Lista zmian w aktualizacji 9.15.1

Zmiany w wersji 9.15.1

Funkcje gry
  1. Ulepszenia dźwięku:
    1. Dodano oddzielny efekt dźwiękowy dla uszkodzeń własnego pojazdu od pocisków przeciwpancernych (nie pochodzących od trafienia bezpośredniego, lecz rykoszetów).
    2. Dodano efekt dźwiękowy informujący o zniszczeniu sojuszniczego pojazdu.
    3. Wdrożono pozycjonowanie 3D dla dźwięku wykrycia pojazdu przeciwnika.
    4. Przerobiono dźwięki gąsienic (zaakcentowano dźwięk gąsienic pojazdów z silnikami benzynowymi wysokiej mocy).
    5. Wprowadzono domyślne ustawienia dźwięku dla laptopów. Umożliwiają one odtwarzanie dźwięku na wbudowanych głośnikach laptopa w najlepej możliwej jakości.
    6. Dodano opcję „Bass boost”.
  2. Rezerwy osobiste można teraz kupić w oknie „Rezerwy osobiste”.
  3. Ograniczono możliwości ognia moździerzowego dla dział samobieżnych, aby zmniejszyć wpływ modów.

Pojazdy:

Zwiń
  • Zmiany w pojazdach radzieckich:
  1. ISU-130:
    1. Rozrzut w ruchu zmniejszony o 40%.
    2. Rozrzut przy obrocie kadłuba zmniejszony o 40%.
    3. Maksymalną prędkość cofania zmieniono z 12 km/h na 14 km/h.
    4. Maksymalna prędkość do przodu zmieniona z 34 km/h na 38 km/h.
    5. Zmieniono zasięg widzenia zmieniono z 350 m na 380 m.
    6. Czas celowania zmieniono z 2,5 na 2,1 s.
    7. Czas przeładowania zmieniono z 12 na 10,3 s.
    8. Rozrzut zmieniono z 0,4 na 0,37 m.
  • Lorraine 40 t został zastąpiony przez Bat.-Châtillon 25 t AP.
  • Opracowano 24 pojazdy do jakości HD:
    • МТ-25
    • G.W. E 100
    • FV304
    • Jagdpanzer 38 (t) Hetzer (zmieniono nazwę – wcześniej Hetzer)
    • Dicker Max
    • Pz.Kpfw. III
    • E 75
    • Waffenträger auf Pz. IV
    • АТ-1
    • AMX 13 75
    • SU-100Y
    • SU-100M1
    • T57 Heavy Tank
    • Großtraktor - Krupp
    • M37
    • 113
    • G.W. Tiger (P)
    • 121
    • M22 Locust
    • FV215b (183)
    • M8A1
    • T-34-1
    • Rhm.-Borsig Waffenträger
    • G.W. Panther
  • Zmieniono istniejące modele HD następujących pojazdów:
    • Tortoise
    • M103
    • M18 Hellcat
    • Maus
  • Zastąpiono nowymi stare tekstury wypustów gąsienic czołgu E 75.
  • Opracowano nowe wzory kamuflażu związanego z misją Łowy dla pojazdów czechosłowackich i japońskich.
Zwiń Rozwiń

 

Mapy i obiekty:

Zwiń

  • Przerobiono w nowym stylu minimapy Prochorowki, Enska, El Haluf i Urwiska.
  • Zaktualizowano niektóre efekty na następujących mapach:
    • Poligon
    • Karelia
    • Himmelsdorf
    • Prochorowka
    • Ruinberg
    • Kopalnie
    • Erlenberg
    • Przedmieścia
    • Piaszczysta rzeka
    • El Haluf
    • Lotnisko
    • Łuk ognia
 
Zwiń Rozwiń

 

Inne zmiany:

Zwiń

 

Ulepszenia techniczne
  • Przerobiono efekty drapania boków pojazdów (teraz są mniej irytujące i bardziej realistyczne).
  • Przerobiono grafikę w górnym panelu – dostosowano poświatę znaczników zniszczonych pojazdów.
  • Zoptymalizowano niektóre aspekty wydajności.
  • Zaktualizowano wersję interfejsu bitewnego do ActionScript 3.
 
Zwiń Rozwiń
Zamknij