Nadeszło nasze wydarzenie Misja na Marsa! W tym przewodniku wprowadzimy Was w arkana marsjańskich kontenerów, przedstawimy specjalne wyzwanie i przyjrzymy się z bliska przedmiotom z górnej półki, w tym pojazdom premium i elementom personalizacji, które możecie znaleźć w marsjańskich kontenerach. Stworzyliśmy też instrukcję, jak grać nowiutkim
IXTL-7
.
Marsjańskie kontenery
Dostępne od 11 maja o 15:00 CEST do 22 maja o 03:00 CEST (UTC+2)
Jak działają marsjańskie kontenery
W Sklepie można dziennie kupić łącznie 500 marsjańskich kontenerów. Są dostępne zestawy z 5, 15, 50 i 75 kontenerami i zawierają one taką samą liczbę misji bojowych z 5× PD.
Za każde otwarte 50 kontenerów dostajecie gwarantowany 1 z 10 pojazdów premium. Jeśli wylosujecie pojazd przed otwarciem pięćdziesiątego kontenera, licznik się zresetuje.
Możecie otrzymać jedynie pojazdy, których nie macie jeszcze w swoim garażu. Gdy już otrzymacie wszystkie 10 pojazdów, następnym razem zamiast pojazdu otrzymacie jego równowartość w złocie.
Jeśli nie otworzycie na czas wszystkich swoich marsjańskich kontenerów, otworzą się one automatycznie na koniec wydarzenia.
Pamiętajcie, że w Belgii – zgodnie z lokalnymi przepisami – marsjańskie kontenery nie są dostępne w sprzedaży.
Wyzwanie Misji na Marsa
Dostępne od 11 do 22 maja. Prime Time: 11:00–23:00 CEST (UTC+2)
Gdy macie TL-7, możecie wziąć udział w naszym wyzwaniu Misji na Marsa! Nie przegapcie szansy uszczknięcia czegoś z puli nagród 140 000! Ruszajcie do bitwy w podanych wyżej czasach i spróbujcie zdobyć tyle bazowego PD, ile zdołacie. Swoje postępy sprawdzicie w klasyfikacji, korzystając z poniższego linku do strony z zapisami do wyzwania.
Administrator zastrzega sobie prawo do karania niesportowego zachowania przez usuwanie graczy z klasyfikacji lub permanentną blokadę dostępu do wyzwań.
Nagrody:
Miejsca 1–10: 2 500
Miejsca 11–50: 1 000
Miejsca 51-300: 300
Wyzwanie:
Miejsce w klasyfikacji zostanie określone na podstawie sumy z 15 najlepszych bitew pod względem liczby zdobytych bazowych PD.
Oto
IXTL-7
. Nie przegapcie szansy wstawienia do swojego garażu amerykańskiego czołgu z automatem ładującym na cztery pociski, dostępnego wyłącznie w marsjańskich kontenerach. Jeśli będziecie mieli szczęście go trafić, oto kilka rzeczy, które powinniście wiedzieć, zanim ruszycie na pole bitwy.
Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Główne charakterystyki
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
TL-7
IX
Średnie uszkodzenia
360/360/460
PW
Średnia penetracja
252/315/105
mm
Punkty wytrzymałości
1500
PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/15
km/h
Dowódca (radiooperator)
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
360/360/460
PW
Czas ładowania pomiędzy strzałami
2,3
s
Średnia penetracja
252/315/105
mm
Czas pełnego przeładowania
43
s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/15
st.
Pociski w magazynku
4
pociski
Rozrzut na 100 m
0,4
m
Amunicja
36
pociski
Czas celowania
2,6
s
Typy pocisków
Prędkość pocisku
PP
1060
m/s
APCR
1492
m/s
OB
1050
m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
9,18/1,65
%
Punkty wytrzymałości
1500
PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
15,28/2,75
%
Pancerz kadłuba
100/50/45
mm
Zasięg sygnału
745
m
Pancerz wieży
200/80/50
mm
Zasięg widzenia
370
m
Prędkość obrotu wieży
24
st./s
Mobilność
Moc silnika
480
KM
Moc na tonę
17,1
KM/t
Prędkość obrotu
30
st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/15
km/h
TL-7
1 / 10
Siła ognia
Mobilność
Żywotność
Wyposażenie
Atuty załogi
TL-7 to pierwszy w grze amerykański niszczyciel czołgów z automatem ładującym, który skupia się na prowadzeniu ognia seriami na średnim i bliskim dystansie. Działo kalibru 120 mm z czteropociskowym magazynkiem może zadać 360 PW na strzał, a z czasem przeładowania 2,3 s między strzałami zadaje potencjalnie 1440 punktów uszkodzeń na minutę. Jest jednak kilka słabych punktów: 0,4 m rozrzutu to mało jak na niszczyciel czołgów, a 252 mm penetracji to przeciętna wartość wśród podobnych mu pojazdów IX poziomu. Trochę lepiej jest z prędkością wylotową pocisku: 1060 m/s dla pocisków PP i 1492 m/s dla pocisków APCR.
Dzięki niezłej przyczepności i stosunku mocy do masy 17,14 KM/t TL-7 może szybko osiągnąć 50 km/h prędkości maksymalnej na twardym i średnim terenie. Jego średnia prędkość cofania 15 km/h pomaga mu wycofać się przed ostrzałem, ale trzeba pamiętać o niskiej prędkości obrotu kadłuba – 45 st./s.
TL-7 ma 1500 PW, co plasuje go w dole stawki w jego klasie i na jego poziomie. Pancerz warstwowy na wieży i kadłubie przydaje się, ale ma tylko 5 mm grubości, więc jest podatny na ostrzał pociskami kumulacyjnymi. Ze względu na kształt wieży, im bliżej kadłuba, tym pancerz staje się prostszy, a zatem mniej skuteczny. Kątowanie i drapanie boków to klucz do przetrwania nadchodzącego ostrzału, bo pancerz pojazdu nie jest dość gruby, by pewnie blokować pociski przeciwnika. Trzeba też pamiętać, by ukrywać dużą kopułę dowódcy!
Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by Wasz czołg osiągnął swój maksymalny potencjał.
Zalecana konfiguracja
Ulepszone celowanie
Powłoka antyrefleksyjna
Turbosprężarka
Alternatywna konfiguracja
Ulepszony mechanizm obracania
Ulepszone wzmocnienie
Turbosprężarka
* Najechanie kursorem na ikonę wyświetli więcej informacji o każdej części wyposażenia.
Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by załoga czołgu osiągnęła swój maksymalny potencjał.
Dowódca
Naprawa
Braterstwo broni
Rozeznanie w sytuacji
Maskowanie
Celowniczy
Naprawa
Braterstwo broni
Strzał z biodra
Maskowanie
Kierowca
Naprawa
Braterstwo broni
Gładka jazda
Maskowanie
Ładowniczy
Naprawa
Braterstwo broni
Bezpieczne magazynowanie
Maskowanie
* Najechanie kursorem na ikonę wyświetli więcej informacji o poszczególnych atutach załogi.
Marsjańskie kontenery: Inne pojazdy
FV4201 Chieftain Proto
IXFV4201 Chieftain Proto
to wielozadaniowy czołg ciężki z niesamowicie wytrzymałą wieżą i niezłym przednim pancerzem, świetnymi możliwościami opuszczenia lufy i budzącymi respekt 400 PW uszkodzeń alfa. Podobnie jak jego brat z X poziomu ten czołg ciężki charakteryzuje się imponującym zestawieniem parametrów pozwalających mu na dominację w bitwach pozycyjnych i zwycięstwo w pojedynkach jeden na jednego.
FV4201 Chieftain Proto
1 / 10
ASTRON Rex 105 mm
VIIIASTRON Rex 105 mm ma wiele zalet. Pojazd wyposażony jest w imponujący automat ładujący na 5 pocisków, jego prędkość maksymalna wynosi 52 km/h, a przyzwoity zasięg widzenia to 390 m. Ten brytyjski czołg średni poradzi sobie w każdej sytuacji. Używajcie świetnej prędkości obrotu 60 st./s, aby oskrzydlać przeciwników i zasypywać ich 1600 punktami uszkodzeń w 16 sekund.
ASTRON Rex 105 mm
1 / 10
T77
Z takim potencjałem uszkodzeń seryjnychVIIIT77
ma powody do bycia pewnym siebie. Za sprawą szybkiej wymiany pocisków i 360 PW uszkodzeń alfa jest w stanie zadać 1080 PW uszkodzeń w zaledwie 4 sekundy! A penetracja wynosząca 232/299/60 mm i 8 stopni opuszczenia lufy to atuty, za sprawą których daje się nieźle we znaki przeciwnikom nawet w najbardziej niesprzyjających warunkach.
T77
1 / 10
T-44-100
VIIIT-44-100
to spec od wszystkiego, który znajdzie odpowiedź na każde wyzwanie na polu bitwy. Wesprzyjcie ofensywę 2000 punktami uszkodzeń na minutę, krótkim, 2-sekundowym czasem celowania i dużą szybkostrzelnością. Albo wykorzystajcie jego wytrzymałą wieżę i fartuchy pancerza przeciwkumulacyjnego, by bronić bazy, a potem przejdźcie do kontrataku dzięki 52 km/h prędkości maksymalnej.
T-44-100
1 / 10
KV-4 KTTS
VIIIKV-4 KTTS
ma wieżę montowaną z tyłu i jest uderzająco podobny do czołgu ciężkiego KV-4. Niska manewrowość i przeciętna mobilność tego niszczyciela czołgów są równoważone przez odpowiednio nachylony przedni pancerz, co czyni pojazd trudnym do zniszczenia. Jest uzbrojony w działo kalibru 107 mm o wysokiej penetracji, które zadaje 360 PW uszkodzeń jednym strzałem, a przeładowuje się poniżej 9 sekund.
KV-4 KTTS
1 / 10
IS-3A
VIIIIS-3A
przypomina inne przysadziste radzieckie czołgi ciężkie z wieżami odbijającymi pociski, ale ze swojego działa kalibru 122 mm potrafi oddać szybko po sobie trzy strzały. Jego mechanika automatycznego przeładowywania zapewnia duży potencjał uszkodzeń w serii wynoszący aż 1170 PW i sprawia, że nigdy nie będziecie czekać zbyt długo na pocisk dostępny w trzypociskowym magazynku.
IS-3A
1 / 10
Bofors Tornvagn
VIIIBofors Tornvagn łączy pancerz przedni mający aż 260 mm z nietypowym projektem wieży, co sprawia, że jest niemal niemożliwy do przebicia. Działo 120 mm uderza niczym Mjölnir i standardowymi pociskami może przedrzeć się przez 248 mm nieprzyjacielskiego pancerza lub przebić do 297 mm szybkimi jak błyskawica pociskami specjalnymi APCR.
Bofors Tornvagn
1 / 10
E 75 TS
VIIIE 75 TS
to potężny i mobilny czołg niemiecki. Pojazd ten rozwija prędkość maksymalną 45 km/h i dysponuje dobrym stosunkiem mocy do masy, więc jest jednym z najszybszych czołgów ciężkich na swoim poziomie. Wykorzystajcie wytrzymały pancerz przedni wieży, obierzcie kurs wprost na przeciwnika i staranujcie go. Możecie też trzymać się z dala i zdejmować wrogów za pomocą potężnego działa zadającego 360 PW uszkodzeń alfa i mającego fantastyczną penetrację 227 mm.
E 75 TS
1 / 10
KV-5
VIIIKV-5 to prawdziwy behemot – ten czołg ciężki dysponuje aż 1780 punktami wytrzymałości i prawie nieprzebijalnym pancerzem. Jego działo kalibru 107 mm może zadawać mocne ciosy z rozsądną szybkostrzelnością i wyrywać solidne punkty z puli PW przeciwnika. Co więcej, dzięki maksymalnej prędkości 40 km/h połączonej ze 100 tonami stali może zaszarżować w sam środek bitwy, by miażdżyć wszystko na swej drodze.
KV-5
1 / 10
Elementy personalizacji w marsjańskich kontenerach
Style 2D
Marsjańskie kontenery mogą też zawierać jeden z ośmiu stylów 2D. Poniższe style nie są historyczne i zapewniają premię do maskowania +4% niszczycielom czołgów, +3% czołgom lekkim i średnim oraz +2% czołgom ciężkim i działom samobieżnym.
Możecie zobaczyć te style 2D w poniższych zakładkach:
Normalny lot
Nieważkość
Ad Astra
Obserwacja księżyca
Podbijaj galaktyki
Pierwszy lot w kosmos
W kosmos!
Do góry
NOWOŚĆ: Styl 2D Normalny lot (dla wszystkich pojazdów)
NOWOŚĆ: Styl 2D Nieważkość (dla wszystkich pojazdów)
Styl 2D Ad Astra (dla wszystkich pojazdów)
Styl 2D Obserwacja księżyca (dla wszystkich pojazdów)
Styl 2D Podbijaj galaktyki (dla wszystkich pojazdów)
Styl 2D Pierwszy lot w kosmos (dla wszystkich pojazdów)
Styl 2D W kosmos! (dla wszystkich pojazdów)
NOWOŚĆ: Styl 2D Do góry (dla wszystkich pojazdów)
Naklejki
Marsjańskie kontenery mogą też zawierać jedną z pięciu naklejek.
9× Obcy
9× Ku przestworzom
9× Człowiek z Marsa
9× Prom kosmiczny
9× Wostok-1
Inne nagrody z marsjańskich kontenerów
Dni konta premium WoT
Skórki dla załogi
Misje 5× PD
Rezerwy osobiste
Podręczniki dla załogi
Kredyty
Dołączcie do wyzwania Misji na Marsa, zbierajcie marsjańskie kontenery do 22 maja o 03:00 CEST (UTC+2) i odkrywajcie nagrody nie z tego świata!