Ważne:
-
Wprowadzono wiele usprawnień do silnika gry, umożliwiających dodanie nowoczesnych funkcjonalności.
-
Dodano ostateczną wersję nowego trybu gry „Rozwałka” dla pojazdów na wyższych poziomach.
-
Do trybu “Rozwałka” dodano nową mapę Berlin.
-
Dodano boty walczące przeciwko nowym graczom w bitwach na poziomie podstawowym.
-
Zmieniono zasadę wyświetlania dostrzeżonych pojazdów przeciwnika. Uprzednio wyświetlano pojazdy znajdujące się w obszarze 1000x1000 m wokół pojazdu gracza. Teraz ten obszar zastąpiono kołem o promieniu 564 m. Całkowita powierzchnia obszaru nie uległa zmianie i wynosi ok. 1 km2.
-
Zmieniono interfejs zakupu i stosowania kamuflażu, napisów i emblematów.
Pojazdy:
-
Opracowano 28 pojazdów w jakości HD:
ZSRR: KV-220 (przemianowany na KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (przemianowany na Т-10).
Niemcy: Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D), Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II.
USA: T2 Medium Tank, M2 Мedium tank, M3 Stuart, M7, T34.
Francja: AMX 12 t, AMX AC mle. 46.
Wielka Brytania: Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter.
-
Dokonano następujących zmian w drzewach technologicznych amerykańskich niszczycieli czołgów i dział samobieżnych:
Ponownie zbalansowano niszczyciel czołgów III poziomu T82. Teraz jest to działo samobieżne IV poziomu.
Niszczyciel czołgów III poziomu T82 został zastąpiony przez niszczyciel czołgów III poziomu T56 GMC.
Ponownie zbalansowano niszczyciel czołgów II poziomu T18. Teraz jest to działo samobieżne III poziomu.
Niszczyciel czołgów II poziomu T18 został zastąpiony przez niszczyciel czołgów II poziomu T3 HMC.
Działo samobieżne poziomu II T57 zostało zastąpione przez nowe T1 HMC.
-
Brytyjski czołg średni X poziomu FV4202 został zastąpiony przez nowy Centurion Action X. Dodatkowo, ponownie zbalansowany czołg średni VIII poziomu FV4202 jest teraz pojazdem premium.
-
Najlepszą (drugą) wieżę brytyjskiego czołgu ciężkiego Caernarvon zastąpiono wieżą z Centurion Action X.
-
Standardową (pierwszą) wieżę brytyjskiego czołgu ciężkiego Conqueror zastąpiono wieżą z Centurion Action X.
-
Zmieniono skalowanie i kolor pustynnego i letniego kamuflażu klanowego.
-
Poprawiono problemy z modelami wizualnymi niektórych pojazdów.
Ponowne równoważenie następujących pojazdów:
-
Covenanter: prawdopodobieństwo zapłonu silnika Meadows D.A.V. O.C. zmniejszono z 40% do 20%.
-
Kąty nachylenia górnej płyty pancerza w niszczycielach czołgów FV4005 i FV4004 (na bazie Centurion) zmniejszono do 57 stopni.
-
Maus: zwiększono opancerzenie niektórych sekcji jarzma działa.
-
Löwe: zwiększono opancerzenie jarzma działa.
-
T23E3: zwiększono penetrację pocisków standardowych oraz premium: odpowiednio z 128 do 149 mm, oraz z 177 do 190 mm.
-
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: maksymalna prędkość w przód zwiększona z 28 do 38 km/h.
-
Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: prędkość pocisku działa 10,5 cm Pak L/52 zmieniona z 805/1006/805 m/s. na 950/1188/950 m/s. Obecnie prędkości pocisków dział 10,5 cm Kw.K. L/52 i 10,5 cm Pak L/52 są równe.
-
E 50 Ausf. M: prędkość pocisku działa 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K zmieniona z 1478/1173/1173 m/s. na 1500/1200/1200 m/s. Obecnie prędkości pocisków dział 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B i 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K są równe.
-
Т-62А: naprawiono problemy z opancerzeniem dolnych partii burt pojazdu.
-
KV-220: Zwiększono moc silnika z 650 do 850 KM. W celu zbalansowania tej zmiany, nieznacznie zmniejszono zdolność pokonywania twardego terenu.
-
KV-220: Zwiększono opancerzenie górnej płyty przedniej ze 100 do 120 mm.
-
T-54 first prototype:
- Rozrzut działa 100 mm D-10T-K zmniejszono z 0,38 to 0,36 m.
- Czas przeładowania działa 100 mm D-10T-K zmniejszono z 8,1 do 8 s.
- Czas celowania działa 100 mm D-10T-K zmniejszono z 2,6 do 2,4 s.
Grafika i inne zmiany:
Graphika i system
-
Poprawiono jakość antyaliasingu TSAA w trybie pełnoekranowym.
-
Zoptymalizowano działanie klienta gry dla pewnych konfiguracji PC.
-
Poprawiono prędkość ładowania klienta gry i map.
-
Poprawiono błędy w nowym mechanizmie renderowania cieni dla ustawień ulepszonego wyświetlania.
-
Zoptymalizowano działanie niektórych efektów specjalnych.
-
Naprawiono zawieszenia i błędy krytyczne klienta gry.
Inne
-
Przerobiono system celowania w celu zmniejszenia różnic pomiędzy trajektoriami strzału w kliencie i na serwerze gry.
-
Naprawiono skakanie celownika w trybie snajperskim w przy maksymalnym obniżeniu działa.
-
Dodano profil klanu – nowy interfejs zawierający szczegółowe informacje o klanach.
-
Dodano powiadomienia głosowe do funkcjonalności plutonów dynamicznych.
-
Naprawiono problem z wyłączaniem czatu drużynowego po stoczeniu kilku bitew.
-
Naprawiono problemy z warunkami misji osobistych.
-
Naprawiono pomniejsze problemy z interfejsem.