X Object 268
Dodaj do porównania
Dodaje pojazd w podstawowej konfiguracji do porównania Usuń pojazd z porównania Dodaje pojazd w jego bieżącej konfiguracji do porównania Usuń pojazd z porównania

Object 268 ZSRR

Dodaj do porównania Pojazd dodany do porównania Dodaj konfigurację pojazdu do porównania Konfiguracja pojazdu dodana do porównania
Dodaje pojazd w podstawowej konfiguracji do porównania Usuń pojazd z porównania Dodaje pojazd w jego bieżącej konfiguracji do porównania Usuń pojazd z porównania

Prace projektowe nad pojazdem Object 268 zostały rozpoczęte w leningradzkich Zakładach im. Kirowa w lecie 1952 roku pod nadzorem Józefa Kotina. Pojazd został opracowany na bazie czołgu ciężkiego T-10. Prototyp zbudowano w roku 1956. Pojazd przeszedł próby, ale nie skierowano go do produkcji seryjnej.

Kraj ZSRR ZSRR
Poziom Poziom X
Typ Niszczyciel czołgów Niszczyciel czołgów
Koszt Kredyty 6 100 000 Doświadczenie 239 000
Rola Wszechstronny niszczyciel czołgów Wszechstronny niszczyciel czołgów

Załoga

Członek załogi dowódca

dowódca

radiooperator

Członek załogi celowniczy
Członek załogi kierowca-mechanik
Członek załogi ładowniczy
Członek załogi ładowniczy

Ten pojazd ma możliwość zdobywania obligacji w niektórych trybach gry.

Cechy

Siła ognia

PW Obrażenia Uszkodzenia na 50 m
mm Penetracja
PW/min Uszkodzenia na minutę
s Czas celowania
m Celność na 100 m Ulepszony rozrzut na 100 m
szt. Pojemność amunicji

Mobilność

/ / t Masa/Limit obciążenia
koni mech. Moc silnika
koni mech./t Moc na tonę
km/h Maksymalna prędkość
stopni/s Prędkość obrotu
stopni/s Prędkość obrotu wieży

Żywotność

PW Punkty Wytrzymałości
/ / mm Pancerz kadłuba
/ / / / mm Pancerz wieży
s Czas naprawy zawieszenia

Wykrywanie

m Zasięg widzenia
m Zasięg sygnału

Pokazane charakterystyki dotyczą pojazdów z załogą wyszkoloną w 100%.

Zamknij