Już niedługo Wasze czołgi będą walczyły na nowym polu bitwy, umieszczonym pośród pokrytych śniegiem gór i przemijającej szwedzkiej zimy. Statki na zamarzniętej zatoce i pozostałości opuszczonej szwedzkiej wioski nadają mapie jej wyjątkowy charakter i wyróżniają „Lodowiec” na tle innych map. Przyjrzyjmy się jej z bliska!
Przegląd
- Tryb: bitwy losowe (jedyny format bitew standardowych)
- Rozmiar: 1000 × 1000
- Pojazdy: Poziomy IV–X
Ta mapa nie bazuje na żadnej konkretnej lokalizacji ani bitwie historycznej (ze względu na neutralność Szwecji w trakcie Drugiej Wojny Światowej). Podstawowym jej elementem jest śliczna atmosfera zimowa. Ponadto poszukiwacze różnorodności z pewnością znajdą tutaj powiew świeżego powietrza.
Czas ujęty w „Lodowcu” również nie jest określony, ale warunki sugerują koniec zimy na szwedzkim wybrzeżu. Chłód zaczyna ustępować i spod śniegu i lodu zaczyna wychylać się grunt. Mniej więcej jedną trzecią mapy zajmuje pokrywa lodowa naprzeciw zatoki, a opuszczona wioska to w zasadzie same ruiny: zapadłe domostwa i powalone drzewa wskazują, że jej mieszkańcy już dawno odeszli.
Oprócz standardowych elementów mapy zimowej, takich jak bloki lodu i ubity śnieg, mapa posiada również wyróżniające cechy. Składają się na nie statki, które utknęły w lodzie, zniszczone śruby okrętowe, całe wysypisko części statków oraz główny punkt mapy, lotniskowiec.
Rozgrywka
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_1.png)
Strefa przeznaczona dla czołgów lekkich. Teren ukształtowany jest w taki sposób, że zawsze łatwo znaleźć na nim schronienie. Ale bądźcie ostrożni, gdyż te nieuchwytne czołgi mogą skrywać się przy lotniskowcu.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_1.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_2.png)
Pozycje dla niszczycieli czołgów. Są to dobre punkty obserwacyjne, często zwiększające maskowanie, więc nawet cienko opancerzone pojazdy mogą wyrządzić sporo szkód.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_2.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_3.png)
Znajduje się tu mnóstwo zarośli i małych kryjówek, które nie ochronią Was przed ostrzałem artyleryjskim. To doskonałe miejsce dla czołgów średnich i niezła pozycja dla niszczycieli czołgów.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_3.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_4.png)
Pozycje dla niszczycieli czołgów. Są to dobre punkty obserwacyjne, często zwiększające maskowanie, więc nawet cienko opancerzone pojazdy mogą wyrządzić sporo szkód.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_4.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_5.png)
Jeżeli przeciwnik zdoła zbliżyć się ku środkowi, zajmijcie pozycje na lotniskowcu. Kontrolując go, Wasza drużyna może pomóc swoim czołgom ciężkim w przełamaniu. Nawet zajmując pozycje obok lotniskowca, Wasza drużyna może wspierać sojuszników w centrum.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_5.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_6.png)
Pozycja przeznaczona dla czołgów ciężkich. Wymarzone miejsce dla czołgów ciężkich, które mogą tu walczyć osłonięte od ognia artylerii. Jest mnóstwo możliwości manewrowania pomiędzy blokami lodu i zamarzniętymi wrakami statków.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_6.jpg)
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_1.jpg)
1. Strefa przeznaczona dla czołgów lekkich. Teren ukształtowany jest w taki sposób, że zawsze łatwo znaleźć na nim schronienie. Ale bądźcie ostrożni, gdyż te nieuchwytne czołgi mogą skrywać się przy lotniskowcu.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_2.jpg)
2. Pozycje dla niszczycieli czołgów. Są to dobre punkty obserwacyjne, często zwiększające maskowanie, więc nawet cienko opancerzone pojazdy mogą wyrządzić sporo szkód.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_3.jpg)
3. Znajduje się tu mnóstwo zarośli i małych kryjówek, które nie ochronią Was przed ostrzałem artyleryjskim. To doskonałe miejsce dla czołgów średnich i niezła pozycja dla niszczycieli czołgów.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_4.jpg)
4. Pozycje dla niszczycieli czołgów. Są to dobre punkty obserwacyjne, często zwiększające maskowanie, więc nawet cienko opancerzone pojazdy mogą wyrządzić sporo szkód.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_5.jpg)
5. Jeżeli przeciwnik zdoła zbliżyć się ku środkowi, zajmijcie pozycje na lotniskowcu. Kontrolując go, Wasza drużyna może pomóc swoim czołgom ciężkim w przełamaniu. Nawet zajmując pozycje obok lotniskowca, Wasza drużyna może wspierać sojuszników w centrum.
![](https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw_6.jpg)
6. Pozycja przeznaczona dla czołgów ciężkich. Wymarzone miejsce dla czołgów ciężkich, które mogą tu walczyć osłonięte od ognia artylerii. Jest mnóstwo możliwości manewrowania pomiędzy blokami lodu i zamarzniętymi wrakami statków.
Obszar wokół lotniskowca może zmienić przebieg bitwy, gdyż można stamtąd wspierać natarcie czołgów ciężkich, lub odeprzeć zmasowany atak z góry mapy przez jej centrum. Czołgi ciężkie będą starały się wykorzystać zamarznięte wraki i bloki lodu w północno-zachodnim rogu mapy. Jest to w końcu najlepszy obszar do walki o kontrolę, gdzie naturalne przeszkody dają sporo możliwości manewru i są jednocześnie relatywnie bezpiecznym schronieniem przed ostrzałem z daleka.
Ukształtowanie obszaru centralnego sprzyja czołgom lekkim, lecz przeszkody terenowe mogą oczywiście być kryjówką czołgów przeciwnika, więc trzeba mieć się na baczności. Punkty w północno-wschodnim i południowo-zachodnim krańcu mapy stanowią świetne miejsca obserwacyjne oraz niezłe możliwości ukrycia się dla pojazdów strzelających z daleka z daleka lub tych o słabych pancerzach.
Pozostał nam już tylko obszar południowo-wschodni. Można tu się ukryć, ale nie uchroni to Was od ognia artyleryjskiego, więc trzeba uważać. Nie znaczy to jednak, że nie warto walczyć o ten obszar – to dobre miejsce dla czołgów średnich, a dzięki dużej ilości krzewów to również wygodne pozycje dla niszczycieli czołgów.
Cóż, jak to się mówi: gdy kota nie ma, Maus (i setka innych czołgów) grasuje. Sprawdźcie sami, biorąc udział w testach beta aktualizacji 1.0.
Zapraszamy Was, dowódcy, do kraju śniegu i lodu!