A Frontvonal a World of Tanks egyik legizgalmasabb játékmódja, ahol a VIII-as szintű járműveiddel harcolhatsz. Csatlakozz a dinamikus csatahelyzetek rendszerén alapuló hatalmas, 30 a 30 elleni harcokhoz. Használj harci tartalékokat, próbáld ki az újraéledési mechanikát, és használd ki az utántöltési köröket!

A Frontvonal játékmódra való átváltáshoz kattints a módválasztó menüre a Csata! gomb jobb oldalán és válaszd ki a Frontvonal opciót. A Frontvonal ikon ekkor megjelenik a Garázsodban.

Kezdés

Ebben az évben többször is találkozhatsz a Frontvonal játékmóddal. Ezen időszakok között pedig zárva lesz a Frontvonal.

Minden alkalommal, amikor elindul, 02:00 és 04:00 (UTC) között nem tudsz csatlakozni a Frontvonal csatáihoz.

A játékmód hivatalos indulási időpontjait a weboldalunkon a hírekben fogjuk bejelenteni.

Általános áttekintő

  • Csata formátuma: 30x30.
  • Járművek: VIII-as szintű járművek.
  • Célpontok: öt nagy kaliberű löveg a védekező csapat hátsó vonalaiban. A támadó csapatnak hármat el kell pusztítania közülük. A védőknek vissza kell verni az ellenséges támadásokat, hogy megvédjék ezeket a célpontokat, amíg a csata ideje le nem jár.
  • Pályák: Normandie, Kraftwerk és Délibáb.

Játékmód szabályok

A Frontvonal csatáinak speciális szabályai vannak, amelyek eltérnek a Normál csaták szabályaitól. Az alábbiakban részletes információkat találsz a csaták menetéről és a játékmód fő mechanikáiról.

A csaták menete és a fő célpontok

A harc a három pálya egyikén zajlik majd: Normandie, Kraftwerk vagy Délibáb. A pálya teljes területe 9 négyzetkilométer. Minden pályán három vízszintes vonal található:

  • Az első vonal (A, B, és C szektor). A csata kezdetén mindkét csapat itt helyezkedik el. A csapatok egyenletesen lesznek elosztva a vonalon: minden szektorban 10 jármű fog állomásozni csapatonként.
  • A második vonal (D, E, és F szektor). Amint a támadó csapat elfoglalta az első vonal legalább egy bázisát, a csata a második vonalban folytatódik.
  • A harmadik vonal (nincs felosztva szektorokra). Itt találhatók a fő célpontok a nagy kaliberű lövegek. Ahhoz, hogy átjussanak ebbe a vonalba, a támadóknak el kell foglalniuk a második vonal bármelyik szektorát.

  • Normandie
  • Kraftwerk
  • Délibáb
 
 
 
 
 
 
 
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
 
 
 
 
 
 
 
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

 
 
 
 
 
 
 
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva

Az első és a második vonal minden szektorában van egy bázis. Amikor a támadó csapat elfoglal egy bázist, akkor átveszi az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

Például:

Amint a támadók az A szektorban lévő bázist elfoglalták megkezdhetik a harcokat a D szektorban. Az E és F szektorokban a B és C szektorok elfoglalása után kezdhetik meg a harcokat.

Frontvonal bázisfoglalásának különleges szabályai:

  • Nem nullázza le a bázis foglalását, ha a bázist foglaló járműnek vagy moduljainak sérülést okoznak, csupán 5 másodpercre megállítja a foglalást.
  • Ahhoz, hogy lenullázódjon a foglalás a bázist foglaló járművet meg kell semmisíteni vagy arra kényszeríteni, hogy elhagyja a bázis foglaló körét.
  • Ha elérsz egy bizonyos számú bázisfoglalási pontot, azután már nem kapsz több tapasztalatot. Ennek a korlátozásnak az a célja, hogy megakadályozza a játékmechanikával való esetleges visszaéléseket.

Az elfoglalt szektorokat nem lehet visszaszerezni.

Amint egy szektor elvész a védőknek 1 percük lesz elhagyni azt. Amikor az idő lejár, az elfoglalt zónában maradó védők járművét egy légicsapás megsemmisíti.

Ennek megfelelően a következő esetekben semmisíti meg légicsapás a támadók járműveit:

  • Ha úgy lépnek be a második vonal egyik zónájába, hogy nem foglalták el az első vonal előző szektorát
  • Ha úgy hatolnak be a harmadik vonal egy zónájába, hogy a második vonalban még nem foglaltak el egy szektort sem

Minél több bázist foglalnak el az első vonalban, annál kevesebb pont kell a bázisok elfoglalásához a második vonalban.

Az első vonalban elfoglalt bázisok száma A második vonal egy bázisának elfoglalásához szükséges foglalási pontok száma
1 450
2 250
3 150

Célpontok jellemzői

Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a második vonalban, átmehetnek a harmadik vonalba, és megtámadhatják a fő célpontokat az öt lövegtornyot. Minden célpontnak ugyanazok a jellemzői:

  • Tartósság: 3 500 életerő.
  • Tető és frontpáncélzat: nem lehet átütni vagy sebzést okozni R.RO lövedékekkel
  • Oldal páncélzat: 180 mm
  • Hátsó páncélzat: 90 mm
  • Sebezhető pontok: ajtó (70 mm) és szellőző (25 mm)

A nagy kaliberű lövegek nem tudnak mozogni vagy forogni, de felderíthetik az ellenséges járműveket. A maximális látótávolságuk 445 méter. Az információkat az ellenfelek pozíciójáról minden szövetségesnek továbbíthatják, mivel a rádió hatótávolságuk végtelen.

Csata hossza

A Frontvonal játékmódban egy csata normál hossza 12 perc. A támadó csapat hatékony akciói meghosszabbíthatják ezt az időt. Egy bázis elfoglalása 2 percet ad hozzá a csata hosszához. Az utolsó bázis elfoglalása 4 percet ad hozzá.

Például:

A támadók elfoglalnak 5 bázist (A, B, C, E és F). Ezért a csata időtartama 10 perccel megnőtt, így most 22 perc. D bázis elfoglalása további 4 perccel növeli meg a csata hosszát, ami így összesen 26 perc lesz.

Hosszabbítás

Amikor a csata ideje lejár, de egy bázist még legalább egy támadó foglal, akkor hosszabbításra kerül sor.

A hosszabbítás maximum 90 másodperc lehet. Ha a támadóknak ez idő alatt nem sikerül elfoglalni a bázis, akkor veszítenek.

A hosszabbítás a következő esetekben ér hamarabb véget:

  • A bázis foglalási pontok nullára csökkennek
  • A támadók közül senki sem foglal bázist

Frontvonal járművei

A Frontvonalban való részvételhez legalább egy VIII-as szintű járművel kell rendelkezned a garázsodban.

Bérelhető járművek

Ha nincs elegendő VIII-as szintű járműved, akkor a játékon belüli boltban a  (Legjobb) szekcióban bérelhetsz. A bérelhető járműveket meg is lehet vásárolni a játékmód teljes időtartama alatt. Minden nap, az első kivételével, az összes ajánlat kedvezményes.

Az összes bérelhető jármű a kifejleszthető párjuknak a másolata a legjobb konfigurációikban. Csak a Frontvonalban használhatók. A bérelhető járművek akkor is elérhetők, ha már rendelkezel a jármű eredeti változatával.

A bérelt járművek ideiglenes férőhellyel és 100%-ra képzett legénységgel rendelkeznek. A legénységi tagokat ingyen és átképzés nélkül áthelyezheted egy azonos nemzetű és típusú bérelt járműbe.

Amikor a bérleti időszak lejár a jármű bent marad a garázsodban, de többet már nem tudsz harcolni vele.

Újraéledés a csatában

Ha a járműved megsemmisül a Frontvonalban, akkor sem ér véget számodra a csata. Újraéledhetsz a csatatéren és folytathatod a harcot.

Ha a járműved megsemmisült, megnyílik az újraéledő képernyő, ahol kiválaszthatsz egy új járművet, amellyel visszatérhetsz a csatába. Ugyanaz a jármű is használható az újraéledéshez, de csak akkor, ha legalább 7 perc eltelt a megsemmisülése óta.

A csata kezdetén, a tartalékodban egy jármű van az újraéledéshez. Minden 5. percben egy újabb jármű lesz hozzáadva. A tartalékban maximum 2 jármű fér el. Ha a járműved megsemmisül, és elfogynak a tartalékodban lévő járművek, meg kell várnod, amíg új járművet kapsz. Ezután kiválaszthatsz egy járművet és visszatérhetsz a csatatérre.

Az újraéledések száma nincs korlátozva.

A járművön kívül egy újraéledési pontot is ki kell választanod, hogy visszatérhess a csatába. Több pont közül választhatsz. Azokat az újraéledési pontokat, ahol nagyobb valószínűséggel találkozhatsz ellenséggel, egy különleges ikon jelöli .

Nem éledhetsz újra egy olyan szektorban, ahol már 12 csapattársad harcol.

Ha önjáró löveggel játszol, akkor nem tudsz olyan szektorban újraéledni, ahol egy másik csapattársad önjáró lövege tartózkodik.

Az újraéledési mechanika lehetővé teszi, hogy gyorsan át tudj menni egy másik szektorba, például ha a csapattársaidat szeretnéd támogatni az ellenkező szárnyon. Ahhoz, hogy az újraéledési képernyőre lépj, nyomd le és tartsd lenyomva a J gombot 15 másodpercig. Ne feledd, hogy a járműved ebben az esetben megsemmisíti önmagát.

Utántöltési körök

Utántöltési körök minden vonalban megtalálhatók. Itt visszatöltheted a járműved életerejét, megjavíthatod a sérült modulokat, meggyógyíthatod a legénység összes sérült tagját, és pótolhatod a lőszert.

Az Utántöltési körök minden játékos számára közösek. Egy Utántöltési körben egyszerre több jármű is lehet.

Az Utántöltési kör a következő esetekben átmenetileg nem lesz használható:

  • Miután járműved teljesen feltöltődött, nem használhatod ugyanazt az Utántöltési kört a következő két percben.
  • Sebzést kap a járműved az Utántöltési körben. Ebben az esetben az Utántöltési kör nem lesz használható 5 percig.
Ha egy Utántöltési kör nem használható számodra, attól még a harcban résztvevők továbbra is használhatják azt.

Csata után a járműved visszatöltött életerő pontjainak teljes költségét ki kell fizetned, de nem többet, mint a jármű életerejének 100%-át. Ez a szabály a megsemmisült járművekre is vonatkozik.

Például:

Háromszor használtad az Utántöltési kört a csata során és minden alkalommal a járműved életerejének 20%-át töltötted vissza. Tehát összesen 60%-át töltötted vissza a járműved életerejének és ezt fizetted ki.

A csapattársad a járműve életerejének 60%-át töltötte vissza kétszer. Azonban 120% helyett az életerő 100%-át fizette ki. Ebből az következik, hogy a jármű teljes életerejét meghaladó javítások ingyenesek.

A csata során elhasznált lövedékekért fizetni kell. Ebben az esetben, ha az elhasznált lövedékek száma meghaladja a lőszerkapacitásod, akkor a további lőszer ára a csata bevételedből lesz levonva.

Például:

Az LT-432 lőszerkapacitása 50 lőszer. Ezzel a harckocsival, az Utántöltési körökben lőszert vettél fel, így összesen 70 lövedéket használtál el. A 20 lövedék költsége levonásra kerül a harci bevételedből, a fennmaradó 50 lövedék költsége pedig a javítás során kerül levonásra.

Az Utántöltési körök nincsenek hatással a fogyócikkekre. A Normál csatákhoz hasonlóan ezek is eltávolításra kerülnek a csata után, ha legalább egyszer használva voltak.

Harci tartalékok

A Frontvonal csatáiban különböző harci tartalékokat használhatsz, amik különböző bónuszokat adnak.

A harci tartalékok három kategóriába vannak sorolva:

Támadó tartalékok

Felderítő tartalékok

Taktikai tartalékok

  • Támadó tartalékok
  • Felderítő tartalékok
  • Taktikai tartalékok

Tüzérségi csapás

A tüzérség parancsot kap, hogy R.RO lövedékekkel vegye tűz alá a pálya kiválasztott területét. Azok a járművek, amik a becsapódási zóna közepén tartózkodnak, nagy sebzést szenvednek el.

Légicsapás

Parancsot ad egy vadászbombázónak, hogy bombázza a pálya kiválasztott területét. Kábítást és sebzést okoz az ellenséges járműveknek. Azok a járművek, amik a becsapódási zóna közepén tartózkodnak, nagy sebzést szenvednek el.

Aknamező

A kiválasztott területen aknamező jelenik meg, amely bizonyos ideig aktív marad. Az aknákat lövésekkel vagy robbanással is meg lehet semmisíteni. Az ellenség az aknákat közvetlen közelről, a Felderítő repülés vagy a Sentinel harci tartalékok segítségével észlelheti. Az aknamező a telepítés után 3 másodperccel aktiválódik.


Felderítő repülés

Parancsot ad egy felderítő repülőnek, hogy végezzen felderítést a vonalban egy nagyobb területen. A repülőgép felderíti a látóterébe kerülő járműveket, amik egy bizonyos ideig láthatóak maradnak. Felfedezi az aknamezőket.

Műszaki segítség

Bónuszt ad a foglalási sebességre vagy a foglalás blokkolására. Ezenkívül csökkenti az Utántöltési körök újratöltődési idejét és felgyorsítja a lőszer utánpótlását.

Sentinel

Megnöveli a járműved rejtőzködési értékét 3 másodperccel azután, hogy megállt és csökkenti az ellenséges járművek rejtettségét, akár mozgásban, akár növényzet mögött vannak. A látótávolságra és az ellenséges aknák felderítésére ad passzív bónuszt. Nem működik a jármű mozgása közben.


Ösztönzés

Megnöveli a saját és a közelben lévő csapattársak legénységének a teljesítményét egy meghatározott körön belül. %-os bónuszt ad a legénység minden tagjának fő képzettségéhez. A játékos, aki aktiválja, nagyobb hatást kap.

Füstfüggöny

Füstfüggönyt bocsát ki, amely elrejti a szövetséges járműveket. A füstben lévő ellenséges járművek látótávolsága és legénységeik teljesítménye csökken.

Harctéri javítás

Megjavítja az összes sérült modult, és fokozatosan helyreállítja a jármű életerejének egy bizonyos százalékát. Amikor aktív, csökkenti az aknák által okozott sebzést és felgyorsítja az Utántöltési körben az életerő visszatöltését.

A harci tartalékok csak a megfelelő kategóriájú helyre szerelhetők fel. Minden járműtípuson minden kategóriához tartozik egy hely. Az egyes járműtípusok azonban eltérő konfigurációval rendelkeznek.

  1. hely 2. hely 3. hely
Könnyű harckocsik
Közepes harckocsik
Nehéz harckocsik
Páncélvadászok
Önjáró lövegek

A helyek új rangok elérésével fokozatosan nyílnak ki a csatában: az első hely már az elején elérhető, míg a második és harmadik hely az őrmesteri és hadnagyi ranggal válik elérhetővé.

A százados és az őrnagy rang elérése után minden harci tartalék egyszerre fejlődik.


Például:

A csatába a HWK 12 könnyű harckocsival léptél be, amely a következő harci tartalékokkal van felszerelve:

  • Műszaki segítség (Felderítő tartalék, 1. hely)
  • Ösztönzés (Taktikai tartalék, 2. hely)
  • Tüzérségi csapás (Támadó tartalék, 3. hely)

A csata kezdetén csak a Műszaki segítséget használhatod. Az Ösztönzés az őrmesteri rang, a Tüzérségi csapás pedig a hadnagyi rang elérése után nyílik meg.

Mindhárom tartalék kétszer fejleszthető: II. tartalékra a századosi, III. tartalékra az őrnagyi rang elérésekor.

Dinamikus csatahelyzetek

A Frontvonalban a csata kezdete előtt véletlenszerűen kiválasztott három csatahelyzet egyikének szabályai szerint fogsz csatázni. A fő különbség a harci tartalékok terén lesz.

  • Normál csata (34% esély): A harci tartalékokat a Frontvonal általános szabályai szerint használhatod fel (a fent felsoroltak szerint).
  • Műveleti támogatás (33% esély): Ebben csatahelyzetben a harci tartalékok újratöltési ideje 50%-kal csökken (a csata kezdetét, az újraéledést és az új tartalék feloldását követően). A harci tartalékok rendszeres használatával dinamikusabbak lesznek a csaták és több taktikai lehetőség nyílik meg.
  • Sorsfordulat (33% esély): Bizonyos rangok elérését követően két véletlenszerűen kiválasztott harci tartalék közül választhatsz. Ez azt jelenti, hogy néha még ugyanazon tartalékok kombinációját is bevetheted. A csata előtt a garázsférőhelyeken elhelyezett harci tartalékok nagyobb eséllyel kerülnek a felkínált választékba, a harcitartalék-pontokkal megvásárolt tartalékok szintje pedig 1-gyel nő a csatában (azaz 4 szintjük lesz).

A dinamikus csatahelyzet szabályait a Garázs Frontvonal képernyőjén és a Harci tartalékok képernyőjén nézheted meg.

A harci tartalékok aktiválása

Amikor egy Frontvonal-szakasz elkezdődik, minden játékosnak minden kategóriából egy tartalék áll rendelkezésére:

  • Felderítő repülés
  • Ösztönzés
  • Tüzérségi csapás

Ahhoz, hogy hozzáférj más tartalékokhoz, aktiválnod kell őket harcitartalék-pontokkal, amelyeket Frontvonal-szintek eléréséért kapsz.

Tartalék aktiválása:

  1. Kattints a Frontvonal ikonra a garázsban.
  2. Menj a (Harci tartalékok) szekcióba.
  3. Válassz ki egy tartalékot, és kattints az Aktiválás gombra.

A tartalékok az aktuális Frontvonal-szakasz végéig aktívak maradnak. Ahhoz, hogy a következő szakaszban használni tudd, újra aktiválnod kell őket.

A Sorsfordulatban aktivált tartalékok az elejétől kezdve II. szintűek lesznek. Ezek továbbfejleszthetők egészen a IV. szintig.

A harci tartalékok felszerelése

Ha csata közben használni akarod a harci tartalékokat, akkor a csata megkezdése előtt fel kell szerelned őket a helyekre.

A Felderítő repülés, az Ösztönzés és a Tüzérségi csapás alapértelmezés szerint minden VIII-as szintű járműre fel van szerelve. Ezeket azonban más tartalékokra is kicserélheted.

A Sorsfordulatban, ha a csata előtt kiválasztasz egy tartalékot, akkor 10%-kal nagyobb eséllyel jelenik majd meg neked választási lehetőségként a csatában is.

Ahhoz, hogy felszerelj egy tartalékot:

  1. Kattints a kiválasztott járművön a megfelelő helyre.
  2. Válassz ki egy tartalékot, és kattints az Alkalmazás járműre opcióra.
  3. Ha szeretnéd ezeket a tartalékokat alkalmazni az összes ilyen típusú járműre, válaszd ki a jelölőnégyzetet, majd kattints az Alkalmazás típusra gombra.

Csak az aktivált tartalékokat lehet felszerelni a helyekre.

Gazdasági jellemzők

Mivel a Frontvonal csaták szabályai eltérnek a Normál csaták szabályaitól, a játékmód gazdaságának is megvannak a maga sajátosságai:

  • A járművek javítási költsége független attól, hogy hányszor semmisült meg egy csata során. Ha a járműved többször is megsemmisült, akkor is ugyanannyit kell fizetned, mintha csak egyszer semmisült volna meg.
  • A kreditet a Normál csata képletei szerint fogod kapni. Azonban a győzelemért járó kreditszorzó nem érvényes a Frontvonal játékmódban. Ehelyett a győzelemért 30 000 kapsz és 10 000 a vereségért.
  • A csatában elért rangodtól függően további szorzók érvényesek a tapasztalatra. A Normál csatákhoz hasonlóan győzelem esetén 50%-os bónuszt kapsz az alap tapasztalatra. Ez a bónusz nem befolyásolja a rangodat és a Frontvonal tapasztalatodat. Ez a csata során használt összes jármű között lesz szétosztva, az egyes járművekkel elért teljesítményedtől függően.

A fent említett szabályok csak akkor érvényesek, ha a csata végéig harcolsz a csapatodért. Ha a csata vége előtt kilépsz, a további kredit és tapasztalati bónuszok nem érvényesülnek, és a javítás összes költsége teljes egészében felszámításra kerül.

Technikai probléma esetén 5 perced lesz visszatérni a csatába, hogy a csataeredmények alapján megkapj minden további fizetséget.

Személyes tartalékok, Csata fizetség tartalék, és a prémium járművek megnövelt bevétele is érvényes a Frontvonal játékmódra.

Előrehaladás a Frontvonalban

Hat elérhető rang van a Frontvonal játékmódban. A csatát közlegényként kezded, és a harc során lépsz előre a ranglétrán. A ranglétrán való előrehaladás a megszerzett tapasztalat mennyiségétől függ, ami viszont a hatékony akcióidtól (bázisok elfoglalása vagy védelme, fő célpontok elpusztítása) függ. Az összes, csatában használt járművel szerzett tapasztalat számít. Minél több tapasztalatot szerzel, annál nagyobb lesz a rangod.

A legmagasabb tábornoki ranggal rendelkező játékos bónuszokat szerez az egész csapat számára. Egy tábornok +1,5%-ot ad a csapattársak legénységének fő képzettségéhez. A maximális bónusz, amit kaphatsz, +15%, ha egy csapatban 10 tábornok van. Egy csapatban több tábornok is lehet, de ők nem adnak további bónuszokat.

A csata végén elért rangod Frontvonal-tapasztalatot és bónusz harci XP-t ad. Ez a bónusz az összes alap tapasztalati pontra érvényes, melyet a csatában bevetett összes járműveddel gyűjtöttél.

 
Közlegény

Őrmester

Hadnagy

Százados

Őrnagy

Tábornok
Frontvonal tapasztalat 0 150 350 600 900 1 200
Bónusz Harci tapasztalat 0 +10% +25% +50% +100% +200%

Frontvonal tapasztalat szerzésével magasabb szinteket érhetsz el. A Frontvonalban 20 szint van. Minden új szint elérése jutalmat ad.

Minden Frontvonal szakaszt első szinten kezdesz.

Egy új szint eléréséhez szükséges Frontvonal tapasztalat

Kinyit
Szint A szint eléréséhez szükséges Frontvonal-tapasztalat
1 0
2 400
3 500
4 600
5 700
6 800
7 900
8 1000
9 1100
10 1200
11 1250
12 1300
13 1350
14 1400
15 1450
16 1 500
17 1550
18 1600
19 1650
20 1700
Összecsuk

Battle Pass pontok és egyéb jutalmak

A Frontvonalban harcolva nemcsak az új szintek eléréséért, hanem a harci teljesítményedért is különböző jutalmakat kapsz.

Battle Pass pontok

Csakúgy, mint a többi játékmódban, a Frontvonalban megszerezhető Battle Pass pontok is a csata eredményektől és megszerzett XP alapján a csapatban elért helyezésedtől függ.

Csapatban elért helyezésed megszerzett XP alapján Győzelemért járó pontok Vereségért vagy döntetlenért járó pontok
Legjobb 5 25 10
Legjobb 20 10 5

Amellett, hogy a csata eredményekért pontokat kapsz, 20 Battle Pass pontot is kapsz minden Frontvonal szint eléréséért.

A Frontvonalban kapott pontok nem befolyásolják a jármű ponthatárát. A Frontvonalban a ponthatár elérése után is szerezhetsz Battle Pass pontokat.

Frontvonal szintekért járó jutalmak

A Battle Pass-pontok mellett kísérleti felszerelést, direktívákat, harci tartalék pontokat és átképzési parancsokat is kapsz a Frontvonal szintlépésért.

Kísérleti felszerelések

Ha elérsz bizonyos Frontvonal-szinteket, választhatsz egy kísérleti felszerelést jutalomként. Egy Frontvonal-széria során legfeljebb négy kísérleti felszerelést kaphatsz.

A felszerelésekkel kapcsolatos részletes információkért olvasd el az útmutatónkat.

Direktívák

A Frontvonal játékmódban a következő direktívákat kaphatod meg:

Légtelenítő
Kipufogó szigetelés

Stabilizátor kenés
Üzemanyagszűrő csere

Rendszeresített lőszerrekesz
Polírozott lencsék
Optikai kalibráció
Célzó igazítás
Csata előtti karbantartás

Harci tartalék pontok

A harci tartalék pontokat harci tartalékok aktiválására lehet használni. A kapott harci tartalék pontok száma attól függ, hogy milyen szintet értél el:

  • 5., 10. és 15. szinten: 3
  • A többi szinten, kivéve a 16-20. szinteket: 1

Átképzési parancs

Az átképzési parancs lehetővé teszi számodra, hogy ingyen visszaállítsd bármelyik kiválasztott legénységi tag képességeit és készségeit. Aktiváláskor felhasználódik.

Ez a jutalom csak a Frontvonal módban érhető el.

Jutalmak a harci teljesítményért

A következő jutalmakat kaphatod a csatában mutatott hatékonyságodért:

Csapás mestere

Támadóként szerezz összesen 100 bázisfoglalási pontot vagy semmisíts meg egy ellenséges fő célpontot.

Vaspáncél

Védőként okozz 1 800 sebzést járműveknek a bázis foglalókörében vagy a fő célpontokhoz képest 150 méteren belül.

Hadseregtábornok

Szerezd te a legtöbb XP-t a csatában és érd el a tábornoki rangot

Nagyágyú

Azon játékosok jutalma, akik a csata során a legtöbb sebzést okozták és közreműködtek a sebzés kiosztásában (legalább 10 000 sebzés).

Kis sereg

Szakaszként semmisítsetek meg legalább 20 ellenséges járművet. Ezt a kitüntetést mindenki megkapja a szakaszban.

Játékmód erőforrásigénye

A Frontvonal játékmódban való részvétel több rendszererőforrást igényel, mint a Normál csaták. Ez több olyan kulcsfontosságú tényezőnek köszönhető, amelyek kifejezetten a Frontvonal játékmódhoz kapcsolódnak, beleértve a pályák méretét, a rajtuk lévő tárgyak és járművek nagy számát, valamint a harci tartalékok használatát. Kis teljesítményű CPU-val és grafikus kártyával rendelkező játékosok teljesítményproblémákat tapasztalhatnak, amikor Frontvonal játékmódban játszanak. Ezek elkerülése és a maximális kényelem érdekében módosítsd a játék grafikai beállításait a számítógéped képességeinek megfelelően.

Bezárás