Wierzchołek drzewa: Maus

Dowódcy!

W tej edycji wierzchołka drzewa przedstawimy niemiecką gałąź technologiczną, która zawiera kilka z najmasywniejszych i najbardziej opancerzonych czołgów ciężkich w grze. Nie oczekujcie, że będziecie w najbliższym czasie ścigać się tym ruchomymi fortecami.

Podążajcie wzdłuż linii technologicznej do czołgu Maus i cieszcie się wspaniałymi zniżkami oraz bonusem do doświadczenia dla załogi:

50% zniżki na zakup poniższych niemieckich pojazdów:

II Pz.Kpfw. 35 (t)
III Pz.Kpfw. 38 (t)
IV Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
V Pz.Kpfw. IV Ausf. H

 

30% zniżki na zakup poniższych niemieckich pojazdów:

VI VK 30.01 (P)
VII Tiger (P)
VIII VK 45.02 (P) Ausf. A
IX VK 45.02 (P) Ausf. B
X Maus

 

50% więcej PD dla załogi na wszystkich pojazdach objętych zniżką w tej ofercie specjalnej!

Wasza załoga będzie zachwycona nowymi zabawkami w garażu!

 

Bonusy będą dostępne od 6:10 w niedzielę, 15 marca do 6:00 w środę, 1 kwietnia.

Maus

„What does the Maus say? Ding-ding-ding-ringading-ding!”

Omówienie

Maus to największy i najcięższy czołg w grze. Jest także teoretycznie najlepiej opancerzony – chlubi się robiącymi wrażenie 200 mm grubości przedniej płyty, mierzącymi 185 mm bokami oraz wieżą o 240 mm pancerza z przodu o 210 mm po bokach. Nawet tył pojazdu może sprawiać kłopoty przy próbie uszkodzenia, gdyż okrywa go 160 mm stali na kadłubie i 210 mm na wieży. Dodatkowo Maus posiada nadzwyczajną pulę 3000 PW, więc nawet jeśli uda się Wam skutecznie przebić jego pancerz, to i tak macie przed sobą długą drogę, zanim go całkowicie zniszczycie. Inną zaletą tego niemieckiego kolosa jest wspaniały zasięg widzenia wynoszący 400 m, co pozwala Wam z daleka dostrzegać przeciwników.

Świetne wartości pancerza mają jednak wysoką cenę. Maus, który waży ok. 190 ton, jest ekstremalnie powolny i ociężały, a prędkości obrotu jego wieży i kadłuba są okropne. W efekcie może zostać łatwo oflankowany, nawet przez inne czołgi ciężkie. Inną wadą Mausa jest jego rozmiar. Tę górę stali bardzo łatwo jest dostrzec, a więc również trafić. Jeśli przeciwnik posiada działa samobieżne, można być pewnym, że Maus będzie jego głównym celem.

Działo kal. 12,8 cm nie należy do najpotężniejszych na tym poziomie. W sumie jest całkiem przeciętnawe w porównaniu do innych czołgów ciężkich X poziomu. Jest jednak wystarczająco przyzwoite na krótkich i średnich dystansach, zwłaszcza jeśli celujecie w słabe punkty przeciwnika.

Pamiętajcie, że główną rolą Mausa jest bycie tarczą swojej drużyny. Ściągajcie ogień przeciwnika, aby Wasi towarzysze mogli zająć się brudną robotą! Nie zapominajcie też, że chociaż macie bardzo grube płyty pancerza, są one nachylone tylko z przodu. Oznacza to, że płyty boczne nie mają dodatkowej skuteczności odbijania pocisków wynikającej z nachylenia, a więc łatwiej je przebić. Należy więc ustawiać czołg tak, aby nadlatujące naciski trafiały go pod kątem ostrym. Zmaksymalizuje to skuteczność pancerza, zwiększając tym samym szansę na rykoszet.

Montowana z tyłul wieża Mausa pozwala na skuteczne stosowanie taktyki drapania boków. Jej właściwe stosowanie zmniejszy powierzchnię pojazdu pokazywaną nieprzyjacielowi, a w tym samym czasie zwiększy skuteczność Waszego pancerza.  Jeśli chcecie wiedzieć, na czym polega ten manewr i jak go poprawnie wykonać, przeczytajcie poświęcony mu odcinek z cyklu Akademia pancerna.

Walka na mapach otwartych jest trudna dla Mausa, szczególnie gdy przeciwnik posiada działa samobieżne. W takim wypadku trzymajcie się blisko towarzyszy, aby nie dać się oflankować i, w razie czego, uciec do najbliższej kryjówki. Posuwajcie się do przodu tylko, gdy macie pewność, że w pobliżu nie ma zwiadowców ani innych pojazdów, które mogłyby oznaczyć Waszego Mausa dla artylerii przeciwnika.

Wskazówka: Pamiętajcie, że ogromny ciężar Mausa ogranicza jego prędkość maksymalną do 20 km/h. Jednak silnik o mocy 1750 KM sprawia, że pojazd rozpędza się do niej niemal natychmiast. Dlatego zalecamy NIE próbować pchać Mausa od tyłu innym pojazdem – nie pojedzie szybciej. W ten sposób możecie co najwyżej zirytować osobę grającą Mausem, stracić na tyłach czas, w którym moglibyście zająć strategicznie ważne pozycje na mapie, a nawet uszkodzić własny pojazd.

 

Jeśli chcecie zwiększyć swoją skuteczność na polu bitwy, sugerujemy użycie następującego wyposażenia:

 
Ulepszona wentylacja (klasa 3) lub Bardzo duża osłona przeciwodłamkowa


Mechanizm dosyłający do dział dużego kalibru


Stabilizator pionowy Mk 2

Dodatkowo Wasi członkowie załogi powinni mieć następujące umiejętności i atuty:
Członek załogi1. umiejętność2. umiejętność3. umiejętność
Dowódca /
Radiooperator
Dowódca sixthSense.png Repair.png
Celowniczy Repair.png Celowniczy smoothTurret.png
Kierowca Repair.png Kierowca Driver smoothDriving.png
Radiooperator Repair.png Ładowniczy pedant.png
Ładowniczy 1 Repair.png Ładowniczy pedant.png
Ładowniczy 2 Repair.png

Jak zwykle, przedstawione zestawy wyposażenia i umiejętności załogi potraktujcie jak sugestie. Zachęcamy do eksperymentowania. Wybierzcie to, co Wam najbardziej odpowiada.

 

Dowódcy, do boju!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij