Lista zmian w wersji 9.1

Zmiany w 9.1

Nowa zawartość

  • Nowa mapa: Charków
  • Nowa mapa w trybie Bitew historycznych: Oblężenie Tobruku (Afryka Północna, 1942 r.)

Mapy

  • Naprawiono pomniejsze usterki na niektórych mapach: Arktyka, Tundra, Komaryn, Wichura i Północny zachód
  • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się mapy Ruinberg w ogniu
  • Pomniejsze problemy z teksturami i modelami specyficznych obiektów na mapach zostały rozwiązane.

Zmiany w charakterystykach pojazdów

  • Obniżono maksymalny poziom bitew, w których mogą uczestniczyć czołgi lekkie poziomów IV-VII
  • Zmodyfikowano (w większości przypadków zwiększono) współczynnik widoczności po oddaniu strzału we wszystkich niszczycielach czołgów poza pojazdami premium. Ma to na celu zbliżenie współczynnika do wartości występujących w innych typach pojazdów wyposażonych w te same działa.
  • Zwiększono uszkodzenia zadawane przez działa 76 mm L-10, L-10U, L-10S i KT-28 ze 105 do 110 punktów (poprawiono błąd, w wyniku którego pociski premium zadawały o 5 punktów uszkodzeń więcej niż pociski standardowe)

VK 28.01: 

  • Zwiększono o 20% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
  • Zwiększono o 18% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
  • Zwiększono o 10% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
  • Zwiększono o 22% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
  • Zwiększono o 20% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
  • Zwiększono o 11% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
  • Zwiększono prędkość maksymalną z 60 do 68 km/h. 

M4 Sherman: 

  • Zwiększono czas celowania działa 105 mm M4 z 2,3 s do 2,5 s.
  • Zwiększono czas przeładowania działa 105 mm M4 z 8 s do 9 s. 

A-20:

  • Usunięto dwa górne poziomy bitew z mechanizmu losującego.

MT-25: 

  • Zwiększono o 12% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25.
  • Zwiększono o 11% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25.
  • Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25.
  • Zwiększono o 14% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
  • Zwiększono o 12% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
  • Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
  • Zastąpiono silnik V-16 (600 KM) silnikiem V-16M (700 KM)

 

Rozgrywka


  • Usunięto bitwy w trybie historycznym: bitwę o Kursk, bitwę o Ardeny i operację Wiosenne Przebudzenie.
  • Dodano pięć nowych nagród dla dział samobieżnych: Twardy jak skała, Ostrzał kontrartyleryjski, Medal Gore'a, Zimna krew i Medal Starka.
  • Dodano pięć nowych nagród w bitwach drużynowych: Ogień i stal, Ciężki ostrzał, Piroman, Obiecujący wojownik i Ziemia niczyja.
  • Opisano dokładniej warunki zdobycie Medalu Bilotte'a, Medalu Bruna i Medalu Tarczaya.
  • Nagroda Operacja Nostalgia została przeniesiona z kategorii pamiątkowych tokenów do odznaczeń specjalnych.
  • Zmieniono warunki zdobycia nagrody Pancerna pięść: gracz otrzyma ją nawet wtedy, gdy jego pojazd zostanie zniszczony.
  • Naprawiono nagrodę Geniusz taktyczny dla przypadków, w których nagroda nie została przyznana mimo spełnienia warunków jej zdobycia.
  • Członkowie załogi mogą być szkoleni dalej w atutach i umiejętnościach nawet jeśli pojazd został uszkodzony.

Grafika

  • Poprawiono drobne problemy graficzne związane z teksturami i deseniami na wielu pojazdach. 
  • Poprawiono także drobne problemy związane z teksturami i deseniami niektórych obiektów na mapie.
  • Opracowano na nowo efekty spalin we wszystkich pojazdach.
  • Zmieniono położenie emblematów na niektórych pojazdach.
  • Dodano wyświetlanie specjalnych znaczników na działach (takich jak pierścienie, gwiazdki itd. dla poszczególnych krajów) za zadane uszkodzenia.
  • Dodano efekt „osuwania się” odstrzelonej wieży z kadłuba.
  • Kolizja odstrzelonej wieży z powierzchnią zależy od typu powierzchni.
  • Dodano opcję dynamicznego pola widzenia.
  • Zmieniono układ niektórych ustawień w zakładce grafiki.
  • Zmieniono licznik startowy wyświetlania smug.
  • Poprawiono niektóre błędy i usterki ekranu ustawień grafiki.
  • Poprawiono jakość podstawowych emblematów poszczególnych krajów.
  • Naprawiono drobne pomyłki w modelach czołgów Valentine II oraz Pz.Kpfw. 38 (t).
  • Dodano odpowiednią rozdzielczość dla trybu 5:4 
  • Efekty zniszczeń niektórych modeli zostały poprawione

Dźwięk

  • Zaktualizowano bibliotekę dźwięków FMOD.
  • Dodano wyciszenie dźwięku wystrzałów w trybie snajperskim (z wieży).
  • Dodano różnorodne charakterystyki tonalne dźwięków wystrzałów w zależności od kierunku, z którego dochodzi dźwięk (z przodu lub z tyłu działa itd.).
  • Dodano dźwięki obrotu wieży i wyrzucenia pocisku po wystrzale w trybie snajperskim i przy maksymalnym przybliżeniu kamery na wieżę.
  • Zasięg słyszalności dźwięków zwiększono z 300 m do 600 m.
  • Opracowano ponownie dźwięki smugaczy.
  • Opracowano ponownie dźwięki niszczonych pojazdów zgodnie z sugestiami graczy.

Interfejs

  • Status online/offline znajomego na czacie będzie wyświetlany poprawnie bez względu na serwer
  • Maksymalna liczba znaków dozwolona na kanale komunikacyjnym w garażu wzrosła do 512.
  • W zakładce podsumowania w oknie osiągnięć pojawia się ikona klanu i data dołączenia do niego.
  • Wprowadzono poprawki i usprawnienia dotyczące interfejsu w bitwach drużynowych.
  • Dodano wyświetlanie przedziału czasowego w bitwach historycznych.
  • Zmieniono okna dialogowe potwierdzania zmian w ustawieniach graficznych.
  • W bitwach kompanii nie można już rozpocząć bitwy bez dowódcy.
  • Zmieniono kolejność wyświetlania parametrów w zakładce podsumowania na oknie osiągnięć.
  • Przeniesiono ustawienia Gametrix JetSeat z zakładki ogólnej do osobnej zakładki ustawień.
  • Umowa licencyjna jest wyświetlana po zalogowaniu, przed wczytaniem garażu.

Inne poprawki i zmiany

  • Naprawiono niektóre problemy związane z wyłączaniem i zawieszaniem się klienta.
  • Poprawiono „drganie” gąsienic po zmianie pojazdów w garażu przy włączonej grafice HD.
  • Poprawiono problem, który powodował nadmierne obciążenie karty graficznej po minimalizacji klienta.
  • Poprawiono niektóre błędy związane z odtwarzaniem powtórek z bitwy.
  • Poprawiono niektóre błędy związane z interfejsem misji.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego po przebiciu pancerza pojawiał się czasami efekt rykoszetu.
  • Zmieniono efekty eksplozji pojazdów.
  • Poprawiono animację gąsienic.
  • Usunięto usterki dotyczące ruchu kamery w trybie arkadowym.
  • Usunięto problemy z wydłużonym czasem ładowania map przy niskich ustawieniach grafiki.
  • Usunięto usterkę skutkującą wyświetlaniem wyposażenia zamontowanego w pojeździe w losowej kolejności podczas bitwy.
  • Usunięto usterkę skutkującą brakiem efektów i komunikatów po trafieniu pocisku w czołg.
  • Naprawiono błąd skutkujący krótkoterminowym spadkiem wydajności po przełączeniu w tryb snajperski przy jakości terenu ustawionej poniżej maksimum.
  • Usunięto usterkę skutkującą zwiększeniem rozrzutu podczas przełączania się między trybem zwykłym i artyleryjskim przy wciśniętym prawym klawiszu myszy.
  • Usunięto niektóre błędy występujące podczas przełączania się między sojusznikami w trybie po zniszczeniu.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie smugaczy (niektóre z nich przelatywały przez pojazd).
  • Naprawiono spadek wydajności podczas strzelania z broni automatycznej.
Zamknij