Les Jeux de guerre sont une compétition entre clans en mode Bastion. La compétition se déroule à certains moments et inclut quatre disciplines. Les clans gagnent des points ; les concurrents les plus brillants obtiennent les places gagnantes permettant de recevoir des récompenses de clan et personnelles.
Cliquez sur JEUX DE GUERRE dans le coin supérieur gauche de votre Bastion pour ouvrir l’écran des Jeux de guerre.
- Informations. Descriptions des disciplines et des règles des Jeux de guerre.
- Heures de début et de fin des Jeux de guerre.
- Historique des Jeux de guerre. Cliquez sur pour visualiser les résultats des Jeux de guerre précédents.
- Panneau des disciplines. Avant la compétition, présente de brèves descriptions des disciplines et de leurs meilleures récompenses. Pendant les Jeux de guerre, affiche les points et le
classement de votre clan dans chaque discipline.
Règles des Jeux de guerre
- Tous les clans concourent automatiquement dans toutes les disciplines s’ils s’engagent dans des escarmouches et des incursions lors des Jeux de guerre.
- Les clans reçoivent des points pour leur performance dans chaque discipline. Le nombre de points reçus dépend du mode de bataille, de la division sélectionnée en escarmouche et du résultat de la bataille.
- Les clans reçoivent également des points supplémentaires pour leur meilleur résultat dans chaque discipline.
- Si un clan obtient assez de points, il prend une place gagnante dans le classement d’une discipline.
Disciplines
Pendant les Jeux de guerre, les clans concourent dans quatre disciplines : Triomphe, Ruée, Démolition et Rassemblement.
- Triomphe
- Ruée
- Démolition
- Rassemblement
Les clans reçoivent des points en fonction de l’écart entre les scores des équipes. Si le score n’est pas en faveur du clan, le clan ne reçoit aucun point.
Les batailles victorieuses et perdantes sont toutes les deux comptées.
Mode de bataille | Pour 1 point de différence |
---|---|
Escarmouche : Division VI | 25 |
Escarmouche : Division VIII | 50 |
Escarmouche : Division X | 125 |
Incursion | 375 |
Les clans reçoivent des points pour chaque seconde restante avant l’issue de la bataille.
Seules les batailles victorieuses sont comptées.
Mode de bataille | Pour 1 seconde |
---|---|
Escarmouche : Division VI | 1 |
Escarmouche : Division VIII | 2 |
Escarmouche : Division X | 5 |
Incursion | 15 |
Les clans reçoivent des points pour chaque véhicule ennemi détruit.
Les batailles victorieuses et perdantes sont toutes les deux comptées.
Mode de bataille | Pour 1 véhicule ennemi |
---|---|
Escarmouche : Division VI | 25 |
Escarmouche : Division VIII | 50 |
Escarmouche : Division X | 125 |
Incursion | 375 |
Les clans reçoivent des points pour chaque légionnaire dans leur détachement.
Seules les batailles victorieuses sont comptées.
Mode de bataille | Pour 1 légionnaire |
---|---|
Escarmouche : Division VI | 100 |
Escarmouche : Division VIII | 200 |
Escarmouche : Division X | 500 |
Incursion | 1 500 |
Classements
Lors de chaque « Jeux de guerre », quatre classements distincts sont présents pour chaque discipline. Le nombre de places gagnantes diffère pour chaque discipline.
Les clans qui gagnent assez de points prennent des places gagnantes dans une discipline. Les clans qui gagnent le plus de points arrivent dans le haut du classement. Si plusieurs clans reçoivent un nombre égal de points en Triomphe, Démolition ou Rassemblement, les clans qui ont passé le moins de temps en batailles obtiennent les places les plus élevées.
Pour afficher le classement d’une discipline , cliquez sur la carte de la discipline correspondante sur l’écran desJeux de guerre.
- Nom de la discipline et heures de début et de fin de la compétition.
- Navigation. Cliquez sur pour afficher les classements des autres disciplines.
- Règles : Cliquez pour lire les règles de la compétition.
- Classement. Cliquez pour retourner vers le classement de la discipline.
- Noms et tags des clans, leurs récompenses, points et temps passé en batailles.
Récompenses
Les clans s’emparant de positions primées remportent diverses récompenses.
Vous pouvez gagner deux types de récompenses dans Jeux de guerre :
- Récompense de clan : des Réserves de niveau élevé
- Récompense personnelle : des pièces d’or reçues en jeu par un joueur participant à deux disciplines, Triomphe et Ruée
Les joueurs reçoivent la récompense personnelle avec les conditions suivantes :
- Les récompenses sont distribuées aux joueurs après la fin de la compétition.
- Seuls les joueurs ayant participé à au moins une bataille au cours de la compétition recevront des pièces d’or.
- Les pièces d’or sont distribuées entre tous les joueurs en fonction des points qu’ils ont reçus en gagnant dans chaque discipline.
- Les règles de calcul de la réserve personnelle sont les mêmes pour les joueurs en clan que pour les légionnaires.
Calcul de la récompense personnelle
Les récompenses personnelles sont distribuées entre tous les joueurs en fonction de leur contribution aux résultats de la compétition. Plus vous rapportez de points au clan, plus vous recevrez de pièces d’or.
Le principe de distribution des pièces d’or est le même pour les deux disciplines, mais la quantité exacte de pièces d’or est calculée indépendamment pour chaque discipline. Les joueurs reçoivent la quantité totale de pièces d’or pour les deux disciplines.
La quantité de pièces d’or en jeu obtenues par les joueurs en batailles, pour un clan au sein d’une discipline, est calculée selon la formule suivante :
G — Le nombre de pièces d’or reçues par le joueur
TP / TC — La contribution du joueur aux résultats de la compétition, où :
TP — Le nombre total de points qu’un joueur a reçu pour sa participation aux batailles dans une discipline
TC — Le nombre total de points que tous les joueurs ont gagné pour l’ensemble des batailles pour le clan au sein d’une discipline
CR — Pièces d’or en jeu reçues par le clan
RG — La quantité restante des pièces d’or sera répartie entre les joueurs en fonction de leur contribution aux résultats de la compétition
Calculons par exemple la récompense personnelle en Triomphe. Disons que le détachement du clan était composé de trois joueurs. Ce clan a disputé trois batailles dans cette discipline et les membres du détachement ont participé à différentes batailles. Le clan s’est emparé de la première place de cette discipline et a reçu 10 000 pièces d’or.
Le tableau ci-dessous montre le nombre de points remportés par chaque joueur et leur contribution aux résultats de la bataille.
1re bataille | 2e bataille | 3e bataille | Le nombre total de points du joueur pour sa participation aux batailles (TP) | |
---|---|---|---|---|
Joueur A | 270 | 450 | 320 | 1 040 |
Joueur B | — | 450 | 320 | 770 |
Joueur C | 270 | 450 | — | 720 |
Joueur D | 270 | — | 320 | 590 |
Nombre total des points pour l’ensemble des batailles (TC) | — | — | — | 3 120 |
Calcul de la récompense personnelle du joueur A.
Le joueur A a disputé trois batailles et remporté un total de 1 040 points. Le nombre total de points obtenus par tous les joueurs au cours de toutes les batailles était de 3 120.
Étape 1 : la contribution du joueur A aux résultats de la bataille
Étape 2 : la quantité préliminaire de pièces d’or reçues par le joueur A
Seule la partie entière du nombre est prise en compte pour les calculs suivants.
La quantité préliminaire de pièces d’or obtenues par l’ensemble des joueurs est calculée suivant le même principe.
Nombre total de points pour la participation aux batailles (TP) | Contribution du joueur (TP / TC) | Quantité de pièces d’or préliminaire (TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
Joueur A | 1 040 | 0,33333 | 3 333 |
Joueur B | 770 | 0,24679 | 2 467 |
Joueur C | 720 | 0,23076 | 2 307 |
Joueur D | 590 | 0,18910 | 1 891 |
Nombre total de points pour l’ensemble des batailles (TC) | 3 120 | — | — |
Étape 3 : la quantité de pièces d’or restante
Étape 4 : la distribution de la quantité restante de pièces d’or entre les joueurs
La distribution se fait en commençant par le joueur dont la contribution est la plus élevée. Suivant le classement, chaque membre du détachement recevra une pièce d’or jusqu’à ce que la quantité restante arrive à zéro.
Contribution du joueur (TP / TC) | Quantité de pièces d’or préliminaire (TP / TC x CR) | Quantité de pièces d’or restante | Pièces d’or reçues (G) | |
---|---|---|---|---|
Joueur A | 0,33333 | 3 333 | 1 | 3 334 |
Joueur B | 0,24679 | 2 467 | 1 | 2 468 |
Joueur C | 0,23076 | 2 307 | 0 | 2 307 |
Joueur D | 0,18910 | 1 891 | 0 | 1 891 |
Récompense de clan (CR) | — | — | — | 10 000 |
La récompense personnelle du joueur A au sein d’une discipline :
La quantité totale de pièces d’or reçues par tous les autres membres du détachement est calculée suivant le même principe.