Çelik Avcısı

World of Tanks'taki en heyecan verici kiplerden biri olan Çelik Avcısına hoş geldiniz. Ayakta son kalanın kazandığı bu batte royale kipinde siz veya Takımınız, dinamik haritalarda özel araçlarla savaşmaya devam edeceksiniz. Bu kipin son sürümünde mevcut kurallara bazı yeni mekanizmalar ve özellikler ekledik. Amacımız hem yeni başlayanlar hem de tecrübeli oyuncular için oyunu daha dinamik ama rahat hale getirmek.

Bu Bölümde
Daralt


Etkinlik Özeti

  • Tek başınıza savaşabilir veya bir arkadaşınızla güç birliği yapıp Takım karşılaşmasına girebilirsiniz. Rastgele Takım da arayabilirsiniz.
  • Yalnız kipte zafer için savaşan 15 oyuncudan biri olursunuz. Her Avcı kendi başına!
  • Bir Takımda oynadığınızda toplam oyuncu sayısı 20 olur.
  • Ava özgün kabiliyetlere sahip sekiz özel araç katılacak.
  • Herhangi bir Takım türünde oynarken Sesli Sohbet kullanabileceksiniz.
  • Toplam savaş süresi 15 dakikaya kadardır. Her savaştan önce harita üzerinde birkaç doğma noktası arasından seçim yapabilirsiniz.
  • Savaşlar, oynanabilir alanları zamanla küçülen üç dev haritada gerçekleşecek. Tehlike Bölgelerinde aracınız hasar almayacak ama ancak sayaca dikkat edin. Bu sayaç bu bölgelerin ne zaman İmha Alanına dönüşeceğini gösteriyor. Aracınız yok edilene kadar aracınıza kademeli olarak hasar veren İmha Alanlarından kaçın.
  • Ayrıca savaştayken araçlarınızı yükseltebilecek ve her seviye ile daha da güçlenebileceksiniz.
  • Ana hedefiniz ne pahasına olursa olsun hayatta kalmak. Tüm düşmanları yok edin ve ayakta kalan son Avcı olun.
  • Haritada rastgele ortaya çıkan Sarf Malzemeleri ve İkmaller, bunların yanı sıra yok edilen araçların artlarında bıraktıkları (Savaş Ganimetleri) özel nesneleri (ganimet) toplayın. Bu nesneler kaynak, Savaş DP'si, Savaş Yeteneği kullanım hakları, CP ve parçalar için onarım içerir.
  • En değerli ganimet türü Hava İkmalidir. Çoğu oyuncu Hava İkmallerini elde etmek isteyecektir, o yüzden onlardan önce kapmak için sınırlarınızı zorlamanız gerekecek.
  • Bu kipteki tüm özel araçlarda tekerlekli araçların imza özelliği kilitlenme (otomatik nişan alma) özelliği bulunmaktadır. Bu da hareket halinde ve hareket eden hedeflere hasar vermeyi kolaylaştıracaktır.
  • Bu kipte, yine aynı amaçla, mermi hızı da daha yüksektir.
  • Düşman araçları yükseltme seviyelerini gösterir, böylece yapabileceklerinizi daha iyi değerlendirebilirsiniz.
  • Kipte Yağmacılar olarak bilinen özel bir yapay zeka kontrollü rakip vardır. Yok edildiklerinde Savaş DP'si ve Savaş Ganimeti verirler.
  • Ustalığınız dikkate alınacak. Maç eşleştirici benzer savaş etkinliği olan rakipler sunmaya çalışır.
  • Günlük ödevleri tamamlayarak savaşın sonundaki konumunuza dayanan Gelişim Puanları kazanın. Bu puanları etkinliği Gelişiminde aşamaları açmak için kullanacaksınız. Her yeni Aşama çeşitli ödüller kazandırmanın yanı sıra özel bir para türü olan Çelik Mühürler getirecek.
  • Çelik Mühürleri Oyun İçi Mağazada çeşitli özelleştirme ögeleriyle takas edebilirsiniz.

Nasıl Oynamaya Başlanır

Oyuna girmek için "Savaş" tuşunun altındaki etkinlik başlığına tıklayıp uygun seçeneği (Yalnız, Rastgele Takım veya Normal Takım) belirleyin.

Bir Rastgele Takımda oynamayı seçerseniz oyun size bu oyun kipindeki kendi istatistikleriniz göre en uygun seviyede bir ekip arkadaşı bulacaktır.

Bir Takım arkadaşı bulmak normalden uzun sürerse, beceri gereksinimi gevşetilebilir.

Rastgele Takımınızı Normal Takıma dönüştürmeyi teklif edebilirsiniz. Bu seçenek savaş sonuçları ekranında sunulur.

Takımda iletişim

Sesli Sohbet

Oyunda bu özelliği kullanmak için şunları yapmanız gerekir:

  1. Oyun ayarlarında sesli sohbeti açmak.
  2. Tuş bağlama menüsünde bir Sesli Sohbet tuşu belirlemek.

Sesli Sohbet hem Rastgele hem de Normal Takımlarda çalışır.

Bir Normal Takımdaysanız Sesli Sohbeti Garajda da kullanabilirsiniz.

Sohbet Tekeri

Bu özellik, Sesli Sohbet kullanamadığınız durumlarda takım arkadaşlarınız ile iletişiminizi geliştirmek için tasarlanmıştır. Etkinleştirmek için normalde "Z" tuşuna basın.

Özel araçlar

Çelik Avcısı: Evrim kipinde bulunan sekiz özel aracın hepsi farklı taktiklere, oynanışa ve Yeteneklere sahip. Her biri savaş esnasında Seviye I'den Seviye VII'ye kadar yükseltilebiliyor.

Savaş Yetenekleri

Her araç bir normal ve bir de kendisine özel nihai Savaş Yeteneğine sahip:

  • Almanya
  • ABD
  • SSCB
  • Fransa
  • İngiltere
  • Çin
  • Polonya
  • İsveç

 

Walküre KPz
Turboşarj
Aracınızın motor gücünü, azami hızını ve dönüş hızını geçici olarak artırır.
Tamir Bölgesi
Tüm hasarlı parçaları onaran, şok etkisini kaldıran ve can puanı geri kazandıran geçici bir sabit alan oluşturur.

 

Raven T7
Hedef Takibi
Geçici olarak top dağılımını ve nişan alma süresini düşürür, top stabilizasyonunu ve atış hızını artırır.
Kapan
Düşman araçlarının dinamik niteliklerini düşüren bir alan oluşturur.

 

Varyag S
Mayın Tarlası
Seçili alana belirli bir süre için faal bir mayın tarlası döşer. Düşmanlar mayınlarınıza ateş ederek onları yok edebilirler.
İyileşme Bölgesi
Araç etrafında bir alan oluşturur. Bu alan içerisinde hem oyuncu hem de Takım üyeleri her saniye araçlarının can puanının belirli bir yüzdesini geri kazanır.

 

Arlequin bis
Hava Saldırısı
Seçili alanda bomba patlamaları ile düşman araçlarını şoka sokar ve hasar verir.
Alev Topu
En yakın düşmanı kovalayıp patladığında ona hasar veren kendinden tahrikli bir mayın konuşlandırır. Düşmanlar Alev Topunuza ateş ederek onu yok edebilir.

 

Harbinger Mk. V
Asidik Sis
Sarf malzemesinin menzili içindeki tüm araçlara bir gizlilik bonusu ekler. Ayrıca menzili içindeki tüm araçlara hasar verir.
Kudurmuş
Belirli bir süre için can puanını düşürürerek aracınızın niteliklerini ve delme gücünü ciddi olarak güçlendirir.

 

Bái Láng A
Asit Mermisi
Mermiye aşındırıcı özellik kazandırır. Düşman aracına hasar verdiğinizde mermi geçici bir etki uygulayarak zaman içinde ek hasar verir. Tamir Çantası bu etkiyi kaldırır.
Savaş Alanı Robotu
Sahip olduğu Dost-Düşman Tanıma Sistemi sayesinde en yakın düşmanın peşine düşüp saldıran otonom bir tank çağırır. Bu tank yok edilebilir.

 

Huragan CS
Elektrik Boşalımı
Bir seri elektrik boşalımının yüksek sıklıkla vurduğu bir alan oluşturur. Her boşalım hasar verir ve kabiliyetin etki alanı içinde araçların hareket kabiliyetini azaltır.
Kabaran Coşku
Belirli bir süre için nişan alma ve stabilizasyon değerleri azaldığından delmeyi başaran her isabet düşman aracına mermilerle verilen hasarı artırır. Hasar kereye kadar artırılabilir. Hasar vermeyen isabetler ve ıskalamalar hasar parametresini temel değerine sıfırlar.

 

Beowulf S1
Ateş Çemberi
Düşman aracını, kabiliyetin etki alanı içinde hasar verip aracın manevra kabiliyetini azaltan ateşli bir aura ile kaplar.
Adaptif Zırh
Aracın can puanının bir kısmını anında geri kazandırır. Kabiliyetin süresi boyunca mermilerden ve savaş kabiliyetlerinden alınan tüm hasar toplanır ve can puanına dönüştürülür. Kabiliyetin süresi bittiğinde oyuncunun ve belirli bir yarıçap içinde bulunan müttefiklerin can puanlarının bir kısmını, alınan hasara bağlı olarak geri kazandırır.

Bunlara ek olarak her tank için ortak iki Savaş Yeteneği mevcut:

Canlanma: Araç CP'sinin belirli bir yüzdesini kademeli olarak geri kazandırır, ancak hasar alırsanız durur.
Tamir Çantası: Büyük Tamir Çantalarına benzer şekilde araç parçalarını onarır ve şok süresini azaltır.

Araç Yükseltme Sistemi

Aracınızı yükseltmek için ganimet alarak ve düşmanlara hasar vererek Savaş DP'si kazanmanız gerekli. Düşman olarak Yağmacıları da seçebileceğinizi unutmayın. Gerçek oyunculardan daha kolay avdır.

Her aracın kullanabileceği farklı parçalar bulunmakta ve her seviyede iki seçenekten birini belirleme imkanınız olacak.

Oyun tarzınıza en uygun yapılandırmayı seçin!

  • Almanya
  • ABD
  • SSCB
  • Fransa
  • İngiltere
  • Çin
  • Polonya
  • İsveç

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre
Motor gücü
870bg
Azami Hız
35km/sa.
Tespit Yarıçapı
350m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
30sn.
Can Puanı
800CP
Gövde Zırhı
95/75/20mm
Can Puanı
500CP
Zırh
165/90/60mm
Delme Gücü
115/144mm
Hasar
300/240CP
Dakika Başına Hasar
2.682CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,38m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven
Motor gücü
620bg
Azami Hız
50km/sa.
Tespit Yarıçapı
390m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
30sn.
Can Puanı
800CP
Gövde Zırhı
80/40/25mm
Can Puanı
400CP
Zırh
105/65/65mm
Delme Gücü
130/163mm
Hasar
215/170CP
Dakika Başına Hasar
3.364CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,43m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag
Motor gücü
800bg
Azami Hız
40km/sa.
Tespit Yarıçapı
350m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
30sn.
Can Puanı
800CP
Gövde Zırhı
105/75/20mm
Can Puanı
500CP
Zırh
120/80/40mm
Delme Gücü
115/144mm
Hasar
270/215CP
Dakika Başına Hasar
2.816CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,38m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin
Motor gücü
600bg
Azami Hız
72km/sa.
Tespit Yarıçapı
450m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
25sn.
Can Puanı
750CP
Gövde Zırhı
20/15/10mm
Can Puanı
300CP
Zırh
20/20/10mm
Delme Gücü
110/125mm
Hasar
155/125CP
Dakika Başına Hasar
3.031CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,43m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger
Motor Gücü
590bg
Azami Hız
45km/sa.
Tespit Yarıçapı
390m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
30sn.
Can Puanı
800CP
Gövde Zırhı
70/40/25mm
Can Puanı
400CP
Zırh
115/80/40mm
Delme Gücü
130/163mm
Hasar
190/150CP
Dakika Başına Hasar
3.397CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,43m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng
Motor gücü
630bg
Azami Hız
65km/sa.
Tespit Yarıçapı
430m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
25sn.
Can Puanı
850CP
Gövde Zırhı
20/15/10mm
Can Puanı
300CP
Zırh
60/20/10mm
Delme Gücü
110/135mm
Hasar
180/145CP
Dakika Başına Hasar
3.129CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,43m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan
Motor gücü
600bg
Azami Hız
58km/sa.
Tespit Yarıçapı
410m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
30sn.
Can Puanı
800CP
Gövde Zırhı
60/40/25mm
Can Puanı
400CP
Zırh
70/40/40mm
Delme Gücü
130/163mm
Hasar
210/170CP
Dakika Başına Hasar
3.475CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,38m
 
SIFIRLA

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf
Motor gücü
830bg
Azami Hız
43km/sa.
Tespit Yarıçapı
350m
Telsiz Tespiti Soğuma Süresi
30sn.
Can Puanı
800CP
Gövde Zırhı
85/60/20mm
Can Puanı
500CP
Zırh
110/60/40mm
Delme Gücü
115/144mm
Hasar
240/190CP
Dakika Başına Hasar
3.004CP/dk.
100 m'de Dağılma
0,38m
 
SIFIRLA

Mürettebat

Mürettebat üyeleri geldikleri araca özeldir ve Kışlalara gönderilemez, terhis edilemez veya yaralanamaz. Mürettebat DP'si kazanmazlar. Ayrıca her aracın komutanı şu yetenekler setini kullanabilir:

Almanya

Belirlenmiş Hedef
İçgüdü

 ABD

Konforlu Yolculuk
Anlık Atış

 SSCB

Belirlenmiş Hedef
İçgüdü

 Fransa

Tam İsabet
Kartal Gözü


İngiltere

Konforlu Yolculuk
Anlık Atış

Çin

Tam İsabet
Kartal Gözü

 Polonya

Konforlu Yolculuk
Anlık Atış

İsveç

Belirlenmiş Hedef
İçgüdü

Haritalar ve Tehlike Bölgeleri

Av üç haritada gerçekleşecek: 404. Bölge, Arzagir 4.04 ve Firnulfir. Her biri farklı bir ortama ve özgün oyun atmosferine sahip. Savaş alanının boyutları Rastgele Savaşlarla kıyaslandığında çok daha büyük.

404. Bölge saklanacak bir sürü yer içeren tehlikeli bir terk edilmiş şehir. Arzagir 4.04, kum tepeleri ve kurumuş nehirlerle kaplı geniş bir çöl. Firnulfir, tablo gibi bir İskandinav tundrası. Kuzey manzaraları, donmuş gölleri ve terk edilmiş küçük yerleşim yerleri ile sizi büyüleyecek.

Her üç harita da zamanla küçülerek oynamak ve hayatta kalmak için daha az alan bırakacak. İçinde bulunduğunuz alan turuncuya dönerse Tehlike Bölgesi olacak demektir. Burayı en kısa zamanda terk etmelisiniz. Özel bir sayaç, İmha Alanına dönüşmesine ne kadar kaldığını gösterecek. Savaş alanına ne kadar az oyuncu varsa Tehlike Bölgesinden kaçmak için o kadar az süreniz olacak. Bir Tehlike Bölgesi kırmızıya döndüğünde İmha Bölgesi haline gelir.

Geri sayımda gösterildiği gibi, buradan kaçmak için çok az zamanınız olacak. Geri sayım sona erdiğinde aracınız yok edilene veya Yıkım Bölgesinden çıkana kadar sürekli hasar alacak. Yine de çok endişelenmeyin: Alanların sınırları açıkça gösterilir ve her birini kolaylıkla tespit edebilirsiniz.

 
 
 
 
 
 
 
 
KIRMIZI: KAPALI BÖLGE

Kapalı bir bölgede aracınız sürekli olarak hasar alır. Kırmızı bir bölgeyi terk etmek için çok az zamanınız vardır.

 
 
 
 
 
 
 
SARI: BÖLGE KAPANIYOR

Sarı bir bölgede aracınız hasar almaz. Ancak dikkatli olun: Sarı bir bölge her an kapanabilir. Kaçış yollarınızı planlayın.

Hava İkmalleri

En değerli ganimet türü. Daha fazla Savaş DP'si içerir, CP geri kazandırır ve hasarlı parçaları onarır. Ayrıca tüm Kabiliyetleriniz için bir kullanım hakkı verir. Bu ganimeti toplamak 5 saniye sürer. Mavi duman ile işaretlidir.

Görüş Menzilindeki Düşmanlar

Görüş menzilinize başka bir Avcı girdi! Not: Düşman araçları ve ganimet noktaları ancak görüş menzilinizin içine girdiklerinde görünür hale gelirler.

Yağmacılar

Yapay zekâ kontrollü düşman modeller, gerçek oyunculardan daha zayıftır. Ek Savaş DP'si ve ganimet kazanmak için bunları yok edin. Üç tür Yağmacı vardır: Tavşanlar, Kurtlar ve Ayılar.

Hava İkmalleri

En değerli ganimet türü. Daha fazla Savaş DP'si içerir, CP geri kazandırır ve hasarlı parçaları onarır. Ayrıca tüm Kabiliyetleriniz için bir kullanım hakkı verir. Bu ganimeti toplamak 5 saniye sürer. Mavi duman ile işaretlidir.

 
Telsiz Tespiti ile Tespit Edilen Düşmanlar

Bir Avcı sizi Telsiz Tespiti ile buldu. Telsiz Tespitini kullandığınızda etkinleştirme anındaki mevcut konumunuzu, konumunuzun Telsiz Tespiti menzilinde olan tüm oyunculara mini haritada açık edeceğine dikkat edin.

Sarf Malzemeleri

CP geri kazandırır, Savaş DP'si ve mermi içerir. Ayrıca belirli bir olasılıkla içinden bir İyileşme hakkı çıkabilir. Yeşil dumanla işaretlidir.

İkmal

Hasarlı parçaları onarır ve Savaş DP'si içerir (Sarf Malzemelerindekinden daha az). Ayrıca size bir Tamir Çantası veya bir Kabiliyet kullanım hakkı verir. Sarı dumanla işaretlidir.

İkmal

Hasarlı parçaları onarır ve Savaş DP'si içerir (Sarf Malzemelerindekinden daha az). Ayrıca size bir Tamir Çantası veya bir Kabiliyet kullanım hakkı verir. Sarı dumanla işaretlidir.

Sarf Malzemeleri

CP geri kazandırır, Savaş DP'si ve mermi içerir. Ayrıca belirli bir olasılıkla içinden bir İyileşme hakkı çıkabilir. Yeşil dumanla işaretlidir.

Savaş Ganimeti

Yok edilmiş bir aracın kaynaklarının yarısını içerir, hasarlı parçaları onarır ve CP'nizin bir kısmını geri kazandırır. Bu ganimeti toplamak sadece 2 saniye sürer, ancak topladığınızda tüm oyuncular mini haritalarında Savaş Ganimetlerini görebilir. Kırmızı dumanla işaretlidir.

Telsiz Tespiti ile Tespit Edilen Düşmanlar

Bir Avcı sizi Telsiz Tespiti ile buldu. Telsiz Tespitini kullandığınızda etkinleştirme anındaki mevcut konumunuzu, konumunuzun Telsiz Tespiti menzilinde olan tüm oyunculara mini haritada açık edeceğine dikkat edin.

Telsiz Tespiti ile Tespit Edilen Düşmanlar

Bir Avcı sizi Telsiz Tespiti ile buldu. Telsiz Tespitini kullandığınızda etkinleştirme anındaki mevcut konumunuzu, konumunuzun Telsiz Tespiti menzilinde olan tüm oyunculara mini haritada açık edeceğine dikkat edin.

 
Telsiz Tespiti. Bu sistem, kapsama alanı içinde mini haritada ganimet noktalarını ve düşman araçlarını gösterir. Telsiz Tespiti kullanmanın başka bir oyuncunun Telsiz Tespiti menzili içindeyseniz mevcut konumunuzu belli edeceğine dikkat edin.

Ganimet Toplama

İçinde Savaş DP'si, mermi, Yetenekleriniz için kullanım hakkı, vb. bulunan özel ganimetlerin yardımıyla aracınızı yükseltebilirsiniz. Aynı anda iki veya daha fazla ganimet alabilirsiniz. Dört tür ganimet mevcut. Bunlar:

Sarf Malzemeleri

Can puanı geri kazandırır; bir İyileşme şarjı, mühimmat ve aracınızı iyileştirmek için deneyim içerir.

İkmal

Hasarlı parçaları onarır. Çatışma DP'si içerir ama Sarf Malzemelerindekinden azdır. Ya bir Tamir Çantası ya da bir Savaş Yeteneği için bir kullanım hakkı içerir.

Savaş Ganimeti

Bir düşmanı yok ettiğinizde, Yetenek şarjlarının yarısını alarak can puanı geri kazanabilir, aracınızın hasarlı parçalarını onarmanın yanı sıra deneyim ve mühimmat alabilirsiniz. Yeteneklerinizin soğuma süresini kısaltır. Bir Savaş Yeteneği için bir kullanım hakkı içerebilir.

Hava İkmali

Bir Hava İkmali kaptığınızda bir Yeniden Doğma şarjı ve dolayısıyla rakiplerinize karşı müthiş bir avantaj elde edersiniz. Bu, en değerli ikmaldir. Parçaları ve araç can puanını iyileştirir, ayrıca mühimmat, deneyim ve tüm Yetenekler için kullanım hakkı verir.

Aynı anda iki veya daha fazla ganimet alabilirsiniz.

Yeniden Doğma Mekanizması

Savaşın ilk aşamalarında rakiplerinizden intikam alma şansınız olacak. Tek başınıza oynarken, aracınız yok edildikten sonra otomatikman güvenli bir bölgede yeniden doğacaksınız ancak bu durum, savaşın yalnızca ilk 5 dakikasında geçerli olacak.

Takım oyuncularının Takım başına iki yeniden doğma hakkı olacak. İlk 8 dakika içinde Takım arkadaşınızın yanında yeniden doğabileceksiniz, ancak bunu yapabilmeniz için müttefiğinizin 10 saniye boyunca savaş dışı kalması gerekecek.

Yeniden doğduğunuzda şunlar olacak:

  • Aracınızın seviyesi korunacak.
  • Savaşın başındaki varsayılan mermi ve Yetenek seti ile oyuna döneceksiniz.
  • Yeniden doğma haklarınız harcandıysa, Hava İkmali ganimeti toplayarak bu yeteneğe bir kullanım hakkı elde edebilirsiniz.

Yağmacılar (YZ Kontrollü Rakipler)

Çelik Avcısı, gerçek oyunculardan daha zayıf rakipler olan Yağmacılar adı verilen YZ kontrollü düşman modellerine sahip. Haritada belirli noktalarda ortaya çıktıklarında onları yok ederek ek Savaş DP'si ve ganimet alın.

Kendine özgü davranışlar sergileyen ve varlığınıza aşağıdaki şekillerde farklı biçimde tepki veren üç tip Yağmacı var:

  • Tavşanlar, tespit edildikten sonra sizden kaçmaya çalışan ufak ve dinamik araçlar.
  • Kurtlar, size uzaktan saldıracak agresif, çok yönlü rakipler.
  • Ayılar ise ganimeti koruyan en güçlü düşmanlar. Yakın dövüşte size saldıracak ancak uzaklaştığınızda dövüşmeyi durduracaklar.

Daha kuvvetli Yağmacıları yok etmek size daha değerli ödüller kazandıracaktır. Savaşta ilerledikçe daha çok Ayı, daha az Kurt ve Tavşan ile karşılaşacaksınız.

Maç Eşleştirici

Çelik Avcısı kipinde deneyiminiz ve bireysel ustalığınız, her zaman rakiplerinize karşı temel avantajlarınız oldu. Ancak sadece en iyinin kazandığı bu battle royale formatında yeni oyuncuların daha deneyimli Avcılarla rekabet etmeleri zor olabilir.

Oyunu hem yeni başlayanlar hem de tecrübeli oyuncular için daha adil hale getirmek adına belirli maç eşleştirme kurallarıkullanıyoruz. Bu kurallar kipteki performansınızı dikkate alacak ve oyunun savaş sonuçlarınıza daha yakın rakipler bulmaya çalışmasını sağlayacak. Üstelik bu hem tek başınıza hem de Takımın parçası olarak oynarken geçerli.

Görüş/Nişan Alma Mekanizması

Görüş sistemi Görüş Konileri kullanır. İşleyiş şekli şöyle:

  • Düşman araçları ve Sarf Malzemeleri yalnızca mini haritada gösterilen Görüş Koniniz içine girdiğinde görünür hale gelir.
  • Düşmanlar uzaktan ancak kule konumunuza göre 120°lik bir sektörde tespit edilebilir. Bir rakibe sinsice yaklaşırken ve onların size aynısını yapmasını engellemeye çalışırken bunu göz önüne alın. Yakınlık işe yarar ancak çok yakın mesafede.
  • Savaş sırasında görünürde bir düşman olmadığı halde hasar alabilirsiniz.

Gelişim

Çelik Avcısı 12 Aşamadan oluşan bir gelişim sistemi içeriyor. Gelişimin aşamaları Çelik Avcısı savaşlarında ve kipte özel Savaş Görevlerini bitirme karşılığında kazanacağınız Gelişim Puanları ile tamamlanır. Performansınıza bağlı olarak savaşlarda kredi, Savaş Kartı Puanı ve özelleştirme ögeleriyle takas edebileceğiniz Çelik Mühürler kazanabilirsiniz.

YALNIZ TAKIM
Konum Ödül Konum Ödül
1 25 1 25
2-4 15 2-3 15
5-7 10 4–5 10
8-11 5 6-8 5
12-15 1 9-10 1

Savaş bitmeden maçtan ayrılırsanız herhangi bir ödül almayacaksınız ve Savaş Görevlerinde ilerleyemeyeceksiniz.

Görevler

Savaş görevlerini tamamlamak size Gelişim Puanının yanı sıra başka çeşitli değerli ürünler kazandıracak.

Yağmacıları yok etmek bu görevlerde ilerlemenize fayda sağlamayacaktır.

  • İmha Çiftliği
  • Isınma
  • Becerikli Avcı
İmha Çiftliği

Koşullar:

  • Çelik Avcısında herhangi sayıda savaşta en az 12.000 CP hasar verin.
  • Günde bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 10.000
  • 20 Gelişim Puanı
Isınma

Koşullar:

  • Yalnız oynarken üç kere ilk 8 oyuncu arasına girin.
    VEYA
    Takımda oynarken üç kere ilk 6 Takım arasına girin.
  • Günde bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 15.000
  • 30 Gelişim Puanı
Becerikli Avcı

Koşullar:

  • Yalnız oynarken ilk 4 oyuncu arasına girin.
    VEYA
    Takımda oynarken ilk 3 Takım arasına girin.
  • Günde bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 20.000
  • 30 Gelişim Puanı

Takıma Özel Savaş Görevleri

  • Sürünün Gücü
Sürünün Gücü

Koşullar:

  • Üç kere ilk 5 Takım arasına girin.
  • Etkinlik başına bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 160 Gelişim Puanı

Gelişim Sonrası Görevler

Kipte gelişimde sona vardıktan sonra özel Savaş Görevleri yapmaya devam edebilir, daha çok Çelik Mühür ve tahvil kazanabilirsiniz.

  • Şans Kapıyı Bir Kere Çalar
  • Liquidator
  • Geldim, Gördüm, Yendim
Şans Kapıyı Bir Kere Çalar

Koşullar:

  • Çelik Avcısında herhangi sayıda savaşta 3 düşman aracı yok edin.
  • Günde bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 250 Çelik Mühür
Liquidator

Koşullar:

  • Çelik Avcısı'nda bir savaşta 4 düşman aracı yok edin.
  • Günde bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 25 
Geldim, Gördüm, Yendim

Koşullar:

  • Bir savaş kazanın.
  • Günde bir kere tamamlanabilir.

Ödül:

  • 25 

Savaş Kartı Puanı

Çelik Avcısı size Savaş Kartı Puanı da kazandıracak. Alacağınız Puan miktarı savaş sonrası istatistiklerdeki sıralamanıza bağlıdır. Çelik Avcısı'nda araçlar için Puan Sınırı bulunmuyor. Savaş Kartı hakkında daha fazla bilgi için özel rehberimize bakın.

YALNIZ TAKIM
Konum Ödül Konum Ödül
1 10 1 10
2-6 8 2-4 8
7-10 6 5-7 6

Ayrıca Çelik Avcısı'nda WoT Premium Hesabından gelen kalıcı bir kredi ve Savaş DP'si bonusu var ve %50 daha fazla Çelik Mühür kazanmanızı sağlıyor. Ek olarak, artık şunlardan faydalanabilirsiniz:

  • Ekstra Savaş DP'si ve kredi için Kişisel Yedekler ve Klan Yedekleri
  • Bir Takımda oynarken %15 kredi ve DP bonusu

Etkinlik Mağazası

Burada Çelik Mühürlerinizi özgün araç özelleştirmeleri ile takas edebilirsiniz. Mağaza etkinliğin başından itibaren, sonundan sonra da bir süreliğine açık olacak.

İstatistikler

Çelik Avcısındaki savaş etkinliğinizi Garajınızdaki Hizmet Kaydıİstatistikler sekmesinden takip edebilirsiniz. Yok ettiğiniz araçların sayısını, savaş başına ortalama hasarınızı, galibiyet sayısını ve diğer istatistikleri görmek için mevcut oyun kipleri açılır menüsünden "Çelik Avcısı"nı seçin.

Çelik Avcısında Performans

Çelik Avcısı, normal Rastgele Savaşlardan daha fazla sistem kaynağı gerektirmeye devam edecek. Bunun nedeni, büyük harita boyutları ve içlerindeki çok sayıda nesne dahil, bu kip ile ilgili özel birkaç temel etken.

Düşük RAM'e sahip oyuncular bu kipte performans sorunları yaşayabilirler. Sorunlardan kaçınmak ve azami konforda oynayabilmek için oyun istemcinizdeki grafik ayarlarını işlemcinizin ve grafik kartınızın kapasitesine uygun olacak şekilde değiştirin.

Kapat