Ebben a cikkben a botprogramokról és gyakorlati megoldásokról fogunk beszélni. Mindenekelőtt, a World of Tanks-ben nem szívesen látott és a játékszabályok szerint tiltott dolog a bothasználat. Akkor miért van mégis a szervereinken, és hogyan kezelik őket az adminok? Olvass tovább, hogy többet tudj meg.

A bothasználat fogalma

Kezdjük a botok és a bothasználat fogalmának meghatározásával. A bot egy speciális program, amely utánozza az emberi játékosok cselekedeteit és helyettük játszik a csatában. Ez azt jelenti, hogy automatikusan követ egy sor olyan lépést (algoritmust), amely megpróbálja utánozni az emberi viselkedést a csatában. A bothasználat a játékszabályok szándékos vagy véletlen megszegése botprogramok használatával.

Az emberek azért használnak botokat, hogy felgyorsítsák a játékban való előrehaladásukat, a lehető legkevesebb erőfeszítéssel (például azért, hogy gyorsan játékon belüli fizetőeszközökhöz vagy XP-hez jussanak). Általában a botot használók nem törődnek a taktikával vagy a játékmechanikával, hogy jobban játsszanak és tisztességesen fejlődjenek a játékban.

Azzal, hogy egy számítógépes algoritmust használnak ahelyett, hogy úgy játszanák a játékot, ahogyan azt játszani kellene, a botot használók tönkreteszik a többi játékos játékélményét. A játékosok azért csatlakoznak az online játékunkhoz, hogy élvezzék a játékot, a kommunikációt és az együttműködést valódi emberekkel, miközben teljesítik a játék céljait. A botok azonban elveszik ezt az örömöt a játékosoktól, mert egy botprogram nem tud sem együttműködni, sem kommunikálni az emberi játékosokkal.

A bothasználat legnépszerűbb formái a következők:

  • Az „okos” botprogram. Az ilyen botok cselekedetei nagyon hasonlítanak a valódi emberek cselekedeteihez. Az „okos” bot meglehetősen pontosan utánozza egy játékos mozgását. Egy ilyen bot által irányított jármű képes mozogni a pályán, automatikusan célozni és lőni egy követett célpontra, tud váltani több célpont között és néha még el is tud bújni az ellenfelek elől.
  • A „buta” botprogram. Az ilyen botok is megpróbálják utánozni a valódi játékosok cselekedeteit úgy, hogy a bázison maradnak és rálőnek a látótávolságukban lévő ellenséges harckocsikra. Bizonyos esetekben a "buta" botok is mozoghatnak, de csak egy meghatározott útvonalat követve.
  • A klikkerek a billentyűzetet és az egeret vezérlő makrók. A "buta" botokkal ellentétben a klikkerek nem aktívak a csatában - csak annyit tudnak, hogy elindítják a klienst, belépnek a csatába, és nem csinálnak semmit.

A speciális szoftverek mellett vannak olyan technikák is, amelyekkel kreditet és tapasztalatot lehet gyűjteni, és amelyek szintén bothasználatnak számítanak. Ezek a technikák magukban foglalják azon játékosok tevékenységét, akik belépnek egy csatába, de nem csinálnak semmit sem, vagy azonnal kilépnek egy nemrég megkezdett csatából, hogy belépjenek egy másikba.
Így a játékos a csapattársai rovására szerez kreditet és tapasztalatot. Ezt nevezik AFK-nak - away from keyboard (nincs a gépnél). De azt is vedd figyelembe, hogy lehetnek olyan helyzetek, amikor egy játékos akaratlanul hagyja el a csatát - például áramkimaradás, hardverhiba vagy más személyes körülmények miatt, amelyek miatt a játékos inaktívvá válhat a csatában.

Miért baj a botok használata?

Sajnos vannak olyan játékosok a World of Tanks-ben, akik botokat használnak. A botok használatának oka az a vágy, hogy gyorsan fejlesszük a fiókunkat (kreditet és XP-t szerezzünk) anélkül, hogy időt és energiát fektetnénk bele. A botokat használó játékosokat általában nem érdeklik a technikák- és a játéktudás elsajátítása, vagy a járművek kifejlesztése. Ugyanakkor az ilyen sportszerűtlen viselkedés káros hatással van a becsületes játékosokra és rontja a motivációjukat a játék folytatására. Más szóval, a botokat használó játékosok megfosztják magukat és a többi játékost a harcmezőn való szórakozástól.

A botok amellett, hogy demotiválóak, komolyabb károkat is okozhatnak, az őket használó játékosoknak. Először is, a botokat használó játékosoknál fennáll annak a veszélye, hogy ezek a szoftverek hozzáférnek a személyes adataikhoz és feltörik a fiókjukat, aminek a visszaállítására kevés esélyük van. És természetesen az automatizált botfelismerő rendszerünk előbb vagy utóbb észlelni fogja a szabálysértést, ami a játékszabályoknak megfelelő büntetést von maga után.

A botprogramok és gyakorlati megoldások felderítése

A következő bot-felderítő (és -elhárító) eszközök és rendszerek állnak rendelkezésünkre:

  1. A "buta" botok, klikkerek, billentyűzet- és egérmozgás rögzítésére alkalmas programok, valamint makrók felderítésére egy félautomata anti-bot felderítő rendszert használunk. Ez a program aktívan vizsgálja a szerveren lévő összes fiók játékmenet naplóját. Ha gyanús tevékenységet észlelünk, a felhasználó fiókját alapos elemezésnek vetjük alá - figyelembe vesszük a koordinátákat és a mozgás idejét, a járművel megtett távolságot, a felderített ellenségek számát, a gyorsbillentyűk használatát, a chat aktivitást és a felszerelések használatát. Ezután minden csata kap egy százalékos értéket, amely jelzi a botprogram vagy bármilyen tisztességtelen XP szerzési technika használatának valószínűségét. Az ilyen csaták (bot csaták) számát összehasonlítjuk a fiókon lejátszott csaták számával. Azok a fiókok, amelyeknél a bot csaták aránya az összes csaták számához képest magas, szabélysértőnek minősülnek. A rendszer nyomon követi az AFK-t is és minden más olyan csatát is, ahol a játékos inaktív volt.
  2. Egy másik automatizált rendszer azonosítja és megbünteti a szabálysértőket, így segít megakadályozni a tisztességtelen XP szerzési technikákat, beleértve az AFK-t is. A rendszer a 9.3-as frissítéssel került bevezetésre, a sportszerűtlen viselkedés két típusának észlelésére:

    • a csatából való korai kilépés
    • játékon belüli inaktivitás


    A rendszer figyelembe veszi, hogy egy felhasználó olyan okok miatt is lehet inaktív, amelyekre nincs ráhatása. Azok a játékosok, akiket első alkalommal érnünk tetten inaktivitás miatt a csatában, nem kapnak büntetést, de kapnak egy figyelmeztető üzenetet. Ismétlődő inaktivitás esetén a játékos a félbehagyott csatából származó bevétel összegének megfelelő pénzbírságot kap. Ez a büntetés nem akadályozza meg a játékost abban, hogy részt vegyen a következő csatában és utána megkapja a megérdemelt jutalmat, így lehetőséget hagy a játékosnak, hogy megfelelően játsszon. Viszont a szabálysértőket egy láthatatlan "Gyanús" címkével jelöljük meg, amely csak akkor kerül le róluk, ha egy bizonyos ideig nem követnek el újabb szabálysértést. Az ilyen jelöléssel rendelkező fiókokat fogja először megvizsgálni a botfelismerő programunk. Nem a büntetés kiszabása a cél, hanem a megelőzés, ezért a játékosokat először mindig figyelmeztetjük és csak az ismételt szabálysértés esetén büntetjük meg őket.

  3. Másik alapvető eszközünk egy bonyolult, automatizált program - a továbbfejlesztett, elemző funkciókkal is ellátott anti-bot felderítő rendszer. Ez érzékeli az úgynevezett "okos" botokat, amelyek az emberi játékosok cselekedeteit próbálják meg utánozni. Mivel egy bot soha sem tud pontosan úgy viselkedni, mint egy ember, ezért ha egy fiók gyanúba kerül, a rendszer képes a játékos minden cselekedetét magába foglaló hatalmas adathalmazok feldolgozásával felismerni a gyenge pontokat.

  4. Panaszrendszer. Minden felhasználó segíthet nekünk a szabálysértők felderítésében azzal, hogy a panaszrendszeren keresztül jelenti őket. Nagyon hálásak vagyunk minden becsületes és éber játékosnak. Azonban nem minden feljelentett játékos szándékos szabálysértő - néhányan csak háztartási vagy technikai hibáknak estek áldozatul. A teljes játéktörténetet figyelembe vesszük annak megállapításához, hogy a felhasználó tisztességesen játszik-e.

A szabálysértésért járó büntetés

A botprogram használatáért járó büntetés súlyosabb, mint a játékszabályok egyéb megsértéséért járó büntetés, ezért a Játékmester csapatunk minden észlelt botot szigorúan ellenőriz. Minden játékos, akit elkapunk bármilyen botprogram használatával, ki lesz tiltva a játékból. Az eltiltás időtartama a szabálysértés súlyosságától függ.

Néha a felhasználó megúszhatja egy ideiglenes felfüggesztéssel, viszont vannak olyan esetek, amikor már a szabályok első alkalommal történő megszegése is végleges tiltáshoz vezethet, ami azt jelenti, hogy a játékos soha többé nem használhatja a fiókját. Azok az elkötelezett felhasználók, akik sok időt és energiát fektettek a játékba, de bothasználaton kaptuk őket, bűnbocsánatban részesülhetnek, ha az adminok úgy ítélik meg, de csak egyszer és az összes tisztességtelenül szerzett bevételüket elveszítik.

A végén a tisztességtelenül szerzett javakkal nem sokra megyünk, de még a hátrányunkra is válnak. Minden lehetséges eszközt felhasználunk, hogy tájékoztassuk a játékosokat a bothasználat veszélyeiről és következményeiről, beleértve ezt a cikket is, valamint a híreket és frissítéseket, de nem tudjuk garantálni, hogy ez az információ minden érintett személyhez eljut, ezért kérjük a segítségedet, hogy terjeszd az ismerőseid között. Ha tudomásod van róla, hogy valaki botprogramot használ, vagy tervez használni, akkor kérjük, oszd meg vele ezt a cikket vagy legalább figyelmeztesd a negatív következményekre.

 

Köszönjük, hogy segítesz nekünk jobbá tenni a játékot!

Bezárás