Üdvözlünk az Acélvadászban, a World of Tanks egyik legizgalmasabb játékmódjában! Ebben az utolsó emberig tartó csatában te, illetve a szakaszod speciális járművekkel harcoltok dinamikus pályákon. A játékmód legfrissebb változatában több új mechanikát és funkciót vezettünk be a meglévő szabályok mellé. Célunk az volt, hogy a játékot még dinamikusabbá tegyük, ugyanakkor továbbra is kellemes élményt nyújtson mind a kezdők, mind a veteránok számára.

Ebben a részben
Összecsuk


Esemény-összefoglaló

Az Acélvadász egy battle royale játékmód. A legfőbb célod, hogy bármi áron életben maradj, és az utolsó acélvadász, vagy az utolsó talpon maradt szakasz tagja legyél a csatatéren.

  • A csata menete
  • Ellenfelek és játékegyensúly
  • Jutalmak
  • A vadászatban a nyolc, egyedi képességekkel rendelkező különleges jármű egyikével vehetsz részt.
  • Az egyéni módban a 15 játékos egyike leszel, aki harcba indul a győzelemért. Minden vadász csak magára számíthat!
  • Létrehozhatsz egy szakaszt a barátaiddal, vagy véletlenszerűen csatlakozhatsz egy szakaszhoz. Ha szakaszban játszol, a játékosok száma összesen 20 fő lehet.
  • A csata teljes időtartama legfeljebb 15 perc.
  • A csaták három hatalmas pályán fognak kibontakozni, ahol a csata előtt kiválaszthatod a kiindulópontodat.
  • A játéktér idővel zsugorodik, először veszélyzónákká, majd megsemmisülési zónákká válik. A veszélyzónákban megjelenik egy időzítő, amely jelzi, hogy mennyi idő múlva válik a terület megsemmisülési zónává. Hagyd el a területet a lehető leggyorsabban, mielőtt lejár az idő, mivel a megsemmisülési zónák folyamatosan sebeznek, amíg a járműved meg nem semmisül.
  • A csatában fejlesztheted járműveidet, illetve a harci XP-vel és az új szintek elérésével egyre erősebbé válhatsz. Az ellenséges járművek fejlesztési szintje látható, így pontosabban felmérheted a lehetőségeidet. A harci XP megszerzéséhez okozz sebzést az ellenségeknek, és gyűjts zsákmányt.
  • A zsákmány véletlenszerűen jelenik meg a pályán (fogyócikkek és ellátmányok), de a megsemmisített járművekből is szerezhetsz (hadizsákmány). Ezek a tárgyak nyersanyagokat, harci XP-t, harciképesség-tölteteket, életerőt és moduljavítást adnak.
  • A legértékesebb zsákmányok a légi szállítmányok. Sok játékos szeretné megkaparintani a légi szállítmányt, ezért a maximumot kell kihoznod magadból, ha szeretnéd elsőként megkaparintani.
  • A csata korai szakaszában lehetőséged van rá, hogy újraéledj.
  • A játékmód összes különleges járművéhez elérhető a – kerekes harckocsiknál ismert – célbavétel (automatikus célzás) funkció. Ezzel könnyebb sebzést okozni mozgás közben és a mozgó járműveknek.
  • Ugyanebből az okból kifolyólag a lövedékek sebessége is nagyobb ebben a játékmódban.
  • A játékmódban különleges típusú, mesterséges intelligencia által irányított ellenfelek is felbukkannak: a Banditák. Ők a megsemmisítésük után harci XP-t és hadizsákmányt adnak.
  • Figyelembe vesszük a jártasságaidat. A matchmaker célja, hogy hasonló harci hatékonyságú ellenfeleket találjon.
  • A napi küldetések teljesítésével és a csaták megvívásával előrehaladási pontokat szerzel, és minél jobb helyen végzel egy csata végén, annál többet kapsz. Minden új szakasz különféle jutalmakat ad.
  • Az előrehaladási pontokon kívül a napi küldetések és a csaták során acélpecséteket is szerezhetsz. Ez a különleges fizetőeszköz különféle testreszabási elemekre váltható be a játékbeli Boltban.

Így kezdj el játszani

A játékba történő belépéshez a Csata! gomb alatti eseménybannerre kattintva válaszd ki a megfelelő opciót (egyéni csata, véletlenszerű szakasz vagy szakasz egy baráttal).

Ha úgy döntesz, hogy véletlenszerű szakaszban játszol, akkor a játék az ebben a játékmódban elért statisztikádnak megfelelő képességű csapattársat fog keresni.

Ha a szakasztárs keresése a szokásosnál hosszabb időt vesz igénybe, a képességkövetelmények enyhülnek.

Arra is van lehetőséged, hogy a véletlenszerű szakaszodat átalakítsd normál szakasszá. Ez a lehetőség a csataeredmények képernyőjén érhető el.

Kommunikáció a szakasszal

Hangkommunikáció

A funkció használatához a következőket kell tenned:

  1. A játékbeállításokban engedélyezd a hangkommunikációt.
  2. Állíts be egy billentyűt a hangkommunikációhoz a billentyűparancsok menüjében.

A hangkommunikáció mind a véletlenszerű, mind a normál szakaszokban működik.

Ha normál szakaszban vagy, akkor a Garázsban is használhatod a hangkommunikációt.

Gyorsparancsok menü

Ez a funkció arra szolgál, hogy javítsa a kommunikációt a szakasztársaiddal, ha nem tudod használni a hangkommunikációt. Alapértelmezés szerint a gyorsparancsok körmenüjét a Z billentyű megnyomásával aktiválhatod.

Különleges járművek

Az Acélvadász: Evolúció módban elérhető nyolc különleges jármű mindegyikét különböző taktika, játékmenet és képességek jellemzik. A csatákban mindegyiket továbbfejlesztheted az I. szinttől a VII. szintig.

Harci képességek

Minden jármű rendelkezik egy csak rá jellemző alap és végső harci képességgel:

  • Németország
  • U.S.A
  • Szovjetunió
  • Franciaország
  • Egyesült Királyság
  • Kína
  • Lengyelország
  • Svédország

Walküre
Turbótöltő
Átmenetileg megnöveli a motor erejét, a végsebességet és a jármű forgási sebességét.
Javító zóna
Létrehoz egy ideiglenes területet, ami minden sérült modult megjavít, eltávolítja a kábítás hatását és visszaállítja az életerőt.

Raven
Célpont követés
Átmenetileg csökkenti a löveg szórását és célzási idejét, valamint javítja a löveg stabilizációját és tűzgyorsaságát.
Csapda
Létrehoz egy területet, amelyben csökkennek az ellenséges járművek dinamikai paraméterei.

Varyag
Aknamező
Aknamezőt helyez el a kiválasztott területen, ami bizonyos ideig aktív. Az ellenség lövéssel megsemmisítheti az aknákat.
Visszaállítási zóna
Egy területet hoz létre a jármű körül. Ezen területen belül a játékos és szakasztársai életereje másodpercenként visszatöltődik bizonyos százalékban.

Arlequin
Légicsapás
A kiválasztott területen bomba robbanásokkal elkábítja az ellenséges járműveket és sebzést okoz nekik.
Tűzlabda
Lerak egy önjáró aknát, ami elkezdi üldözni a legközelebbi ellenfelet és sérülést okoz neki, amikor felrobban. Az ellenség lövéssel megsemmisítheti a tűzlabdát.

Harbinger
Maró köd
Álcázási bónuszt ad minden járműnek a fogyócikk hatósugarában. Emellett sérülést okoz minden hatósugarában tartozkodó járműnek.
Jegesmedve
Jelentősen javítja a járműved jellemzőit és átütését, de egyúttal bizonyos ideig csökkenti a járműved életerejét.

Bái Láng
Savas lövedék
Korróziós tulajdonságokkal ruházza fel a lövedéket. Miután sebzést okoz az ellenséges járműnek, a lövedéknek egy ideiglenes hatása is van, ami idővel további sebzést okoz. A szerszámkészlet eltávolítja a hatást.
Harctéri robot
Behív egy autonóm tankot, ami barát/ellenség azonosító rendszerrel van felszerelve, amely a legközelebbi ellenséget fogja üldözni és támadni. Ezt a tankot el lehet pusztítani.

Huragan
Elektromos kisülés
Olyan zónát hoz létre, ahol elektromos kisülések sorozata csap le nagy gyakorisággal. Minden egyes kisülés sebzést okoz és csökkenti a jármű mozgékonyságát a képesség hatókörén belül.
Hullámzó hevület
A célzási és stabilizációs értékek egy bizonyos ideig csökkennek és minden egyes páncélt átütő találat növeli a sebzést, amit lövedékkel okozol az ellenséges járműveknek. A sebzés akár ötszörösére növelhető. A sebzést nem okozó találatok és a mellélövések visszaállítják a sebzési paramétert alapértékre.

Beowulf
Tűzgyűrű
Az ellenséges járművet tüzes aurába burkolja, amely sebzést okoz és csökkenti a jármű mozgékonyságát a képesség hatósugarán belül.
Adaptív páncélzat
Azonnal helyreállítja a jármű életerejének egy részét. A képesség időtartama alatt a lövedékek és a harci képességek által elszenvedett összes sebzés felhalmozódik és életerő pontokká alakul át. Amint a képesség lejár, meghatározott sugarú körben visszaállítja a játékos és a csapattársak életerejének egy részét, ennek mértéke az elszenvedett sebzéstől függ.

Ezenkívül két olyan harci képesség létezik, amely minden járművön használható:

Visszaállítás: Fokozatosan visszaállítja a jármű életerejének egy meghatározott százalékát, de a folyamat megszakad, ha sérülést szenvedsz.
Javítókészlet: Megjavítja a jármű moduljait (a nagy javítókészletekhez hasonlóan), és csökkenti a kábítás időtartamát.

Járműfejlesztési rendszer

A járműved fejlesztéséhez harci XP-t kell gyűjtened a zsákmány felszedésével és az ellenségnek okozott sebzéssel. Ne felejtsd el, hogy ellenfélnek választhatod a Banditákat is. A valódi játékosoknál könnyebb őket levadászni.

Minden járműhöz különböző modulok állnak rendelkezésre, és minden szinten két lehetőség közül választhatsz.

Próbálj ki valami újat, vagy válaszd a játékstílusodnak legjobban megfelelő konfigurációt!

  • Németország
  • U.S.A.
  • Szovjetunió
  • Franciaország
  • Egyesült Királyság
  • Kína
  • Lengyelország
  • Svédország
Walküre
Motorteljesítmény
870LE
Végsebesség
35km/h
Észlelési sugár
350m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
95/75/20mm
Életerő
500HP
Páncélzat
165/90/60mm
Páncélátütés
115/144mm
Sebzés
300/240HP
Percenkénti sebzés
2682életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS
Raven
Motorteljesítmény
620LE
Végsebesség
50km/h
Észlelési sugár
390m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
80/40/25mm
Életerő
400HP
Páncélzat
105/65/65mm
Páncélátütés
130/163mm
Sebzés
215/170HP
Percenkénti sebzés
3364életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,43
VISSZAÁLLÍTÁS
Varyag
Motorteljesítmény
800LE
Végsebesség
40km/h
Észlelési sugár
350m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
105/75/20mm
Életerő
500HP
Páncélzat
120/80/40mm
Páncélátütés
115/144mm
Sebzés
270/215HP
Percenkénti sebzés
2816életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS
Arlequin
Motorteljesítmény
600LE
Végsebesség
72km/h
Észlelési sugár
450m
Rádiós észlelés visszatöltése
25mp
Életerő
750HP
Járműtestpáncélzat
20/15/10mm
Életerő
300HP
Páncélzat
20/20/10mm
Páncélátütés
100/125mm
Sebzés
155/125HP
Percenkénti sebzés
3031életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,43
VISSZAÁLLÍTÁS
Harbinger
Motorteljesítmény
590LE
Végsebesség
45km/h
Észlelési sugár
390m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
70/40/25mm
Életerő
400HP
Páncélzat
115/80/40mm
Páncélátütés
130/163mm
Sebzés
190/150HP
Percenkénti sebzés
3397életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,43
VISSZAÁLLÍTÁS
Bái Láng
Motorteljesítmény
630LE
Végsebesség
65km/h
Észlelési sugár
430m
Rádiós észlelés visszatöltése
25mp
Életerő
850HP
Járműtestpáncélzat
20/15/10mm
Életerő
300HP
Páncélzat
60/20/10mm
Páncélátütés
110/135mm
Sebzés
180/145HP
Percenkénti sebzés
3129életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,4
VISSZAÁLLÍTÁS
Huragan
Motorteljesítmény
600LE
Végsebesség
58km/h
Észlelési sugár
410m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
60/40/25mm
Életerő
400HP
Páncélzat
70/40/40mm
Páncélátütés
130/163mm
Sebzés
210/170HP
Percenkénti sebzés
3475életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS
Beowulf
Motorteljesítmény
830LE
Végsebesség
43km/h
Észlelési sugár
350m
Rádiós észlelés visszatöltése
30mp
Életerő
800HP
Járműtestpáncélzat
85/60/20mm
Életerő
500HP
Páncélzat
110/60/40mm
Páncélátütés
115/144mm
Sebzés
240/190HP
Percenkénti sebzés
3004életerő/perc
Szórás 100 méteren
0,38
VISSZAÁLLÍTÁS

Legénység

A legénység tagjai ahhoz a járműhöz kötődnek, amellyel érkeznek, és nem lehet őket elbocsátani, megsebezni vagy a barakkba küldeni. Ők nem szereznek legénységi XP-t. Emellett az egyes járművek parancsnokai a következő készségekhez és képességekhez férnek hozzá:

Németország

Célmegjelölő
Megérzés

Egyesült Államok

Sima utazás
Pillanatkép

Szovjetunió

Célmegjelölő
Megérzés

Franciaország

Mesterlövész
Off-Road vezetés


Egyesült Királyság

Sima utazás
Pillanatkép

Kína

Mesterlövész
Off-Road vezetés

Lengyelország

Sima utazás
Pillanatkép

Svédország

Célmegjelölő
Megérzés

Pályák és veszélyzónák

A vadászat három pályán fog zajlani: Dreamland, Arzagir 4.04 és Firnulfir. Mindegyik eltérő beállítással és egyedi játékhangulattal rendelkezik. A csatatér mérete sokkal nagyobb a Normál csatákhoz képest.

A Dreamland egy veszélyes, elhagyatott város, ahol rengeteg rejtekhely van. Az Arzagir 4.04 egy végtelen sivatag, amelyet homokdűnék és kiszáradt folyók tarkítanak. A Firnulfir a festői skandináv tundrán terül el, amely biztosan elvarázsol az északi tájjal, a befagyott tavaival és elhagyott kis településeivel.

Mindhárom pálya idővel összezsugorodik, így kevesebb hely marad a játékra és a túlélésre. Ha olyan területen vagy, amelyik narancssárgára változik, az azt jelenti, hogy hamarosan veszélyzónává válik, és a lehető leghamarabb el kell hagynod. Egy speciális visszaszámláló jelzi, hogy mennyi időd van még, mielőtt megsemmisülési zónává válik. Minél kevesebb játékos van a csatatéren, annál kevesebb időd van arra, hogy kimenekülj a veszélyzónából. Amikor a veszélyzóna pirosra vált, átalakul megsemmisülési zónává.

Nagyon kevés időd lesz elmenekülni onnan, ahogyan azt a visszaszámlálón is láthatod. Amint a visszaszámlálás véget ér, a járműved folyamatosan sebzést szenved el, amíg meg nem semmisül, vagy amíg el nem hagyod a megsemmisülési zónát. A zónák láthatósága miatt nem kell aggódnod, mivel a határaik világosan fel vannak tüntetve, és könnyen felismerhetők.

 
VÖRÖS: LEZÁRT ZÓNA

A lezárt zónákban a járműved folyamatosan sebzést szenved el. Kevés időd lesz elhagyni a vörös zónát.

SÁRGA: A ZÓNA HAMAROSAN LEZÁRUL

A sárga zónában a járműved nem szenved el sebzést. De vigyázz: a sárga zóna bármelyik pillanatban bezáródhat! Gondold át a menekülési útvonalakat!

Légi szállítmány

A legértékesebb zsákmánytípus. Nagy mennyiségű harci XP-t tartalmaz, helyreállítja az életerőt, és megjavítja a sérült modulokat. Mindezek mellett egy töltést is ad az összes képességedhez. Ne feledd, hogy a zsákmány begyűjtése 5 másodpercet vesz igénybe. Kék füsttel jelöljük a pályán.

Ellenség látótávolságon belül

Másik vadász került a látótávolságodon belülre! Megjegyzés: az ellenséges járművek és a zsákmányok csak akkor válnak láthatóvá, ha a látótávolságodon belül helyezkednek el.

Banditák

A mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek, amelyek kisebb kihívást jelentenek, mint az igazi játékosok. Semmisítsd meg őket, hogy extra harci XP-t és zsákmányt szerezhess. Három különböző típusú bandita létezik: nyúl, farkas és medve.

Légi szállítmány

A legértékesebb zsákmánytípus. Nagy mennyiségű harci XP-t tartalmaz, helyreállítja az életerőt, és megjavítja a sérült modulokat. Mindezek mellett egy töltést is ad az összes képességedhez. Ne feledd, hogy a zsákmány begyűjtése 5 másodpercet vesz igénybe. Kék füsttel jelöljük a pályán.

Rádiós észleléssel felderített ellenfél

Vadász, amelyet rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes rádió-hatótávolságon belüli játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kistérképen.

Fogyócikk

Helyreállítja az életerőt, illetve harci XP-t és lövedékeket ad. Továbbá esélyed nyílik rá, hogy egy helyreállítási töltetet is kaphass. Zöld füsttel jelöljük a pályán.

Utánpótlás

Megjavítja a sérült modulokat, visszaállítja az életerőt, továbbá lőszert és harci XP-t ad (de kevesebbet, mint a fogyócikkek). Ad egy javítókészletet vagy egy képességtöltetet is. Sárga füsttel jelöljük a pályán.

Utánpótlás

Megjavítja a sérült modulokat, visszaállítja az életerőt, továbbá lőszert és harci XP-t ad (de kevesebbet, mint a fogyócikkek). Ad egy javítókészletet vagy egy képességtöltetet is. Sárga füsttel jelöljük a pályán.

Fogyócikk

Helyreállítja az életerőt, illetve harci XP-t és lövedékeket ad. Továbbá esélyed nyílik rá, hogy egy helyreállítási töltetet is kaphass. Zöld füsttel jelöljük a pályán.

Hadizsákmány

Egy megsemmisült jármű erőforrásainak felét tartalmazza, megjavítja a sérült modulokat, és helyreállítja az életerő egy részét. A zsákmány begyűjtése csak 2 másodpercet vesz igénybe, azonban ez idő alatt minden játékos láthatja a hadizsákmányt a kistérképén. Piros füsttel jelöljük a pályán.

Rádiós észleléssel felderített ellenfél

Vadász, amelyet rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes rádió-hatótávolságon belüli játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kistérképen.

Rádiós észleléssel felderített ellenfél

Vadász, amelyet rádiós észleléssel derítettél fel. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés az aktiválás pillanatában az összes rádió-hatótávolságon belüli játékos számára láthatóvá teszi az aktuális pozíciódat a kistérképen.

Rádiós észlelés Ez a rendszer a hatótávolságán belül megjeleníti a zsákmányok helyét és az ellenséges járműveket a kistérképen. Ne feledd, hogy a rádiós észlelés használata felfedi az aktuális pozíciódat, ha egy másik játékos rádiós észlelésének hatótávolságán belül vagy.

Zsákmányszerzés

A járművedet speciális zsákmányok segítségével fejlesztheted, amelyek harci XP-t, lőszert, a képességeidhez szükséges tölteteket és sok minden mást tartalmazhatnak. Négyféle zsákmánytípus létezik:

Fogyócikk

Helyreállítja az életerőpontokat, és tartalmaz egy visszaállítási töltetet, lőszert és tapasztalatot a jármű fejlesztéséhez.

Utánpótlás

Megjavítja a sérült modulokat, visszaállítja az életerőt és lőszert ad. Harci XP-t tartalmaz, azonban a fogyócikkeknél kevesebbet. Javítókészletet vagy egy töltésnyi harci képességet tartalmazhat.

Hadizsákmány

Ezek az ellenségek, köztük a Banditák megsemmisítése után jelennek meg. Helyreállítják a modulokat és a jármű életerejét, valamint lőszert és tapasztalatot adnak. A harci képességek aktiválásához szükséges tölteteket is tartalmazhatnak. Csökkenti a képességeid újratöltődési idejét.

Légi szállítmány

Ha sikerül begyűjtened egy légi szállítmányt, akkor kapsz egy újraéledési töltetet – és hatalmas előnyt szerzel az ellenfeleiddel szemben. Ez a legértékesebb ellátmány. Helyreállítja a modulokat és a jármű életerejét, valamint lőszert, tapasztalatot és tölteteket ad az összes képességhez.

Egyszerre két vagy több zsákmányt is felvehetsz.

Újraéledési mechanizmus

A csata korai szakaszában lehetőséged van rá, hogy bosszút állj az ellenfeleiden. Ha egyedül játszol, akkor automatikusan újra fogsz éledni a pálya egy biztonságos részén, miután megsemmisül a járműved – azonban ez csak a csata első 5 percére érvényes.

A szakaszokban játszó játékosok szakaszonként kétszer éledhetnek újra. A csata első 8 percében a szakaszod tagjai mellett tudsz majd újraéledni, azonban ehhez a szövetséges járműnek ki kell majd maradnia a csatából 10 mp-ig.


Amikor újraéledsz, a következő történik:

  • A járműved megtartja a szintjét.
  • Alapértelmezett lövedékekkel és képességekkel térsz vissza a játékba, csakúgy, mint a csata kezdetén.
  • Ha elhasználtad az újraéledésedet, akkor a légi szállítmány begyűjtésével újratöltheted.

Banditák (mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek)

Az Acélvadász játékmódban mesterséges intelligencia által vezérelt ellenségek, azaz Banditák jelennek meg. Ők gyengébb ellenfelek, mint a valódi játékosok. A pálya bizonyos pontjain jelennek meg, és négyzet alakú ikonnal jelöljük meg őket. Semmisítsd meg őket, hogy extra harci XP-t és zsákmányt szerezhess.

Három különböző típusú Bandita létezik a játékmódban, mindegyikük másképpen reagál a játékosok jelenlétére:

  • A Nyulak kicsi és mozgékony járművek, amelyek egyből menekülőre fogják, amint felderíted őket.
  • A Farkasok agresszív, sokoldalú ellenfelek, amelyek már távolról rád támadnak.
  • A Medvék igen erőteljes ellenfelek: a feladatuk a zsákmányok őrzése. Ha közel kerülsz hozzájuk, akkor megtámadnak, viszont amint eltávolodsz tőlük, nem harcolnak tovább ellened.

Az erősebb Banditák kilövése értékesebb jutalmakat ad. Ahogy haladsz előre a csatában, egyre több Medvével, de egyre kevesebb Farkassal és Nyúllal fogsz találkozni.

Matchmaker

Az Acélvadász játékmódban a tapasztalat és a jártasság mindig is nagy előnyt jelentett. Azonban a battle royale formátumban – ahol csak a legjobb nyerhet – az új játékosoknak nehéz dolga lehet a veterán tankparancsnokokkal szemben.

Annak érdekében, hogy a játékmenet igazságosabb legyen mind az újoncok, mind a veteránok számára, speciális matchmaking szabályokat alkalmazunk. Ezek a szabályok figyelembe veszik a játékmódban elért teljesítményedet, és segítenek a játéknak abban, hogy megpróbáljon a harci eredményeidhez hasonlóan teljesítő ellenfeleket találni. A szabályok egyedül és szakaszban játszva is érvényesek.

Észlelési/célzási mechanika

Az észlelési rendszer a látómezőn alapszik. A következőképpen működik:

  • A látómeződön belül lévő ellenséges járművek és zsákmányok megjelennek a kistérképen.
  • Az ellenségeket távolról csak a torony pozíciójának megfelelő 120°-os szögben veheted észre. Ezt vedd figyelembe, amikor észrevétlenül szeretnél odaférkőzni egy ellenfélhez, és akkor is, ha éppen ezt szeretnéd kivédeni. A közeli felderítés működik, de csak nagyon közelről.
  • A csata során úgy is kaphatsz sebzést, hogy nincs ellenfél a láthatáron.

Előrehaladás

Az Acélvadászban szakaszokból álló előrehaladási rendszer működik. Az előrehaladási szakaszokat az Acélvadász csatáiban és a játékmód speciális küldetéseinek teljesítésekor szerzett előrehaladási pontokkal lehet teljesíteni. A teljesítményed alapján a csatákban kreditet, Battle Pass-pontokat és acélpecséteket is szerezhetsz, amelyeket aztán testreszabási elemekre válthatsz be.

EGYEDÜL SZAKASZBAN
Helyezés Jutalom Helyezés Jutalom
1. 25 1. 25
2–4. 15 2–3. 15
5–7. 10 4–5. 10
8–11. 5 6–8. 5
12–15. 1 9-10. 1

Ha azelőtt távozol egy csatából, hogy az véget érne, nem kapsz jutalmat, és nem jutsz előrébb a küldetésekben sem.

Küldetések

A küldetések teljesítéséért előrehaladási pontokat, valamint számos más értékes tárgyat kapsz.

A Banditák elpusztítása nem számít bele a küldetésekben való előrehaladásba.

  • Pusztító derbi
  • Bemelegítés
  • Gyakorlott vadász
Pusztító derbi

Feltételek:

  • Okozz 12 000 HP sebzést a játékmódban bármennyi csata alatt
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 10 000
  • 30 előrehaladási pont
Bemelegítés

Feltételek:

  • Kerülj be a legjobb 8 játékos közé egyedül játszva 3 alkalommal,

    VAGY

    légy a legjobb 6 szakasz egyikének tagja 3 alkalommal
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 15 000
  • 40 előrehaladási pont
Gyakorlott vadász

Feltételek:

  • Kerülj be 1 alkalommal a legjobb 4 játékos közé egyedül játszva,

    VAGY

    légy a legjobb 3 szakasz egyikének tagja 1 alkalommal
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 20 000
  • 50 előrehaladási pont

Előrehaladás utáni küldetések

A játékmód előrehaladása után is teljesíthetsz különleges küldetéseket, amelyek során további acélpecséteket és kötvényeket szerezhetsz.

  • A jó lehetőségek egyszerre érkeznek
  • Veszedelem
  • Jöttem, láttam, győztem
A jó lehetőségek egyszerre érkeznek

Feltételek:

  • Semmisíts meg 3 vagy több ellenséges járművet a játékmódban bármennyi csata alatt
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 250 acélpecsét
Veszedelem

Feltételek:

  • Semmisíts meg legalább 4 ellenséges járművet egy csatában a játékmódban
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 25
Jöttem, láttam, győztem

Feltételek:

  • Nyerj egy csatát a játékmódban
  • Naponta egyszer teljesíthető

Jutalom:

  • 25

Battle Pass-pont

Az Acélvadász Battle Pass-pontokat is ad. A pontok száma a csata utáni statisztikában elfoglalt helyezésedtől függ. Az Acélvadászban nincs ponthatár a járműveknél. Ha szeretnél még többet megtudni a Battle Passról, olvasd el a külön erre a célra készült útmutatónkat.

EGYEDÜL SZAKASZBAN
Helyezés Jutalom Helyezés Jutalom
1. 10 1. 10
2–6. 8 2–4. 8
7–10. 6 5–7. 6

Az Acélvadász módban WoT prémium fiókkal állandó bónuszt kapsz a kreditre és a harci XP-re, valamint 50%-kal több acélpecsétet szerezhetsz. Ezenkívül mostantól a következő előnyöket is élvezheted:

  • Személyes és klántartalékok az extra harci XP-ért és kreditért
  • 15% bónusz a kreditre és az XP-re, ha szakaszban játszol

Progresszív 2D-stílus

Feloldhatod a progresszív „Edzett acél“ 2D-stílust, amely csak az Acélvadász módban érhető el. A megszerzéséhez teljesítened kell az Acélvadász előrehaladás első szakaszát.

Ez a 2D-stílus összesen öt fejlődési szinttel rendelkezik, és három testre szabható felirat is jár hozzá, amelyeket csak az Acélvadász-epizódok során teljesített speciális küldetésekkel lehet feloldani.

Stílus-előrehaladási küldetések

Az egyes küldetések feltételeit a Garázsban találod:

  1. Lépj a Testreszabás részre a járműpanelen.
  2. Lépj a 2D-stílusok fülre, és válaszd ki az „Edzett acél” 2D-stílust
  3. Vidd az egeret arra a szintre vagy feliratra, amelyet legközelebb szeretnél feloldani. Egy felugró segédlet ekkor megmutatja a feltételeket és az aktuális előrehaladást.

Az előrehaladásodat továbbviszed a játékmód jövőbeli epizódjaiba, így a következő epizódban lehetőséged lesz új szintre lépni.

Eseménybolt

Itt válthatod át az acélpecsétjeidet egyedi járműtestreszabási elemekre. A Bolt az esemény kezdetétől, és egy ideig annak befejezését követően is elérhető.

Statisztika

Az Acélvadászban elért hatékonyságodat a Garázsodban a Szolgálati feljegyzésStatisztikák fülön követheted nyomon. A legördülő menüből válaszd ki az Acélvadász lehetőséget, és megnézheted az általad megsemmisített járművek számát, valamint a csatánkénti átlagos sebzésedet, a győzelmek számát és egyéb statisztikáidat.

Az Acélvadász rendszerkövetelménye

Az Acélvadász több rendszererőforrást igényel, mint a hagyományos Normál csaták. Ez több olyan kulcsfontosságú tényező eredménye, amely kifejezetten ehhez a módhoz kapcsolódik, ilyenek a nagy pályák és a rajtuk lévő objektumok jelentős száma.

A kevés RAM-mal rendelkező számítógépeken teljesítménybeli problémák léphetnek fel a játékmód futtatása közben. A problémák elkerülése és a maximális élmény biztosítása érdekében módosítsd a játékkliensed grafikai beállításait a processzorod és a videókártyád képességeinek megfelelően.