Lista zmian wprowadzanych przez aktualizację 8.8

Spis treści: 

 

Nowa zawartość

Dodano nową gałąź radzieckich czołgów średnich:

  • A-43 (poziom VI, następca T-34);
  • A-44 (poziom VII);
  • Obiekt 416 (poziom VIII);
  • Obiekt 140 (poziom X, następca T-54).

Dodano nowe czołgi niemieckie:

  • Durchbruchswagen 2 (czołg ciężki IV poziomu);
  • VK 30.02 (M) (czołg średni VI poziomu).

Zmiany wprowadzone w czołgach niemieckich:

  • Przeniesiono czołg VK 30.01(H) z poziomu VI na V i zmieniono jego kategorię z czołgu średniego na ciężki.
  • Zmieniono kategorię VK 36.01(H) z czołgu średniego na ciężki.

Dodano nowe chińskie czołgi premium do sklepu z podarunkami:

  • T-34-3 (czołg średni VIII poziomu);
  • 112 (czołg ciężki VIII poziomu).

 

Mapy

Nowa mapa: Tundra (skalisty i zalesiony obszar na terenie Związku Radzieckiego, wczesna jesień).

Przerobione mapy: Cichy Brzeg, Komaryn, Bagno.

Poprawiono niektóre błędy na mapach: Karelia, Sewerogorsk, Lotnisko.

Dodano tryb spotkaniowy na mapie Przełęcz.

 

Równoważenie

Zrównoważono czołg T26E4 SuperPershing (przedni pancerz i kilka innych parametrów); dodano możliwość sprzedaży za złoto; czołg został dodany do sklepu w grze.

Zostały zmienione modele graficzne czołgów: E-100, SU-85B, E-50, E-50M.

Zmieniono i opracowano ponownie modele pancerza następujących czołgów: E-50, E-50M, Pz.Kpfw. VI Tiger, Tiger II, VK 30.01 (H), VK 36.01 (H), T26E4 SuperPershing, Jagdtiger.

Zmieniono nazwy niektórych pocisków.

Wprowadzono kompensatę dla czołgów E-50 i E-75:

  • Jeśli gracz wynalazł silnik Maybach HL 295 Ausf. A (montowany w czołgach E-50 i E-75), otrzyma 25 000 punktów wolnego doświadczenia.
  • Jeśli gracz posiada silnik Maybach HL 295 Ausf. A w magazynie lub zamonowany w czołgach E-50 i E-75, otrzyma pełną kompensatę w kredytach, które trafią na jego konto.

Wprowadzono kompensatę za VK 30.01 (H):

  • Jeśli gracz wynalazł VK 30.01 (H), to zostanie zbadany czołg VK 30.02 (M).
  • Jeśli gracz posiada VK 30.01 (H), to czołg VK 30.02 (M) zostanie wprowadzony do garażu wraz z nowym miejscem w garażu oraz załogą wyszkoloną do poziomu 100% podstawowej umiejętności za darmo. Amunicja, wyposażenie oraz sprzęt eksploatacyjny nie zostaną dodane.
  • Jeśli gracz posiada kamuflaż na pojeździe VK 30.01 (H), ten sam kamuflaż na ten sam okres (trwale lub tymczasowo) zostanie naniesiony na czołg VK 30.02 (M) za darmo. To samo tyczy się inskrypcji i emblematów.
  • Całe niewykorzystane doświadczenie z pojazdu VK 30.01 (H) zostanie przeniesione na VK 30.02 (M).
  • Statystyki pojazdu nie zostaną przeniesione z VK 30.01 (H) na VK 30.02 (M).

 

Poprawki i zmiany

Znacznie zwiększono funkcjonalność misji. W kliencie dodano interfejs z opisami i aktualnym statusem misji.

Dodano zabezpieczenie przed przypadkową sprzedażą czołgów.

Znacznie zwiększono jakość antyaliasingu FXAA (poprawa grafiki).

Strona statystyk i osiągnięć została całkowicie przerobiona. Zmieniono sposób obliczania rankingu globalnego graczy.

Dodano głosy załóg każdej narodowości. Załogi mówią w swoich ojczystych językach. Opcję tę można włączyć w ustawieniach.

 Usunięto problemy z mechanizmem równoważącym, które pojawiły się w wersji 8.6 i nie zostały poprawione w wersji 8.7.

 Przywrócono następujące oznaczenia dla wszystkich regionów: „Иосиф Сталин”, „За Сталина!”, „Сталинец”

Po zamontowaniu ulepszonych drążków skrętnych (dowolnego typu) zmniejszają się uszkodzenia podwozia oraz uszkodzenia samego czołgu powstałe w wyniku taranowania i upadku.

Jeżeli drużyna gracza zostanie pokonana, ale gracz zdobędzie osiągnięcie bohatera bitwy, plutonu lub osiągnięcie epickie, otrzyma on o połowę więcej kredytów i doświadczenia (jak w przypadku zwycięskiej drużyny).

Wprowadzono wiele poprawek i usprawnień do szkolenia bojowego.

Zmieniono zasady określające gracza inicjującego taranowanie. Domyślnie będzie to gracz, którego czołg miał większą prędkość w momencie zderzenia.

Jeżeli gracz został zaproszony do plutonu lub kompanii czołgów, w przypadku rozłączenia zostanie automatycznie zalogowany na serwer, z którego wysłane zostało zaproszenie.

Wprowadzono opcję przeniesienia członków załogi w przypadku uszkodzenia czołgu.

Wprowadzono nową opcję pozwalającą na odwrócenie sterowania podczas ruchu wstecz: po naciśnięciu przycisku kierunku podczas ruchu wstecz czołg obróci się we wskazanym kierunku, a nie w przeciwnym, jak to ma miejsce przy odwróceniu kierunków.

Osłona przeciwodłamkowa będzie zmniejszać szanse na zranienie załogi: mała – 20%, średnia – 25%, duża – 30%, bardzo duża – 50%.

Atrybut czołgu „główny/rezerwowy” na karuzeli jest przechowywany na serwerze, a nie przez klienta, jak to miało miejsce wcześniej.

Zmiana opcji automatycznego celowania nie wymaga już przesunięcia znacznika działa z namierzonego czołgu.

Zmieniono modele flag i masztów na wszystkich mapach.

Dodano możliwość przewijania listy przeciwników w zakładce „Punktacja osobista” okna wyniku bitwy.

Dodano automatyczny ogień po przytrzymaniu przycisku strzelania.

Dodano ostrzeżenie o niewłaściwym układzie klawiatury lub nieprawidłowych znakach przy wprowadzaniu hasła w oknie logowania.

Opcja zwolnienia członka załogi kliknięciem prawego przycisku myszy w hangarze została usunięta z menu kontekstowego, aby zapobiec przypadkowym zwolnieniom.

Dodano szczegółowy opis stosowania i działania sprzętu eksploatacyjnego.

W oknie logowania dodano odnośnik „Odzyskaj hasło” na wypadek wprowadzenia nieprawidłowego hasła.

Naprawiono niektóre błędy w oknie wyników bitwy.

Poprawiono logikę zamykania okien interfejsu klawiszem „Esc”.

Dodano nowy typ efektów wizualnych dla rykoszetów pocisków HEAT.

Wprowadzono wyświetlanie informacji o czasie przeładowania pomiędzy strzałami oraz czasie przeładowania magazynka dla dział z magazynkiem.

Usunięto usterkę (jump glitch) występującą podczas kolizji z niektórymi obiektami.


Zamknij