Główne zmiany:
- Nowa gałąź amerykańskiego drzewka czołgów: lekkie T21 i T71, średnie T69 i T54E1, ciężki T57 ( gałąź będzie odchodzić od czołgu średniego V tieru, M7 ).
- Wprowadzone zostaną następujące czołgi premium: brytyjski czołg cięzki TOG-2, Brityjski niszczyciel czołgów AT-15A, francuski czołg ciężki 1945 FCM 50t.
- Dla potrzeb nowego systemu renderowania przerobione zostały następujące mapy:
- Prochorowka
- Redshire
- Erlenberg
- Ruinberg
- Poprawiono odgłosy rykoszetów, trafień i przebicia pancerza.
- Poprawiono odgłosy pocisków uderzających w elementy otoczenia i ziemię.
- Poprawiono odgłosy dział małego kalibru.
- Dodano flagę Jordanii.
- Dodano osiągnięcie „Aleja Pattonów” za zniszczenie 100 czołgów Patton oraz M48A1 Patton III. Czołgi zniszczone przed wprowadzeniem medalu zostaną i wszyscy gracze zostaną odpowiednio odznaczeni.
- Dodano Wyróżnienia – osiągnięcia bez stopni, które może zdobyć większa liczba graczy, kilkukrotnie w ciągu bitwy.
- ‘Szczęściarz’ – Bądź świadkiem zniszczenia wrogiego pojazdu przez inny wrogi pojazd, musisz znajdować się nie dalej niż 10 metrów od zniszczonego pojazdu.
- ‘Siła spokoju’ – Przetrwaj co najmniej 10 wrogich rykoszetów i trafień nie powodujących obrażeń z rzędu.
- „Spartanin” ― przetrwaj trafienie przeciwnika, gdy wystrzelony przez niego pocisk zrykoszetuje lub nie przebije pancerza. Pojazd gracza musi mieć mniej niż 10% punktów wytrzymałości i musi przetrwać do końca bitwy.
- ‘Ranger’ – Zniszcz wszystkie wrogie czołgi lekkie w bitwie (co najmniej trzy).
- Zwiększono zasięg dźwięków wystrzału i trafienia. Zmieniono ich brzmienie w przypadku, gdy źródło tych dźwięków jest odległe.
- Poprawiono minimapę na mapie „Smocza Grań”.
Mechanika gry:
- Przewrócone drzewa zapewniają w tej chwili bonus do kamuflażu podobny jak krzaki ( wcześniej w ogóle nie zapewniały bonusu do kamuflażu ).
- Zlikwidowano lub bardzo zredukowano wstrząsy czołgu na gruzie, torach i małych obiektach.
- Skrócono czas stabilizacji czołgu na zboczach wzgórza.
- Naprawiono mechanizm przyznawania odznaczenia „Snajper” (od tej pory trafienia w członków plutonu, które nie spowodują żadnych uszkodzeń, nie są punktowane).
- Zmieniono zasięg słyszalności wystrzałów i trafień, zmieniono sposób, w jaki te efekty brzmią z dala.
- ‘Towarzysze Broni’ w tej chwili daje bonus do umiejętności ‘Mentor’
- Medal „Stalowa ściana” nie będzie już przyznawany po samobójstwie.
- Nie jest już możliwe przekwalifikowanie załogi do obsługi czołgów, nad którymi zostały przeprowadzone badania, ale które nie stacjonują w hangarze.
- ‘Służba Patrolowa’ w tej chwili wlicza się do medalu Kaya.
- Poprawiono sposób przyznawania odznaczenia ‘Snajper’
Zmiany w pojazdach:
- – Naprawiono niewielkie błędy w konstrukcji opancerzenia (dotyczące głównie przyrządów obserwacyjnych w następujących pojazdach:
- Francja: AMX 38, AMX 40, ARL 44, D1, Hotchkiss H35, RenaultFT, Lorraine39 L AM, Lorraine 40 t,
AMX 13 F3 AM, AMX 105AM i AMX 13 75; - Niemcy: PzKpfw B2 740 (f), E-100, PzKpfw 38H735 (f), Löwe, Leichttraktor,
Panther-M10, PzKpfw 38 nA, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III/IV, PzKpfw V-IV,
PzKpfw VI Tiger, T-15, T-25, VK 1602 Leopard, VK 2801, VK 3001 (H),
VK 3001 (P), VK 3002 (DB), VK 3601 (H), Wespe, GW Panther i Grille; - Stany Zjednoczone Ameryki: M18 Hellcat, M36 Jackson, M46 Patton, M48A1, M5 Stuart i M6A2E1;
M26 Pershing, Ram-II, M4A3E2, T25/2, T49 i T92; - Związek Radziecki: А-32, М3 Stuart Lend Lease, IS-6, SU-85I, Т-50-2, Т-34-85, Tetrarch, Obiekt 212,
Obiekt 704 i S-51. - Następujące czołgi przeniesiono do systemu 16 grup pancerza: PzKpfw 35 (t), PzKpfw II i PzKpfw III Ausf. A.
- Poprawiono niektóre nazwy pojazdów w amerykańskim drzewie technologicznym.
- Naprawiono niektóre błędy w modelach i teksturach następujących pojazdów: Obiekt 268, Т-46, IS-8, czołg średni T2, FV215b, M36 Jackson, Grille i Tiger II.
Zmiany grafiki, ulepszenia techniczne
- Zasięg rysowania obiektów został zwiększony; minimalny zasięg zwiększono z 400 do 600 metrów, a maksymalny z 1000 do 1400.
- Poprawiono rysowanie drzew i roślinności, co powinno zmniejszać problemy ze spadkiem ilości klatek na sekundę, kiedy w widoku snajperskim znajduje się dużo roślinności.
- Poprawiono problemy z płynnością gry na niektórych komputerach (zwłaszcza z kartami Radeon) na następujących mapach: Step, Południowe Wybrzeże, Autostrada, Kopalnie, Bezdroża, Klasztor.
- Poprawiono błędne wykrywanie jakości tekstur w ustawieniach grafiki.
- Zmieniono i poprawiono efekty zniszczeń w przypadku niektórych obiektów i budowli.
- Przerobiono niektóre obiekty otoczenia w oparciu o możliwości nowego silnika graficznego.
- Dodano cień czołgów w garażu.
- Dodano efekt zmniejszonej widoczności i jaskrawości emblematów i napisów w widoku pośmiertnym
Interfejs użytkownika:
- Interfejs bitewny: ikony modułów w lewym dolnym rogu dostały pasek postępu napraw.
- Poprawiono ostre kąty kamery w czasie interakcji z niektórymi elementami otoczenia w niektórych sytuacjach.
- Zmniejszono rozrzut pomiędzy pojazdami różnych poziomów w drzewku rozwoju.
- W drzewku rozwoju powrót do drzewka głównego został ułatwiony (poprzez kliknięcie na fladze zamiast linków czy odnośników)
- W drzewku rozwoju cena i wartość doświadczenia danego czołgu/modułu będzie wyświetlana niezależnie od tego, czy został on już zbadany czy też nie.
- W drzewku rozwoju będzie można sprawdzić brakującą ilość doświadczenia potrzebną do zbadania danego modułu lub brakującą ilość kredytów do jego kupienia.
- Sposób wyświetlania doświadczenia w drzewku rozwoju został zmieniony.
- Poprawiono oglądanie innych graczy w widoku pośmiertnym:
- Poprawiono wskaźnik utonięcia.
- Dodano wskaźnik pokazujący pusty magazyn amunicji.
- Dodano status modułów i członków załogi.
- Usunięto wyświetlanie uszkodzeń zadanych sojusznikom z ekranu podsumowania bitwy.
- Wyświetlana wiadomość „Nie można się połączyć. Prawdopodobnie połączenie jest blokowane przez zaporę” zmieniono na „Nie można podłączyć się do serwera. Prawdopodobnie trwa konserwacja serwera lub trzeba sprawdzić ustawienia połączeń”.
- Stara wiadomość o próbie zalogowania ze starej wersji klienta została zmieniona z „Pakiet wysłany na serwer zadziałał błędnie” na „Błąd przy autoryzacji połączenia. Prawdopodobnie Twoja wersja klienta gry jest stara lub uszkodzona”.
- Zmieniono sposób wyświetlania informacji o pancerzu ( bez wyświetlania samego pancerza )na czołgach: SU-5, T-46, KW-13, SU-85B, SU-101, Objekt 268, KW-2, KW-3, IS-3, KW-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502A, PzKpfw V Panther, Centurion Mk. 7/1, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6.
- Usystematyzowano wizualizację wyświetlanych nazw brytyjskich czołgów.
- Całkowicie zmieniono okno sprzedaży czołgów.
- Na liście drużyn usunięto „0” z licznika fragów (jest teraz wyświetlane puste miejsce).
- Poprawiono niektóre podpowiedzi w „sklepie”.
Zrebalansowanie pojazdów:
- Zredukowano ilość doświadczenia potrzebną do odkrycia silnika 2xLeyland164 do 310 punktów.
- Zwiększono koszt zbadania czołgu Churchill po Matyldzie do 11,500 punktów.
- Rozmiary czołgu Löwe zostały dostosowane zgodnie ze źródłami historycznymi: wysokość zwiększono o 21 cm, a długość lufy działa o 10 cm.
- Zwiększono limit udźwigu zawieszenia FV221A w czołgu Caernarvon z 62 000 kg do 63 000 kg.
- Współczynnik penetracji brytyjskich pocisków APDS Mk. 1T 17-funtowego działa Mk. II kalibru 77 mm zmniejszono z 226 mm na 208 mm.
- Pociski odłamkowo-burzące Mk. 10T są teraz kompatybilne z działem czołgu Matilda Black Prince.
- Cenę silnika Continental AV-1790-5B czołgu M103 zmieniono z 65 500 na 80 000 kredytów.
- Zwiększono limit udźwigu zawieszenia T25/2T1 w czołgu T25/2 z 43 800 kg do 43 805 kg.
- Zmniejszono cenę kamuflażu do czołgu SU-122-44 o 12%.
- Zmniejszono koszt naprawy czołgu SU-101 o 9%, opłacalność wzrosła o 10%.
- Poprawiono opancerzenie boków czołgu Matilda (penetracja ekranu przeciwkumulacyjnego nie powoduje już żadnych uszkodzeń).
Typ 59:
- Prędkość obrotu czołgu została zmieniona z 45 na 46 stopni/s
- Zmniejszono o 5% rozrzut działa w momencie obrotu wieży
- Zmniejszono opór podłoża o 10%.
- Zmieniono poziom silnika NORINCO 12150L z 9 na 8
- Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L o 22%.
- Zwiększono masę kadłuba z 15 400 kg do 16 478 kg.
- Zwiększono grubość pancerza wieży czołgu Typ 59 ze 104 mm do 130 mm.
- Zmniejszono grubość tylnego pancerza wieży czołgu Typ 59 z 65 mm do 60 mm.
- Zwiększono czas przeładowywania działa kalibru 100 mm czołgu Typ 59 z 8,0 s do 8,7 s.
- Zmieniono czas celowania działa Type 59 z 2.86 na 2,9 s
- Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-412 z 230 na 250 punktów
- Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-412 z 175mm na 181mm
- Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan chao-412 z 230 na 250 punktów
- Zmieniono penetrację pocisków Chuan chao-412 z 235mm na 241mm
- Zwiększono prędkość obrotu wieży z 45 do 46 stopni/s.
Typ 62:
- Zwiększono limit udźwigu zawieszenia czołgu Typ 62 z 21 850 kg do 24 000 kg.
- Prędkość obrotu zawieszenia Type 62 zmieniona z 45 tna 54 stopni/s
- Zmniejszono o 16% rozrzut działa w momencie obrotu czołgu
- Zwiększono opór twardego gruntu o 34%.
- Zwiększono opór średniego gruntu o 32%.
- Zwiększono opór miękkiego gruntu o 23%.
- Poziom silnika NORINCO 12150L-3 zmieniano z VII na V
- Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L-3 o 56%.
- Masa czołgu została zwiększona z 7400 do 7860 kg
- Typ 62 został przeniesiony na poziom VII
- Prędkość maksymalna w czasie przemieszczania się do przodu została zmieniona z 50 km/h do 60 km/h
- Grubość dolnej części przedniego pancerza wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 50 mm na 45 mm.
- Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu Typ 62 zmieniono z 90-115 mm na 45 mm.
- Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 32-36 mm na 20 mm.
- Grubość górnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 35 mm.
- Grubość dolnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 30 mm.
- Grubość pancerza na bokach kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 20 mm.
- Grubość pancerza tylnej części kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 16 mm na 20 mm.
- Grubość pancerza zawieszenia czołgu Typ 62 zmieniono z 10 mm na 25 mm.
- Czas celowania działa Type 62-85TS został zmieniony z 2.29 s na 2.3 s
- Czas przeładowania działa Type 62-85TS został zmieniony z 5.71 s na 5.7 s
- Rozrzut działa Type 62-85TS zmniejszono z 0.39m na 0.37 m
- Zmieniono uszkodzenia pocisków Po-365 z 160 na 180
- Współczynnik penetracji pocisków Po-365 zwiększono z 205 mm do 250 mm.
- Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-367 z 160 na 180
- Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-367 z 130mm na 145mm
- Zmieniono uszkodzenia pocisków Sha bao-367 z 280 na 300
- Prędkość obrotu wieży Typ 62 została zmieniona z 46 stopni/s na 48 stopni/s
- Masę wieży zwiększono z 3000 kg do 5000 kg.
- Wytrzymałość zwiększona z 690 na 880
FV215b:
- Limit obciążenia FV215b zmieniono z 68000kg na 73000kg
- Rozrzut działa w trakcie jazdy i obracania wieży zwiększono o 25%.
- Masę kadłuba czołgu zwiększono z 35 270 kg do 37 358 kg.
- Grubość przedniego pancerza wieży czołgu FV215b zmieniono ze 152 mm na 254 mm.
- Grubość pancerza boków wieży czołgu FV215b zmieniono ze 112-130 mm na 203-228 mm.
- Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu FV215b zmieniono z 200 mm na 254 mm.
- Grubość pancerza boków wieży czołgu FV215b zmieniono z 89 mm na 152,4 mm.
- Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu FV215b zmieniono z 70 mm na 101,6 mm.
- Grubość pancerza włazu dla dowódcy zmieniono z 70-112 mm na 101,6-152,4 mm.
- Grubość pancerza górnej części przodu kadłuba zmieniono ze 130 mm na 152,4 mm.
- Grubość pancerza górnej pochylonej części przodu kadłuba zmieniono z 51 mm na 101,6 mm.
- Grubość pancerza boków kadłuba zmieniono ze 130 mm na 152,4 mm.
- Grubość pancerza tyłu kadłuba zmieniono z 51 mm na 76,2 mm.
- Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 zmieniono z 7.5 s na 8.7 s
- Rozrzut działa 120 mm L1A1 zwiększono o 14%
- Rozrzut działa 120 mm L1A1 w czasoe pbrpti zwiększono o 60%
- Rozrzut działa 120 mm L1A1 zwiększono z 0.32m na 0.33m
- Masę wieży zmieniono z 13 800 kg na 16 500 kg.
- Odporność zmniejszono z 2600 do 2500.
IS:
- Grubość pancerza boków i tyłu wieży czołgów IS-122 i IS-85 zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
- Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgów IS-122 i IS-85 zmieniono ze 100 mm na 60 mm.
KV-1S
- Grubość pancerza boków i tyłu wieży czołgu KW-85 zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
- Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu KW-85 zmieniono ze 100 mm na 60 mm.
- Grubość pancerza włazu dla dowódcy zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
Т-34:
- Grubość pancerza przodu wieży i płyty osłaniającej działo czołgu T34 mod. 1942 zmieniono z 60 mm na 52 mm.
- Grubość pancerza boków wieży czołgu T34 mod. 1942 zmieniono z 45 mm na 52 mm.
Poprawki:
- Znaleziono i usunięto błąd powodujący zniknięcie pocisku po trafieniu w jarzmo działa i uderzenie w działo bez jego uszkodzenia.
- Poprawiono błąd ze znikaniem pocisku po przebiciu pancerza warstwowego i odbiciu się od pancerza głównego.
- Poprawiono błąd powodujący zmianę czołgów w obiekty latające z powodu utraty pakietów przy wysokim pingu.
- Poprawiono zmianę pozycji i przesuwanie się celownika w widoku snajperskim.
- Poprawiono zbyt wysokie uszkodzenia zadawane taranowaniem w niektórych przypadkach.
- Zmieniono niski koszt napraw w przypadku zatopienia czołgu.
- Poprawiono blokowanie się czołgu na mapie globalnej po jego zatopieniu.
- Poprawiono błąd powodujący, że niekiedy zniszczony czołg wciąż otrzymywał doświadczenie za podświetlanie przeciwnika.
- Poprawiono rzadki błąd powodujący pojawianie się graczy w trybach, z których zrezygnowali.
- Poprawiono błąd, powodujący znikanie ognia ze zniszczonych pojazdów na względnie niskich dystansach.
- Poprawiono wygląd i niezgodność modelu kolizji w przypadku niektórych budynków i obiektów.
- Poprawiono możliwość wejścia do interfejsu przedbitewnego w ramach bitew specjalnych, z których nie można było potem wyjść.
- Poprawiono zaokrąglanie odsetka zwycięstw/porażek na niektórych okienkach statystyk.
- Usunięto z ekranu osiągnieć po bitwie informację o uszkodzeniach zadanych własnej maszynie.
- Poprawiono rzadki błąd powodujący że zniszczenie magazynu ammunicji nie było uwzględnianie na ekranie osiągnieć po bitwie.
- Poprawiono wpływ ustawień celownika snajperskiego na celownik w trybie zręcznościowym.
- Poprawiono błędy w wyświetlaniu statystyk po bitwie.
- Poprawiono błędy w kamuflażu Pz IV/V oraz A-32.
- Poprawiono modele i tekstury Objektu 268, T-46, IS-8.
- Poprawiono napisy i emblematy na czołgach KW-5 oraz M5 Stuart.
- Poprawiono błędy w modelach zniszczonych maszyn: Gw Panther, E 100, Lowe, Grille, Lorraine 39 L AM, Lorraine 40t, T25-2, Panther M10, Objekt 212, Objekt 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matylda, AMX 13-75.
- Poprawiono błędy efekt strzału z 8,8 cm KwK 43 L/71 na czołgu Tiger, działo T122 kalibru 120 mm i działo M58 kalibru 120 mm do czołgu M103.
- Poprawiono efekt spalin wychodzących z rur wydechowych silnika B-2K na czołgu KW.
- Poprawiono nazwy niektórych czołgów amerykańskich.
- Poprawiono błędne wyświetlanie się trafień i penetracji na czołgach KW-1S oraz T110E4.
- Poprawiono opis odznaczeń „Specjalista” oraz „Snajper”
- Poprawiono opis medali de Laglanda.
- Naprawiono błąd skutkujący zablokowaniem czołgu w Wojnach Klanów po zatopieniu.
- Naprawiono błędy kamuflażu czołgów Pz V/IV, A-32 i M6A2E1.
- Naprawiono błąd w opisie wymogów dotyczących odznaczeń „Specjalista” i „Snajper”.
- Naprawiono błąd dotyczący wskaźnika opóźnień w przypadku zerwania połączenia.
- Naprawiono rzadki błąd dotyczący szybkiego celowania, występujący podczas autocelowania, gdy pojazd jest w bezruchu.