Lista zmian w wersji 9.5:
Pojazdy:
Zwiń
Zwiń Rozwiń
- Dodano nową gałąź brytyjskich czołgów i niszczycieli czołgów:
* M2, czołg lekki II poziomu
* Stuart I, czołg lekki III poziomu
* Grant I, czołg średni IV poziomu
* Sherman III, czołg średni V poziomu
* Archer, niszczyciel czołgów V poziomu
* Sherman Firefly, czołg średni VI poziomu
* Achilles IIC, niszczyciel czołgów VI poziomu
* Challenger/Avenger, niszczyciel czołgów VII poziomu
* Charioteer, niszczyciel czołgów VIII poziomu
* FV4004 Conway, niszczyciel czołgów IX poziomum
* FV4005 Stage 2, niszczyciel czołgów X poziomu - Dodano czołg Panther mit 8,8 cm L/71 do sklepu premium.
- Naprawiono usterki modeli wizualnych następujących pojazdów: Maus, JagdPanther (poprawiony rozmiar broni), M4A3E8 Fury, КV-1S, Centurion Mk. 7/1.
- Usunięto usterki kamuflażu w następujących pojazdach: Churchill I, Т-34-85М, Т-54 ltwt., Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Т-34, STA-2, M3 Lee.
- Usunięto usterki modeli uszkodzeń następujących pojazdów: Maus, T28 Prototype, SU-14.
- Naprawiono jasność i kolor gąsienic niektórych modeli HD.
- Naprawiono wyświetlanie emblematów i inskrypcji na niektórych pojazdach.
- Zwiększono uszkodzenia zadawane przez chińskie pociski OB działa Sha-bao-471 kalibru 122 mm z 465 do 530.
- Zrównoważono niszczyciel czołgów FV215b (183): zwiększono opancerzenie obrotowej nadbudowy, zmniejszono prędkość obrotu oraz zdolność pokonywania trudnego terenu:
* prędkość obrotu z zawieszeniem FV215b mniejszono z 32 do 24 stopni/s;
* zdolność pokonywania terenu dla zawieszenia FV215b zmniejszono o 50% na twardym podłożu, o 43% na średnim podłożu i o 25% na miękkim podłożu. - Object 907: pociski UBR-412B AP zostały zastąpione pociskami UBR-412PB APCR, co zwiększyło współczynnik penetracji z 219 do 264 mm (ten typ amunicji jest standardowy dla innych radzieckich czołgów średnich).
- Zmieniono charakterystyki działa D-54TS:
* czas celowania zmniejszono z 2,3 do 2 s;
* czas przeładowania zmniejszono z 7,1 do 6,5 s;
* dyspersję w ruchu zmniejszono o 20%.
Mapy i obiekty:
Zwiń
Zwiń Rozwiń- Dodano nowe mapy: Mittengard (dla bitew niższych poziomów), Miasto duchów (dla bitew drużynowych), Winterberg.
- Mapy Siewierogorsk i Ruinberg w płomieniach zostały usunięte.
- Naprawiono niektóre elementy powierzchni następujących map: Zatoka rybacka, Przełęcz, Wichura.
- Naprawiono niektóre problemy rozgrywki na mapie Stalingrad.
- Naprawiono usterkę polegającą na możliwości jazdy poza granicami pam Wichura i Przełęcz.
- Naprawiono niektóre usterki wizualne na mapie Wichura.
- Zmniejszono zużycie pamięci na mapie Wichura.
- Naprawiono usterki modeli wizualnych i modeli uszkodzeń niektórych elementów otoczenia.
Inne zmiany:
Zwiń
Zwiń RozwińSystem, grafika i optymalizacja:
- Zmniejszono zużycie pamięci przez klineta gry.
- Zmieniono system ładowania dźwięków w grze, aby zmniejszyć częstotliwość wstrzymywania gry.
- Wyłączono odtwarzanie muzyki i dźwięków otoczenia z twardego dysku przy głośności ustawionej na poziomie zero.
- Naprawiono niektóre przypadki zawieszania i awarii klienta.
- Usunięto przypadki wstrzymywania gry przy wyświetlaniu efektów specjalnych.
- Usunięto migotanie liści w trybie snajperskim.
- Naprawiono usterkę polegającą na tworzeniu zrzutów ekranu w Windows po naciśnięciu PrintScreen lub Alt+PrintScreen przy zminimalizowanym kliencie World of Tanks.
- Naprawiono usuwanie worldoftanks.exe z procesów po zamknięciu klienta.
- Naprawiono dla niektórych obiektów wyświetlanie cieni o wysokim poziomie detali w ustawieniu z niskim poziomem cieni.
- Naprawiono usterkę polegającą na braku cienia pojazdu w trybie snajperskim.
Interfejs i inne zmiany:
- Gracze będą otrzymywać dodatkowe PD za powodowanie uszkodzeń w wykrytych przez siebie pojazdach, jeśli będą one wyższego poziomu niż pojazd gracza (+10% za każdy poziom różnicy, maks. +30%).
- Rozszerzono funkcjonalność minimapy. Dodano wektor widoku, sektor prowadzenia ognia (tylko dla dział samobieżnych), wyświetlanie nazw pojazdów, wyświetlanie punktu, w którym ostatnio widziany był pojazd.
- Ostrzeżenie za bezczynność w bitwie będzie teraz udzielane tylko za trzy wykroczenia z rzędu (dotychczas pojawiało się natychmiast). Od teraz kara za bezczynność w bitwie będzie nakładana na gracza po czwartym naruszeniu zasad.
- Naprawiono część usterek interfejsu i rozgrywki w trybie Twierdze.
- Dodano możliwość użycia Rezerw z Departamentu Wojny łącznie z rezerwami z innych struktur.
- Zwiększono pojemność struktur z 10 do 1000 przygotowanych Rezerw.
- Naprawiono niepoprawną funkcjonalność Specjalnych Instrukcji podczas otrzymywania powtórnie tej samej misji.
- Poprawiono interfejs w oknie Bitew specjalnych.
- Zmieniono interfejs nagradzania Odznakami Mistrzowskimi.
- Ulepszono wyświetlanie kamuflażu na pojazdach podczas używania ustawienia poprawionej grafiki.
- Opracowano ponownie efekty pocisków uderzających w pojazd.
- Zwiększono głośność dźwięku po zakończeniu przeładowania.
- Zmieniono tekst warunków dla odznaczeń Podpalacz, Spec od wybuchów i Kamikadze.
- Przesunięto medal Kierowca wyścigowy 2014 do kategorii Specjalne.
- Usunięto migotanie znaczników pojazdów na minimapie.
- Naprawiono obliczanie liczby trafień w moduły zewnętrzne (gąsienice i działo) w ekranie wyników bitwy.
- Usunięto problem z pojazdami nieuzyskującymi statusu elitarnego po opracowaniu wszystkich modułów.
- Naprawiono usterkę związaną ze spadaniem pojazdu przez podłogę garażu.
- Naprawiono usterkę polegającą na wyłączaniu się czatu plutonowego po wyłączeniu czatu bitewnego w trybie bitew losowych.
- Naprawiono wyświetlanie wiadomości w czacie bitwy po ponownym dołączeniu do bitwy.
- Naprawiono usterkę polegającą na nieprzyznawaniu medalu Wsparcie, jeśli gracz uszkodził jedynie gąsienice nieprzyjacielskiego pojazdu.
- Usunięto rzadki przypadek przemieszczania kamery do koordynatów zerowych podczas przełączania między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
- Naprawiono wyświetlanie gąsienic podczas przełączania się między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
- Usunięto usterkę powodującą pojawianie się kilku rozprysków, gdy pocisk uderzał w wodę pod kątem.
- Naprawiono usterkę polegającą na niedziałaniu ograniczenia obniżenia krytycznie uszkodzonych dział.
- Naprawiono usterkę polegającą na niemożliwości przywrócenia załogi do pojazdu, jeśli członkowie załogi, którzy zostali wcześniej wysłani do koszar, wypełnili je do maksymalnej pojemności.
- Rozszerzono listę wskazówek na ekranie ładowania bitwy.
- Usunięto usterkę skutkującą wyświetleniem komunikatu o błędzie podczas stosowania automatycznego wyszukiwania w trybie Bitew drużynowych.
- Naprawiono pomniejsze usterki interfejsu i tekstów niektórych wiadomości.