Üdvözlünk az Acélvadászban, a World of Tanks egyik legizgalmasabb játékmódjában! Ebben az utolsó emberig tartó battle royale-ban te vagy a szakaszod speciális járművekkel harcoltok dinamikus pályákon. A játékmód legújabb verzióját számos új mechanikával és funkcióval bővítettük, hogy a játékot még dinamikusabbá, ugyanakkor még kényelmesebbé tegyük a kezdők és a veteránok számára egyaránt.
Esemény-összefoglaló
- Választhatsz, hogy egyedül harcolsz, vagy összefogsz egy társaddal, hogy szakaszban harcoljatok vállvetve. Véletlenszerű szakaszt is kereshetsz.
- Az egyéni módban a 15 játékos egyike leszel, aki harcba indul a győzelemért. Minden vadász csak magára számíthat!
- Ha szakaszban játszol, a játékosok száma összesen 20 fő lehet.
- 8, egyedi képességgel rendelkező különleges jármű is csatlakozik a vadászathoz.
- Bármilyen típusú szakaszban használhatod a hangkommunikációt.
- A csata teljes időtartama maximum 15 perc. Minden csata előtt több kezdőpont közül választhatsz a pályán.
- A csaták három hatalmas pályán fognak kibontakozni, amelyek játékterülete idővel egyre kisebb lesz. A veszélyzónákban a járműved nem sebződik, de figyeld a visszaszámlálást, amely jelzi, hogy a zónák mikor változnak át megsemmisülési zónává. Menekülj a megsemmisülési zónákból, amelyek folyamatosan sebeznek, amíg a járműved meg nem semmisül.
- Harc közben fejlesztheted a járműveidet, és minden egyes új szinttel erősebbé válhatsz.
- A fő feladatod a túlélés mindenáron. Semmisítsd meg az összes ellenséget, hogy te maradj talpon utolsóként.
- Gyűjtsd be a különleges tárgyakat (zsákmányt), amelyek véletlenszerűen jelennek meg a pályán (fogyócikkek és ellátmányok), és a kilőtt járművek után megmaradó zsákmányt (hadizsákmány). Ezek a tárgyak nyersanyagokat, harci XP-t, harciképesség-tölteteket, életerőt és moduljavítást adnak.
- A legértékesebb zsákmánytípus a légi szállítmány. Sok játékos szeretné megkaparintani a légi szállítmányt, ezért a maximumot kell kihoznod magadból, ha szeretnéd, hogy a tiéd legyen.
- A játékmód összes különleges járművéhez elérhető – a kerekes harckocsiknál ismert – célbavétel (automatikus célzás) funkció. Ezzel könnyebb lesz sebzést okozni mozgás közben, és a mozgó járműveknek.
- Ugyanebből az okból kifolyólag a lövedékek sebessége is nagyobb ebben a játékmódban.
- Az ellenséges járművek fejlesztési szintje látható lesz, hogy pontosabban felmérhesd a lehetőségeidet.
- A játékmódban különleges típusú, AI-vezérelt ellenfelek is felbukkannak, a Banditák. Ők a megsemmisítésük után harci XP-t és hadizsákmányt adnak.
- Figyelembe vesszük a képességeidet. A matchmaker célja, hogy hasonló harci teljesítményű ellenfeleket találjon.
- Teljesítsd a napi feladatokat, hogy előrehaladási pontokat szerezz a csata végén elfoglalt helyezésed alapján. Ezeket a pontokat az esemény előrehaladási szakaszainak feloldására lehet felhasználni. Minden új szakasz különféle jutalmakat tartogat számodra, valamint egy különleges fizetőeszközt – az acélpecséteket.
- Az acélpecséteket különböző testreszabási tárgyakra lehet beváltani a játékon belüli boltban.
Hogyan kezdj el játszani?
A játékba történő belépéshez a „Csata!” gomb alatti eseménybannerre kattintva válaszd ki a megfelelő opciót (egyéni, véletlenszerű szakasz vagy normál szakasz).
Ha úgy döntesz, hogy véletlenszerű szakaszban játszol, akkor a játék ebben a játékmódban elért statisztikádnak megfelelő képességszintű csapattársat fog keresni.
Ha a szakasztárs keresése a szokásosnál hosszabb időt vesz igénybe, a képességkövetelmények enyhébbé válhatnak.
Arra is van lehetőséged, hogy a véletlenszerű szakaszodat átalakíts normál szakaszokká. Ez a lehetőség a csataeredmények képernyőjén érhető el.
Kommunikáció a szakasszal
Hangkommunikáció
A funkció használatához a következőket kell tenned:
- A játékbeállításokban engedélyezd a hangkommunikációt.
- Állíts be egy billentyűt a hangkommunikációhoz a billentyűparancsok menüjében.
A hangkommunikáció mind a véletlenszerű, mind a normál szakaszokban működik.
Ha egy normál szakaszban vagy, akkor használhatod a garázsban lévő hangkommunikációt is.
A csevegés gyorsmenüje
Ez a funkció arra szolgál, hogy javítsa a kommunikációt a szakasztársakkal, ha nem tudod használni a hangkommunikációt. Az aktiváláshoz nyomd meg a „Z” billentyűt (alapértelmezett).
Különleges járművek
Az Acélvadász: Evolúció módban elérhető nyolc különleges jármű mindegyike saját taktikával, játékmenettel és képességekkel rendelkezik. A csatákban mindegyiket továbbfejlesztheted az I-es szinttől a VII-es szintig.
Harci képességek
Minden jármű rendelkezik egy, csak rá jellemző alap- és végső harci képességgel:
- Németország
- U.S.A
- Szovjetunió
- Franciaország
- Egyesült Királyság
- Kína
- Lengyelország
- Svédország
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/walkure.5dca67.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/Nitro_128.c39e66.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/repair.b4c9d1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/raven.6e0bb1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/Self_128.0e2e1b.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/trap_new.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/varyag.a92b8a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/6_big.c98c89.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/4_1_big.965e2b.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/arlequin.f280cb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/Air_128.3aa0a1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/1_big.c7f842.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/harbringer.6da7cb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/9_big.85e520.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/8_big.9d4551.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/bai-lang.50f944.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/8_1.6638a5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/8_2.78f21f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/huragan.309c11.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/7_1.e93c41.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/7_2.75dca5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/beowulf.29b8e0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/6_2.0a9c99.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/sh-perks_2023_june/img/6_1.7390b2.png)
Ezenkívül két olyan harci képesség létezik, amely minden járművön használható:
![]() |
Visszaállítás: Fokozatosan visszaállítja a jármű életerejének egy meghatározott százalékát, de a folyamat megszakad, ha a jármű sérülést szenved. |
![]() |
Szerszámkészlet: Megjavítja a jármű moduljait (a nagy méretű szerszámkészlethez hasonlóan), és csökkenti a kábítás időtartamát. |
Járműfejlesztési rendszer
A járműved fejlesztéséhez harci XP-t kell gyűjtened a zsákmány felszedésével és az ellenségnek okozott sebzéssel. Ne felejtsd el, hogy ellenfélnek választhatod a Banditákat is. A valódi játékosoknál könnyebb őket levadászni.
Minden járműhöz különböző modulok állnak rendelkezésre, és minden szinten két lehetőség közül lehet választani.
Próbálj ki valami újat, vagy válaszd a játékstílusodnak legjobban megfelelő konfigurációt!
- Németország
- U.S.A.
- Szovjetunió
- Franciaország
- Egyesült Királyság
- Kína
- Lengyelország
- Svédország
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_1.94130d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_2.69443a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_3.725e93.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_4.5dd604.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_5.e12f25.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_6.2b8b20.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_7.5a7871.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_8.ad2216.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_9.48dd5f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_10.02d01f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_11.ad3a50.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_12.d425e3.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_13.f845f6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_14.543912.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_15.7a86dc.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_16.db166a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_17.87af37.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_18.2ba752.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_19.b8ed90.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_20.492c64.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_21.e7e851.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_22.9df1e6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/walkure_23.25d6d6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_1.3b30f6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_2.054af9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_3.1a08e1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_4.5c8f89.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_5.440517.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_6.e3cd26.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_7.4bc415.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_8.d099ad.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_9.84f108.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_10.315345.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_11.03431f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_12.dd0d53.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_13.cc1807.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_14.ae3c4a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_15.8b4d25.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_16.de53ca.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_17.2d1b58.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_18.5fc0fc.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_19.56ab51.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_20.46ddd9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_21.a139cc.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_22.2d1bff.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/raven_23.67bd3a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_1.6ba6c7.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_2.19a104.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_3.1c5fe2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_4.c0d8b9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_5.4ba9a9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_6.ddf869.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_7.f8495f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_8.9b0010.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_9.1ff63d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_10.4033bf.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_11.3bb331.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_12.8660b7.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_13.ed0326.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_14.c0a14d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_15.ef9e6d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_16.3ab79a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_17.475d55.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_18.e0bd1d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_19.be0e9d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_20.92ab17.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_21.42f095.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_22.2768d1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/varyag_23.4d89e3.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_1.1d1ba5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_2.8d656e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_3.870255.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_4.437967.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_5.853c1a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_6.2acbf1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_7.2f0099.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_8.5c2df2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_9.74b50a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_10.a6d7d7.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_11.d2b011.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_12.6fef4b.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_13.9347b4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_14.14fa47.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_15.56ac80.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_16.1c0e73.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_17.de3243.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_18.467961.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_19.ade6a1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_20.532fdc.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_21.ec94ab.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_22.6aa532.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/arlequin_23.c02a6a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_1.dd94ea.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_2.81db39.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_3.6c3d71.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_4.e4cdd1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_5.71eee8.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_6.e17efe.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_7.442880.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_8.b5fbf2.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_9.6214ee.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_10.b1c741.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_11.522e04.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_12.82c9be.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_13.1742a6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_14.fb7986.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_15.f9eb16.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_16.e94829.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_17.1eb33a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_18.6864a1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_19.041a3c.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_20.ad9a63.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_21.62f837.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_22.aa5dae.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/harbinger_mk_IV_23.cd5540.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_1.c95b26.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_2.ae1433.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_3.67bfdb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_4.38fb6a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_5.318281.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_6.d74792.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_7.89ea9d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_8.c4ea58.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_9.9853ab.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_10.524dc8.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_11.1aedc4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_12.8aa1c5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_13.c362a1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_14.945059.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_15.55c13a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_16.d6ea80.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_17.383969.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_18.098a0a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_19.677986.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_20.224c16.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_21.770083.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_22.71d525.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/bai_lang_23.59a7ad.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_1.e577cb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_2.7b770e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_3.0d18c9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_4.d17549.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_5.847ff1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_6.e2eb07.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_7.8782f0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_8.190310.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_9.65b43a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_10.84c81d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_11.3ff44a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_12.0a74a1.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_13.2415ee.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_14.17318f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_15.dcf39a.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_16.fbbc38.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_17.01f738.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_18.3227d4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_19.47e2fe.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_20.ff17f5.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_21.c74bfd.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_22.566b42.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/huragan_23.948964.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/terrane.282c8e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_1.966dcb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_2.08213b.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_3.b2cead.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_4.48d826.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_5.460c86.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_6.68cee6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_7.f9b757.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_8.74c7a0.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_9.ef09b6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_10.a70b42.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_11.c480c4.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_12.9d6653.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_13.6994be.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_14.dd32ee.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_15.7435f7.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_16.2af62e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_17.0fd80e.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_18.d19bec.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_19.b7397f.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_20.9a32bb.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_21.a2eb38.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_22.81c291.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/steel-hunter-progression/img/beowulf_23.b01dbf.png)
Legénység
A legénység tagjai ahhoz a járműhöz kötődnek, amellyel érkeznek, és nem lehet őket elbocsátani, megsebezni vagy a barakkba küldeni. Ők nem szereznek legénységi XP-t. Emellett az egyes járművek parancsnoka a következő készségekhez és képességekhez fér hozzá:
Németország
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_germany_crew_195x210.png)
Célmegjelölő
Megérzés
U.S.A.
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_usa_crew_195x210.png)
Sima utazás
Pillanatkép
Szovjetunió
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_ussr_crew_195x210.png)
Célmegjelölő
Megérzés
Franciaország
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_france_crew_195x210.png)
Mesterlövész
Sas szem
Egyesült Királyság
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_uk_crew_195x210.png)
Sima utazás
Pillanatkép
Kína
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_2022_china_commander_195x210.png)
Mesterlövész
Sas szem
Lengyelország
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_2022_poland_commander_195x210.png)
Sima utazás
Pillanatkép
Svédország
![](https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/steel_hunter_2022_sweden_commander_195x210.png)
Célmegjelölő
Megérzés
Pályák és veszélyzónák
A vadászat három pályán fog zajlani: Dreamland, Arzagir 4.04 és Firnulfir. Mindegyik eltérő beállítással és egyedi játékhangulattal rendelkezik. A csatatér mérete sokkal nagyobb a Normál csatákhoz képest.
Dreamland egy veszélyes, elhagyatott város, ahol rengeteg rejtekhely van. Az Arzagir 4.04 egy végtelen sivatag, homokdűnékkel és kiszáradt folyókkal tarkítva. Firnulfir a festői skandináv tundrán terül el, amely biztosan elvarázsol az északi tájjal, befagyott tavaival és elhagyott kis településeivel.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_steel_hunter/dreamland.jpg)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_steel_hunter/arzagir_4.04.jpg)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_steel_hunter/firnulfir.jpg )
Mindhárom pálya idővel leszűkül, így kevesebb hely marad a játékra és a túlélésre. Ha olyan területen vagy, amely narancssárgára változik, az azt jelenti, hogy hamarosan veszélyzónává válik, és a lehető leghamarabb el kell hagynod. Egy speciális visszaszámláló jelzi, hogy mennyi időd van még, mielőtt megsemmisülési zónává válik. Minél kevesebb játékos van a csatatéren, annál kevesebb időd van arra, hogy kimenekülj a veszélyzónából. Amikor a veszélyzóna pirosra vált, átalakul megsemmisülési zónává.
Nagyon kevés időd lesz elmenekülni innen, amit egy visszaszámláló is jelez. Amint a visszaszámlálás véget ér, a járműved folyamatosan sebződni fog, amíg meg nem semmisül, vagy amíg el nem hagyod a megsemmisülési zónát. A zónák láthatósága miatt nem kell aggódnod, mivel a határaik világosan fel vannak tüntetve, és könnyen felismerhetőek.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_1.fc59a5.jpg)
A lezárt zónákban a járműved folyamatosan sebződik. Kevés időd lesz elhagyni a vörös zónát.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_2.d21a0c.jpg)
A sárga zónában a járműved nem sebződik. De vigyázz: a sárga zóna bármelyik pillanatban bezáródhat! Gondold át a menekülési útvonalakat!
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/supply.2314a6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_3.132e64.jpg)
A legértékesebb zsákmány. Nagy mennyiségű harci XP-t tartalmaz, helyreállítja az életerőt, és megjavítja a sérült modulokat. Továbbá egy töltést ad az összes képességedhez. Ne feledd, hogy a zsákmány begyűjtése 5 másodpercet vesz igénybe. Kék füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_5.cd1416.jpg)
Másik vadász látótávolságon belül. Megjegyzés: az ellenséges járművek és zsákmányok csak akkor válnak láthatóvá, ha a látótávolságodon belül helyezkednek el.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/marauders-icon.d2546d.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_10.1649d4.png)
Gép által vezérelt ellenségek, amelyek kisebb kihívást jelentenek, mint az igazi játékosok. Semmisítsd meg őket, hogy extra harci XP-t és zsákmányt szerezhess. 3 különböző típusú bandita létezik: nyúl, farkas és medve.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/supply.2314a6.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_3.132e64.jpg)
A legértékesebb zsákmány. Nagy mennyiségű harci XP-t tartalmaz, helyreállítja az életerőt, és megjavítja a sérült modulokat. Továbbá egy töltést ad az összes képességedhez. Ne feledd, hogy a zsákmány begyűjtése 5 másodpercet vesz igénybe. Kék füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_6_new.3091be.png)
Vadász, akit Rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a Rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kis térképen rádióhatótávon belül.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_11.a94421.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_7.e8d0a5.jpg)
Helyreállítja az életerőt, illetve harci XP-t és lövedékeket ad. Továbbá esélyed van egy helyreállítási töltetet is kapni. Zöld füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_22.8c8c77.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_8.3e46d4.jpg)
Megjavítja a sérült modulokat, és harci XP-t ad (de kevesebbet, mint a fogyócikkek). Ad egy szerszámkészletet vagy egy képességtöltetet is. Sárga füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_22.8c8c77.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_8.3e46d4.jpg)
Megjavítja a sérült modulokat, és harci XP-t ad (de kevesebbet, mint a fogyócikkek). Ad egy szerszámkészletet vagy egy képességtöltetet is. Sárga füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_11.a94421.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_7.e8d0a5.jpg)
Helyreállítja az életerőt, illetve harci XP-t és lövedékeket ad. Továbbá esélyed van egy helyreállítási töltetet is kapni. Zöld füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_33.ad21f9.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_9.d78420.jpg)
Egy megsemmisült jármű erőforrásainak felét tartalmazza, megjavítja a sérült modulokat, és helyreállítja az életerő egy részét. A zsákmány begyűjtése csak 2 másodpercet vesz igénybe, azonban ez idő alatt minden játékos láthatja a hadizsákmányt a kis térképén. Piros füsttel jelöljük a pályán.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_6_new.3091be.png)
Vadász, akit Rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a Rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kis térképen rádióhatótávon belül.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/tooltip_6_new.3091be.png)
Vadász, akit Rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a Rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kis térképen rádióhatótávon belül.
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_22.8c8c77.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/loot_11.a94421.png)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/battle-royal/sh-may-2023/img/marauders-icon.d2546d.png)
Zsákmányszerzés
A járművedet speciális zsákmányok segítségével fejlesztheted, amelyek harci XP-t, lőszert, a képességeidhez szükséges tölteteket és sok minden mást tartalmazhatnak. Egyszerre két vagy több zsákmányt is felvehetsz. Négyféle zsákmánytípus létezik:
Fogyócikk Visszaállítja az életerőpontokat, és tartalmaz egy visszaállítási töltetet, lőszert és tapasztalatot a jármű fejlesztéséhez. |
Utánpótlás Megjavítja a sérült modulokat. Harci XP-t is tartalmaz, azonban a fogyócikkeknél kevesebbet. Javítókészletet vagy egy töltés harci képességet tartalmazhat. |
Hadizsákmány Miután elpusztítottál egy ellenfelet, felveheted a képességtölteteinek felét, visszaállíthatod az életerőpontokat, megjavíthatod a járműved sérült moduljait, valamint tapasztalatot és lőszert is kapsz. Csökkenti a képességeid újratöltődési idejét. Tartalmazhat egy harci képességtöltetet. |
Légi szállítmány Ha sikerül begyűjtened egy légi szállítmányt, akkor egy újraéledési töltetet kapsz – és hatalmas előnyt szerzel az ellenfeleiddel szemben. Ez a legértékesebb ellátmány. Helyreállítja a modulokat és a jármű életerejét, valamint lőszert, tapasztalatot és tölteteket ad az összes képességhez. |
Egyszerre két vagy több zsákmányt is felvehetsz.
Újraéledési mechanizmus
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/1.21_CT1/respawn1.png)
A csata korai szakaszában lehetőséged van rá, hogy bosszút állj ellenfeleiden. Ha egyedül játszol, akkor automatikusan újra fogsz éledni a pálya egy biztonságos részén, miután megsemmisült a járműved – azonban ez csak a csata első 5 percére érvényes.
A szakaszokban játszó játékosok szakaszonként kétszer éledhetnek újra. A csata első 8 percében a szakaszod tagjai mellett tudsz majd újraéledni, azonban ehhez a szövetséges járműnek ki kell majd maradnia a csatából 10 mp-ig.
Amikor újraéledsz, a következők fognak történni:
- A járműved megtartja a szintjét.
- Alapértelmezett lövedékekkel és képességekkel térsz vissza a játékba, csakúgy, mint a csata kezdetén.
- Ha elhasználtad az újraéledésedet, akkor a légi szállítmány begyűjtésével újratöltheted.
Banditák (mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek)
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/1.21_CT1/marauders1.png)
Az Acélvadász: Evolúció játékmódban mesterség intelligencia által vezérelt ellenfelekkel – banditákkal – találkozhatsz. Ezek a rendes játékosoknál gyengébb ellenfelek. Miután megjelennek a pálya bizonyos pontjain, pusztítsd el őket, hogy további harci XP-t és zsákmányt szerezz.
3 különböző viselkedésmintájú bandita létezik a játékmódban, mindegyik másképp reagál a játékosok jelenlétére:
- A nyulak kicsi és mozgékony járművek, amelyek egyből menekülőre fogják, amint felderíted őket.
- A farkasok agresszív, sokoldalú ellenfelek, amelyek már távolról rád támadnak.
- A medvék igen erőteljes ellenfelek: a feladatuk a zsákmányok őrzése. Ha közel kerülsz hozzájuk, akkor rád támadnak, viszont amikor eltávolodsz tőlük, már nem harcolnak veled.
Az erősebb banditák kilövése értékesebb jutalmakat ad. Ahogy haladsz előre a csatában, egyre több medvével, de egyre kevesebb farkassal és nyúllal fogsz találkozni.
Matchmaker
![](https://content-wg.gcdn.co/locdoc/wot_articles/1.21_CT1/scales_reborn.jpg)
Az Acélvadász játékmódban a tapasztalat és a jártasság mindig is nagy előnyt jelentett. Azonban a battle royale formátumban – ahol csak a legjobb nyerhet – az új játékosoknak nehéz dolga lehet a veterán tankparancsnokokkal szemben.
Annak érdekében, hogy a játékmenet igazságosabb legyen mind az újoncok, mind a veteránok számára, speciális matchmaking szabályokat alkalmazunk. Ezek a szabályok figyelembe veszik a játékmódban elért teljesítményedet, és segítenek a játéknak abban, hogy megpróbáljon a harci eredményeidhez közeli ellenfeleket találni. Ráadásul ez mind az egyéni, mind a szakaszban való játékra érvényes.
Észlelési/célzási mechanika
Az észlelési rendszer a látómezőn alapszik. Így működik:
- Az ellenséges járművek és fogyócikkek akkor válnak láthatóvá, amikor a látómeződön belül tartózkodnak, amelyet a kistérkép is jelöl.
- Az ellenségeket távolról csak a torony pozíciójának megfelelő 120°-os szögben lehet észrevenni. Ezt vedd figyelembe, amikor észrevétlenül akarsz egy ellenfélhez odaférkőzni (vagy, ha éppen ezt szeretnéd kivédeni). A közeli felderítés működik, de csak nagyon közelről.
- A csata során úgy is kaphatsz sebzést, hogy nincs ellenfél a láthatáron.
Előrehaladás
Az Acélvadászban egy szakaszokból álló előrehaladási rendszer működik. Az előrehaladási szakaszokat az Acélvadász-csatákban és a játékmód speciális harci küldetéseinek teljesítéséért kapott előrehaladási pontokkal lehet teljesíteni. A teljesítményed alapján a csatákban kreditet, Battle Pass-pontokat és acélpecséteket is szerezhetsz, amelyeket aztán testreszabási elemekre válthatsz be.
EGYEDÜL | SZAKASZBAN | ||
---|---|---|---|
Helyezés | Jutalom | Helyezés | Jutalom |
1. | 25 ![]() |
1. | 25 ![]() |
2–4. | 15 ![]() |
2–3. | 15 ![]() |
5–7. | 10 ![]() |
4–5. | 10 ![]() |
8–11. | 5 ![]() |
6–8. | 5 ![]() |
12–15. | 1 ![]() |
9-10. | 1 ![]() |
Ha a csata vége előtt kilépsz a meccsből, nem kapsz semmilyen jutalmat, és nem haladsz tovább a harci küldetésekben.
Küldetések
A harci küldetések teljesítéséért előrehaladási pontokat, valamint számos más értékes tárgyat kapsz.
A banditák elpusztítása nem számít bele a küldetésekben való előrehaladásba.
- Pusztító derbi
- Bemelegítés
- Gyakorlott vadász
Feltételek:
- Ossz ki legalább 12 000 életerőnyi sebzést bármennyi csatában az Acélvadász módban.
- Naponta egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 10 000
- 20
előrehaladási pont
Feltételek:
- Játssz egyedül, és légy a legjobb 8 játékos között három alkalommal.
VAGY
Szakaszban játszva legyetek a legjobb 6 szakasz között három alkalommal. - Naponta egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 15 000
- 30
előrehaladási pont
Feltételek:
- Játssz egyedül, és légy a legjobb 4 játékos között.
VAGY
Szakaszban játszva legyetek a legjobb 3 szakasz között. - Naponta egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 20 000
- 30
előrehaladási pont
Csak szakaszban teljesíthető csataküldetések
- A falka ereje
Feltételek:
- Legyél a legjobb 5 szakasz között három alkalommal.
- Eseményenként egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 160
előrehaladási pont
Előrehaladás utáni küldetések
A játékmód előrehaladásának befejezése után is teljesíthetsz különleges harci küldetéseket, amelyek során további acélpecséteket és kötvényeket szerezhetsz.
- A jó lehetőségek egyszerre érkeznek
- Likvidátor
- Jöttem, láttam, győztem
Feltételek:
- Semmisíts meg 3 ellenséges járművet bármennyi csatában az Acélvadász módban.
- Naponta egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 250
acélpecsét
Feltételek:
- Semmisíts meg 4 ellenséges járművet egy csatában az Acélvadász módban.
- Naponta egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 25
Feltételek:
- Nyerj meg egy csatát.
- Naponta egyszer teljesíthető.
Jutalom:
- 25
Battle Pass-pontok
Az Acélvadász Battle Pass-pontokat is ad. A pontok száma a csata utáni statisztikában elfoglalt helyezésedtől függ. Az Acélvadászban nincs ponthatár a járműveknél. Ha szeretnél további részleteket megtudni a Battle Passról, olvasd el a külön erre a célra készült útmutatót.
EGYEDÜL | SZAKASZBAN | ||
---|---|---|---|
Helyezés | Jutalom | Helyezés | Jutalom |
1. | 10 ![]() |
1. | 10 ![]() |
2–6. | 8 ![]() |
2–4. | 8 ![]() |
7–10. | 6 ![]() |
5–7. | 6 ![]() |
Az Acélvadász módban WoT prémium fiókkal állandó bónuszt kapsz a kreditre és a harci XP-re, valamint 50%-kal több acélpecsétet is szerezhetsz. Ezenkívül mostantól a következő előnyöket is élvezheted:
- Személyes és klántartalékok az extra harci XP-ért és kreditért
- 15% bónusz a kreditre és XP-re, ha szakaszban játszol
Eseménybolt
Itt válthatod át az Acélpecsétjeidet egyedi járműtestreszabási tárgyakra. A Bolt az esemény kezdetétől és egy ideig annak befejezése után is elérhető.
Statisztika
Az Acélvadászban elért hatékonyságodat a garázsodban a Szolgálati feljegyzés → Statisztikák fülön követheted nyomon. A legördülő menüből válaszd ki az „Acélvadász“ opciót, hogy lásd az általad megsemmisített járművek számát, valamint a csatánkénti átlagos sebzésedet, a győzelmek számát és egyéb statisztikáidat.
Az Acélvadász rendszerkövetelménye
Az Acélvadász több rendszererőforrást igényel, mint a hagyományos Normál csaták. Ez több olyan kulcsfontosságú tényező eredménye, amely kifejezetten ehhez a módhoz kapcsolódik, így például a nagy pályák és a rajtuk lévő objektumok jelentős száma.
A kevés RAM-mal rendelkező játékosok teljesítményproblémákat tapasztalhatnak ebben a módban. A problémák elkerülése és a maximális élmény biztosítása érdekében módosítsd a játékkliens grafikai beállításait, a CPU-d és a videókártyád képességeinek megfelelően.