Společný test aktualizace 1.18: Nová výzkumná větev, úpravy vyvážení vozidel a další!

Velitelé, Společný test aktualizace 1.18 je tady, tak se připravte na spoustu nového obsahu!

Do italského výzkumu přibude úplně nová větev skládající se ze šesti vyzkoumatelných stíhačů tanků. Aktualizace 1.18 také představí svěží novou mapu pro náhodné bitvy s názvem Předsunutá základna a úpravu vyvážení velké skupiny vozidel včetně dvou tanků X. úrovně: Kranvagn a AMX M4 mle. 54. Kromě toho vylepšujeme velkou část map náhodných bitev, představujeme důležité změny v systému tvorby týmů u lehkých vozidel a dělostřelectva v bitvách a upravujeme vzhled zničených pásů vozidel.


Obsah
Sbalit


A to ještě není vše! Začněme ale postupně...

Italské stíhače tanků jsou tady!

S aktualizací 1.18 dorazí do hry zbrusu nová větev italských stíhačů tanků. Zapojte se do Společného testu a vyzkoušejte šest vyzkoumatelných vozidel V.–X. úrovně s dobrým čelním pancířem a skvělými úhly sklápění děla! Co je však ještě důležitější, tanky VII.–X. úrovně jsou vybaveny klasickým nabíjecím automatem s netradiční konfigurací.

Parametry italských stíhačů tanků ještě nejsou finální a po Společném testu mohou být upraveny.

Výzkum nové větve začne od středního tanku IV. úrovně P26/40, který bude následován vozidly Semovente M41 na V. úrovni a Semovente M43 Bassotto na VI. úrovni. Tato tradiční vozidla nabídnou pomalou hru klasických stíhačů tanků bez věže.

Počínaje VII. úrovní však tato větev začne pomalu nabírat své hlavní prvky a hratelnost těchto italských stíhačů tanku se výrazně promění. Všestranný Semovente Controcarro mod. 1956 (stíhač tanků VII. úrovně) má silnou otočnou věž s omezeným úhlem rotace děla (30 stupňů na každou stranu, 60 stupňů celkem). Úhly sklápění děla jsou skvělé (–10 stupňů), což umožňuje naplno využít většinu taktik skrývání korby.

Na této úrovni dostanete možnost vyzkoušet nabíjecí automat s neobvyklou konfigurací. Svým způsobem se jedná o hybridní kombinaci systému automatického nabíjení a klasického cyklického (běžného) děla s dlouhou dobou nabíjení jednotlivých granátů, ovšem rychlým nabitím celého zásobníku (pro více informací pokračujte ve čtení).

S každou novou úrovní výzkumu získávají italské stíhače tanků silnější pancíř a stávají se z nich všestrannější útočná vozidla. I nadále však mají věž s omezenou rotací děla a slušnými úhly sklápění děla. Controcarro mod. 67 (stíhač tanků VIII. úrovně) je rozeným lovcem se silným čelním pancířem a přesným 120mm dělem. Díky tomu se bude cítit jako doma jak na frontě, tak i jako podpůrné vozidlo na křídlech.

Parametry stroje Controcarro 1 Mk. 2 jsou ještě lepší a podobají se parametrům jeho protějšku nejvyšší úrovně. Vozidlo disponuje dobře obrněnou věží a využívá nerovný terén k udílení masivních ran hrozivým 127mm dělem s nabíjecím automatem.

Nejnebezpečnějším válečníkem celé větve je však impozantní Controcarro 3 Minotauro. Stejně jako legendární mýtická bestie, i toto vozidlo disponuje obrovskou silou a dokáže z cesty smést jakéhokoliv protivníka. Kombinace velké a opravdu silné věže a odolného předního horního plátu pancíře pomůže vozidlu přežít a vynikat v duelech jeden na jednoho. Ačkoliv jeho maximální rychlost není zrovna působivá (35 km/h), Minotauro dokáže držet krok s ostatními a na silně obrněné vozidlo rychle akceleruje.

Je to nicméně jeho 130mm dělo s klasickým nabíjecím automatem s neobvyklou konfigurací, které činí Controcarro 3 Minotauro nepředvídatelným a extrémně nebezpečným vozidlem. Zásobník má kapacitu na 5 granátů s alfa poškozením 530 HP a výtečnou průbojností. Doba nabíjení mezi jednotlivými výstřely však činí... 8 sekund! Doba nabíjení celého zásobníku nabíjecího automatu je pouhých 24 sekund, což lze při schopnosti vypálit 5 rychlých a devastujících výstřelů za sebou považovat za snesitelnou cenu. S takovou palebnou silou můžete přestřílet spoustu těžkých tanků a zvítězit v téměř jakémkoliv duelu. Hrajte v tomhle vozidle jako s jakýmkoliv běžným tankem s klasickým cyklickým dělem – nejlépe tak oceníte drtivou sílu minotaura!

O italských stíhačích tanků a jejich herním stylu přineseme více podrobností už brzy v chystaném samostatném článku. Prozatím se zapojte do Společného testu a vyzkoušejte si je v boji mezi prvními!

Úprava vyvážení vozidel

Parametry vozidel nejsou finální a po Společném testu mohou být ještě upraveny.

Pokračujeme v práci na úpravě vyvážení vozidel. V aktualizaci 1.18 upravíme technické parametry mnoha vozidel. Jakmile budou změny aplikovány na živé servery, plánujeme výsledky několik měsíců sledovat a poté zvážit další kroky. Doufáme, že vám dodatečné informace přineseme už začátkem příštího roku.

Kranvagn a Emil II

Obě vozidla platí za dominantní těžké tanky svých úrovní a pyšní se velmi slušnými výkony v bitvě. Abychom zachovali jejich klíčové herní prvky (dobré věže a nabíjecí automaty) při snížení celkové efektivity, jejich bojový výkon upravíme následovně:

  • Rychlost jízdy vpřed bude u stroje X Kranvagn snížena z 60 na 45 km/h a rychlost couvání z 18 na 12 km/h. Celkové pohodlí střelby bude také sníženo, a to zvýšením doby nabíjení zásobníku nabíjecího automatu z 21,5 sekundy na 25 sekund. Poškození za minutu se tím u vozidla sníží z 2 933 na 2 596 HP/min. Tyto úpravy udělají z tanku Kranvagn výrazněji „poziční“ vozidlo, jehož velitel bude muset platit vyšší cenu za jakékoliv chyby, jichž se v bitvě dopustí.
  • IX Emil II projde podobnými změnami. Jako jeho bratr ve zbrani bude i tenhle rváč zpomalen. Rychlost jízdy vpřed snížíme na 40 km/h a rychlost couvání na 12 km/h, palebnou sílu omezíme zvýšením rozptylu jednoho z jeho děl (12 cm akan L/40) z 0,38 na 0,42 m a dobu nabíjení zásobníku z 25 na 30 sekund.

AMX M4 mle. 54

Od prvního představení ve hře se francouzským cyklickým těžkým tankům nedařilo tak dobře jako jejich protivníkům na stejné úrovni. Mezi těmito vozidly dosahoval pouze AMX M4 mle. 51 obdobného výkonu jako jiné těžké tanky. Abychom zvýšili odolnost francouzských těžkých tanků a jejich šance na úspěch při bojích na krátké vzdálenosti, výrazně změníme jejich parametry.

  • Vozidlo nejvyšší úrovně, X AMX M4 mle. 54 , projde komplexní úpravou vyvážení. Tank bude mít více bodů výdrže (2 400 namísto 2 200) a tloušťka bočního pancíře bude zvýšena z 60 na 85 mm. 120mm dělo se dočká vyšší průbojnosti standardních granátů a 130mm dělo bude mít větší průbojnost speciálních granátů. Abychom tato vylepšení vyvážili, mírně snížíme rychlost otáčení korby.
  • Vozidlo VIII. úrovně VIII AMX 65 t získá snížený rozptyl svého 120mm děla. Mírně také zvýšíme množství bodů výdrže vozidla (až na 1 600 HP) a zlepšíme jeho schopnost překonávat terén.
  • Těžký tank VII. úrovně VII AMX M4 mle. 45 si v soubojích na blízko nyní rovněž povede sebejistěji. Abychom jeho schopnost přežít zlepšili, dostane silnější čelní pancíř a pancíř věže a jeho celkový počet bodů výdrže bude zvýšen (až na 1 400 HP).

Americké těžké tanky z hlavní větvě

Upravujeme také bojové parametry všech těžkých tanků z americké hlavní větve s výjimkou X T110E5 , který po předchozí úpravě vyvážení vykazuje dobré bitevní výkony. Zlepšíme různé parametry následujících tanků:

Parametry tanku VII T29 budou upraveny tak, aby odpovídaly parametrům jiných vozidel ve stejné větvi. Snížíme proto jeho dynamiku a zvýšíme dobu nabíjení a čas zaměření.

Změny jednotlivých vozidel

Počkejte ale, je toho mnohem víc! Upravili jsme také vlastnosti několika dalších vozidel střední úrovně různých typů a národů. V závislosti na výkonu tanků v porovnání s ostatními vozidly stejné úrovně jsme jejich efektivitu v bitvě buď zvýšili nebo snížili. Podívejte se na to:

Abychom zajistili integritu parametrů, upravili jsme také bojový výkon následujících vozidel:

Nakonec také upravíme výkon stroje VI M44 , abychom snížili jeho vliv na jiná vozidla v bitvě. Nově tak bude způsobovat nižší poškození.

Zapojte se do Společného testu, vyzkoušejte vozidla s upraveným vyvážením a dejte nám vědět, co si o jejich nových výkonnostních parametrech myslíte!

Nová mapa pro režim náhodných bitev: Předsunutá základna

Stihli jste si mapu Předsunutá základna vyzkoušet během Průzkumné mise 2021? Pokud ne, máte štěstí! Jako vítězná lokace první sezóny Průzkumné mise se mapa Předsunutá základna dostane s aktualizací 1.18 mezi naše ostatní používané jedinečné mapy.

Předsunutá základna je krásná letní mapa s více než dostatečným místem pro všechny třídy vozidel k vyzkoušení různých bojových taktik. Ruiny města jsou ideální pro těžké tanky, zatímco dobře opancéřované stíhače tanků budou muset pro získání výhody bojovat tváří v tváří. Jižní a východní části mapy budou dominovat lehké a střední tanky. Jedná se o oblasti vhodné pro odstřelování z velké dálky.

Zůstaňte s námi a dočkáte se článku, v němž se o nové mapě dozvíte víc!

Připravujeme se také na vydání vaší druhé nejoblíbenější mapy z první sezóny Průzkumné mise: Ústřicové zátoky. Po finálních úpravách přidáme mapu do hry začátkem roku 2023. Mezitím však vezměte svá oblíbená vozidla a jeďte si prohlédnout všechny směry mapy Předsunutá základna!

 

Vylepšení ve vyvážení map

Kromě úprav ve vyvážení vozidel také pokračujeme ve snaze vylepšit mapy v náhodných bitvách. Po analýze různých statistik a vaší zpětné vazby jsme se rozhodli zlepšit velkou část map s různými herními nedostatky. Největší změny se týkají následujících 6 map:

  • Ledovec
  • Perlová řeka
  • Himmelsdorf
  • Berlín
  • Redshire
  • Murovanka

Vylepšili jsme také následující 3 lokace, jde však o méně klíčové úpravy:

  • Město duchů

Úpravy vyvážení mají zvýšit komfort hraní pro vozidla se silným pancířem a chránit je před vzdálenou palbou stíhačů tanků.

  • Paříž

Nejvýznamnější změnou je přidání modelu terasy na roh domu ve čtverci H7. Hráči ve čtverci E3 nyní nebudou moci tak snadno trefovat vozidla přejíždějící tuto ulici.

  • Opatství

Ve čtverci E5 jsme odstranili možnost se „vytáhnout“ do oblasti, která není určena k hraní.

U map níže jsme odstranili drobnější herní nedostatky:

  • Lakeville
  • Karélie
  • El Halluf
  • Klidné pobřeží
  • Siegfriedova linie
  • Murovanka
  • Redshire

Všechny úpravy vyvážení jsou detailněji popsány v článku k tomuto tématu. Všechny upravené mapy budou dostupné během Společného testu, neváhejte proto, vyzkoušejte si je a sdělte nám své názory!

Změny systému tvorby týmů

Jako experimentální prvek jsme přidali limit na počet lehkých tanků a kolových vozidel v rámci čety. Budeme pozorně sledovat, jak změny ovlivní čekací dobu a bojové statistiky, a v případě potřeby prvek dále upravíme.

Abychom vylepšili vaše zážitky z bitev, přidali jsme pravidla vyvažující lehké tanky a kolová vozidla. Systém tvorby týmů bude nyní striktnější při rozdělování lehkých tanků mezi oba týmy a vždy se pokusí proti sobě postavit lehké tanky tak, aby měly oba týmy identická vozidla. To znamená, že zažijete mnohem méně bitev, v nichž mají dva týmy nevyrovnaný počet lehkých tanků. Kolová vozidla navíc nyní budou daleko striktněji postavena proti obdobným kolovým tankům. Počet kolových tanků bude také omezen na 1 vozidlo na tým.

Abychom těmto změnám napomohli a vyvarovali se výraznému prodloužení čekací doby pro lehké tanky v četě, nastavujeme limit na maximálně jeden lehký nebo kolový tank v každé četě od úrovně VII. a výš.

Druhá důležitá změna se týká počtu samohybných děl na tým. Většina bitev nyní bude mít 0–2 samohybná děla na tým. Systém tvorby týmů je nově nastaven tak, aby bylo množství bitev se 3 samohybnými děly na tým zcela minimální. Tři samohybná děla na tým se vyskytnou pouze v případě, že to bude zcela nevyhnutelné.

V každé situaci bude systém tvorby týmů preferovat výběr jiného vozidla z fronty místo výběru třetího dělostřelectva. Ve vzácných případech, kdy nebude žádné jiné vozidlo dostupné nebo bude fronta pro hráče se samohybnými děly příliš dlouhá, však může systém volné místo zaplnit třetím samohybným dělem za účelem zkrácení čekací doby.

V první fázi tohoto omezení bude systém tvorby týmů sestavovat bitvy výhradně s maximálně 2 samohybnými děly na tým. Po uplynutí určité čekací doby se však striktní pravidlo zmírní. Pokud bude ve frontě velké množství samohybných děl (nebo nedostatek jiných typů vozidel), pak systém povolí 3 samohybná na tým. Počet bitev se třemi samohybnými děly bude výrazně záviset na denní době a dni v týdnu, stejně jako na stavu fronty a počtu čekajících hráčů se samohybnými děly.

Stabilitu systému tvorby týmů, fluktuace fronty a dobu čekání budeme pozorně sledovat a v případě nutnosti provedeme změny.

Upravené scénáře v režimu „Mapování“

Upravili jsme scénáře typu „dopravní trasy“ v Mapování, našem výcvikovém režimu pro jednoho hráče. Tyto aktualizované scénáře budou dostupné na většině map v režimu Mapování, včetně:

Seznam map

Rozbalit
  • Doly
  • Ruinberg
  • Step
  • Ensk
  • Mannerheimova linie
  • Lakeville
  • Karélie
  • Pouštní řeka
  • Provincie
  • Velký park
  • El Halluf
Sbalit

Tyto scénáře jsou založené na údajích z teplotních map v náhodných bitvách. Naučí vás efektivněji se orientovat na mapách, rozpoznat, kde můžete očekávat protivníky, a celkově z vás udělají lepšího tankistu.

Tanková akademie: Výcvikové mise pro nováčky

Pokud jste své tankové putování teprve začali a nedávno jste dokončili výcvikový tábor World of Tanks, můžete své bojové dovednosti dále zlepšovat v Tankové akademii! Série speciálních výcvikových misí vás seznámí s mnoha aspekty náhodných bitev. Tankovou akademii najdete tady:

Za každou splněnou misi dostanete užitečné odměny, jako jsou kredity, směrnice a další dobroty.

Tanková akademie nahradí Instruktáž a bude dostupná pouze hráčům, kteří zatím vybojovali méně než 200 náhodných bitev.

Pokud už jste Instruktáž dokončili, ale ještě jste si nevyzvedli své vozidlo VI. úrovně za žetony, učiňte tak dřív, než aktualizace 1.18 dorazí na živé servery! Po aktualizaci všechny nevyužité žetony zmizí. Pokud momentálně Instruktáží procházíte, ještě máte čas žeton získat a vyměnit ho za jakékoliv vyzkoumatelné vozidlo VI. úrovně!

Vylepšený vzhled zničených pásů vozidel

Po aktualizaci 1.18 začnou pásy vozidel vypadat přirozeněji a budou interagovat s jinými objekty díky nezávislému fyzikálnímu modelu. Pro lepší pochopení toho, jak mechanika funguje, si představte vzhled zničených pásů amerických tanků Yoh. Pokud například vozidlo pojede rychle, jeho pásy se nyní po zásahu správně oddělí, odletí a zůstanou ležet na zemi. Tak tomu bude u všech vozidel.

Toto nastavení ovlivní výkon vašich zařízení, proto bude ve výchozím nastavení aktivované pouze pro grafické nastavení Maximální a vyšší. Hráči s méně výkonnými procesory a grafickými kartami se mohou po zapnutí tohoto nastavení potýkat s výkonnostními problémy (včetně snížení FPS).

Zapojte se do Společného testu a zašlete nám svou zpětnou vazbu k této velké aktualizaci, velitelé!

  • JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU
  • JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?
JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU

K účasti na Společném testu budete potřebovat Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a účet Wargaming.net vytvořený do předem stanoveného data (více informací níže).

Přístup do veřejného testování:

Testu se mohou zúčastnit všechny účty Wargaming.net vytvořené do 24. července, 22:59 CEST (UTC+2).

Stáhněte si a nainstalujte testovacího klienta

INSTALAČNÍ SOUBOR TESTOVACÍHO KLIENTA

  • Spusťte instalační soubor testovacího klienta.
  • Vyberte jinou instalační složku, než ve které máte uložené herní soubory běžného herního klienta World of Tanks.
  • Vyberte čerstvě instalovaného testovacího klienta z rozbalovacího menu v horní části WGC.
  • Vyrazte do boje. A nezapomeňte se podělit o svou zpětnou vazbu!

Více informací o WGC naleznete v průvodci Wargaming.net Game Center.

JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTY

Poznámky k aktualizaci (dostupné pouze v angličtině)

Rozbalit

Main Changes

New Branch of Italian Tank Destroyers

Six new tank destroyers (from Tier V to Tier X) have been added:

  • Tier V—Semovente M41
  • Tier VI—Semovente M43
  • Tier VII—SMV CC-56
  • Tier VIII—SMV CC-67
  • Tier IX—Controcarro 1 Mk. 2
  • Tier Х—Controcarro 3 Minotauro

Improved Visuals for Destroyed Vehicle Tracks

Technology for the physically correct behavior of knocked-down vehicle tracks has been added.

The Track Physics setting has been added. The new technology will be used when the Standard or higher option is selected. If the setting is disabled, the visuals for destroyed vehicle tracks will be displayed as before.

This setting will be enabled by default for the High-Ultra presets, as well as for the Custom preset and the Object LOD parameter set at High or better.

Matchmaking Changes

A limit of no more than one wheeled vehicle per team has been introduced.

From now on, only one light tank or wheeled vehicle is allowed per Platoon. The limit is applicable to Tiers VII–X.

The SPG matchmaking rules in Random Battles have been changed. The matchmaker will aim to keep the majority of battles within the range of 0–2 SPGs per team. Players should expect much fewer battles with 3 SPGs per team.

Topography

Updated scenarios for the following maps: Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Sand River, Province, Mines, Ruinberg, Steppes, Widepark, El Halluf, Ensk.

Bootcamp

The ability to proceed to the next training stage after a defeat has been added. In this case, the target actions of the previous stage should be completed.

Map Changes

The Outpost map has been added.

Balance changes have been made to improve the gameplay comfort on the following maps:

  • Berlin
  • Pearl River
  • Ghost Town
  • Karelia
  • Lakeville
  • Siegfried Line
  • Abbey
  • Murovanka
  • Paris
  • Redshire
  • Serene Coast
  • Himmelsdorf
  • Glacier
  • El Halluf

You can learn more about all the changes in the article on the portal.

Tank Academy

The Tank Academy, a series of special educational missions, has been added.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

U.S.S.R.

  • SU-85B
    • Changed the dispersion of the 85 mm LB-2S gun from 0.38 to 0.42 m
    • Changed the reload time for the 85 mm LB-2S gun from 4.5 to 5.5 s
    • Changed the reload time for the 85 mm D-5S-85A gun from 4.5 to 5.5 s
    • Changed the view range from 310 to 300 m
    • Changed the durability from 400 to 380 HP
  • KV-1S
    • Changed the traverse speed for the KV-1S mod. 1942 suspension from 28 to 35 deg/s
    • Changed the traverse speed for the KV-1S mod. 1943 suspension from 30 to 38 deg/s
    • Changed the aiming time of the 85 mm S-31M gun in the KV-122 mod. 1944 turret from 2.5 to 2.1 s
    • Changed the durability with the KV-1S turret from 920 to 1,050 HP
    • Changed the durability with the KV-122 mod. 1944 turret from 970 to 1,100 HP
  • T-34 (tr.) (vehicle for the Topography mode)
    • Changed the durability with the T-34 mod. 1942 turret from 590 to 740 HP
  • The following vehicle has been added for testing by Supertest players: KV-1SA

U.S.A.

  • M3 Stuart
    • Decreased the dispersion of the 37 mm Gun M6 gun on turret traverse by 33%
    • Changed the aiming time for the 37 mm Gun M6 from 1.7 to 1.5 s
    • Changed the durability with the D37812 turret from 405 to 420 HP
    • Changed the durability with the D39273 turret from 425 to 440 HP
  • M4A3E8 Sherman
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the NVSS T66 suspension by 13%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the NVSS T80 suspension by 16%
    • Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
    • Changed the durability with the D51072 turret from 800 to 892 HP
    • Changed the durability with the D51080 turret from 840 to 900 HP
  • T20
    • Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
  • M26 Pershing
    • Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s
  • T6 Medium
    • Changed the top speed from 34 to 40 km/h
    • Changed the reverse speed from 14 to 16 km/h
    • Changed the durability with the T6 turret from 450 to 510 HP
    • Changed the durability with the M4 turret from 475 to 540 HP
  • T1 Heavy Tank
    • Improved the armoring of the T1D6 turret
    • Decreased the dispersion of the 76 mm Gun M1A1 gun on turret traverse by 25%
    • Changed the aiming time for the 3-inch Gun M7 from 2.3 to 2 s
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A1 gun from 2.3 to 2 s
    • Changed the view range for the T1D6 turret from 330 to 350 m
    • Changed the reverse speed from 10 to 14 km/h
    • Changed the durability with the T1D5 turret from 820 to 860 HP
    • Changed the durability with the T1D6 turret from 860 to 910 HP
  • M6
    • Improved the armoring of the M6D2 turret
    • Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 from 7.6 to 7 s
    • Changed the aiming time for the 3-inch Gun M7 from 2.3 to 2 s
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A1 gun from 2.3 to 2 s
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 2 s
    • Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 gun from 2.3 to 2 s
    • Changed the view range for the M6D1 turret from 320 to 330 m
    • Changed the view range for the M6D2 turret from 350 to 360 m
    • Changed the reverse speed from 10 to 14 km/h
    • Changed the durability with the M6D1 turret from 920 to 1,000 HP
    • Changed the durability with the M6D2 turret from 970 to 1070 HP
  • T29
    • Changed the traverse speed for the T84E3 suspension from 25 to 23 deg/s
    • Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1 in the T136 turret from 11.4 to 13.2 s
    • Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1 in the T136 turret from 2.3 to 2.7 s
    • Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 from 7.6 to 7 s
    • Changed the aiming time for the 90 mm Gun M3 gun from 2.3 to 2 s
    • Changed the view range for the T136 turret from 380 to 370 m
  • T32
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T84E1A suspension by 25%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T84E3A suspension by 24%
    • Changed the traverse speed for the T84E1A suspension from 20 to 25 deg/s
    • Changed the traverse speed for the T84E3A suspension from 25 to 29 deg/s
    • Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T119 turret from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T99E2 turret from 0.42 to 0.4 m
    • Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T119 turret from 9.4 to 9 s
    • Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1/45 in the T119 turret from 2.1 to 1.9 s
    • Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T99E2 turret from 10.6 to 10 s
    • Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1/45 in the T99E2 turret from 2.3 to 2.1 s
    • Changed the view range for the T119 turret from 400 to 390 m
    • Changed the penetration value of the AP T32 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 208 to 218 mm
    • Changed the penetration value of the APCR T29E3 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 245 to 252 mm
  • M103
    • Improved the armoring of the T140 turret
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T97E1 suspension by 10%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the T97E2 suspension by 11%
    • Changed the traverse speed for the T97E1 suspension from 26 to 25 deg/s
    • Changed the traverse speed for the T97E2 suspension from 28 to 27 deg/s
    • Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the M89 turret from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the dispersion of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T140 turret from 0.39 to 0.38 m
    • Decreased the dispersion of the 120 mm Gun M58 on turret traverse by 40%
    • Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the M89 turret from 9.4 to 9 s
    • Changed the reload time of the 105 mm Gun T5E1/45 in the T140 turret from 9.3 to 9 s
    • Changed the aiming time for the 105 mm Gun T5E1/45 from 2.1 to 1.9 s
    • Changed the turret traverse speed for the M89 turret from 32 to 24 deg/s
    • Changed the traverse speed of the T140 turret from 32 to 26 deg/s
    • Changed the penetration value of the APCR T29E3 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 245 to 252 mm
    • Changed the penetration value of the AP T32 shell for the 105 mm Gun T5E1/45 from 208 to 218 mm
    • Changed the ammo rack capacity for the 120 mm Gun T122 gun from 33 to 45 shells
    • Changed the ammo rack capacity for the 120 mm Gun M58 gun from 33 to 45 shells
    • Changed the durability with the M89 turret from 1,750 to 1,910 HP
    • Changed the durability with the T140 turret from 1,850 to 1,950 HP
  • M41 HMC
    • Changed the reload time for the 155 mm Howitzer M1 from 25 to 29 s
  • M44
    • Changed the dispersion of 155 mm Howitzer M1 from 0.74 m to 0.82 m
    • Changed the dispersion of 155 mm Howitzer M45 from 0.72 m to 0.8 m
    • Changed the reload time for the 155 mm Howitzer M1 from 23 to 28 s
    • Changed the aiming time of the 155 mm Howitzer M1 from 5.2 to 6.4 s
    • Changed the reload time for the 155 mm Howitzer M45 from 22 to 27 s
    • Changed the aiming time of the 155 mm Howitzer M45 from 5.4 to 6.2 s
  • T40
    • Increased the dispersion of the 105 mm AT Howitzer M3 on gun traverse by 75%
    • Changed the reload time for the 105 mm AT Howitzer M3 from 8 to 10 s
    • Changed the aiming time for the 105 mm AT Howitzer M3 from 1.7 to 2.5 s
    • Changed the reload time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 3.7 to 3.9 s
    • Changed the aiming time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 1.7 to 2 s
    • Changed the view range from 310 to 300 m
    • Changed the durability from 420 to 380 HP
  • T67
    • Changed the reload time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 3.2 to 3.7 s
    • Changed the aiming time for the 76 mm AT Gun M1A1 from 1.9 to 2.3 s
    • Changed the view range for the T49 turret from 320 to 310 m
    • Changed the view range for the T67 turret from 340 to 320 m
    • Changed the reverse speed from 17 to 15 km/h
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    • Changed the dispersion of the 76 mm Gun M1A2 gun from 0.4 to 0.38 m
    • Changed the aiming time for the 76 mm Gun M1A2 gun from 2.3 to 1.9 s

France

  • BDR G1 B
    • Changed the reload time for the 90 mm DCA G1 B gun from 8.8 to 10 s
    • Changed the aiming time for the 90 mm DCA 30 gun from 2.5 to 2.7 s
  • AMX M4 mle. 45
    • Improved the frontal armor of the hull and the AMX M4 mle. 45 turret
    • Changed the durability with the ARL 44 turret from 1,200 to 1,360 HP
    • Changed the durability with the AMX M4 mle. 45 turret from 1,350 to 1,400 HP               
  • AMX 65 t
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX 65 t suspension by 29%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX 65 t suspension by 38%
    • Decreased the dispersion of the 120 mm D. 1203 gun on turret traverse by 12%
    • Changed the reload time for the 120 mm D. 1203 gun from 13.8 to 12.5 s
    • Changed the aiming time for the 120 mm D. 1203 from 2.7 to 2.5 s
    • Changed the durability with the AMX M4 mle. 49 Modifié turret from 1,450 to 1,570 HP
    • Changed the vehicle durability with the AMX 65 t tourelle classique de 120 turret from 1,550 to 1,600 HP
  • AMX M4 mle. 51
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX M4 mle. 51 suspension by 33%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX M4 mle. 52 suspension by 36%
    • Changed the traverse speed for the AMX M4 mle. 51 suspension from 26 to 24 deg/s
    • Changed the traverse speed for the AMX M4 mle. 52 suspension from 28 to 26 deg/s
  • AMX M4 mle. 54
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX M4 mle. 54 suspension by 33%
    • Changed the traverse speed for the AMX M4 mle. 54 suspension from 32 to 28 deg/s
    • Changed the dispersion of the 130 mm/45 Model 1935 gun from 0.35 to 0.33 m
    • Changed the reload time for the 120 mm D. 1203 B gun from 10.9 to 10 s
    • Changed the reload time of the 130 mm/45 Model 1935 gun from 15.8 to 13.4 s
    • Improved the hull armor
    • Decreased the velocity of the Frt.Prf. mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun by 7%
    • Decreased the velocity of the OE mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun by 11%
    • Decreased the velocity of the Prf. mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun by 11%
    • Increased the velocity of the Capped Common shell for the 130 mm/45 Model 1935 gun by 37%
    • Increased the velocity of the Capped Common Semi-AP shell for the 130 mm/45 Model 1935 gun by 14%
    • Changed the penetration value of the Capped Common shell for the 130 mm/45 Model 1935 gun from 280 to 296 mm
    • Changed the penetration value of the Prf. mle. 1951 shell for the 120 mm D. 1203 B gun from 264 to 270 mm
    • Changed the durability from 2,200 to 2,400 HP
  • AMX AC mle. 46
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 46 suspension by 8%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 47 suspension by 8%
    • Changed the reload time for the 100 mm AC SA47 gun from 10 to 9.2 s
    • Changed the aiming time for the 100 mm AC SA47 gun from 2.9 to 2.7 s
    • Changed the durability from 820 to 900 HP
  • AMX AC mle. 48
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 48 suspension by 8%
    • Decreased the dispersion during movement and on hull traverse for the AMX AC mle. 49 suspension by 9%
    • Changed the aiming time for the 120 mm AC SA46 from 2.7 to 2.5 s
    • Changed the durability from 1,000 to 1,150 HP

Czechoslovakia

  • Škoda T 25
    • Increased the dispersion of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun during traverse of the T 25 druhý model turret by 17%
    • Increased the dispersion of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun during traverse of the T 25 první model turret by 14%
    • Changed the reload time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 druhý model turret from 8 to 10 s
    • Changed the aiming time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 první model turret from 2.3 to 2.5 s
    • Changed the reload time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 první model turret from 10 to 12 s
    • Changed the aiming time of the 75 mm Škoda A18 (auto) gun in the T 25 druhý model turret from 2.1 to 2.3 s
    • Changed the top forward speed from 60 to 55 km/h
    • Changed the reverse speed from 20 to 17 km/h
  • TVP VTU Koncept
    • Changed the dispersion of the 10,5 cm vz. 39N gun from 0.4 to 0.36 m
    • Changed the dispersion of the 8,8 cm vz. 41N gun from 0.37 to 0.33 m
    • Decreased the dispersion of the 10,5 cm vz. 39N gun during traverse of the T 40 turret by 17%
    • Decreased the dispersion of the 10,5 cm vz. 39N gun during traverse of the TVP VTU Koncept turret by 14%
    • Decreased the dispersion of the 8,8 cm vz. 41N gun during traverse of the T 40 turret by 33%
    • Decreased the dispersion of the 8,8 cm vz. 41N gun during traverse of the TVP VTU Koncept turret by 29%
    • Changed the reload time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the T 40 turret from 11 to 9.8 s
    • Changed the reload time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the TVP VTU Koncept turret from 11.5 to 10.3 s
    • Changed the aiming time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the T 40 turret from 2.4 to 2.2 s
    • Changed the aiming time of the 10,5 cm vz. 39N gun for the TVP VTU Koncept turret from 2.4 to 2.2 s
    • Changed the reload time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the T 40 turret from 7 to 6.6 s
    • Changed the reload time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the TVP VTU Koncept turret from 7.3 to 6.9 s
    • Changed the aiming time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the T 40 turret from 2 to 1.8 s
    • Changed the aiming time of the 8,8 cm vz. 41N gun for the TVP VTU Koncept turret from 2 to 1.8 s
    • Changed the penetration value of the Vz. 42N OPG shell for the 10,5 cm vz. 39N gun from 235 to 246 mm
    • Changed the penetration value of the Vz. 39N OPG shell for the 10,5 cm vz. 39N gun from 188 to 208 mm
    • Changed the penetration value of the Vz. 42N OPG shell for the 8,8 cm vz. 41N gun from 237 to 252 mm
    • Changed the penetration value of the Vz. 41N OPG shell for the 8,8 cm vz. 41N gun from 194 to 218 mm

China

  • SU-76G FT
    • Changed the dispersion of the 85 mm 56-85TG FT gun from 0.4 to 0.42 m
    • Changed the reload time of the 85 mm 56-85TG FT gun from 4.8 to 5.5 s
    • Changed the aiming time of the 85 mm 56-85TG FT gun from 1.7 to 2.3 s
    • Changed the view range from 320 to 300 m
    • Changed the durability from 430 to 380 HP
  • Type 58
    • Changed the penetration value of the Chuan jian-365 shell for the 85 mm 56-85JT gun from 128 to 144 mm
    • Changed the durability with the T-34-85 turret from 800 to 860 HP
    • Changed the durability with the Type 58 turret from 840 to 900 HP
  • T-34-1, T-34-2
    • Changed the penetration value of the Chuan jian-365 shell for the 85 mm 56-85JT gun from 128 to 144 mm

Poland

  • B.U.G.I.
    • Changed the dispersion of the 90 mm wz.39/90 gun from 0.4 to 0.42 m
    • Changed the reload time for the 90 mm wz.39/90 gun from 8.3 to 8.7 s
    • Changed the aiming time for the 100 mm haubica wz. 14/19 gun from 2.6 to 3 s
  • CS-44
    • Changed the aiming time for the 100 mm Armata wz. 49 gun from 2.1 to 2.5 s
  • CS-53
    • Changed the aiming time for the 100 mm Armata wz. 49 gun from 2.7 to 2.5 s

Sweden

  • Emil II
    • Changed the dispersion of the 10,5 cm TK 105-9 gun from 0.36 to 0.38 m
    • Changed the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun from 0.38 to 0.42 m
    • Increased the dispersion of the 10,5 cm TK 105-9 gun on turret traverse by 17%
    • Increased the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun on turret traverse by 50%
    • Changed the reload time of the 10,5 cm TK 105-9 gun from 22 to 25 s
    • Changed the reload time of the 12 cm akan L/40 gun from 25 to 30 s
    • Changed the top speed from 56 to 40 km/h
    • Changed the reverse speed from 18 to 12 km/h
  • Kranvagn
    • Changed the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun from 0.36 to 0.4 m
    • Increased the dispersion of the 12 cm akan L/40 gun on turret traverse by 80%
    • Changed the reload time of the 12 cm akan L/40 gun from 21.5 to 25 s
    • Changed the top forward speed from 60 to 45 km/h
    • Changed the reverse speed from 18 to 12 km/h

Italy

  • M14/41
    • Changed the tier of the SPA 15T engine from II to III
    • Changed the cost of the SPA 15T engine from 1,350 to 5,200 credits
  • M15/42
    • Changed the tier of the SPA 19TB mod. 43 engine from III to IV
    • Changed the cost of the SPA 19TB mod. 43 engine from 7,500 to 11,500 credits

Known Issues

  • The technology of physical behavior for destroyed vehicle tracks has not yet been configured for the new branch of Italian tank destroyers.
  • For vehicles featuring twin tracks (Object 279 (e), T95, Mäuschen, VK 168.01 (P), Mauerbrecher), pairs of destroyed tracks follow the behavior of a single unit.
  • When applying 3D styles to vehicles that include additional elements, such as side screens or fenders, the models of destroyed tracks may overlay the models of such elements.  
  • In battle replays, destroyed tracks are not displayed in the same places where they were knocked down.
  • On vehicles with side screens/fenders, track models may overlay the models of such elements.
Sbalit

Zavřít