Dowódcy!
Po amerykańskich czołgach średnich będących bohaterami poprzedniej oferty przyszedł czas na wyrównanie szans i przyjrzenie się drugiej stronie żelaznej kurtyny. Tak jest, ta oferta poświęcona będzie radzieckim bestiom.
Jeśli lubicie radzieckie czołgi średnie i chcielibyście skorzystać z ich wszechstronności, to przez następne dwa tygodnie podążajcie linią technologiczną wiodącą do czołgu Object 140 i korzystajcie ze zniżek oraz bonusów do zarobków.
30% zniżki przy zakupie oraz 15% więcej zarobionych kredytów dla następujących radzieckich pojazdów:
X Object 140
IX T-54
VIII Object 416
VIII T-54 ltwt.
VIII T-44
Skorzystajcie z okazji do zdobycia dodatkowych kredytów podczas jazdy tymi dynamicznymi i bijącymi mocno czołagmi albo kupcie je za 70% ich normalnej ceny!
Bonusy będą dostępne od 6:10 w sobotę, 1 listopada do 6:00 w sobotę, 15 listopada.
Object 140
Latam jak motyl, żądlę jak pszczoła – Twój celowniczy nadążyć nie zdoła!
Opis pojazdu
Object 140 jest popularny wśród dowódców preferujących czołgi średnie ze względu na swoją uniwersalność. Jest szybki i zwinny, a jego działo charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, co przekłada się na dużą ilość uszkodzeń na minutę. Co więcej, jest całkiem niewielki jak na czołg średni, a także ma niski profil i dobrą wartość kamuflażu. Cechy te w połączeniu z dobrą celnością, mocnym pancerzem wieży oraz dającą się wykorzystać możliwością obniżenia działa czynią ten czołg godnym zaufania i przyjemnym w prowadzeniu.
Object 140 posiada niewiele wad, jednak mogą one mocno dokuczyć w ogniu walki. Po pierwsze, niewielkie rozmiary powodują, że moduły są ciasno upakowane, w wyniku czego łatwo je uszkodzić. Zbiornik paliwa i magazyn amunicji są wyjątkowo podatne na awarie, gdy pociski zaczną latać w Waszym kierunku, co jest dość przygnębiające, zważywszy na to, że uszkodzenie jednego z nich może zapewnić Wam bilet do garażu. No i wieża. Powiedzieliśmy wcześniej, że jest mocna, i to prawda – oprócz góry. Dwa włazy na szczycie (standardowe słabe punkty dowolnego czołgu) są całkiem duże i dość łatwo w nie trafić. Co więcej, sam dach jest także bardzo cienki, więc może zostać łatwo przebity przez większość kalibrów występujących w bitwach X poziomu.
W bitwie Object 140 to wspaniały pojazd wsparcia, mogący przyjmować wiele ról: oskrzydlać, polować na artylerię, przechwytywać czy bronić bazy. Jest także wartościowym członkiem watahy czołgów średnich. Kluczowe jest wykorzystanie mobilności w celu unikania ognia przeciwnika i wykorzystywanie elementów otoczenia jako zasłony. Pamiętajcie, że czołg jest podatny na uszkodzenia modułów. Wystawiając się na ostrzał, ryzykujecie nie tylko stopniową utratę PW, lecz także powrót do garażu na skutek eksplozji magazynu amunicji lub pożaru silnika. Podczas znajdowania się w pozycji z osłoniętym kadłubem pamiętajcie także o słabym szczycie wieży i nie idźcie na zbyt długą wymianę ciosów z przeciwnikiem.
Porady: Ze względu na swoją wyjątkową mobilność i niski profil Object 140 może także być zwiadowcą w swojej drużynie i skutecznie pomóc w podświetlaniu celów dla reszty zespołu. Z tego powodu warto w którymś momencie zainwestować w umiejętność Kamuflażu, aby zmniejszyć szanse na wykrycie przez przeciwnika. Podczas przeprowadzania zwiadu pamiętajcie jednak o tym, że prowadzicie czołg średni o doskonałym potencjale uszkodzeń. W rezultacie Wasz zwiad powinien być ostrożny i wynikać raczej ze sposobności niż odgórnie przyjętej funkcji – jeśli zostaniecie zaskoczeni z dala od sprzymierzeńców, możecie łatwo zostać zniszczeni, a to będzie dużym ciosem dla Waszego zespołu i zmniejszy Wasze szanse na zwycięstwo.
Jeśli chcecie zwiększyć swoją skuteczność na polu bitwy, sugerujemy użycie następującego wyposażenia:
Ulepszona wentylacja (klasa 2) |
Stabilizator pionowy Mk1 | Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru |
Dodatkowo, Wasza załoga powinna posiadać następujące umiejętności i atuty:
Członek załogi | 1. umiejętność | 2. umiejętność | 3. umiejętność |
---|---|---|---|
Dowódca / Radiooperator |
|||
Celowniczy | |||
Kierowca | |||
Ładowniczy |
Jak zwykle, przedstawione zestawy wyposażenia i umiejętności załogi potraktujcie jak sugestie. Eksperymentujcie i wybierzcie to, co Wam najbardziej pasuje.
Dowódcy, do boju!