Wersja 9.17.1 już jest

Napisy w obsługiwanych językach są dostępne po kliknięciu ikony w prawym dolnym rogu.

Czołem dowódcy!

Zwolnijcie sobie miejsce w kalendarzach, bo wersja Update 9.17.1 zostanie wprowadzona w czwartek, 23 lutego! Przez ostatnie kilka tygodni wystrzeliliśmy na portalu kilka salw informacji wyjaśniających zmiany w drzewach technologicznych, poprawki w zbalansowaniu, zmiany w Twierdzy, ulepszenia dziennika uszkodzeń, oraz inne dodatki. Teraz macie szansę sprawdzić na własnej skórze, czy te zmiany poprawią Wasze wrażenia z gry. Ale zanim to zrobicie, spójrzmy jeszcze raz na wszystko, co zaplanowaliśmy.

Gotowi? No to jedziemy.

  • WYŁĄCZENIE SERWERÓW
  • KONTO PREMIUM I PŁATNOŚCI
WYŁĄCZENIE SERWERÓW

Serwery gry będą wyłączone w godzinach 2:00–8:00 w czwartek, 23 lutego, aby sprawnie przeprowadzić aktualizację. Zamrozimy również mapę globalną na 24 godziny, tymczasowo zamykając portal Wojen Klanów i odwołując bitwy o Twierdze.

KONTO PREMIUM I PŁATNOŚCI

Gracze posiadający aktualnie konto premium otrzymają dodatkowe 24 godziny czasu konta premium w ramach rekompensaty za okres konserwacji. Jeśli chcielibyście dokonać płatności lub zakupów w grze, prosimy o poczekanie na ponowne działanie serwerów.

Kliknijcie w obrazy poniżej, aby zobaczyć szczegóły dotyczące każdej zmiany.

Co nowego

Uaktualnione niemieckie drzewo technologiczne

Aby unowocześnić niemieckie drzewo technologiczne względem pozostałej części gry, zmieniliśmy trochę jego strukturę, dodając trzy nowe czołgi ciężkie. Rozprawiliśmy się również z kilkoma problemami w balansowaniu, aby bitwy były przyjemniejsze dla czołgów średnich i wybranych pojazdów Premium.
WAŻNE: Nowe drzewo technologiczne Niemiec posiada dwa zupełnie nowe czołgi ciężkie – VK100.01P (VIII poziomu) i Mäuschen (IX poziomu). Jeśli zbadaliście czołg Maus X poziomu, to te pojazdy również zostaną uznane za zbadane przez Was.

Po czołgu IX poziomu VK 45.02 (P) Ausf. B pojawił się teraz kolejny nowy czołg, Pz.Kpfw. VII. Ta zmiana nie wpłynie na PD zebrane na tym pojeździe.

To samo dotyczy czołgu Maus – wszelkie wyposażenie, kamuflaże, emblematy i załogi, które posiadacie, pozostaną niezmienione.

Zmiany w japońskim i amerykańskim drzewie technologicznym

Obok zmian wśród pojazdów niemieckich, na celowniku wersji 9.17.1 są też japońskie czołgi ciężkie i amerykańskie niszczyciele czołgów najwyższych poziomów. Zauważycie, że posuwanie się w górę japońskiego drzewa jest mniej wyboiste, natomiast pojazdy T28, T28 Prototype i T95 otrzymają długo oczekiwane zwiększenie prędkości.

Twierdze

Początkowo Twierdze były sposobem na włączenie wszystkich w meta-grę World of Tanks, ale bariera wejścia okazała się zbyt duża. Aby wprowadzić do gry więcej zabawy, zamieniliśmy bitwy o Twierdze na nowy, prostszy format – „natarcia”. Teraz porażka nie oznacza splądrowania struktur, nie musicie bronić Twierdzy każdego dnia, łączenie przeciwników jest dokonywane automatycznie, a pokoje bitewne są otwarte dla najemników.

Wysłuchaliśmy również Waszych próśb o zachowanie starego dobrego formatu bitew 10 na 10 w pojazdach VIII poziomu. Format 7 na 7, który razem testowaliśmy, znajdzie się w nowej wersji, ale tylko dla oddziałów VI poziomu! Ponadto, po usunięciu plądrowań i obowiązkowych codziennych bitew, zbyt łatwo byłoby osiągnąć najwyższe poziomy rozwoju Twierdz. To mogłoby zaburzyć środowisko fair play. Aby tego uniknąć, zastąpimy Departamenty Wojny nowym formatem Gier Wojennych, w którym klany uczestniczące w potyczkach i natarciach będą współzawodniczyć w klasyfikacjach w różnych kategoriach. Gry Wojenne pojawią się po ukazaniu się wersji 9.17.1.

Zmiany w zbalansowaniu pojazdów

Na podstawie Waszych opinii, zbalansowaliśmy kolejne dwa pojazdy Premium – T-34-85M i FV4202, abyście mogli uzyskać jak najwięcej zabawy za zainwestowane pieniądze. Zmiany wprowadziliśmy też w pojazdach: T110E5, Grille 15, Centurion Mk. I i Centurion Mk. 7/1.

Wyświetlanie uproszczonych charakterystyk technicznych

Uproszczone charakterystyki techniczne pokazują aktualnie bonusy uzyskiwane przy pomocy wyposażenia kupowanego jednorazowo, sygnalizują standardowy typ pocisku i porównują go z innymi typami. W połączeniu z nowo dodanymi średnimi penetracjami pocisku i uszkodzeniami, pomagają one Wam wybrać najlepszy pocisk do spełnienia zadania.

Porównywanie pojazdów

Porównywanie pojazdów także ulegnie zmianie i pozwoli teraz porównywać więcej cech, wliczając wyposażenie zamontowane w pojeździe, umiejętności/atuty załogi, materiały eksploatacyjne i kamuflaż.

Szczegółowy dziennik otrzymanych uszkodzeń

Interfejs bitewny został wyposażony w szczegółowy dziennik „otrzymanych uszkodzeń” informujący Was o trafieniach krytycznych, kto Was trafił i jakiego rodzaju amunicji użył. Dziennik będzie też zawierał wstęgi dla ilości uszkodzeń, typu pocisku, trafień krytycznych, oraz nazwy i typu pojazdu, który Was trafił – wszystko, aby usprawnić Waszą rozgrywkę i ułatwić zemstę. Kilka wstęg zostanie usuniętych, a oprócz tego będziecie mogli dostosować szerokość dynamicznych wskaźników uszkodzeń, sygnalizujących, jak dużo uszkodzeń otrzymaliście lub zablokowaliście. Te wszystkie poprawki powinny pomóc Wam lepiej interpretować przebieg bitwy.

System pojawiania się plutonów

Kwintesencją plutonu jest współdziałanie jego członków. Jeśli pojawiacie się oddaleni o pół mapy, nie jest to łatwe ani dla Was ani dla Waszej drużyny. W wersji 9.17.1 położymy kres takim przypadkom za pomocą nowej logiki, która zapewni, że pojazdy członków plutonu pojawią się bliżej siebie.

Ulepszenia interfejsu

Dzięki uwagom przesyłanym przez graczy dotyczącym pożądanych usprawnień w interfejsie graficznym, wprowadziliśmy do niego pewne zmiany. Usprawniliśmy wyszukiwanie pojazdów i dodaliśmy opcję wyszukiwania po nazwie. Teraz nie musicie opuszczać karuzeli, aby zobaczyć dodatkowe statystyki takie jak odznaki mistrzostwa, odsetek zwycięstw, czy odznaki biegłości. Poprawiliśmy również interfejs misji osobistych i dziennych, co pomoże Wam łatwo i szybko uzyskać wszelkie informacje o nowych i obecnych misjach.

Dźwięki

Jeśli marzyliście o zamianie dźwięku wystrzału czołgu na dźwięk trąbki, szczekania psa lub inny ulubiony plik dźwiękowy, to macie szczęście. W wersji 9.17.1 moderzy będą mieli dostęp do plików dźwiękowych. Jeśli macie nagrania lub paczki dźwiękowe stworzone przez osoby trzecie, możecie podmienić praktycznie wszystkie dźwięki w grze.

Nowe minimapy

Na koniec, wersja 9.17.1 odświeża wygląd kilku minimap: Poligon, Overlord, Stalingrad, Święta dolina, Stalingrad i Łuk ognia.

Jeszcze raz dziękujemy wszystkim tym z Was, którzy pomagają nam uczynić z World of Tanks lepszą grę. Zachęcamy wszystkich do odwiedzenia forów gry i podzielenia się z nami i innymi graczami Waszymi opiniami na temat ostatniej aktualizacji.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij