A Roham a World of Tanks kompetitív játékmódja, amely izgalmas 7-a-7 elleni mérkőzéseket kínál X-es szintű járművekkel, hasonló rangú ellenfelek ellen.
A játékmód rendelkezik egy ütközet-előkészítő lobbyval, ahol meg lehet változtatni a csapat összetételét még a csata előtt, továbbá egyedi járművek és taktikai képességek teszik lehetővé, hogy előnyre tegyél szert a csatában, valamint egy rangalapú matchmaking rendszerrel is rendelkezik. Gördülj ki, gyűjts értékelési pontokat, hogy feljebb lépj a hét rangból álló ranglétrán, szerezz progresszív jutalmakat, és foglald el a helyed a legjobbak között.
A játékmód alapjai
Kinyit- 7v7 csaták hasonló értékelésű szövetségesekkel és ellenségekkel
- Kizárólag X-es szintű gyűjtői és kifejleszthető járművek
- Nincs megkötés a járműosztályra
- A mód játékos rangsorolási rendszere alapján működő Matchmaking
- Értékelési pontokat győzelmekkel szerezhetsz, és vereségekkel, döntetlenekkel és dezertálással veszíthetsz.
- Csata előtti előkészületek, a lehetőséggel, hogy járművet válts közvetlenül a csata előtt
- Csak egyedül, kétfős szakaszokban vagy hétfős szuperszakaszokban játszva
- Módspecifikus pályák: Himmelsdorf, Ensk, Cliff, Westfield, Sand River, El Halluf, Redshire, Ghost Town és Pilsen
- Egyedi szerep képességek a harci szerepedtől függően
- Pályaspecifikus fontos pontok taktikai képességekkel
- A háború köde be van kapcsolva
- Tekintély pontok gyűjtése a harcban végrehajtott műveletekért
- Előrehaladás 4 divízióban, az 5 fő rang mindegyikében, illetve 2 presztízs rangban.
- 200 értékelési pont fő rangonként (50 pont, hogy az egyik divízióból a következőbe lépj)
- Bajnok rang azoknak a játékosoknak, akik legalább 1 000 értékelési pontot szereztek
- Legenda rang a bajnok rang legjobb 10%-ának a szerzett értékelési pontok alapján
- Értékelési pontok elvesztése hosszan tartó inaktivitás esetén
Az értékelési rendszer és a Matchmaking

A Roham egy új, kompetitív játékmód a World of Tanks-ben. A normál csatákkal ellentétben, ahol a csapat összetétele a járműválasztástól függ, a Roham mód csatáit hasonló értékelésű parancsnokok vívják X-es szintű járművekkel.
A matchmaker figyelembe veszi az egyes játékosok rangsorolt rendszerben elfoglalt pozícióját, hogy hasonló értékelésű ellenfeleket találjon. Az összeállított csapatok azonos erősségűek lesznek az értékelési pontjaik, divízióik és rangjaik szerint. Ennek eredményeként a játékosok kiélezett csatákban fognak összecsapni, egyenlő feltételek mellett harcolva, hogy eldöntsék, ki kerül ki győztesen.
- Azok a játékosok, akik 10 vagy több divíziónyi távolságra vannak egymástól, nem vehetnek részt ugyanabban a csatában.
- Az egyedüli játékosok és a kétfős szakaszok lehetőség szerint más szakaszok és egyedüli játékosok ellen játszanak.
- Csapatonként legfeljebb egy 2-fős szakasz lehet, kivéve, ha szuper szakasz ellen játszanak.
- A szuper szakaszok lehetőség szerint más szuper szakaszok ellen harcolnak.
- Azokban a nagyon ritka esetekben, amikor egy egyedüli játékos vagy szakasz egy szuper szakasz ellen játszik, a győzelemért megnövelt mennyiségű értékelési pontot kap, vereség esetén pedig kevesebb pontot veszít.
- Az egyedüli játékosokból és szakaszokból álló csapatok magasabb rangúak, mint az ellenük harcoló szuper szakasz átlagos rangja.
- Az ellenfél csapatának összetétele nem befolyásolja a szuper szakasz által kapott vagy elvesztett értékelési pontok számát.
Értékelési pontok kiszámítása
A játékos által szerzett vagy elvesztett értékelési pontok száma a csata kimenetelétől és a csatában nyújtott teljesítményétől függ. A rendszer az egyes játékosok teljesítményét a megszerzett tekintély pontok alapján vizsgálja, és összehasonlítja a csapat átlagos teljesítményével. Tekintély pontokat a pozitív harci műveletekért kapsz.
Győztes csatákért:
- A csapat átlagos teljesítményének kiszámítása a megszerzett tekintélypontok alapján
- Az értékelési pontok elosztása a csapat átlagos teljesítményétől függ
- Az átlag felett teljesítő játékosok több értékelési pontot kapnak
- Az átlag alatt teljesítő játékosok kevesebb értékelési pontot kapnak
Vereségekért és döntetlenekért:
- A csapat átlagos teljesítményének kiszámítása a megszerzett tekintélypontok alapján
- Az elvesztett értékelési pontok száma a csapat átlagos teljesítményétől függ
- Az átlag felett teljesítő játékosok kevesebb értékelési pontot veszítenek
- Az átlag alatt teljesítő játékosok több értékelési pontot veszítenek
A játékosok dezertálás vagy a csatában való tétlenség esetén garantáltan jelentős számú értékelési pontot veszítenek, függetlenül a csata kimenetelétől.
Szakaszok és kommunikáció
Roham módban háromféleképpen léphetsz be egy csatába.
- Egy parancsnok játszhat egyedüli játékosként
- A játékosok létrehozhatnak kétfős szakaszokat
- A játékosok összeállhatnak egy szuper szakaszba
A szuper szakaszok 7 parancsnokból állnak, és teljes csapatként léphetnek be a Roham mód csatáiba.
Egy kétfős szakasz értékelési pontjainak különbsége nem haladhatja meg a 350 pontot.
Egy hétfős szuper szakasz legmagasabb és legalacsonyabb értékelésű játékosa közötti különbség nem haladhatja meg az 490 pontot.
A játékosok kiválaszthatják ugyanazokat a járműveket, mint csapattársaik, és nincsenek korlátozások a járműosztályok kapcsán.
Csata előtti előkészületek
A Roham mód kiválasztása utána a csata előtti előkészületek képernyőre kerülsz. Itt lehetőséged van megváltoztatni a X-es szintű járművedet, alternatív felszereléseket, lőszert és fogyócikkeket választani, valamint egyeztetni a csapatoddal a visszaszámlálás vége előtt.
Tartsd észben, hogy csak a megjavított, teljes legénységű és feltöltött lőszerkészletű járművek használhatóak ebben a módban.
Játékon belüli hangkommunikáció
Roham módban a játékosok hangkommunikáció segítségével kommunikálhatnak és hangolhatják össze taktikájukat a csapattársaikkal.

Ez a funkció alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, de a játékosok csatlakozhatnak a hangkommunikációhoz a „H” gomb (alapértelmezés) segítségével, vagy közvetlenül a mód kezelőfelületén a „Hangkommunikáció engedélyezése” gombra kattintva. A hangkommunikációt engedélyező játékosokat egy speciális hangszóró ikon jelzi.
Amikor belépnek a csata előtti váróba, a kétfős szakaszok és a szuper szakaszok hangkommunikáció csatornái automatikusan csatlakoznak a csapat hangkommunikáció csatornájához. Ha egy játékos nem kapcsolja ki a hangkommunikációt, amíg szakaszban van, akkor a csata kezdetén automatikusan csatlakozik a csapat chathez.
Tekintély pontok
Gyűjts tekintélypontokat Roham módban, hogy javítsd az értékelésedet és az előrehaladásodat, és feltöltsd a különleges szerep képességedet a csatában.
Harci műveletek
Tekintélypontokat alapvető harci műveletek végrehajtásáért kaphatsz, például:
|
|
- Roham nehéz harckocsik
- Áttörő nehéz harckocsik
- Sokoldalú nehéz harckocsik
- Támogató nehéz harckocsik
- Roham közepes harckocsik
- Sokoldalú közepes harckocsik
- Mesterlövész közepes harckocsik
- Támogató közepes harckocsik
- Roham páncélvadászok
- Sokoldalú páncélvadászok
- Mesterlövész páncélvadászok
- Támogató páncélvadászok
- Sokoldalú könnyű tankok
- Kerekes könnyű tankok
- Önjáró lövegek
Roham nehéz harckocsik:
Erősen páncélozott járművek, amelyek hatékonyan cserélnek életerőpontot és állítják meg az ellenség támadását, a támadás élvonalában maradva.
Jellemző képviselői:
Áttörő nehéz harckocsik:
Jó mobilitással és megbízható páncélzattal rendelkező járművek, amelyek hatékonyak a támadás első vonalában, közelharcban és az átkaroló manőverek során egyaránt.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú nehéz harckocsik:
Többcélú tankok, amelyek könnyedén alkalmazkodnak bármilyen harci helyzethez.
Jellemző képviselői:
Támogató nehéz harckocsik:
Remek löveggel felszerelt járművek, amelyek bizonyos feltételek szerint játszva a leghatékonyabbak. Rövid idő alatt nagy sebzést képesek okozni.
Jellemző képviselői:
Roham közepes harckocsik:
Járművek tisztességes páncélzattal, így tökéletesen alkalmasak közelharcra és az ellenséges nehéz tankok elleni küzdelemre.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú közepes harckocsik:
Kiegyensúlyozott járművek, melyek rengeteg harci feladat ellátására alkalmasak. Könnyedén alkalmazkodnak a legtöbb pályához és taktikai helyzethez.
Jellemző képviselői:
Mesterlövész közepes harckocsik:
Kiváló löveggel és gyenge páncélzattal rendelkező járművek, amelyek nagy távolságból teljesítenek a leghatékonyabban.
Jellemző képviselői:
Támogató közepes harckocsik:
Remek löveggel felszerelt járművek, amelyek bizonyos feltételek szerint játszva a leghatékonyabbak. Rövid idő alatt nagy sebzést képesek okozni.
Jellemző képviselői:
Roham páncélvadászok:
Alacsony mobilitású, de megbízható frontpáncélzattal rendelkező járművek. Nagy teljesítményt nyújtanak a frontvonalon harcolva.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú páncélvadászok:
Átlagos jármű karakterisztikájú páncélvadászok, amelyek minden távolságból hatékonyak.
Jellemző képviselői:
Mesterlövész páncélvadászok:
Járművek gyenge páncélzattal, de jó löveggel, így rajtütések során használhatóak a leghatékonyabban.
Jellemző képviselői:
Támogató páncélvadászok:
Remek löveggel felszerelt járművek, amelyek bizonyos feltételek szerint játszva a leghatékonyabbak. Rövid idő alatt nagy sebzést képesek okozni.
Jellemző képviselői:
Sokoldalú könnyű tankok:
Gyors és manőverezhető járművek, amelyek képesek felderíteni és megkerülő manőverekben sebzést okozni.
Jellemző képviselői:
Kerekes könnyű tankok:
Kiváló dinamikai jellemzőkkel rendelkező járművek, amelyek a pálya vagy a taktikai helyzet függvényében különböző módokon is hatékonyan alkalmazhatók.
Jellemző képviselői:
Önjáró lövegek:
Nagytávolságú támogatás a szövetséges támadásokhoz. A harci helyzettől és a csapat teljesítményétől függően változó hatékonyságú támogató járművek.
Jellemző képviselői:
Jármű szerep képességek
A 15 harci szerep mindegyikéhez tartozik egy egyedi szerep képesség, amely előnyödre fordíthatja a csata alakulását. Például egy roham nehéz harckocsiban használhatod a harctéri javítást, hogy létrehozz egy területet, amely fokozatosan visszaállítja a járműved és a környező csapattársak életerejét. A támadó közepes harckocsik használhatják a Harag képességet, hogy csökkentsék az újratöltési időt néhány másodperccel. Nyomd meg a 7-es gombot (alapértelmezés szerint) a képességed aktiválásához.
A szerep képességek három különböző töltési szinttel rendelkezhetnek. Minél magasabb a töltés szintje a képesség aktiválásakor, annál erősebb a hatása.
- A töltés szintjét a pozitív harci műveletek végrehajtásáért kapott tekintélypontokkal növelheted.
- Az első szint feltöltése után aktiválhatod a szerep képességet.
- A képesség aktiválása felhasználja a teljes összegyűjtött töltést.
- A tekintélypont számláló nem áll vissza az aktiválás után, azonban a töltés összegyűjtése elölről kezdődik.
- A visszatöltési időt követően a képességet újra lehet aktiválni, ha az eléri az első töltési szintet.
- Az azonos harci szerepet betöltő járművek ugyanazzal a képességgel rendelkeznek.
- Könnyű harckocsik
- Közepes harckocsik
- Nehéz harckocsik
- Páncélvadászok
- Önjáró lövegek
![]() | Felderítő repülésEgy felderítő repülőgép 2 másodpercen belül átrepül a kiválasztott terület felett. A 40/50/60 méteres sugarú területen felderített ellenséges járművek 10/12/14 másodpercig láthatóak maradnak. Sokoldalú könnyű tankok |
![]() | Aktív felderítőA látótávolság 15 másodpercre 5/7,5/10%-kal megnő. Az idő újraindul, ha egy ellenséges jármű megsemmisül a felderítésednek köszönhetően. Kerekes könnyű tankok |
![]() | HaragA löveg újratöltési ideje 20 másodpercre 15/20/25%-kal csökken. Az idő újraindul, ha sebzést okozol ütközéssel vagy egy 250 méternél közelebbről leadott lövéssel. Roham közepes harckocsik |
![]() | Ösztönzés25 másodpercre egy 50 méter sugarú terület jön létre a járműved körül, amely 10/20/30%-os bónuszt ad a fő képzettségi szinthez, valamint a legénységed és a csapattársak legénységének összes képességéhez. A járműveken egyszerre nem lehet egynél több Ösztönzés aktiválva. Ez nem érinti a csapattársak járművein lévő szerepképességek hatásait. Sokoldalú közepes harckocsik |
![]() | TűzfedezetA kiválasztott területet 5 másodpercen belül tüzérségi csapás éri. A 15/20/25 méteres sugarú körben 75/150/225 HP sérülést szenvednek el a célpontok, és 8/12/14 másodpercig elkábulnak. Az érintett területen tartozkodó csapattársak szintén elkábulnak, de nem sérülnek meg. Mesterlövész közepes harckocsik |
![]() | KézügyességTártöltő rendszernél: A fennmaradó tár újratöltési ideje 12/24/36%-kal csökken. Automatikus töltőrendszernél: Az aktuális sorozat összes lövedéke 12/24/36%-kal gyorsabban töltődik újra. Ez a képesség csak az újratöltés során aktiválható. Támogató közepes harckocsik |
![]() | Harctéri javítás10 másodpercre egy 25 méter sugarú terület jön létre a járműved körül, amely 200/300/400 életerőt tölt vissza a járművednek és a csapattársaknak. A képesség első használata után a visszaállított életerő mennyisége 30%-kal csökken. Roham nehéz harckocsik |
![]() | Egy mindenkiért20 másodpercre a legénységed 3/5/7%-os bónuszt kap a fő képzettségi szinthez és az összes képességhez minden csapattárs után, aki 350 méteres látótávolságon belül tartózkodik. A járművedet mindig figyelembe vesszük a bónusz kiszámításakor. Áttörő nehéz harckocsik |
![]() | FejvadászPasszív állapot:
Aktiválás:
Sokoldalú nehéz harckocsik |
![]() | Összpontosítás a célpontra15 másodpercig a löveg tüzelés utáni, mozgás közbeni, valamint járműtest és torony forgása közbeni szórása 15/25/35%-kal csökken. Amíg ez a képesség aktív, a lövések közötti újratöltési idő 0,2/0,4/0,6 másodperccel csökken. Támogató nehéz harckocsik |
![]() | Egyenesen előre12/18/24 másodpercig járműved motorteljesítménye 10%-kal nő, a sérült modulok javítási sebessége 10%-kal nő, a kábítás időtartama pedig 25%-kal csökken. Amikor ez a képesség aktív, minden egyes ellenséges lövedék, amely eltalálja a járművedet, 3 másodperccel csökkenti a hátralévő újratöltési időt. Roham páncélvadász |
![]() | Tiszta lövés25 másodpercig a löveg tüzelés utáni, mozgás közbeni, valamint járműtest és torony forgása közbeni szórása 10/20/30%-kal csökken. Amíg ez a képesség aktív, a lövéssel okozott sebzés csökkenti a löveg újratöltési idejét 60/80/95%-kal, arányosan az ellenséges járműnek okozott sebzéssel. Egy ellenséges jármű megsemmisítése 60/80/95%-kal csökkenti a löveg újratöltési idejét. Sokoldalú páncélvadászok |
![]() | Telitalálat10/15/20 másodpercig a szórás 100 m-en 0,01 m lesz. Az idő újraindul, ha sebzést okozol egy 250 méternél távolabbról leadott lövéssel. Mesterlövész páncélvadászok |
![]() | MegújulásGyorsulás: 10 másodpercig a motor teljesítménye 10%-kal nő, a végsebesség 10 km/h-val, a maximális tolatási sebesség pedig 5 km/h-val nő. Helyreállítás: 10 másodpercig a járműved visszatölt 125 életerőt + a Gyorsulás aktiválása alatt elveszített életerő 25/50/75%-át. Támogató páncélvadászok |
![]() | Erőltetett menet15/25/35 másodpercig járműved motorteljesítménye 40%-kal, végsebessége 10 km/h-val, és a rejtőzködési értéke 30%-kal nő. Önjáró lövegek |
Fontos pontok
Bár a Rohamban a csaták a már ismert pályákon, például Himmelsdorfban és Enskben zajlanak majd, kifejezetten az új módhoz is eszközöltünk rajtuk változtatásokat. Fedezékeket, átjárókat, épületeket és egyéb tereptárgyakat adtunk hozzá vagy távolítottunk, hogy ösztönözzük a versengést ezeken a normál csata pályákon.
Emellett különleges fontos pontokat is hozzáadtunk a pályákhoz. Ezeknek a pontoknak az elfoglalásával taktikai képességeket oldhatsz fel. A járműspecifikus szerepképességektől eltérően, ez az új funkció minden csatában ugyanaz, és mindenki számára elérhető.
Minden Roham pályán kettő-négy Fontos pont és ennek megfelelően két-két taktikai képesség található. A Fontos pontok elfoglalása hasonló a bázisfoglaláshoz, de eltér a foglalás ideje és további szabályok vonatkoznak rájuk.
Taktikai képességek
Tüzérségi főhadiszállás képesség
Egy tüzérségi főhadiszállás elfoglalása feldoldja a Tüzérségi csapást. Ez a taktikai képesség lehetővé teszi a játékos számára, hogy olyan támadást indítson, amely 15 másodpercre elkábítja az ellenséget és a csapattársakat, és minden találattal 325 HP sérülést okoz az ellenséges járművekben. A behívástól számított 3 másodpercen belül a tüzérség 25 méteres körben tüzel. Nyomd meg a 8-as gombot (alapértelmezés szerint) a képesség aktiválásához és a támadási terület kiválasztásához.
- A tüzérségi főhadiszállás elfoglalása 15 másodpercet vesz igénybe.
- Egyszerre csak egy jármű tudja foglalni a Fontos pontokat.
- A foglalalást végző járműnek okozott életerő veszteséggel járó, vagy kritikus sebzés lenullázza a foglalás folyamatát.
- Amennyiben foglalás közben sérülést szenvedsz, 5 másodpercig nem kezdheted meg újból a pont foglalását.
- A csapattársak és az ellenség ellenben azonnal megkezdhetik a foglalást.
- Egy játékos egyszerre csak egy tüzérségi csapással rendelkezhet.
- A kommunikációs központot a tüzérségi csapás állapotától függetlenül is el lehet foglalni.
- Ha egy tüzérségi főhadiszállást elfoglaltak, 120 másodpercig tart mire visszaáll alaphelyzetbe.
Kommunikációs központ képesség
Egy kommunikációs központ elfoglalása feldoldja a Hadosztály radart. A képesség aktiválása megszünteti a háború ködét, és felfedi az ellenséges csapat összetételét. Az ellenséges csapat minden tagja 3 másodpercig felderítve marad. Nyomd meg a 9-es gombot (alapértelmezés szerint) a képesség aktiválásához.
- A kommunikációs központ elfoglalása 7 másodpercet vesz igénybe.
- Egyszerre csak egy jármű tudja foglalni a Fontos pontokat.
- A foglalalást végző járműnek okozott életerő veszteséggel járó, vagy kritikus sebzés lenullázza a foglalás folyamatát.
- Amennyiben foglalás közben sérülést szenvedsz, 5 másodpercig nem kezdheted meg újból a pont foglalását.
- A csapattársak és az ellenség ellenben azonnal megkezdhetik a foglalást.
- Egy játékos egyszerre csak egy hadosztály radarral rendelkezhet.
- A tüzérségi főhadiszállást a hadosztály radar állapotától függetlenül is el lehet foglalni.
- Ha egy kommunikációs központot elfoglaltak, 120 másodpercig tart mire visszaáll alaphelyzetbe.
Pályák és fontos helyek
Kinyit








Roham mód rangok
A játékmódban összesen hét rang van:
|
![]() |
Az öt fő rang (elsőévestől aranyig) mindegyike négy divízióból áll (A, B, C és D). Minden játékos az elsőéves rang D divíziójában kezd. Ahogy pontokat gyűjtesz, fokozatosan eljutsz az arany rang A divíziójába. 50 pont szükséges ahhoz, hogy előrelépj az egyik divízióból a másikba, összesen tehát 1 000 értékelési pont szükséges. Pontokat győzelmekkel szerezhetsz, és vereségekkel, döntetlenekkel és dezertálással veszíthetsz.
Presztízs rangok
A bajnok és legenda rangok nincsenek A–D divíziókra osztva, és nincs meghatározva az értékelési pontok száma, amely az egyik rangról a másikra való előléptetéshez szükséges. Ehelyett a bajnok rangot elérő játékosok legjobb 10%-a automatikusan megkapja a legenda rangot.
A legenda rangot elérő játékosok száma a bajnok rangú játékosok számától függően változik. A bajnok és legenda rangok 15 percenként frissülnek.
![]() Bajnok rang Szerezz legalább 1 000 értékelési pontot, hogy elérd a bajnok rangot |
![]() Legenda rang Legyél a ranglista játékosainak legjobb 10 %-ában, hogy elérd a legenda rangot |
Előrehaladási jutalmak
- Elsőéves
- Vas
- Bronz
- Ezüst
- Arany
- Bajnok
- Legenda




























Az első jutalomvonal a vadonatúj progresszív 2D-stílus körül forog, amelyhez emblémák, feliratok és dögcédula testreszabások tartoznak. A jutalmakat a játékosok a különböző rangokon való előrehaladással és a csatákban elért eredményeikkel szerezhetik meg.
Progresszív 2D-stílus
A legjelentősebb jutalom az új „Szárny és karom” stílus, az első progresszív 2D-stílus, ami minden újabb elért ranggal változik. Csak X-es szintű járműveken használható és álcafestési mintákat, feliratokat és emblémákat tartalmaz.
A játékosok az új módban való első csatájukat követően megkapják a stílust, és további négy másolatot szerezhetnek a Bronz, Arany, Bajnok és Legenda rangok elérésével.
Az álcafestési minta minden egyes új rang elérésével változik.
Öt embléma három változatát és kilenc egyedi feliratot lehet megszerezni a Roham módban bizonyos feltételek teljesítésével, például 15 alkalommal való győzelemmel egy szuper szakasz tagjaként vagy 25 000 HP sebzés kiosztásával. Ezek a speciális testreszabási elemek csak a Roham 2D-stíluson használhatók.
- Emblémák
- Feliratok
























Bérelt járművek
Az első Roham csatád után három bérelhető járművet kapsz a játékmódhoz:
Minden bérelt jármű a nekik megfeleltethető harckocsi azonos jellemzőkkel és tulajdonságokkal rendelkező másolata. A szezon végéig a fiókodban maradnak, a szezon végeztével pedig el lesznek távolítva.
Dögcédula elemek
A játékosok egy egyedi dögcédula hátteret oldanak fel minden egyes új rang elérésekor a Vas és magasabb rangoktól kezdve. Az aktuális szezonban a Vas rang elérésekor egy gravírozást kapsz a megszerzett tekintélypontok után, valamint egy további gravírozást a győzelmek után az Ezüst rang elérésekor.
![]() Tekintélypont gravírozás |
![]() Győzelmek gravírozás |
Jelvények és sávok
A legjobb és legelszántabb játékosok, akik elérik a Presztízs rangokat, jutalmul egy menő mesterjelvényben és egy lenyűgöző sávban részesülnek, valamint napi jutalomként kapnak 25 kötvényt Bajnok rangon, és 50-et Legenda rangon.
![]() Roham bajnoka jelvény |
![]() Roham legenda jelvény |
![]() Becenév sáv |
Győzelmi jutalmak
A második jutalomvonal kötvényeket, kreditet, felszereléseket, személy tartalékokat, fogyócikkeket és még sok mást tartogat. A játékosok a Roham módban elért győzelmek száma alapján 8 szakaszon keresztül jutnak előre. Az egyes szakaszok teljesítéséhez és a jutalmak megszerzéséhez a játékosoknak bizonyos számú csatát kell megnyerniük.
A Roham módban való játék során Battle Pass pontokat is szerezhetsz.
Ranglista
A játékosok aktivitását a bajnok és legenda rangokon egy dinamikus Roham ranglistában lehet nyomon követni a játékkliensben.
Egy játékos helyezése a ranglistán a megszerzett értékelési pontok számától függ. Ha több játékosnak ugyanannyi értékelési pontja van, akkor az a játékos kapja a jobb helyezést, aki több Roham mód csatát játszott le. A ranglista 15 percenként frissül.
Játékmód inaktivitás
Az ezüst vagy magasabb rangú játékosok értékelési pontokat veszítenek a hosszabb ideig tartó inaktivitás miatt. Ha egy játékos e négy rang valamelyikében helyezkedik el, minden csatában bizonyos számú aktivitás töltést kap jutalmul. Ezeket a jutalmakat a csatában elért bármilyen eredményért megkapják, de a dezertáló vagy tétlen játékosok nem kapják meg őket.
Egy játékos aktivitási sávjában legfeljebb 14 töltés tárolható, és ezek naponta -1 töltéssel fogyatkoznak. Ha egy játékosnak az eseménynap végén nincs töltése, akkor az aktuális rangjától függően levonásra kerül valamennyi értékelési pont.
Csatánként szerzett aktivitás töltések: |
Az inaktivitásért naponta elvesztett értékelési pontok: |
|
|
A teljesen feltöltött aktivitási sávval rendelkező játékosnak 14 napja van arra, hogy folytassa a játékot, mielőtt elveszítené értékelési pontjai egy részét. A hosszabb ideig tartó inaktivitás a bronz A divízióba való visszaminősítést vonja maga után.
Ez a ranginaktivitási rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szünetet tartsanak, de ugyanakkor biztosítja, hogy a játékmód a végéig kompetitív maradjon. A játékosoknak folyamatosan részt kell venniük játékmódban, hogy megtarthassák a legmagasabb rangokat és elnyerjék a legnagyobb jutalmakat.
Himmelsdorf
A pálya nyugati részén lévő vasútvonal területe további tehervagonokat és épületeket kapott, hogy fedezékként szolgáljanak. Pár épületet is eltávolítottunk, hogy ezzel további útvonalakat nyissunk. A pálya közepén lévő szökőkutat (F5) átdolgoztuk.


Ensk
A pálya keleti részén lévő vasútvonal területét átalakítottuk. Egyes épületeket és tehervagonokat eltávolítottunk, hogy ezzel további útvonalakat nyissunk. További objektumokat helyeztünk el, hogy fedezékként szolgáljanak.



Sand River
Lerombolható épületek és növényzet került a pálya közepére, hogy több fedezéket biztosítson a tüzérségi főhadiszállásnak ebben a pozícióban.



El Halluf
A C3-ban lévő sziklás lejtőt átalakítottuk, hogy további útvonalakat nyissunk a bázisfoglalási zóna irányába.



Pilsen
Az E4/ F4 körüli középső terület további objektumokkal bővült, hogy fedezéket nyújtson és izgalmas konfliktuspontot hozzon létre a tüzérségi főhadiszállás körül.



Szabálysértési intézkedések
Ha idő előtt elhagysz egy csatát, vagy nem veszel részt benne, az jelentős hátrányt okozhat a csapatodnak. Ezért a szabálysértési intézkedések és büntetések célja a nemkívánatos viselkedés visszaszorítása és a csatákat negatívan befolyásoló játékosok szankcionálása.
A következő cselekedeteket ideiglenes eltiltással és jelentős értékelésipont-levonással büntetjük:
- Kilépés a csatából a csata előtti váróban
- Csata alatti inaktivitás
- Csata idő előtti elhagyása
A dezertálásért és a csatában való tétlenségért lényegesen több értékelési pontot veszítesz, mint egy elveszített csatáért. Az ismétlődő szabályszegések növelik a játékos játékmódból való kitiltásának időtartamát.
Vedd fel a harcot azonos rangú parancsnokokkal, lépj feljebb a ranglétrán, és szerezz epikus jutalmakat a Roham módban.
Gördülj ki!