Üdvözlünk az Acélvadászban, a World of Tanks egyik legizgalmasabb játékmódjában! Ebben az utolsó emberig tartó csatában te, illetve a szakaszod speciális járművekkel harcoltok dinamikus pályákon. A játékmód legfrissebb változatában több új mechanikát és funkciót vezettünk be a meglévő szabályok mellé. Célunk az volt, hogy a játékot még dinamikusabbá tegyük, ugyanakkor továbbra is kellemes élményt nyújtson mind a kezdők, mind a veteránok számára.

Ebben a részben
Összecsuk


Esemény-összefoglaló

Az Acélvadász egy battle royale játékmód. A legfőbb célod, hogy bármi áron életben maradj, és az utolsó acélvadász, vagy az utolsó talpon maradt szakasz tagja legyél a csatatéren.

  • A csata menete
  • Ellenfelek és játékegyensúly
  • Jutalmak
  • A vadászatban a nyolc, egyedi képességekkel rendelkező különleges jármű egyikével vehetsz részt.
  • Az egyéni módban a 15 játékos egyike leszel, aki harcba indul a győzelemért. Minden vadász csak magára számíthat!
  • Létrehozhatsz egy szakaszt a barátaiddal, vagy véletlenszerűen csatlakozhatsz egy szakaszhoz. Ha szakaszban játszol, a játékosok száma összesen 20 fő lehet.
  • A csata teljes időtartama legfeljebb 15 perc.
  • A csaták három hatalmas pályán fognak kibontakozni, ahol a csata előtt kiválaszthatod a kiindulópontodat.
  • A játéktér idővel zsugorodik, először veszélyzónákká, majd megsemmisülési zónákká válik. A veszélyzónákban megjelenik egy időzítő, amely jelzi, hogy mennyi idő múlva válik a terület megsemmisülési zónává. Hagyd el a területet a lehető leggyorsabban, mielőtt lejár az idő, mivel a megsemmisülési zónák folyamatosan sebeznek, amíg a járműved meg nem semmisül.
  • A csatában fejlesztheted járműveidet, illetve a harci XP-vel és az új szintek elérésével egyre erősebbé válhatsz. Az ellenséges járművek fejlesztési szintje látható, így pontosabban felmérheted a lehetőségeidet. A harci XP megszerzéséhez okozz sebzést az ellenségeknek, és gyűjts zsákmányt.
  • A zsákmány véletlenszerűen jelenik meg a pályán (fogyócikkek és ellátmányok), de a megsemmisített járművekből is szerezhetsz (hadizsákmány). Ezek a tárgyak nyersanyagokat, harci XP-t, harciképesség-tölteteket, életerőt és moduljavítást adnak.
  • A legértékesebb zsákmányok a légi szállítmányok. Sok játékos szeretné megkaparintani a légi szállítmányt, ezért a maximumot kell kihoznod magadból, ha szeretnéd elsőként megkaparintani.
  • A csata korai szakaszában lehetőséged van rá, hogy újraéledj.
  • A játékmód összes különleges járművéhez elérhető a – kerekes harckocsiknál ismert – célbavétel (automatikus célzás) funkció. Ezzel könnyebb sebzést okozni mozgás közben és a mozgó járműveknek.
  • Ugyanebből az okból kifolyólag a lövedékek sebessége is nagyobb ebben a játékmódban.
  • A játékmódban különleges típusú, mesterséges intelligencia által irányított ellenfelek is felbukkannak: a Banditák. Ők a megsemmisítésük után harci XP-t és hadizsákmányt adnak.
  • Figyelembe vesszük a jártasságaidat. A matchmaker célja, hogy hasonló harci hatékonyságú ellenfeleket találjon.
  • A napi küldetések teljesítésével és a csaták megvívásával előrehaladási pontokat szerzel, és minél jobb helyen végzel egy csata végén, annál többet kapsz. Minden új szakasz különféle jutalmakat ad.
  • Az előrehaladási pontokon kívül a napi küldetések és a csaták során acélpecséteket is szerezhetsz. Ez a különleges fizetőeszköz különféle testreszabási elemekre váltható be a játékbeli Boltban.

Így kezdj el játszani

A játékba történő belépéshez a Csata! gomb alatti eseménybannerre kattintva válaszd ki a megfelelő opciót (egyéni csata, véletlenszerű szakasz vagy szakasz egy baráttal).

Ha úgy döntesz, hogy véletlenszerű szakaszban játszol, akkor a játék az ebben a játékmódban elért statisztikádnak megfelelő képességű csapattársat fog keresni.

Ha a szakasztárs keresése a szokásosnál hosszabb időt vesz igénybe, a képességkövetelmények enyhülnek.

Arra is van lehetőséged, hogy a véletlenszerű szakaszodat átalakítsd normál szakasszá. Ez a lehetőség a csataeredmények képernyőjén érhető el.

Kommunikáció a szakasszal

Hangkommunikáció

A funkció használatához a következőket kell tenned:

  1. A játékbeállításokban engedélyezd a hangkommunikációt.
  2. Állíts be egy billentyűt a hangkommunikációhoz a billentyűparancsok menüjében.

A hangkommunikáció mind a véletlenszerű, mind a normál szakaszokban működik.

Ha normál szakaszban vagy, akkor a Garázsban is használhatod a hangkommunikációt.

Gyorsparancsok menü

Ez a funkció arra szolgál, hogy javítsa a kommunikációt a szakasztársaiddal, ha nem tudod használni a hangkommunikációt. Alapértelmezés szerint a gyorsparancsok körmenüjét a Z billentyű megnyomásával aktiválhatod.

Különleges járművek

Az Acélvadász: Evolúció módban elérhető nyolc különleges jármű mindegyikét különböző taktika, játékmenet és képességek jellemzik. A csatákban mindegyiket továbbfejlesztheted az I. szinttől a VII. szintig.

Harci képességek

Minden jármű rendelkezik egy csak rá jellemző alap és végső harci képességgel:

  • Németország
  • U.S.A.
  • SZOVJETUNIÓ
  • Franciaország
  • Egyesült Királyság
  • Kína
  • Lengyelország
  • Svédország

Walküre
Turbótöltő
Átmenetileg megnöveli a motor erejét, a végsebességet és a jármű forgási sebességét.
Javító zóna
Létrehoz egy ideiglenes területet, ami minden sérült modult megjavít, eltávolítja a negatív hatásokat és visszaállítja az életerőt. A hatásterületén tartozkodó csapattársak életerejét is visszaállítja.

Raven
Célpont követés
Átmenetileg csökkenti a löveg szórását és célzási idejét, valamint javítja a löveg stabilizációját és tűzgyorsaságát. Nem befolyásolja a lövés és a következő lőszer tárba, lövegbe vagy tárolóba való betöltése közötti időt.
Csapda
Létrehoz egy területet, amelyben csökkennek az ellenséges járművek dinamikai paraméterei.

Varyag
Aknamező
Aknamezőt helyez el a kiválasztott területen, ami bizonyos ideig aktív. Az aknákkal érintkező ellenséges járművek elkábulnak és robbanási sérülést szenvednek. Az aknákat lövéssel meg lehet semmisíteni. Az ellenséges járművek alá elhelyezett aknák nem robbannak fel.
Visszaállítási zóna
Egy területet hoz létre a jármű körül. Ezen területen belül a játékos és szakasztársai életereje másodpercenként visszatöltődik bizonyos százalékban.

Arlequin
Légicsapás
A kiválasztott területen bombarobbanásokkal elkábítja az ellenséges járműveket, és sebzést okoz nekik.
Tűzlabda
Lerak egy önjáró aknát, ami elkezdi üldözni a legközelebbi ellenfelet és sérülést okoz neki, amikor felrobban. Az ellenségek lövéssel vagy ütközéssel megsemmisíthetik a tűzlabdát. A tűzlabda a célpont elérésekor további ütközési sebzést okoz.

Harbinger
Maró köd
Álcázási bónuszt ad minden járműnek a fogyócikk hatósugarában. Emellett sérülést okoz minden hatósugarában tartozkodó járműnek. Nem szakítja meg a zsákmány begyűjtését, és nem semmisíti meg a járműveket, legalább 1 életerőpontot hagy nekik.
Berserker
Jelentősen javítja a járműved jellemzőit és páncélátütését, de egyúttal bizonyos ideig csökkenti az életerejét.

Bái Láng
Savas lövedék
Korróziós tulajdonságokkal ruházza fel a lövedéket. Ellenséges jármű sebzésekor a lövedék ideiglenes hatást vált ki, amely idővel további sebzést okoz. A javítókészlet eltávolítja a hatását.
Harctéri robot
Behív egy autonóm, „barát/ellenség” azonosítórendszerrel felszerelt tankot, amely a legközelebbi ellenséget fogja üldözni és támadni. Ez a tank kilőhető.

Huragan
Elektromos kisülés
Olyan zónát hoz létre, ahol elektromos kisülések sorozata csap le nagy gyakorisággal. Minden kisülés sebzést okoz, és átmenetileg csökkenti minden ellenséges jármű mobilitását a képesség hatásterületén belül. A képesség aktiválása és az első kisülés között eltelik némi idő. A negatív hatása javítókészlettel semlegesíthető.
Hullámzó hevület
A célzási és stabilizációs értékek egy bizonyos ideig csökkennek és minden egyes páncélt átütő találat növeli a sebzést, amit lövedékkel okozol az ellenséges járműveknek. A sebzés akár ötszörösére növelhető. A sebzést nem okozó találatok és a mellélövések visszaállítják a sebzési paramétert alapértékre.

Beowulf
Tűzgyűrű
Az ellenséges járművet tüzes aurába burkolja, amely sebzést okoz és csökkenti a jármű mozgékonyságát a képesség hatósugarán belül.
Adaptív páncélzat
Azonnal helyreállítja a jármű életerejének egy részét. A képesség időtartama alatt a lövedékekből és harci képességekből származó minden elszenvedett sebzés felhalmozódik és életerővé alakul át, ami a képesség lejárta után kiegészül egy, a kapott összes sebzés egy részével megegyező életerőbónusszal. Az átalakított életerő-visszatöltés a közelben lévő csapattársakra is hatással van.

Ezenkívül két olyan harci képesség létezik, amely minden járművön használható:

Visszaállítás: Fokozatosan visszaállítja a jármű életerejének egy meghatározott százalékát, de a folyamat megszakad, ha sérülést szenvedsz.
Javítókészlet: Megjavítja a jármű moduljait (a nagy javítókészletekhez hasonlóan), és csökkenti a kábítás időtartamát.

Járműfejlesztési rendszer

A járműved fejlesztéséhez harci XP-t kell gyűjtened a zsákmány felszedésével és az ellenségnek okozott sebzéssel. Ne felejtsd el, hogy ellenfélnek választhatod a Banditákat is. A valódi játékosoknál könnyebb őket levadászni.

Minden járműhöz különböző modulok állnak rendelkezésre, és minden szinten két lehetőség közül választhatsz.

Próbálj ki valami újat, vagy válaszd a játékstílusodnak legjobban megfelelő konfigurációt!

  • Németország
  • U.S.A.
  • Szovjetunió
  • Franciaország
  • Egyesült Királyság
  • Kína
  • Lengyelország
  • Svédország
Walküre
Motorteljesítmény
870LE
Végsebesség
35km/h
Észlelési sugár
350m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
95/75/20mm
Életerő
500HP
Páncélzat
165/90/60mm
Páncélátütés
115/144mm
Sebzés
300/240HP
Percenkénti sebzés
2682életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS
Raven
Motorteljesítmény
620LE
Végsebesség
50km/h
Észlelési sugár
390m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
80/40/25mm
Életerő
400HP
Páncélzat
105/65/65mm
Páncélátütés
130/163mm
Sebzés
215/170HP
Percenkénti sebzés
3364életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,43
VISSZAÁLLÍTÁS
Varyag
Motorteljesítmény
800LE
Végsebesség
40km/h
Észlelési sugár
350m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
105/75/20mm
Életerő
500HP
Páncélzat
120/80/40mm
Páncélátütés
115/144mm
Sebzés
270/215HP
Percenkénti sebzés
2816életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS
Arlequin
Motorteljesítmény
600LE
Végsebesség
72km/h
Észlelési sugár
450m
Rádiós észlelés visszatöltése
25mp
Életerő
750HP
Járműtestpáncélzat
20/15/10mm
Életerő
300HP
Páncélzat
20/20/10mm
Páncélátütés
100/125mm
Sebzés
155/125HP
Percenkénti sebzés
3031életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,43
VISSZAÁLLÍTÁS
Harbinger
Motorteljesítmény
590LE
Végsebesség
45km/h
Észlelési sugár
390m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
70/40/25mm
Életerő
400HP
Páncélzat
115/80/40mm
Páncélátütés
130/163mm
Sebzés
190/150HP
Percenkénti sebzés
3397életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,43
VISSZAÁLLÍTÁS
Bái Láng
Motorteljesítmény
630LE
Végsebesség
65km/h
Észlelési sugár
430m
Rádiós észlelés visszatöltése
25mp
Életerő
850HP
Járműtestpáncélzat
20/15/10mm
Életerő
300HP
Páncélzat
60/20/10mm
Páncélátütés
110/135mm
Sebzés
180/145HP
Percenkénti sebzés
3129életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,4
VISSZAÁLLÍTÁS
Huragan
Motorteljesítmény
600LE
Végsebesség
58km/h
Észlelési sugár
410m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
60/40/25mm
Életerő
400HP
Páncélzat
70/40/40mm
Páncélátütés
130/163mm
Sebzés
210/170HP
Percenkénti sebzés
3475életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS
Beowulf
Motorteljesítmény
830LE
Végsebesség
43km/h
Észlelési sugár
350m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
85/60/20mm
Életerő
500HP
Páncélzat
110/60/40mm
Páncélátütés
115/144mm
Sebzés
240/190HP
Percenkénti sebzés
3004életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS

Legénység

A legénység tagjai ahhoz a járműhöz kötődnek, amellyel érkeznek, és nem lehet őket elbocsátani, megsebezni vagy a barakkba küldeni. Ők nem szereznek legénységi XP-t. Emellett az egyes járművek parancsnokai a következő készségekhez és képességekhez férnek hozzá:

Németország

Célmegjelölő
Megérzés

Egyesült Államok

Sima utazás
Pillanatkép

Szovjetunió

Célmegjelölő
Megérzés

Franciaország

Mesterlövész
Off-Road vezetés


Egyesült Királyság

Sima utazás
Pillanatkép

Kína

Mesterlövész
Off-Road vezetés

Lengyelország

Sima utazás
Pillanatkép

Svédország

Célmegjelölő
Megérzés

Pályák és veszélyzónák

A vadászat három pályán fog zajlani: Dreamland, Arzagir 4.04 és Firnulfir. Mindegyik eltérő beállítással és egyedi játékhangulattal rendelkezik. A csatatér mérete sokkal nagyobb a Normál csatákhoz képest.

A Dreamland egy veszélyes, elhagyatott város, ahol rengeteg rejtekhely van. Az Arzagir 4.04 egy végtelen sivatag, amelyet homokdűnék és kiszáradt folyók tarkítanak. A Firnulfir a festői skandináv tundrán terül el, amely biztosan elvarázsol az északi tájjal, a befagyott tavaival és elhagyott kis településeivel.

Mindhárom pálya idővel összezsugorodik, így kevesebb hely marad a játékra és a túlélésre. Ha olyan területen vagy, amelyik narancssárgára változik, az azt jelenti, hogy hamarosan veszélyzónává válik, és a lehető leghamarabb el kell hagynod. Egy speciális visszaszámláló jelzi, hogy mennyi időd van még, mielőtt megsemmisülési zónává válik. Minél kevesebb játékos van a csatatéren, annál kevesebb időd van arra, hogy kimenekülj a veszélyzónából. Amikor a veszélyzóna pirosra vált, átalakul megsemmisülési zónává.

Nagyon kevés időd lesz elmenekülni onnan, ahogyan azt a visszaszámlálón is láthatod. Amint a visszaszámlálás véget ér, a járműved folyamatosan sebzést szenved el, amíg meg nem semmisül, vagy amíg el nem hagyod a megsemmisülési zónát. A zónák láthatósága miatt nem kell aggódnod, mivel a határaik világosan fel vannak tüntetve, és könnyen felismerhetők.

 
VÖRÖS: LEZÁRT ZÓNA

A lezárt zónákban a járműved folyamatosan sebzést szenved el. Kevés időd lesz elhagyni a vörös zónát.

SÁRGA: A ZÓNA HAMAROSAN LEZÁRUL

A sárga zónában a járműved nem szenved el sebzést. De vigyázz: a sárga zóna bármelyik pillanatban bezáródhat! Gondold át a menekülési útvonalakat!

Légi szállítmány

A legértékesebb zsákmánytípus. Nagy mennyiségű harci XP-t tartalmaz, helyreállítja az életerőt, és megjavítja a sérült modulokat. Mindezek mellett egy töltést is ad az összes képességedhez. Ne feledd, hogy a zsákmány begyűjtése 5 másodpercet vesz igénybe. Kék füsttel jelöljük a pályán.

Ellenség látótávolságon belül

Másik vadász került a látótávolságodon belülre! Megjegyzés: az ellenséges járművek és a zsákmányok csak akkor válnak láthatóvá, ha a látótávolságodon belül helyezkednek el.

Banditák

A mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek, amelyek kisebb kihívást jelentenek, mint az igazi játékosok. Semmisítsd meg őket, hogy extra harci XP-t és zsákmányt szerezhess. Három különböző típusú bandita létezik: nyúl, farkas és medve.

Légi szállítmány

A legértékesebb zsákmánytípus. Nagy mennyiségű harci XP-t tartalmaz, helyreállítja az életerőt, és megjavítja a sérült modulokat. Mindezek mellett egy töltést is ad az összes képességedhez. Ne feledd, hogy a zsákmány begyűjtése 5 másodpercet vesz igénybe. Kék füsttel jelöljük a pályán.

Rádiós észleléssel felderített ellenfél

Vadász, amelyet rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes rádió-hatótávolságon belüli játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kistérképen.

Fogyócikk

Helyreállítja az életerőt, illetve harci XP-t és lövedékeket ad. Továbbá esélyed nyílik rá, hogy egy helyreállítási töltetet is kaphass. Zöld füsttel jelöljük a pályán.

Utánpótlás

Megjavítja a sérült modulokat, visszaállítja az életerőt, továbbá lőszert és harci XP-t ad (de kevesebbet, mint a fogyócikkek). Ad egy javítókészletet vagy egy képességtöltetet is. Sárga füsttel jelöljük a pályán.

Utánpótlás

Megjavítja a sérült modulokat, visszaállítja az életerőt, továbbá lőszert és harci XP-t ad (de kevesebbet, mint a fogyócikkek). Ad egy javítókészletet vagy egy képességtöltetet is. Sárga füsttel jelöljük a pályán.

Fogyócikk

Helyreállítja az életerőt, illetve harci XP-t és lövedékeket ad. Továbbá esélyed nyílik rá, hogy egy helyreállítási töltetet is kaphass. Zöld füsttel jelöljük a pályán.

Hadizsákmány

Egy megsemmisült jármű erőforrásainak felét tartalmazza, megjavítja a sérült modulokat, és helyreállítja az életerő egy részét. A zsákmány begyűjtése csak 2 másodpercet vesz igénybe, azonban ez idő alatt minden játékos láthatja a hadizsákmányt a kistérképén. Piros füsttel jelöljük a pályán.

Rádiós észleléssel felderített ellenfél

Vadász, amelyet rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes rádió-hatótávolságon belüli játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kistérképen.

Rádiós észleléssel felderített ellenfél

Vadász, amelyet rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes rádió-hatótávolságon belüli játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kistérképen.

Rádiós észlelés Ez a rendszer a hatótávolságán belül megjeleníti a zsákmányok helyét és az ellenséges járműveket a kistérképen. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés használata felfedi az aktuális pozíciódat, ha egy másik játékos rádiós észlelésének hatótávolságán belül vagy.

Zsákmányszerzés

A járművedet speciális zsákmányok segítségével fejlesztheted, amelyek harci XP-t, lőszert, a képességeidhez szükséges tölteteket és sok minden mást tartalmazhatnak. Négyféle zsákmánytípus létezik:

Fogyócikk

Helyreállítja az életerőpontokat, és tartalmaz egy visszaállítási töltetet, lőszert és tapasztalatot a jármű fejlesztéséhez.

Utánpótlás

Megjavítja a sérült modulokat, visszaállítja az életerőt és lőszert ad. Harci XP-t tartalmaz, azonban a fogyócikkeknél kevesebbet. Javítókészletet vagy egy töltésnyi harci képességet tartalmazhat.

Hadizsákmány

Ezek az ellenségek, köztük a Banditák megsemmisítése után jelennek meg. Helyreállítják a modulokat és a jármű életerejét, valamint lőszert és tapasztalatot adnak. A harci képességek aktiválásához szükséges tölteteket is tartalmazhatnak. Csökkenti a képességeid újratöltődési idejét.

Légi szállítmány

Ha sikerül begyűjtened egy légi szállítmányt, akkor kapsz egy újraéledési töltetet – és hatalmas előnyt szerzel az ellenfeleiddel szemben. Ez a legértékesebb ellátmány. Helyreállítja a modulokat és a jármű életerejét, valamint lőszert, tapasztalatot és tölteteket ad az összes képességhez.

Egyszerre két vagy több zsákmányt is felvehetsz.

Újraéledési mechanizmus

A csata korai szakaszában lehetőséged van rá, hogy bosszút állj az ellenfeleiden. Ha egyedül játszol, akkor automatikusan újra fogsz éledni a pálya egy biztonságos részén, miután megsemmisül a járműved – azonban ez csak a csata első 5 percére érvényes.

A szakaszokban játszó játékosok szakaszonként kétszer éledhetnek újra. A csata első 8 percében a szakaszod tagjai mellett tudsz majd újraéledni, azonban ehhez a szövetséges járműnek ki kell majd maradnia a csatából 10 mp-ig.


Amikor újraéledsz, a következő történik:

  • A járműved megtartja a szintjét.
  • Alapértelmezett lövedékekkel és képességekkel térsz vissza a játékba, csakúgy, mint a csata kezdetén.
  • Ha elhasználtad az újraéledésedet, akkor a légi szállítmány begyűjtésével újratöltheted.

Banditák (mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek)

Az Acélvadász játékmódban mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek, azaz Banditák jelennek meg. Ők gyengébb ellenfelek, mint a valódi játékosok. A pálya bizonyos pontjain jelennek meg, és négyzet alakú ikonnal jelöljük meg őket. Semmisítsd meg őket, hogy extra harci XP-t és zsákmányt szerezhess.

Három különböző típusú Bandita létezik a játékmódban, mindegyikük másképpen reagál a játékosok jelenlétére:

  • A Nyulak kicsi és mozgékony járművek, amelyek egyből menekülőre fogják, amint felderíted őket.
  • A Farkasok agresszív, sokoldalú ellenfelek, amelyek már távolról rád támadnak.
  • A Medvék igen erőteljes ellenfelek: a feladatuk a zsákmányok őrzése. Ha közel kerülsz hozzájuk, akkor megtámadnak, viszont amint eltávolodsz tőlük, nem harcolnak tovább ellened.

Az erősebb Banditák kilövése értékesebb jutalmakat ad. Ahogy haladsz előre a csatában, egyre több Medvével, de egyre kevesebb Farkassal és Nyúllal fogsz találkozni.

Matchmaker

Az Acélvadász játékmódban a tapasztalat és a jártasság mindig is nagy előnyt jelentett. Azonban a battle royale formátumban – ahol csak a legjobb nyerhet – az új játékosoknak nehéz dolga lehet a veterán tankparancsnokokkal szemben.

Annak érdekében, hogy a játékmenet igazságosabb legyen mind az újoncok, mind a veteránok számára, speciális matchmaking szabályokat alkalmazunk. Ezek a szabályok figyelembe veszik a játékmódban elért teljesítményedet, és segítenek a játéknak abban, hogy megpróbáljon a harci eredményeidhez hasonlóan teljesítő ellenfeleket találni. A szabályok egyedül és szakaszban játszva is érvényesek.

Észlelési/célzási mechanika

Az észlelési rendszer a látómezőn alapszik. A következőképpen működik:

  • A látómeződön belül lévő ellenséges járművek és zsákmányok megjelennek a kistérképen.
  • Az ellenségeket távolról csak a torony pozíciójának megfelelő 120°-os szögben veheted észre. Ezt vedd figyelembe, amikor észrevétlenül szeretnél odaférkőzni egy ellenfélhez, és akkor is, ha éppen ezt szeretnéd kivédeni. A közeli felderítés működik, de csak nagyon közelről.
  • A csata során úgy is kaphatsz sebzést, hogy nincs ellenfél a láthatáron.

Előrehaladás

Az Acélvadászban szakaszokból álló előrehaladási rendszer működik. Az előrehaladási szakaszokat az Acélvadász csatáiban és a játékmód speciális küldetéseinek teljesítésekor szerzett előrehaladási pontokkal lehet teljesíteni. A teljesítményed alapján a csatákban kreditet, Battle Pass-pontokat és acélpecséteket is szerezhetsz, amelyeket aztán testreszabási elemekre válthatsz be.

EGYEDÜL SZAKASZBAN
Helyezés Jutalom Helyezés Jutalom
1. 25 1. 25
2–4. 15 2–3. 15
5–7. 10 4–5. 10
8–11. 5 6–8. 5
12–15. 1 9-10. 1

Ha azelőtt távozol egy csatából, hogy az véget érne, nem kapsz jutalmat, és nem jutsz előrébb a küldetésekben sem.

Küldetések

A küldetések teljesítéséért előrehaladási pontokat, valamint számos más értékes tárgyat kapsz.

A Banditák elpusztítása nem számít bele a küldetésekben való előrehaladásba.

  • Pusztító derbi
  • Bemelegítés
  • Gyakorlott vadász
Pusztító derbi

Feltételek:

  • Okozz 12 000 HP sebzést a játékmódban bármennyi csata alatt
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 10 000
  • 30 előrehaladási pont
Bemelegítés

Feltételek:

  • Kerülj be a legjobb 8 játékos közé egyedül játszva 3 alkalommal,

    VAGY

    légy a legjobb 6 szakasz egyikének tagja 3 alkalommal
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 15 000
  • 40 előrehaladási pont
Gyakorlott vadász

Feltételek:

  • Kerülj be 1 alkalommal a legjobb 4 játékos közé egyedül játszva,

    VAGY

    légy a legjobb 3 szakasz egyikének tagja 1 alkalommal
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 20 000
  • 50 előrehaladási pont

Előrehaladás utáni küldetések

A játékmód előrehaladása után is teljesíthetsz különleges küldetéseket, amelyek során további acélpecséteket és kötvényeket szerezhetsz.

  • A jó lehetőségek egyszerre érkeznek
  • Veszedelem
  • Jöttem, láttam, győztem
A jó lehetőségek egyszerre érkeznek

Feltételek:

  • Semmisíts meg 3 vagy több ellenséges járművet a játékmódban bármennyi csata alatt
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 250 acélpecsét
Veszedelem

Feltételek:

  • Semmisíts meg legalább 4 ellenséges járművet egy csatában a játékmódban
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 25
Jöttem, láttam, győztem

Feltételek:

  • Nyerj egy csatát a játékmódban
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 25

Battle Pass-pont

Az Acélvadász Battle Pass-pontokat is ad. A pontok száma a csata utáni statisztikában elfoglalt helyezésedtől függ. Az Acélvadászban nincs ponthatár a járműveknél. Ha szeretnél még többet megtudni a Battle Passról, olvasd el a külön erre a célra készült útmutatónkat.

EGYEDÜL SZAKASZBAN
Helyezés Jutalom Helyezés Jutalom
1. 10 1. 10
2–6. 8 2–4. 8
7–10. 6 5–7. 6

Az Acélvadász állandó bónuszt ad a WoT prémium fiók kredit és harci tapasztalat bónuszához. Emellett mostantól a következő előnyöket is kihasználhatod:

  • Személyes és klántartalékok az extra harci XP-ért és kreditért
  • 15% bónusz a kreditre és az XP-re, ha szakaszban játszol

Progresszív 2D-stílus

Feloldhatod a progresszív „Edzett acél“ 2D-stílust, amely csak az Acélvadász módban érhető el. A megszerzéséhez teljesítened kell az Acélvadász előrehaladás első szakaszát.

Ez a 2D-stílus összesen öt fejlődési szinttel rendelkezik, és három testre szabható felirat is jár hozzá, amelyeket csak az Acélvadász-epizódok során teljesített speciális küldetésekkel lehet feloldani.

Stílus-előrehaladási küldetések

Az egyes küldetések feltételeit a Garázsban találod:

  1. Lépj a Testreszabás részre a járműpanelen.
  2. Lépj a 2D-stílusok fülre, és válaszd ki az „Edzett acél” 2D-stílust
  3. Vidd az egeret arra a szintre vagy feliratra, amelyet legközelebb szeretnél feloldani. Egy felugró segédlet ekkor megmutatja a feltételeket és az aktuális előrehaladást.

Az előrehaladásodat továbbviszed a játékmód jövőbeli epizódjaiba, így a következő epizódban lehetőséged lesz új szintre lépni.

Eseménybolt

Itt válthatod át az acélpecsétjeidet egyedi járműtestreszabási elemekre. A Bolt az esemény kezdetétől, és egy ideig annak befejezését követően is elérhető.

Statisztika

Az Acélvadászban elért hatékonyságodat a Garázsodban a Szolgálati feljegyzésStatisztikák fülön követheted nyomon. A legördülő menüből válaszd ki az Acélvadász lehetőséget, és megnézheted az általad megsemmisített járművek számát, valamint a csatánkénti átlagos sebzésedet, a győzelmek számát és egyéb statisztikáidat.

Az Acélvadász rendszerkövetelménye

Az Acélvadász több rendszererőforrást igényel, mint a hagyományos Normál csaták. Ez több olyan kulcsfontosságú tényező eredménye, amely kifejezetten ehhez a módhoz kapcsolódik, ilyenek a nagy pályák és a rajtuk lévő objektumok jelentős száma.

A kevés RAM-mal rendelkező számítógépeken teljesítménybeli problémák léphetnek fel a játékmód futtatása közben. A problémák elkerülése és a maximális élmény biztosítása érdekében módosítsd a játékkliensed grafikai beállításait a processzorod és a videókártyád képességeinek megfelelően.