Zmiany w 9.1
- Nowa zawartość
- Mapy
- Zmiany w charakterystykach pojazdów
- Rozgrywka
- Grafika
- Dźwięk
- Interfejs
- Inne poprawki i zmiany
Nowa zawartość
- Nowa mapa: Charków
- Nowa mapa w trybie Bitew historycznych: Oblężenie Tobruku (Afryka Północna, 1942 r.)
Mapy
- Naprawiono pomniejsze usterki na niektórych mapach: Arktyka, Tundra, Komaryn, Wichura i Północny zachód
- Zmniejszono częstotliwość pojawiania się mapy Ruinberg w ogniu
- Pomniejsze problemy z teksturami i modelami specyficznych obiektów na mapach zostały rozwiązane.
Zmiany w charakterystykach pojazdów
- Obniżono maksymalny poziom bitew, w których mogą uczestniczyć czołgi lekkie poziomów IV-VII
- Zmodyfikowano (w większości przypadków zwiększono) współczynnik widoczności po oddaniu strzału we wszystkich niszczycielach czołgów poza pojazdami premium. Ma to na celu zbliżenie współczynnika do wartości występujących w innych typach pojazdów wyposażonych w te same działa.
- Zwiększono uszkodzenia zadawane przez działa 76 mm L-10, L-10U, L-10S i KT-28 ze 105 do 110 punktów (poprawiono błąd, w wyniku którego pociski premium zadawały o 5 punktów uszkodzeń więcej niż pociski standardowe)
VK 28.01:
- Zwiększono o 20% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
- Zwiększono o 18% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
- Zwiększono o 10% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
- Zwiększono o 22% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
- Zwiększono o 20% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
- Zwiększono o 11% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
- Zwiększono prędkość maksymalną z 60 do 68 km/h.
M4 Sherman:
- Zwiększono czas celowania działa 105 mm M4 z 2,3 s do 2,5 s.
- Zwiększono czas przeładowania działa 105 mm M4 z 8 s do 9 s.
A-20:
- Usunięto dwa górne poziomy bitew z mechanizmu losującego.
MT-25:
- Zwiększono o 12% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25.
- Zwiększono o 11% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25.
- Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25.
- Zwiększono o 14% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
- Zwiększono o 12% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
- Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
- Zastąpiono silnik V-16 (600 KM) silnikiem V-16M (700 KM)
Rozgrywka
- Usunięto bitwy w trybie historycznym: bitwę o Kursk, bitwę o Ardeny i operację Wiosenne Przebudzenie.
- Dodano pięć nowych nagród dla dział samobieżnych: Twardy jak skała, Ostrzał kontrartyleryjski, Medal Gore'a, Zimna krew i Medal Starka.
- Dodano pięć nowych nagród w bitwach drużynowych: Ogień i stal, Ciężki ostrzał, Piroman, Obiecujący wojownik i Ziemia niczyja.
- Opisano dokładniej warunki zdobycie Medalu Bilotte'a, Medalu Bruna i Medalu Tarczaya.
- Nagroda Operacja Nostalgia została przeniesiona z kategorii pamiątkowych tokenów do odznaczeń specjalnych.
- Zmieniono warunki zdobycia nagrody Pancerna pięść: gracz otrzyma ją nawet wtedy, gdy jego pojazd zostanie zniszczony.
- Naprawiono nagrodę Geniusz taktyczny dla przypadków, w których nagroda nie została przyznana mimo spełnienia warunków jej zdobycia.
- Członkowie załogi mogą być szkoleni dalej w atutach i umiejętnościach nawet jeśli pojazd został uszkodzony.
Grafika
- Poprawiono drobne problemy graficzne związane z teksturami i deseniami na wielu pojazdach.
- Poprawiono także drobne problemy związane z teksturami i deseniami niektórych obiektów na mapie.
- Opracowano na nowo efekty spalin we wszystkich pojazdach.
- Zmieniono położenie emblematów na niektórych pojazdach.
- Dodano wyświetlanie specjalnych znaczników na działach (takich jak pierścienie, gwiazdki itd. dla poszczególnych krajów) za zadane uszkodzenia.
- Dodano efekt „osuwania się” odstrzelonej wieży z kadłuba.
- Kolizja odstrzelonej wieży z powierzchnią zależy od typu powierzchni.
- Dodano opcję dynamicznego pola widzenia.
- Zmieniono układ niektórych ustawień w zakładce grafiki.
- Zmieniono licznik startowy wyświetlania smug.
- Poprawiono niektóre błędy i usterki ekranu ustawień grafiki.
- Poprawiono jakość podstawowych emblematów poszczególnych krajów.
- Naprawiono drobne pomyłki w modelach czołgów Valentine II oraz Pz.Kpfw. 38 (t).
- Dodano odpowiednią rozdzielczość dla trybu 5:4
- Efekty zniszczeń niektórych modeli zostały poprawione
Dźwięk
- Zaktualizowano bibliotekę dźwięków FMOD.
- Dodano wyciszenie dźwięku wystrzałów w trybie snajperskim (z wieży).
- Dodano różnorodne charakterystyki tonalne dźwięków wystrzałów w zależności od kierunku, z którego dochodzi dźwięk (z przodu lub z tyłu działa itd.).
- Dodano dźwięki obrotu wieży i wyrzucenia pocisku po wystrzale w trybie snajperskim i przy maksymalnym przybliżeniu kamery na wieżę.
- Zasięg słyszalności dźwięków zwiększono z 300 m do 600 m.
- Opracowano ponownie dźwięki smugaczy.
- Opracowano ponownie dźwięki niszczonych pojazdów zgodnie z sugestiami graczy.
Interfejs
- Status online/offline znajomego na czacie będzie wyświetlany poprawnie bez względu na serwer
- Maksymalna liczba znaków dozwolona na kanale komunikacyjnym w garażu wzrosła do 512.
- W zakładce podsumowania w oknie osiągnięć pojawia się ikona klanu i data dołączenia do niego.
- Wprowadzono poprawki i usprawnienia dotyczące interfejsu w bitwach drużynowych.
- Dodano wyświetlanie przedziału czasowego w bitwach historycznych.
- Zmieniono okna dialogowe potwierdzania zmian w ustawieniach graficznych.
- W bitwach kompanii nie można już rozpocząć bitwy bez dowódcy.
- Zmieniono kolejność wyświetlania parametrów w zakładce podsumowania na oknie osiągnięć.
- Przeniesiono ustawienia Gametrix JetSeat z zakładki ogólnej do osobnej zakładki ustawień.
- Umowa licencyjna jest wyświetlana po zalogowaniu, przed wczytaniem garażu.
Inne poprawki i zmiany
- Naprawiono niektóre problemy związane z wyłączaniem i zawieszaniem się klienta.
- Poprawiono „drganie” gąsienic po zmianie pojazdów w garażu przy włączonej grafice HD.
- Poprawiono problem, który powodował nadmierne obciążenie karty graficznej po minimalizacji klienta.
- Poprawiono niektóre błędy związane z odtwarzaniem powtórek z bitwy.
- Poprawiono niektóre błędy związane z interfejsem misji.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego po przebiciu pancerza pojawiał się czasami efekt rykoszetu.
- Zmieniono efekty eksplozji pojazdów.
- Poprawiono animację gąsienic.
- Usunięto usterki dotyczące ruchu kamery w trybie arkadowym.
- Usunięto problemy z wydłużonym czasem ładowania map przy niskich ustawieniach grafiki.
- Usunięto usterkę skutkującą wyświetlaniem wyposażenia zamontowanego w pojeździe w losowej kolejności podczas bitwy.
- Usunięto usterkę skutkującą brakiem efektów i komunikatów po trafieniu pocisku w czołg.
- Naprawiono błąd skutkujący krótkoterminowym spadkiem wydajności po przełączeniu w tryb snajperski przy jakości terenu ustawionej poniżej maksimum.
- Usunięto usterkę skutkującą zwiększeniem rozrzutu podczas przełączania się między trybem zwykłym i artyleryjskim przy wciśniętym prawym klawiszu myszy.
- Usunięto niektóre błędy występujące podczas przełączania się między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie smugaczy (niektóre z nich przelatywały przez pojazd).
- Naprawiono spadek wydajności podczas strzelania z broni automatycznej.