Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wersja 9.14 jest już dostępna!

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Wersja 9.14 jest już gotowa. Ta aktualizacja z pewnością Was zainteresuje, ponieważ zawiera poważne usprawnienia dotyczące silnika fizyki ruchu pojazdów oraz dźwięku, a także szereg innych zmian. Poniżej podsumowanie zmian w nowej aktualizacji.

 

Usprawniona fizyka ruchu pojazdów

Po opublikowaniu nowej wersji czołgi będą zachowywać się bardziej realistycznie. To zasługa usprawnień wprowadzonych w nowym silniku fizyki. Ponadto będziecie mogli wykonywać szereg nowych manewrów w bitwie:

  • blokowanie gąsienic w celu wykonania ostrzejszych skrętów;
  • blokowanie gąsienic w celu szybkiej zmiany położenia pojazdu;
  • wywrócenie przeciwnika po taranowaniu;
  • poślizgi i zarzucanie pojazdami.

Więcej informacji znajdziecie niebawem w specjalnym artykule na ten temat.

 

Ulepszone dźwięki

W systemie dźwiękowym również wprowadzono interesujące zmiany. W efekcie dźwięki w grze są teraz głębsze, bardziej realistyczne i przyjemniejsze. Oprócz tego zmniejszono zakres dźwięków słyszanych z odległości, aby zredukować chaos na polub bitwy.

Więcej informacji znajdziecie niebawem w specjalnym artykule na ten temat.

 

Usprawnienia minimapy

Minimapa została uzupełniona o dodatkowe informacje, w tym maksymalny zasięg wykrywania pojazdów przeciwnika oraz dynamiczny zasięg widzenia Waszego pojazdu. Jest to jedna z funkcji, o które najczęściej prosiła nasza społeczność. Z pewnością będzie bardzo pomocna na polu bitwy.

Żółty okrąg: odległość rysowania elementów.

Biały okrąg: maksymalny zasięg wykrywania.

Zielony okrąg: dynamiczny zasięg widzenia. Ta wartość zależy od wszelkich czynników, które wpływają na zasięg widzenia pojazdu (podstawowy zasięg widzenia, stopień wyszkolenia załogi, zainstalowane wyposażenie i sprzęt eksploatacyjny itp.).

Więcej informacji znajdziecie wkrótce w artykułach na ten temat.

 

Misje osobiste z wyznaczonymi celami

Na karcie „Szkolenie rekrutów” dodano blok misji o nazwie „Manewry”, które są przeznaczone dla pojazdów z poziomów IV–V. Głównym warunkiem aktywowania misji „Manewry” jest wypełnienie misji specjalnej. Misje „Manewry” będą dostępne dla graczy, którzy zarejestrowali się po publikacji wersji 9.10 i wypełnili misję „Dalsze badania” zestawu „Szkolenie rekrutów”.

 

Uproszczone badania modułów pojazdów

Wprowadzono zmiany w systemie badań pojazdów na poziomie I i II, aby uprościć proces poznawania gry przez nowych graczy. W pojazdach I poziomu można będzie zbadać tylko jeden moduł – działo. Natomiast w pojazdach II poziomu będziecie mogli zbadać niewielką liczbę modułów.

 

FV4202 (P)

Zgodnie z obietnicą ten brytyjski czołg średni VIII poziomu jest teraz dostępny w sklepie premium. Później będziecie mogli zakupić go za złoto w grze.

Ponadto zwiększyliśmy efektywność FV4202 (P) w bitwie. Więcej informacji znajdziecie wkrótce w artykułach na ten temat.

 

Ekrany ładowania bitwy

Przeprojektowaliśmy ekrany wyświetlane przed bitwą podczas ładowania map. Możecie teraz wybrać format wyświetlania tych ekranów. W ustawieniach dostępne są trzy opcje:

  • stary styl ekranu ładowania;
  • ekran ładowania z mapą;
  • ekran ładowania z podpowiedziami.

Pełną listę zmian i nowości znajdziecie w dziale Aktualizacje na portalu.

Możecie już sprawdzić nową zawartość. Serwery były niedostępne w związku z implementacją nowej wersji od 4:00 do 9:00 w czwartek, 10 marca.

WAŻNE: Ze względu na aktualizację mapa globalna zostanie zamrożona od 3:00 w czwartek, 10 marca do 3:00 w piątek, 11 marca.

Osoby posiadające aktywne konto premium w trakcie prac konserwacyjnych otrzymają rekompensatę.

 

Dowódcy, bądźcie pierwsi w nowej wersji!

Zamknij