést.
  • A csapatoknak alfanumerikus karakterekből álló neveket kell használniuk. A csapatok nem használhatnak különleges szimbólumokat, nyomdafestéket nem tűrő szavakat vagy hasonlókat. Minden névnek jól olvashatónak kell lennie. Azokat a csapatokat, amelyek ezt a szabályt megszegik, figyelmeztetés nélkül kizárhatjuk.
  • Minden játékos csak egy csapatban játszhat egy tornán, kupán vagy bajnokságban.
  • Egyik játékos sem vehet részt egy másik játékos nevében a tornán. Bármely csapat, amelyik megszegi ezt a szabályt, elveszíti a jutalmait.

Járműkorlátozások

  • Általános szabályként semmilyen konkrét jármű használata nem tiltott.
  • A prémium járművek, a különleges lőszerek és a fejlesztett fogyócikkek használata is engedélyezett.
  • A harckocsikra vonatkozó esetleges megkötéseket egyértelműen leírjuk majd a szabályokban.

Adminisztráció

  • Az adminisztrátorok rendezik a vitákat.
  • Az adminisztrátor döntése végleges.
  • A szervező fenntartja a jogot, hogy a torna előtt vagy alatt módosítsa a szabályokat, és erről a játékosokat a Discordon vagy a portálon, közleményen keresztül értesítse.
  • Vita esetén az adminisztrátor a Discordon keresztül vagy a játékban kapcsolatba lép a csapatkapitányokkal, a játékosok elérhetőségétől függően.

Jutalmak

  • A játékbeli aranyat és egyéb jutalmakat általában a torna befejezését követő egy héten belül (legfeljebb két héten belül) küldjük el.
  • Ha a csapatod két hét után sem kapja meg az aranyat vagy bármely más jutalmat, azt a Discordon vagy az ügyfélszolgálaton jelentheted be.
  • Minden jutalom játékosonként értendő, hacsak nincs másképp megadva.
  • Ha két vagy több csapat vagy játékos azonos pontszámmal rendelkezik, a rangsorolásuk az egymás elleni eredmény alapján történik.
  • Egyes tornákon a körmérkőzéseket követően nincs rájátszási szakasz. Ilyen esetekben a jutalom az összegyűjtött pontok alapján jár.

Kárpótlás

  • A résztvevők kárpótlást kapnak, ha a TMS (Tournament Management System) vagy a játékszerver technikai problémái miatt nem lehet folytatni a tornát.
  • A kárpótlás nem jár automatikusan, és minden egyes esetet külön-külön vizsgálunk meg. A fejleményeket a Discord-csatornán követheted nyomon.

Jelentés

  • Vita esetén a csapatkapitányokat értesítjük, és 72 óra áll rendelkezésükre a válaszadásra. A válaszadás vagy a visszajátszás megosztásának elmaradása a győzelem törlését és a nyeremények megvonását eredményezheti.
  • Bármilyen, a játék szellemiségével ellentétes cselekedet, mint például a csata manipulálása vagy a játékmechanikával való egyéb visszaélés kizárást, illetve további játékbeli szankciókat vonhat maga után.

Egyéb

  • A torna formátumát, a csapatok méretét és a csaták hosszát az egyes tornák oldalán tesszük közzé.
  • Minden torna előtt győződj meg róla, hogy megismerted a híreket, a bejelentéseket és a szabályokat, és minden információval rendelkezel.
Összecsuk

Torna szószedet

Kinyit

Mérkőzésfeltételek

Csata / játék Egyetlen csata vagy játék képezi egy-egy mérkőzés alapegységét. A "csata" és a "játék" kifejezések felcserélhetők.
Győztes 3 mérkőzésből / győztes 5 mérkőzésből Ez egy gyakori győzelmi feltétel, amikor egy mérkőzés legfeljebb három vagy öt játékból áll. Az a csapat lesz a győztes, amelyik több mérkőzést nyer meg.
Vereség Ha elveszítesz egy mérkőzést, kieshetsz a tornáról! Ideje gyakorolni, hogy legközelebb bosszút állhass!
Döntetlen A döntetlen olyan helyzet, amikor egyik csapat sem ér el győzelmet egy csatában. A döntetlennek a tornára gyakorolt hatását a döntetlenre vonatkozó szabályok tartalmazzák. Bizonyos esetekben mindkét csapat kieshet a tornából passzív játék miatt. Más esetekben visszavágót lehet játszani, vagy tokenpontokat lehet kapni.
Feladás Egy csata vagy mérkőzés feladása. A feladás pontos következményeit az adott torna szabályai tartalmazzák.
Idő A tornák időpontja mindig az adott régió Wargaming-irodájának időzónájában van megadva. Európában ez a közép-európai idő (CET; UTC+1), nyáron pedig CEST (UTC+2).
Győzelem A győzelem elérése egy csatában általában az összes ellenséges jármű megsemmisítését, az ellenséges bázis elfoglalását vagy valami mást jelenti, amit a torna szabályai határoznak meg. A győzelmi feltételek a torna témájának vagy céljának megfelelően változhatnak, ezért olvassátok el figyelmesen a szabályokat!

Csapat- és játékosfeltételek

Kizárás A kizárt csapatokat eltávolítjuk a tornáról. Egy csapat kizárható a szabályok megszegéséért, (például tiltott modok használata, a játékkliens manipulálása és egyebek miatt). A pontos szabályokat, amelyek egy csapat kizárásához vezethetnek, az adott torna szabályzata tartalmazza.
Vita Olyan helyzet, amikor a játékosok vagy a csapatok nem értenek egyet egy, a tornával kapcsolatos kérdésben. A vitákat az adminisztrátorok oldják meg, és az ő döntésük végleges.
Játékos Egy World of Tanks-fiókkal rendelkező személy. Bármely játékos csatlakozhat egy csapathoz, ha részt akar venni a tornákon. Egy játékos, aki részt vesz egy tornában, a torna résztvevőjévé válik.
Csapat Olyan játékosok egy csoportja, akik egyetlen egységként dolgoznak együtt. A „csapat vs. csapat” a tornák általános formátuma. A csapatok a torna szabályaitól és formátumától függően 2–15 játékosból állhatnak.
Torna résztvevő Egy játékos, aki részt vesz egy tornán, általában egy csapat tagjaként. Az egyes csapatok játékosainak száma az adott torna szabályaitól függően változhat.

Adminisztrációval kapcsolatos kifejezések

Admin / adminisztrátor A torna lebonyolításáért felelős hivatalos személy. Az adminisztrátor által a torna résztvevőinek adott minden utasítást be kell tartani.
Kitiltás Ha ilyet kapsz, nagy bajban vagy. Ez akkor fordul elő, ha többször megszegted a szabályokat, vagy olyasmit tettél, amit a torna szabályai szigorúan tiltanak. Az eltiltás következményei a pontos körülményektől függően változhatnak. A tiltás lehet ideiglenes vagy végleges. Reméljük, hogy soha nem kapsz egyet sem!
Tisztességes játék A tisztességes játék fogalma nagyon tág, ezért nem lehet könnyen meghatározni. Ez egy általános záradék, és a helyzettől függően különbözőképpen értelmezhető. Általánosságban a torna minden résztvevője köteles tisztességesen játszani. Nem szeghetik meg a torna szabályait, nem élhetnek vissza a programhibákkal, nem csalhatnak semmilyen módon, és nem viselkedhetnek tiszteletlenül az ellenfelekkel, az adminisztrátorokkal vagy bárki mással szemben. Ez a fogalom józan ésszel értelmezhető.
Mod

Ez a játék kliensének, erőforrásának vagy játékfunkciójának bármilyen, harmadik fél általi módosítása vagy megváltoztatása. Minden játékosnak meg kell engedni, hogy úgy élvezze a World of Tankst, ahogyan szeretné, de vannak bizonyos módosítások, amelyek nem megengedettek.

Ha kétségeid vannak afelől, hogy valamelyik módosítás megengedett-e, látogass el a Mod Hubra, hogy felfedezd az összes új és ellenőrzött modot a World of Tankshez, és hogy elolvasd a Fair Play-szabályzatunkat.

Büntetések A tornán a csapatok által elkövetett szabálytalanságokért vagy szabályszegésekért büntetőpontok adhatók. Az, hogy mennyit kapnak, a vétség súlyosságától függ. A nagy és a kis büntetőpont nem zárja ki egymást, és mindkettő adható ugyanarra a szabálysértésre. A túl sok büntetőpont összegyűjtése figyelmeztetést vagy a tornáról való kizárást eredményezhet.
Szabályok Szabályzat, amely meghatározza a tornán való részvétel feltételeit. A szabályok tartalmazhatnak mindent a regisztrációtól és a mérkőzések időpontjától kezdve a csapatnév-korlátozásokon és a csapatonkénti játékosok számán át a járműkorlátozásokig, a visszajátszás beküldésének folyamatáig és így tovább. Nagyon fontos, hogy elolvasd és megértsd az összes szabályt, mielőtt benevezel egy tornára!
   

A tornával kapcsolatos kifejezések

Ágrajzok Az ágrajz egy fadiagram, amely a torna során lejátszott mérkőzések sorozatát ábrázolja. Azért kapta ezt a nevet, mert nagyszámú, egymással összekapcsolt ágból áll.
Közvetítő Kommentátorként is ismert. A közvetítő azért csatlakozik a játékhoz, hogy szemtanúja legyen a zajló eseményeknek, hogy aztán beszámolhasson róluk. Gyakran előfordul, hogy a közvetítők a hivatalos csatornákon élő kommentárral közvetítik a játékot.
Egyenes/kettős kiesés Az egyenes kieséses rendszer egy egyszerű versenyforma, amelyben a résztvevő csapat egyetlen mérkőzés megnyerése után jut tovább a torna következő szakaszába, míg a vesztes csapat kiesik a versenyből.

A kettős kieséses rendszer egy összetettebb versenyforma. Az első forduló után a versenyfát két ágrajzra osztják: egy a győzteseknek és egy a veszteseknek. A győztes csapatok egymás ellen játszanak egyenes kiesési rendszerben, akárcsak a vesztesek. Ha egy csapat veszít a győztes csoportban, akkor a vesztes csoportba kerül. Ha egy csapat a vesztes csoportban veszít, kiesik a tornáról. Ez a formátum lehetőséget ad a csapatoknak, hogy egy vesztes mérkőzés után visszatérjenek.
Döntő(k) A döntő általában a torna utolsó fordulóját jelenti, amelyben a két legjobb csapat összecsap, hogy kiderüljön, ki a győztes. De egy torna utolsó mérkőzésére vagy mérkőzéseire is utalhat.

A döntőkben a legjobb csapatok egy csoportja vesz részt, és a negyeddöntőkből, az elődöntőkből és a döntőből áll.
Csoportkör Ebben a szakaszban a csapatokat egy bizonyos csoportba (vagy csoportokba) sorolják, és csak a kijelölt csoporton belül küzdenek a rangsorolás érdekében. A csoportokból a legjobb helyezést elért csapatok (gyakran az első két helyezett) jutnak tovább a torna kieséses szakaszába. Innen a bajnokság kieséses rendszerben (egyenes/kettős kiesés) folytatódik addig, amíg fény nem derül a végső győztesre, hacsak a szabályok másként nem rendelkeznek.
Meghívás Lásd a „Speciális csata” részt.
Pályakészlet Azon pályák csoportja, amelyeket egy adott torna használni fog. A pályakészletben lévő pályákat előre meghatározzuk, általában az adott torna szabályzatában. Ez az igazságosságot szolgálja azáltal, hogy minden csapat minden fordulóban ugyanazon a pályán játszik. Gyakorlatilag a World of Tanks bármely pályája bekerülhet a pályakészletbe.
Rájátszás Jellemzően a csoportkör legjobb 6 csapata találkozik a rájátszásban, hogy egy kettős kieséses ágon mérkőzzenek meg egymással.
Díjak A torna végeztével a győztesek díjakat kapnak. Ezek állhatnak valódi pénzből, játékáruból vagy virtuális tárgyakból, például aranyból vagy prémium harckocsikból. Az utolsó szakaszba jutott csapatok gyakran díjazásban részesülnek, és az összesített győztes kapja a legnagyobb díjat. Az egyes tornák pontos díjazási listáit mindig előzetesen közzétesszük.
Nyereményalap A nyereményalap a tornán kiosztott összes nyereményből áll. A csapatok a tornán elért végső helyezésüktől függően részesülnek a nyereményalapból (az összesített győztes kapja a legtöbbet). A nyereményalapot és a felosztást a torna szabályzata tartalmazza.
Selejtezők A selejtezők a torna korai szakaszai, amelyekben a benevező csapatok száma néhány elit csapatra csökken, amelyek továbbjutnak a végső szakaszba.
Negyeddöntő A negyeddöntő a döntő első része. Nyolc csapat vesz részt benne, és a legjobb négy jut az elődöntőbe.
Regisztráció A tornára való jelentkezés folyamata. A regisztrációs folyamat a különböző típusú tornák esetében eltérő lehet.
Forduló Egy torna egyetlen szakaszát alkotó mérkőzések csoportja. Például egy 16 csapatos kör, amelyben a 8 győztes csapat jut tovább a torna következő szakaszába. Egy kör egy függőleges oszlopként jelenik meg egy szabványos, jobbra haladó torna ágrajzában.
Elődöntők Az elődöntő a döntő középső része. Négy csapat vesz részt benne, és a két legjobb jut a döntőbe.
Speciális Csata A kliens a „Speciális csata” nevű mechanikát használja a regisztrált és jóváhagyott torna résztvevők meghívására, hogy részt vegyenek a tervezett csatákban. Miután egy csatát leszerveztünk, tizenöt perccel a csata kezdete előtt a képernyő tetején lévő, általában szürke színű speciális csaták aktívvá válnak. A játékosok egy, a századcsata lobbijához hasonló előszobában várakoznak a csata kezdetéig.
Harckocsik összeállítása Ez az a szakasz, amelyben a résztvevők kiválasztják, hogy a következő csatában milyen harckocsikat fognak használni.
Szintlimit A szintlimit az egyes járművek maximális megengedett szintje a tornán. Egy tornán belül az egyes járműtípusok szinthatárai eltérőek lehetnek. Gyakori például a VIII-as szintlimit. Minden tornának saját szintlimitje van, ezért alaposan ellenőrizd a szabályokat, hogy megtudd, mely járművekkel játszhatsz.
Szintpontok Minden jármű a szintjének megfelelő számú szintpontot ér. Egy csapat szintpontértéke megegyezik az összes részt vevő jármű szintpontjainak összegével. A legtöbb tornán van egy szintponthatár a csapatok számára, amelyet nem léphetnek túl. Ez azt jelenti, hogy a csapatoknak taktikusan kell megválasztaniuk, hogy milyen járműveket használnak.
Szintponthatár Lásd a „Szintpontok” részt. „Szintsapka” néven is ismert.
Torna Egy nagyszabású esemény, amelyen a torna résztvevői több fordulót játszanak. Minden körben csapatok esnek ki, amíg eljutunk a végső győztesig. Az egyes tornák konkrét szabályai és győzelmi feltételei a követelményektől függően változhatnak.
Összecsuk

További kérdéseid vannak? Csapattársakat keresel? Csatlakozz a hivatalos World of Tanks Discordhoz a további hírekért, frissítésekért és egyéb információkért!

Gördülj ki!

Bezárás