Zmiany w wersji 9.14
Ulepszona fizyka ruchu pojazdów
- Wprowadzono nowy model serwera dla ruchu pojazdu, jak również dla kolizji pojazdów z różnymi powierzchniami, obiektami oraz innymi pojazdami.
- Dodano nowe rodzaje manewrów oraz zmiany w sposobie kontrolowania i zachowania pojazdu.
- Dodano nowe efekty wizualne dla ruchu pojazdu i trawestacji (uślizg, poślizg).
- Zmieniono sposób zachowania się pojazdów w trakcie taranowania lub kolizji z innymi pojazdami.
- Wprowadzono mechanikę przewracania pojazdów.
Ulepszony dźwięk
- Zmieniono dotychczasowy silnik dźwięku FMOD na Audiokinetic Wwise. Pozwala to na przetwarzanie dźwięku na osobnym rdzeniu, co poprawia jakoś gry na systemach wielordzeniowych praktycznie w każdej konfiguracji.
- Zmieniono dźwięki podstawowych podsystemów:
- Odgłosy strzałów z działa słyszane wewnątrz i na zewnątrz wieży; bieżący system kalibrów pozostał bez z mian.
- Odgłosy ładowania działa. Dźwięk jest związany z konkretnym kalibrem i zależy od rodzaju systemu ładowania: ręcznego lub automatycznego (zasobnikowe systemy ładowania).
- Odgłos trafienia penetrującego. Teraz gracze mogą zidentyfikować nie tylko kaliber penetrującego pocisku (lub rodzaj penetracji), ale również określić rozmiar uszkodzeń wywołanych w ich pojeździe wywołanych przez takie trafienie.
- Zmieniono odgłos pocisków smugowych.
- Zmieniono odgłosy towarzyszące zniszczeniu pojazdu.
- Kompletnie zmieniono odgłosy silników pojazdów.
- Kompletnie zmieniono odgłosy gąsienic, układu przeniesienia napędu oraz odgłosy interakcji z różnymi typami podłoża.
- Przeprojektowano i zmieniono specjalny odgłos towarzyszący krytycznemu trafieniu. Jest to powiadomienie dźwiękowe o zadaniu krytycznego uszkodzenia pojazdom przeciwnika.
- Wprowadzono dźwięk dla „żarówki” szóstego zmysłu.
- Wprowadzono powiadomienia dźwiękowe o zniszczonych modułach (urządzenie obserwacyjne, wieża, zbiorniki paliwa, radio, stojak na amunicję).
- Wprowadzono dźwięki dla podstawowych materiałów eksploatacyjnych (Apteczka pierwszej pomocy, Zestaw naprawczy, Gaśnica).
- Wprowadzono ustawienia dźwięków dla graczy z innymi systemami dźwięku i dla różnych pór dnia.
Zmiany ogólne
- Dodano listę misji celowych (Manewry bojowe) do zakładki Szkolenie rekrutów (dla graczy w pojazdach na poziomach IV-V).
- Zmniejszono ilość modułów dla pojazdów niskich poziomów (aby ułatwić proces badania).
- Ulepszono system filtrów i podpowiedzi do przechowywania i aktywowania Rezerw osobistych.
- Profil klanu: dodano wyszukiwanie klanów do zakładki Twierdza. Ulepszono grafikę gry.
- Ulepszono ustawienia wyświetlania dla ekranów ładowania.
- Teraz gracze mogą wybrać następujące ustawienia: Teraz gracze mogą wybrać ustawienia:
- stary styl ładowania – drużyny są widoczne w jednej tabeli
- ekran ładowania z minimapą
- ekran ładowania z podpowiedziami - Dodano białoruską, ukraińską i kazachską wersję językową.
- Dodano krótką nazwę pojazdu gracza wraz z ikoną typu pojazdu do listy drużyn (ekran TAB). Informacja o aktualnie wybranym przez gracza pojeździe jest wyświetlana w liście drużyn (ekran TAB), dopóki gracz nie odrodzi się w innym pojeździe. Gdy wszystkie pojazdy gracza zostają zniszczone w bitwie z ograniczoną ilością możliwych odrodzeń, wyświetlana jest informacja o ostatnim zniszczonym pojeździe.
- Dodano wyświetlanie na mapie następujących parametrów:
- aktualny zasięg widzenia pojazdu:
- maksymalny zasięg wykrywania
- zasięg rysowania pojazdów.
Zmiany w pojazdach:
Zwiń
Zwiń Rozwiń
- Dodano następujące pojazdy do testowania przez supertesterów:
- * Kirovets-1, radziecki czołg ciężki poziomu VIII
- * T25 Pilot Number 1, amerykański czołg średni poziomu VIII
- * Bat.-Châtillon 25 t AP, francuski czołg średni poziomu IX
- * leKpz M 41 90 mm, niemiecki czołg lekki poziomu VIII
- * AC 4 Experimental, brytyjski czołg średni poziomu VI
- * Grille 15, niemiecki niszczyciel czołgów poziomu X
- Opracowano 24 pojazdy do jakości HD:
- USA:: M44, M53/M55, T20, T40, czołg T1 Heavy, T28 Prototype
- Niemcy:: E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K)
- ZSRR:: IS-6, MS-1, A-20
- Francja:: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
- Wielka Brytania: AT 15, Crusader, Sexton II
- Japonia:: Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni
- Ulepszono modele graficzne i kolizji dla następujących pojazdów: SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1
- Ulepszono modele kolizji dla następujących pojazdów: T29, T30, T34
- Dodano wyposażenie Ulepszona wentylacja dla T28 Prototype. Wieża pojazdu posiada teraz dach.
- Zmieniono konfigurację załogi T95E2, aby była zgodna z konfiguracją załogi M48A1 Patton.
- Dodano brakujące podpowiedzi dla narodowości czechosłowackiej w ekranie drzewa technologicznego.
Szczegółowe informacje o zmianach IS-6 znajdują się w wątku temu poświęconym na forum.
Mapy i obiekty
Zwiń
Zwiń Rozwiń-
- Ulepszono następujące mapy, aby odpowiadały ulepszonej fizyce ruchu pojazdu:
- Przerobiono mapę Święta dolina.
- Ulepszono następujące mapy, aby odpowiadały ulepszonej fizyce ruchu pojazdu: Przełęcz, Klasztor, Bagno, Redshire, Lotnisko, Kopalnie, Koło podbiegunowe, Cichy brzeg, Lakeville, Step.
Inne zmiany
Zwiń
Zwiń Rozwiń
Ulepszenia techniczne
- Naprawiono niektóre błędy związane z interfejsem w misjach osobistych.
- Poprawiono interfejsy, dodano warunki stosowania elementów personalizacji na pojazdach (wypełnienie misji osobistych).
- Dodano możliwość wyłączenia czatu głosowego (przez naciśnięcie Alt+Q). Dodano możliwość zmiany kombinacji klawiszy w ustawieniach.
- Ulepszono interfejs koszyka przy zakupach elementów personalizacyjnych.
- Dodano możliwość przeglądania elementów personalizacyjnych pogrupowanych według typów (kamuflaże, emblematy, napisy) w oknie potwierdzenia zakupu.
- Dodano możliwość wymiany waluty (złoto/kredyty) w oknie potwierdzenia zakupu.
- Poprawiono błędne łącza w lokalizacjach ASIA i KR miniklienta.
- Poprawiono działanie kamery przy zbliżaniu.
- Misje w dziale Manewry bojowe będą dostępne dla graczy, którzy zarejestrowali się w grze po wydaniu wersji 0.9.10, oraz którzy ukończyli misję „Dalsze badania” w Szkoleniu rekrutów. Uprzednio, te misje były dostępne dla graczy, którzy stoczyli mniej niż 50 bitew zanim wydano wersję 0.9.10.
- Naprawiono problem znikania wyników bitwy z Centrum powiadomień.
- Naprawiono problem wciąż pojawiającego się, odrzuconego zaproszenia do plutonu dynamicznego.