Zmiany w balansie w aktualizacji 1.20

Dowódcy!

W aktualizacji 1.18 skorygowaliśmy parametry techniczne wielu pojazdów. Podczas kolejnych kilku miesięcy, które upłynęły od momentu wprowadzenia tych zmian, z uwagą śledziliśmy ich rezultaty i jesteśmy gotowi do podjęcia następnego kroku.

W aktualizacji 1.20 zmienimy współczynniki bojowe 27 pojazdów brytyjskich, niemieckich, francuskich i z innych gałęzi. Te różnorodne poprawki balansu powinny dostosować efektywność tych maszyn i jednocześnie zachować kluczowe dla nich cechy rozgrywki. Niektóre z wybranych zmian wpłyną na maszyny sąsiadujące z pojazdami poddanymi korektom, więc ich parametry bojowe także zostały dostosowane, aby zachować równowagę zmian. Przyjrzyjmy się każdej z grup indywidualnie.

 
 

Pojazdy poziomów IX–X: subtelne, a zarazem efektywne udoskonalenia

Zmienią się parametry następujących wysokopoziomowych pojazdów w taki sposób, aby podnieść skuteczność bojową tych jednostek:

XCenturion Action X
Czas przeładowania działa
8
 s
 (▼0,6 s)
Rozrzut przy obrocie wieży
0,08
 (▼0,04)
Prędkość maksymalna
55
 km/h
 (▲2 km/h)
Rozrzut działa podczas ruchu
0,1
 (▼0,04)
Rozrzut działa przy obrocie kadłuba
0,1
 (▼0,04)
XRheinmetall Panzerwagen
Czas przeładowania działa
8
 s
 (▼1 s)
Rozrzut na 100 m
0,33
 m
 (▼0,03 m)
Czas celowania
1,4
 s
 (▼0,2 s)
Rozrzut przy obrocie wieży
0,08
 (▼0,02)
Rozrzut działa podczas ruchu
0,1
 (▼0,04)
Rozrzut działa przy obrocie kadłuba
0,1
 (▼0,04)
XT57 Heavy Tank
Czas celowania
2,7
 s
 (▼0,2 s)
Prędkość jazdy wstecz
14
 km/h
 (▲2 km/h)
Rozrzut działa podczas ruchu
0,22
 (▼0,03)
Rozrzut działa przy obrocie kadłuba
0,22
 (▼0,03)
XRinoceronte
Prędkość jazdy wstecz
15
 km/h
 (▲3 km/h)
Prędkość pocisków c.c. 127/54 Mk. 411
925
 m/s
 (▲169 m/s)
Przedni pancerz wieży
210
 mm
 (▲20 mm)
 
 
X
Centurion Action X
X
Rheinmetall Panzerwagen
X
T57 Heavy Tank
X
Rinoceronte

Pojazdy brytyjskie

Jak wynika z Waszych opinii i naszych danych X Centurion Action X nie stanowi równorzędnej konkurencji na polu bitwy i potrzebuje lekkiego wzmocnienia możliwości bojowych. Dlatego też skrócimy jego czas przeładowania (teraz wynosi on 8 s w miejsce 8,6 s) i ulepszymy rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba i wieży. Prędkość w przód również zostanie nieznacznie ulepszona z 53 do 55 km/h.

Aby zachować spójność zmian, dwa sąsiednie pojazdy gałęzi VIII Centurion Mk. I oraz IX Centurion Mk. 7/1 będą mieć zmniejszony rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba.

Pojazdy niemieckie

X Rheinmetall Panzerwagen również nie może pochwalić się tak dobrymi wynikami jak jego oponenci z tego samego poziomu, przez co nie cieszy się dużym zainteresowaniem wśród graczy. Ulepszone działo może sprawić, że maszyna będzie bardziej efektywna w bitwach. Równocześnie czas przeładowania i celowania pojazdu Panzerwagen zostanie skrócony odpowiednio z 9 do 8 s i z 1,6 do 1,4 s. Ulepszyliśmy także wartość rozrzutu na 100 m: z 0,36 do 0,33, jak i rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba i wieży (z 0,14 do 0,10).

VIII HWK 12 z VIII poziomu również zostanie podobnie udoskonalony – polepszy się rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba, aby czołg mógł rywalizować na równych zasadach.

Gałąź amerykańska

Choć X T57 Heavy Tank jest dość mocny i bez kompleksów może rywalizować w bitwach losowych i w Natarciu, przyda mu się niewielka poprawa mobilności i komfortu strzelania. Prędkość maksymalna cofania zostanie zwiększona z 12 do 14 km/h, a czas celowania zostanie skrócony z 2,9 do 2,7 s. Zredukujemy także nieznacznie rozrzut podczas ruchu oraz obrotu kadłuba.

Gałąź włoska

Wasze opinie wskazują na to, że rola X Rinoceronte podczas bitwy mogłaby być bardziej uwypuklona. Dlatego zamierzamy wzmocnić jego pancerz wieży i prędkość specjalnych pocisków kumulacyjnych. Zwiększymy także prędkość cofania z 12 do 15 km/h.

Pojazdy średnich poziomów: mocniejsze i bardzie niebezpieczne

Po analizie danych zorientowaliśmy się, że następujące pojazdy poziomów VI-VII, aby ich efektywność uległa poprawie wymagają ulepszeń w sektorach siły ognia, mobilności i żywotności. Każdy z tych pojazdów został poddany indywidualnej ocenie – jesteśmy przekonani, że wprowadzone zmiany zwiększą atrakcyjność tych maszyn.

VIARL V39
Czas przeładowania działa 90 mm AC DCA 45
7,5
 s
 (▼1,5 s)
Prędkość maksymalna
45
 km/h
 (▲3 km/h)
VIITiger (P)
Czas przeładowania działa 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 w wieży Tiger (P) Neuer Turm
7,7
 s
 (▼0,9 s)
Czas przeładowania działa 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 w wieży Tiger (P) Turm Nr. 1
8,2
 s
 (▼0,9 s)
Rozrzut działa 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 podczas obrotu wieży Tiger (P) Neuer Turm
0,12
 (▼0,04)
Wytrzymałość pojazdu z wieżą Tiger (P) Neuer Turm
1500
 PW
 (▲50 PW)
Wytrzymałość pojazdu z wieżą Tiger (P) Turm Nr. 1
1400
 PW
 (▲50 PW)
Pancerz przedni wieży Tiger (P) Neuer Turm
200
 mm
 (▲100 mm)
VIIIkv 90 Typ B
Czas celowania działa 9 cm kan m/F
2
 s
 (▼0,3 s)
Rozrzut działa 9 cm kan m/F
0,32
 (▼0,04)
VIISpähpanzer SP I C
Czas przeładowania działa 90 mm D921 F1 w wieży Spähpanzer SP I C PT I
8,5
 s
 (▼1,5 s)
Czas przeładowania działa 90 mm D921 F1 w wieży Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2
8
 s
 (▼1,5 s)
Czas przeładowania działa 90 mm Mecar
7,5
 s
 (▼1,5 s)
Rozrzut działa 90 mm D921 F1 podczas obrotu wieży Spähpanzer SP I C PT I
0,1
 (▼0,06)
Rozrzut działa 90 mm D921 F1 podczas obrotu wieży Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2
0,1
 (▼0,06)
Rozrzut działa 90 mm Mecar podczas obrotu wieży
0,1
 (▼0,06)
VIIT-43
Rozrzut działa 85 mm D-5T-85BM podczas obrotu wieży
0,08
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia T-43
0,18
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia T-43 mod. 1943
0,16
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia T-43
0,18
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia T-43 mod. 1943
0,16
 (▼0,06)
VIIComet
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia A34
0,18
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia A34A
0,16
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia A34
0,18
 (▼0,06)
Rozrzut działa podczas ruchu zawieszenia A34A
0,16
 (▼0,06)
VIIA-44
Czas celowania działa 107 mm ZIS-6
2,9
 s
 (▼0,5 s)
Rozrzut działa 107 mm ZIS-6
0,43
 (▼0,02)
Rozrzut działa 107 mm ZIS-6 podczas obrotu wieży
0,12
 (▼0,04)
 
 
VI
ARL V39
VII
Tiger (P) 
VII
Ikv 90 Typ B
VII
Spähpanzer SP I C
VII
T-43
VII
Comet
VII
A-44

ARL V39

Prędkość ruchu w przód zwiększy się z 42 do 45 km/h, a czas przeładowania działa 90 mm AC DCA 45 zostanie skrócony z 9 do 7,5 s.

Tiger (P)

Pancerz przedni górnej wieży zostanie wzmocniony. Ulepszymy stabilizacje, czas przeładowania i rozrzut podczas obrotu wieży dla działa 8,8 cm Kw.K. 43 L/71. Powiększymy też pulę PW.

Ikv 90 Typ B

Ulepszymy rozrzut na 100 m działa 9 cm kan m/F z 0,36 do 0,32 m. Czas celowania zostanie skrócony z 2,3 do 2 s.

Spähpanzer SP I C

Zostanie skrócony czas przeładowania dział 90 mm D921 F1 i 90 mm Mecar oraz rozrzut podczas obrotu wieży.

Т-43

Rozrzut działa 85 mm D5T-85BM podczas obrotu wieży zostanie ulepszony. Udoskonalimy także jego rozrzut podczas ruchu.

Comet

Zredukujemy rozrzut podczas ruchu i obrotu kadłuba.

A-44

Czas celowania działa 107 mm ZIS-6 zostanie skrócony z 3,4 do 2,9 s. Rozrzut na 100 m i podczas obrotu wieży zostanie zredukowany odpowiednio z 0,45 do 0,43 i z 0,16 do 0,12.

Zbyt efektywne pojazdy wysokich poziomów: bardzo wyważone zmiany

Gałąź francuska

W aktualizacji 1.18 zbalansowaliśmy niektóre współczynniki pojazdu X AMX M4 mle. 54 , aby wzmocnić go w roli pierwszoliniowego harcownika. Jednak analiza jego znacząco wzmocnionych statystyk bojowych ujawniła, że wymagają one lekkiej korekty w aktualizacji 1.18.1.

Przez kilka miesięcy monitorowaliśmy efektywność tego groźnego czołgu ciężkiego w bitwach losowych. Obserwacje jasno wykazały, że te zmiany nie były wystarczające. Postanowiliśmy kontynuować działania i nieznacznie zmieniliśmy następujące parametry działa 130 mm/45 Model 1935:

  • czas celowania: z 2,2 na 2,5 s
  • czas przeładowania: z 13,4 na 14 s
  • rozrzut działa na 100 m: z 0,33 na 0,36.

Rozrzut podczas ruchu i obrotu kadłuba oraz wieży również zostanie zmieniony. Te mocno wyważone poprawki pozwoliły nam na korektę jego efektywności w bitwach i dostosowanie parametrów do innych czołgów ciężkich.

Działa AMX M4 mle. 51 oraz AMX 65 t również będą stopniowo korygowane.

Pojazdy włoskie

Rozumiemy emocje, jakie pojawiły się wśród społeczności po nerfie efektywności X Progetto M40 mod. 65  . Pojazd ten jest bardzo popularny, a gracze go lubią, więc pytacie po co zmniejszać jego skuteczność, skoro jego procent wygranych wynosi około 49%, co nie jest wysoką wartością. Ale w tym przypadku zwracamy uwagę na 2 inne bardzo ważne parametry:

  • Progetto M40 Mod. 65 to najpopularniejszy czołg średni X poziomu w grze w ciągu ostatnich sześciu miesięcy. A jego popularność wciąż wzrasta
  • Ten pojazd jest w pierwszej trójce pod względem średnich uszkodzeń zadawanych na bitwę wśród wszystkich czołgów średnich TX poziomu.

Śledząc te wszystkie trendy, chcemy nieznacznie zmniejszyć efektywność pojazdu i jego zahamować jego rosnącą popularność. Zdecydowaliśmy się lekko skorygować jego efektywność i zredukowaliśmy prędkość cofania z 23 do 20 km/h, jak również zwiększyliśmy rozrzut działa podczas ruchu i obrotu kadłuba. Zmniejszymy też wytrzymałość przedniej górnej płyty przez co ten włoski drapieżnik stał się podatniejszy na uszkodzenia z każdej odległości. W związku z tym działo IX Prototipo Standard B również zostanie stopniowo dopasowane.

Pojazdy amerykańskie

X T110E3 to wspaniały pojazd, który odstaje od innych niszczycieli czołgów X poziomu w grze. W pewnym stopniu stał się bezkonkurencyjny na polu bitwy. Głównym powodem obniżenia charakterystyki tego pojazdu jest jego pierwsza pozycja w czołówce pod względem średnich zadawanych uszkodzeń na bitwę wśród wszystkich niszczycieli czołgów X poziomu z drzewa technologicznego. Jest on również w pierwszej dwójce pod względem średnich zablokowanych uszkodzeń na bitwę wśród wszystkich niszczycieli czołgów X poziomu. Nawet biorąc pod uwagę, że pojazd ten nie jest zbyt popularny, to już teraz zainteresowanie nim zaczyna wpływać na bitwy losowe. Dlatego też podjęliśmy decyzję o zmianie jego współczynników:

  • pula PW: z 2050 na 1950 PW
  • zasięg widzenia: z 390 na 370 m
  • czas przeładowania: z 17 na 18 s
  • czas celowania: z 2,5 na 2,7 s.

Aby zachować spójność cech w tej gałęzi, zmniejszyliśmy również zasięg widzenia T95 (na 360 z 380 m). Czas przeładowania oraz celowania zostanie odpowiednio wydłużony z 18,3 do 19 s i z 2,5 do 2,7 s.

 Dowódcy! Z niecierpliwością czekamy na Wasze opinie i komentarze na temat zmian w balansie pojazdów!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij