Zırh 

Tüm araçların kendilerini düşman ateşinden koruyan zırhları vardır. Bazı araçlar ağır zırha sahipken diğerleri mermilere daha az dayanıklıdır ancak çoğu aracın üzerindeki zırh ortak bir prensibe dayalıdır: ön zırh genellikle daha kalın iken yanlar ve arka koruma daha zayıftır. Gövde zırh kalınlığı milimetre ile ölçülür. Araç niteliklerinde bu değerler ön/yan/arka zırh olarak gösterilir. Bir araç 75/45/45 mm gövde zırhına sahipse 60 mm standart delişe sahip bir mermi yanlarını ve arkasını (doğrudan isabet ettiğini varsayarak) delebilecek ancak ön tarafını delemeyecektir.

IS-3 zırh şablonu. Renk farkları milimetre cinsinden farklı zırh kalınlıklarını temsil eder.

Çoğu araç yan ve arka zırh dışında ortak zayıf noktalara sahiptir: alt eğimli plaka, komutan kupolası ve kulenin üst yüzeyi.

Zırhın Delinmesi

Delişi belirlemede kritik bir faktör merminin hedefin zırhını vurduğu açıdır. İdeal açı zırh plakasına diktir – bu durumda mermi delebilmek için olabilecek en az miktarda zırh plakasından geçmek zorundadır. Dikey mermi yolu dik açı olarak bilinir.

Dik açıdan sapma etkin zırh kalınlığını belirleyen çarpma açısıdır. Bu, merminin delip hasar verebilmesi için geçmesi gereken gerçek zırh kalınlığıdır. Çarpma açısı ne kadar büyükse zırhın etkin kalınlığı o kadar fazla olur.

Mermilerin araç zırhını her zaman delemeyeceğini unutmayın. Yüzeyden dönebilirler – bunun adı sekmedir. Sekme Zırh Delici (AP) ve Sert Başlıklı Zırh Delici (APCR) mermilerin çarpma noktasındaki açısı 70 dereceden büyükse gerçekleşir. Yüksek Patlayıcı Tanksavar (HEAT) mermiler 85 dereceden büyük açılarda sekebilir (Mühimmat). Sadece Yüksek Patlayıcı (HE) mermiler asla sekmez: zırhı delemezlerse yüzeyde patlarlar.

Deliş

Sekme

 
Sekme mekanizmasında önemli bir kural daha bulunmaktadır: AP veya APCR mermi kalibresi zırhın anma kalınlığının üç katından büyükse hiçbir çarpma açısında sekme olmaz. HEAT mermiler 85 dereceden büyük açılarda kalibreden bağımsız olarak seker.

Düşman araçlarına ateş ederken deliş ve sekmenin bu temel kurallarını her zaman aklınızda bulundurun. Deliş şansını artırmak için her zaman mermilerinizin çarpma açısını düşürmeye çalışın. Ayrıca kendi zırhınızı da etkin şekilde kullanıp hayatta kalma şansınızı artırabilirsiniz. Gelen ateşe dik durmayın: Zırhınızı biraz yan tutmak gelen mermilerin çarpma açısını ve etkin zırh kalınlığınızı artıracaktır.

Bonus kod:: COLORUREGG

Etkili Ateş Etme

Savaşta daha çok hasar vermek için kullanabileceğiniz bazı faydalı teknikler.

Hedefleri Önleme

Hareket halinde bir hedefi vurmak için düşman aracının önüne veya ilerisine nişan alıp ateş edin. Düşman aracının mesafesi ve hızı ne kadar yüksekse o kadar ileriye nişan almalısınız.

Otomatik Nişan Alma

Otomatik Nişanı manevra yapmaya odaklandığınızda ve topunuzu elle nişan alamayacak durumda olduğunuzda kullanın. Düşman aracına otomatik olarak kilitlenip ortasına nişan almanızı sağlar.

Otomatik Nişan rakibin zayıf noktalarını, hareketini ve arazi engellerini dikkate almaz.

Parçaları Yok Etme

Düşmanınız çok dayanıklı olduğundan mermileriniz az veya hiç hasar veremiyor mu? O zaman parçaları- özellikle de paletleri – yok etmeye odaklanın. Bu taktik özellikle daha üst seviyedeki ağır zırhlı araçlara karşı etkilidir. Paletleri parçalamak rakibinizi hareketsiz hale getireceğinden daha güçlü müttefikleriniz odaklanıp düşmanı yok edebilir. Sonuçta yardımınız sayesinde verilen hasar için ödüllendirileceksiniz.

Tekerlekli araçların süspansiyonlarının özel hasar mekanizmasına dikkat edin. Bunları tek bir atışla yok etmek neredeyse imkânsızdır: En fazla bir veya birkaç tekerlek yok edebilirsiniz. Tekerlekli araç yok edilen her tekerleği ile yavaşlar ama tamamen durmaz. Hızını tamamen sıfıra indirip kaçma şansı bırakmamak için tüm tekerleklerini yok edin.

Arazi ve Örtü

Güvenli Konumlar

Her zaman savaş alanındaki araziden faydalanın! Kendinizi düşman ateşinden korumak için veya topunuzun yüklenmesini beklerken kayaların, tepelerin ve binaların arkasına saklanın. KMT ateşinden korunmak için dağlara veya diğer yüksek, büyük cisimlere yakın durun.

Güvende durmanın yanı sıra kendiniz hasar almadan etkili atış yapabileceğiniz bir konuma geçerek araziyi kullanabilirsiniz. Resimdeki tank bir yükseltinin arkasında yer almış ve böylece rakipler sadece ağır zırhlı kulesini görebiliyor. Öte yandan, daha zayıf olan gövdesi gizlenmiş ve güvende.

Haritalarda Tehlikeler

Manevra yaparken dikkatli olun: arazi tehlikeli olabilir! Dik yamaçlardan düşmeyin! Şanslıysanız sadece aracınız, parçalarınız ve mürettebatınız hasar alacaktır ancak yüksek olasılıkla aracınız yok olacaktır.

Göller, koylar, derin nehirler ve kanallar – her türlü derin su tehlikeli olabilir. Köprülerden geçerken veya derin suları geçmek için sığ yerler ararken dikkatli olun. Aracınız – özellikle de motor bölümü – suyun altında kalırsa boğulmaktan kurtarmak için sadece 10 saniyeniz olacaktır.

Çok sert manevra yaparken aracınız yan veya hatta ters dönebilir – hafif ve hızlı araçlar bu sorunla daha sık karşılaşırlar. Yan yatmış bir araç hareketsiz kalmış olmanın yanı sıra savunmasızdır da: görüş mesafesi, isabetliliği ve atış hızı oldukça engellidir. Ters dönmüş bir araç hiç ateş edemez ve 30 saniye sonra kendi kendini imha eder.
Ekip arkadaşlarınız sizi dikkatlice tekrar paletleriniz üzerine itebilirler ama bu her zaman işe yaramaz.

Otomatik Ters Çevirme

Bazı oyun kiplerinde otomatik ters çevirme mekanizmasını kullanabilirsiniz. Aracınız ters dönerse ve belirli bir süre hareketsiz kalırsa, otomatik ters çevirme, aracınızı otomatik olarak paletlerinin üzerine düzeltecektir. Bu mekanizmanın devreye girmesi için şu koşulların gerçekleşmesi gerekir:

  • Araç yanına veya ters dönmüş olmalıdır.
  • Araç 3 saniye boyunca hareket etmemiş olmalıdır.

Aracınız bu koşulları karşıladığı anda otomatik ters çevirme mekanizmasını tetikleyecek bir sayaç başlar. Aracınız çarpma hasarı alırsa veya ekip arkadaşlarınız aracınızı paletleri üzerine döndürmeye çalışırsa geri sayım tekrar başlar.

Bilinen Sorunlar

Genişlet
  1. Otomatik ters çevirme sırasında süspansiyon parçası hasar alabilir.
  2. Araç kemerlerde ters dönerse bina içine girebilir.
  3. Araç, başka bir aracın üzerine ters çevrilirse tekrar yanına düşebilir.
  4. Ters dönmüş aracın tepesinde başka bir araç varsa, bu aracın üzerine ters çevrilir.
  5. Araç, yakınındaki başka araçların üzerine ters çevrilebilir.
Daralt

Tespit Etme ve Gizlenme

Aracın Görüş Mesafesi

Göremediğiniz bir düşmanla savaşmak zordur. Düşman araçlarını ne kadar erken tespit ederseniz savaşta o kadar büyük avantajınız olur. Bu yüzden tespit etme World of Tanks oyun mekanizmalarının ana ögelerinden biridir.

Görüş Mesafesi, aracınızın rakipleri tespit edebileceği azami mesafedir. Bu parametre araç nitelikleri tarafından belirlenir, mürettebat yetenekleri ve becerileri ile değişir.

Aracınızın tespit ve görüş mesafesi yeteneği hakkında tam bilgi edinmek için mini haritada yakınlık tespit mesafesi, görüş mesafesi, azami tespit mesafesi ve araç çizim mesafesini gösteren özel çemberleri kullanabilirsiniz.

  1. Yakınlık Tespit Çemberi 50 m yarıçapında, içinde bulunan araçların engellere ve gizlenmeye rağmen otomatik olarak tespit edileceği alandır.
  2. Görüş Mesafesi Çemberi. Aracınızın mürettebatınızın beceri ve yetenekleri ve aracınıza takılı donanım ile düzeltilmiş Görüş Mesafesini gösterir.
  3. Maksimum Tespit Mesafesi. Tüm araçların maksimum görüş mesafesi 445 metreyi geçemez. Görüş Mesafeniz bu değeri geçse de bu uzaklığın ötesinde bir düşmanı kendi başınıza tespit edemezsiniz; ancak bu mesafe içerisinde gizlenmiş araçları tespit etmeniz daha kolay olacaktır.
  4. Çizim Çemberi. Savaş ekranınızda diğer oyuncuların araçlarının gösterilebileceği maksimum çizim mesafesini gösterir. Bu değer her zaman 565 metredir.
Bu çemberlerin gösterimini oyun ayarlarından açabilirsiniz. Genel sekmesine gidin ve Mini haritada Menzil göstergelerini göster bölümünden ilgili seçenekleri belirleyin.

Düşmanı tespit etme ve takip etmenin başka bir kritik bileşeni ise Sinyal Menzilidir. Aracınızın Sinyal Menzili diğer araçların konumları hakkında müttefiklerinizle bilgi paylaşabileceğiniz maksimum mesafedir. Sinyal Menzili değerleri telsiz nitelikleri tarafından belirlenir ve mürettebat beceri ve yetenekleri ile değişir.

Müttefikiniz bir düşmanı tespit ederse ve bu bilgiyi sizinle paylaşabilecek mesafedeyse tespit edilen araç Çizim Mesafenizin dışında olsa da ve doğrudan görülemese de aracın simgesi mini haritanızda belirecektir. O yüzden alabileceğiniz en iyi radyoyu almanız iyi olacaktır!

Gizlenme

Düşmanın görüşünün dışında kalmak savaşta hayatta kalmanıza ve daha çok hasar vermenize yarayacaktır. Aracınızı gizlemeyi öğrenin!

Kalın çalılar ve devrilmiş ağaçlar aracınızı gizleyebilir. Unutmayın, yapraklar tüm aracınızı engellemelidir yoksa gizlenemezsiniz. Bu kuralın tek istisnası topunuzdur: topunuz çalının ötesine çıkıyorsa gizlenmenizi bozmayacaktır.


Çalının 15 metre yakınındaysanız diğer araçları çalının içerisinden görebilirsiniz. Sadece görünmez olmakla kalmaz pusu kurmak için iyi bir konumda olursunuz.

Bir araç en yüksek gizliliğe hareket etmediğinde sahiptir. Sadece Seviye V ve üzeri hafif tanklar hareket ederken veya sabit dururken gizlilik değerleri değişmeden kalabilir.

Topunuzu ateşlediğinizde gizlilik çok büyük oranda düşer. Ateş etmek ayrıca 15 metre yarıçapındaki yeşilliği de etkileyerek şeffaflaştırır. Öte yandan, top ve kule dönüşü, sabit bir aracın gizliliğini etkilemez.

Donanım, sarf malzemeleri, özel mürettebat yetenekleri ve becerileri, kamuflaj ve Yönergeler kullanarak aracınızın görüş mesafesini iyileştirebilir, görünürlüğünü düşürebilirsiniz.

Görüş Mesafesini ve Gizlenmeyi İyileştirme

Görüş Mesafesi
Teleskopik Dürbün

Sabit duran bir aracın görüş mesafesine +%25 / +%27,5 bonus sağlar.

Kaplı Optikler ve Çeşitleri

Donanım türüne bağlı olarak hem sabit hem de hareket halinde görüş mesafesine +%10’dan +%13,5’a kadar bonus sağlar.

Komutanın Görüş Sistemi

Hareket eden düşman araçlarının gizliliğine –%10 / –%12,5.
Çalılar ardındaki düşman araçlarının gizliliğine –%15 / –%20.

Keşif Komutan becerisi

Maksimum Görüş Mesafesini artırır. Beceri görüş cihazları hasarlıysa daha da etkilidir.

Durumsal Farkındalık Telsiz Operatörü becerisi

Görüş Mesafesini artırır.

Optik Kalibrasyon Yönergesi

Kaplı Optikler veya çeşitleri takılıyken aracın görüş mesafesine +%2,5 bonus sağlar.

Gizlenme
Kamuflaj Ağı

Türüne göre, sabit duran bir aracın gizliliğine +%5’ten +%15’e kadar bonus sağlar.

Kamuflaj mürettebat becerisi

Aracın görünürlüğünü azaltır. Eğitim başladığında etkinleşir. Tüm mürettebat üyeleri bu beceride %100 eğitildiğinde görünürlüğü önemli ölçüde azaltır.

Düşük Sesli Egzoz Sistemi ve Varyantları

Aracın türüne bağlı olarak hem sabit dururken hem de hareket halindeyken aracın gizliliğine +%3 ile +%8 arasında bonus sağlar.

Kamuflaj

Savaşta görünürlüğü azaltan araç dış görünüş özelleştirmesi.

Artırılmış Odak Yönergesi

Özel bir komutan niteliği olan Altıncı Hissin etkisini artırır.

Artırılmış Odak

%100 eğitilmiş Altıncı His yeteneği sağlar veya bu yeteneğin etkisini artırır.

Doğal Kılıf

%100 eğitilmiş Gizlenme becerisi sağlar veya bu becerinin etkisini artırır.

Egzoz Yalıtımı

Düşük Sesli Egzoz Sistemi (herhangi bir sınıf) takılıyken sabit veya hareket halindeki bir aracın gizliliğine +%2 sağlar.

Görüş Mesafesi ve Gizlenme
Mürettebat Yeteneği Silah Arkadaşları

Tüm mürettebatın ana uzmanlıklarına ve tüm becerilerine +%5 bonus sağlar.

İyileştirilmiş Havalandırma

Donanım türüne bağlı olarak tüm mürettebat becerilerine +%5’ten +%8,5’a kadar bonus sağlar.

İyileştirilmiş Telsiz Seti

Bir düşman aracının size görünür kalma süresine +1,5 sn. / +2 sn. ekler.
Aracınızın düşmana görünür kalma süresine -1,5 sn. / -2 sn. ekle

Tahliye Temizliği

İyileştirilmiş Havalandırma veya eşdeğerleri takılıyken mürettebat beceri ve yeteneklerine +%2,5 bonus sağlar.

İyileştirilmiş Sarf Malzemeleri (Çikolata, Kola Kasası, vb.)

Bir savaş boyunca tüm mürettebat becerilerine +%10 bonus sağlar.

Saha Geliştirmeleri

Aracın seviyesine, türüne ve savaştaki rolüne bağlı olarak görüş mesafesini ve gizliliğini artırır. Saha Geliştirmeleri Seviye VI-X araçlar için geçerlidir.


Tanklar ve Taktikler

Tanklar ve Taktikler

Hafif Tanklar. Hafif tanklar ekibin gözü kulağıdır. En hızlı tanklardır ve harika Görüş Mesafesine ancak genellikle ince zırha ve oldukça zayıf ateş gücüne sahiptirler.

Orta Tanklar. Çok amaçlı savaş araçlarıdır. Hareket kabiliyeti, ateş gücü ve nispeten iyi zırh bileşimine sahip olduklarından hem ön saflarda savaşta hem de orta menzilden destek rolünde başarılıdırlar. Ancak Orta tanklar asla tek başlarına savaşmamalıdır: yalnız bir Orta tank genellikle kolay avdır ancak sürü halinde birkaç tank rakiplerini kolayca parçalayabilir.

Ağır Tanklar. Güçlü toplara sahip ağır zırhlı araçlardır. Ana rolleri bir kanattan ilerlemek veya düşman saldırısını karşılamak, yüksek hasar vermek ve kalın zırhları ile düşman ateşini engellemektir. Bu tür araçlar genellikle nispeten yavaştır ve düşük atış hızına sahiptir. Ayrıca ağır tankların düşman KMT'lerinin favori hedefleri olduğunu da dikkate alın.

Tank Avcıları. İsabetli ve güçlü toplara sahip keskin nişancılardır. Genellikle derli toplu ve kolay gizlenebilen bu araçlar tamamen görünmez kalarak uzun menzilden ateş etmeyi tercih ederler. Tank avcıları genellikle kulesizdir, zayıf zırha sahiptir ve yavaştır bu yüzden yakın dövüşte korumasızdırlar.

Kundağı Motorlu Toplar. KMT'ler, HE ve Zırh Delici mermiler kullanarak ekiplerine uzun menzilli ateş desteği sağlar. Haritada neredeyse her yerdeki hedefleri vurabilir. HE mermileri sıçrama hasarı verebilir, hatta bazen aynı anda birkaç aracı birden etkileyebilir. 139,7 mm ve üzeri kalibredeki mermilerin ayrıca şok etkisi bulunur. Bu etki geçici olarak hedefin tüm araç niteliklerini zayıflatır. KMT'ler yavaştır ve zırhları son derece zayıftır.

Kapat