Zmiany wprowdzone w wersji 9.0 w stosunku do wersji 8.11
Dodano nowe pojazdy:
- Pz.Kpfw. IV Ausf. A, niemiecki czołg średni III poziomu
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D, niemiecki czołg średni IV poziomu
- StuG III Ausf. B, niemiecki niszczyciel czołgów IV poziomu
Zmodyfikowano i usprawniono następujące pojazdy:
- Т-54
- T-34-85
- Panther
- Tiger I
- Maus
- M4 Sherman
- M18 Hellcat
- M103
- Tortoise
- Centurion 7/1
Usunięto problemy związane z zawieszeniem w usprawnionych pojazdach.
Inne zmiany:
- Zmodyfikowano i przeprojektowano mapy „Malinowka”, „Cichy Brzeg”, „Step”, „Redshire” i „Przełęcz”.
- Dodano nowy tryb „Bitwy historyczne”. W wersji 9.0 są dostępne następujące bitwy: bitwa pod Kurskiem, bitwa o Ardeny oraz operacja Wiosenne przebudzenie.
- Usunięto tryb bitwy losowej „Konfrontacja”.
- Wprowadzono nowe garaże standardowy i premium.
- Dodano nowe okno ustawień „Grafika”.
- Wprowadzono opcję umożliwiającą zmniejszenie rozdzielczości obszaru gry przy zachowaniu wysokiej rozdzielczości interfejsu użytkownika (opcja „Dynamiczna rozdzielczość” w ustawieniach grafiki).
- Dodano opcję regulacji intensywności efektu „Filtr koloru”.
- Dodano opcję regulacji częstotliwości odświeżania monitora.
- Wprowadzono efekt odlatującej wieży czołgowej w momencie wybuchu magazynu amunicyjnego.
- Dodano nowy efekt pełnoekranowy w trybie snajperskim.
- Wprowadzono wskaźnik informujący o wybranym języku wpisywania tekstu na ekranie logowania.
- Dodano nowe nagrody dotyczące trybu bitwy drużynowej: „Rekonesans bojowy”, „Bóg wojny”, „Wola zwycięstwa”, „Decydujące trafienie”, „W ramach operacji taktycznych”.
- Zmodyfikowano i poprawiono kartę „Pojazdy” w oknie „Przebieg służby”.
- Zmodyfikowano i poprawiono kartę „Statystyki” w oknie „Przebieg służby”.
- Zmieniono wymagania dotyczące nagrody „Stalowa ściana”.
- Statystykę „Potencjalne uszkodzenia” widoczną na ekranie podsumowania bitwy zastąpiono statystyką „Uszkodzenia powstrzymane przez pancerz”.
- Usunięto problemy związane z komunikacją głosową.
- Naprawiono graficzne oznaczenie wskaźnika rozrzutu podczas odtwarzania bitwy.
- Usunięto drobne błędy podczas odtwarzania bitwy.
- Usunięto problem, który powodował, że rozrzut pocisków artyleryjskich był większy, niż wskazywał na to symbolizujący go okrąg.
- Usunięto problem skutkujący wybuchaniem pocisków artyleryjskich w powietrzu.
- Usunięto problem skutkujący zawieszeniem klienta gry podczas próby jego zamknięcia.
- Usprawniono wydajność klienta gry dla niektórych konfiguracji komputerów PC.
- Zoptymalizowano jakość wyświetlania elementów ozdobnych* oraz efektu rozmycia obrazu w ruchu.
- Usunięto problem skutkujący pogorszeniem wydajności po włączeniu efektu wyświetlania śladów gąsienic.
- Naprawiono efekt wyświetlania cieni roślinności dla średnich oraz wysokich ustawień grafiki.
- Naprawiono działanie okien powiadomień i zaproszeń na ekranie garażu.
- Usunięto tabelę pokazującą poziomy pojazdów na ekranie oczekiwania na bitwę.
- Dodano komunikat „Brak amunicji”, który jest wyświetlany w momencie naciśnięcia klawisza F8, gdy magazyn amunicyjny jest pusty.
- Zmodyfikowano system wyboru punktów na celu w trybie automatycznego celowania.
- Przeprojektowano system automatycznego wykrywania ustawień graficznych.
- Zoptymalizowano jakość wyświetlania dużych list pojazdów w oknie „Misje”.
- Zremasterowano całą ścieżkę dźwiękową gry.
- Liczba skarg w ciągu dnia została zwiększona z 5 do 10.
- Zmodyfikowano nazewnictwo skarg.
- Naprawiono drobne błędy w oknie „Misje”.
- Naprawiono przerywanie efektów dźwiękowych podczas prowadzenia ognia z automatycznych dział.
- Usunięto problemy skutkujące znikaniem i miganiem śladów po gąsienicach.
- Usunięto problem, który skutkował brakiem odtwarzania efektu dźwiękowego po trafieniu pocisku w pojazd.
- Usunięto problem skutkujący niekontrolowanym przemieszczaniem się zniszczonych pojazdów.
- Usunięto problem skutkujący wyświetlaniem co minutę kręcącej się ikony oczekiwania w oknie Garażu.
- Usunięto problem skutkujący wyświetlaniem ikony „W magazynie” po usunięciu trwałego kamuflażu zakupionego przed wprowadzeniem wersji 0.8.11.
- Usunięto problem związany z niepoprawnym wyświetlaniem w wyskakującym oknie ilości doświadczenia dotyczącego zbadanego pojazdu lub modułu.
- Naprawiono wyświetlanie w karcie statystyk „Pojazdy” wszelkich statystyk nagród uzyskanych w trybie bitwy drużynowej.
- Usunięto problem, który powodował, że gracze nie zawsze otrzymywali Medal Abramsa lub otrzymywali go z opóźnieniem.
- Usunięto problem związany z nieprawidłowym zaokrąglaniem wartości procentowej zwycięstw.
- Usunięto problem związany z nawiązywaniem połączenia ze szkoleniowym pokojem rozmów podczas ponownego uruchamiania klienta gry.
- Usunięto problem dotyczący jakości wyświetlania, który skutkował rysowaniem smug niezgodnych z trajektorią lotu pocisku.
- Dodano dynamiczny widok celu (działonowego) do punktów celu, który zależy od widoczności z pozostałych punktów widoku (dowódcy wyglądającego z wieżyczki i działonowego przy dziale).
- Usunięto problem dotyczący zapisywania opcji odległości między kamerą a pojazdem gracza po zakończeniu bitwy.
- Pociski odłamkowe nie będą wybuchać po trafieniu członka załogi znajdującego się poza pojazdem (w przypadku dział samobieżnych z otwartymi stanowiskami).
- Usunięto problem z filtrowaniem pozycji w kompanii czołgów według nazwy dowódcy.
- Poprawiono opisy niektórych osiągnięć.
- Efekty wystrzałów uzupełniono dynamicznymi źródłami światła.
- Naprawiono usterkę polegającą na spadku wydajności na mapie Przedmieście.
- Ustawiono ponownie głośność silnika i zawieszenia czołgu.
- Usunięto błędy efektów pyłu wywoływanego strzałem.
- Naprawiono efekty strzałów dla niektórych czołgów.
* Ozdoba to specjalna tekstura nakładana na teksturę podstawową. Mogą to być m.in.: dziury po kulach i pociskach, logo, napisy itp.
Zmodyfikowano parametry następujących pojazdów:
M2 Light Tank:
- Zwiększono o 22% szybkostrzelność karabinu maszynowego Browning MG caliber .50 HB.
- Zwiększono penetrację pocisków przeciwpancernych do powyższego karabinu z 22 mm do 27 mm.
T7 Combat Car:
- Zwiększono maksymalną prędkość jazdy do przodu z 38,6 do 56 km/h, oraz jazdy do tyłu z 16 do 20 km/h.
- Zwiększono o 22% szybkostrzelność karabinu maszynowego Browning MG caliber .50 HB.
- Zwiększono pojemność magazynu amunicyjnego z 1100 do 1350 pocisków.
- Zwiększono penetrację pocisków przeciwpancernych do powyższego karabinu z 22 mm do 27 mm.
Light Mk. VIC / Cruiser Mk. III / Vickers Medium Mk. I:
- Zwiększono współczynnik penetracji broni z 25 do 27 mm.
Pz.Kpfw. IV:
- Dodano ekrany przeciwkumulacyjne.
- Usunięto silnik Maybach HL 108 TR.
- Koszt naprawy zmniejszono o 3%.
- Zmniejszono prędkość maksymalną z 48km/h do 40km/h.
- Pojemność magazynu amunicji do działa 10,5 cm Kw.K. L/28 zwiększono z 42 do 59 sztuk.
- Obniżenie działa 10,5 cm Kw.K. L/28 zmniejszono z -7 do -5 stopni.
- Obniżenie działa 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 zmniejszono z -8 do -7 stopni.
- Obniżenie działa 7,5 cm Kw.K 40 L/48 zmniejszono z -8 do -6 stopni.
- Usunięto działo 5 cm Kw.K 39 L/60.
- Usunięto działo 5 cm Kw.K 37 L/24.
- Zasięg widzenia pierwszej wieży zwiększono z 330 m do 340 m.
- Punkty wytrzymałości przy zamontowaniu drugiej wieży zwiększono z 460 do 480.
- Punkty wytrzymałości przy zamontowaniu pierwszej wieży zwiększono z 420 do 440.
- Opracowano ponownie pancerz następujących pojazdów: T-54, T-34-85, M103, Tortoise oraz Centurion 7/1.
- Zmieniono nazwy następujących pojazdów: Pz.Kpfw. IV na Pz.Kpfw. IV Ausf. H. oraz StuG III na StuG III Ausf. G.
- Wprowadzono pomniejsze zmiany wymiarowania w następujących pojazdach: Panzerjager I, Panzer I oraz Sturmpanzer I.