Lista zmian wprowadzanych przez aktualizację 8.2

Główne zmiany:

  • Nowa gałąź amerykańskiego drzewka czołgów: lekkie T21 i T71, średnie T69 i T54E1, ciężki T57 ( gałąź będzie odchodzić od czołgu średniego V tieru, M7 ).
  • Wprowadzone zostaną następujące czołgi premium: brytyjski czołg cięzki TOG-2, Brityjski niszczyciel czołgów AT-15A, francuski czołg ciężki 1945 FCM 50t.
  • Dla potrzeb nowego systemu renderowania przerobione zostały następujące mapy:
    • Prochorowka
    • Redshire
    • Erlenberg
    • Ruinberg
  • Poprawiono odgłosy rykoszetów, trafień i przebicia pancerza.
  • Poprawiono odgłosy pocisków uderzających w elementy otoczenia i ziemię.
  • Poprawiono odgłosy dział małego kalibru.
  • Dodano flagę Jordanii.
  • Dodano osiągnięcie „Aleja Pattonów” za zniszczenie 100 czołgów Patton oraz M48A1 Patton III. Czołgi zniszczone przed wprowadzeniem medalu zostaną i wszyscy gracze zostaną odpowiednio odznaczeni.
  • Dodano Wyróżnienia – osiągnięcia bez stopni, które może zdobyć większa liczba graczy, kilkukrotnie w ciągu bitwy.
  • ‘Szczęściarz’ – Bądź świadkiem zniszczenia wrogiego pojazdu przez inny wrogi pojazd, musisz znajdować się nie dalej niż 10 metrów od zniszczonego pojazdu.
  • ‘Siła spokoju’ – Przetrwaj co najmniej 10 wrogich rykoszetów i trafień nie powodujących obrażeń z rzędu.
  • „Spartanin” ― przetrwaj trafienie przeciwnika,  gdy wystrzelony przez niego pocisk  zrykoszetuje lub nie przebije pancerza. Pojazd gracza musi mieć mniej niż 10% punktów wytrzymałości i musi przetrwać do końca bitwy.
  • ‘Ranger’ – Zniszcz wszystkie wrogie czołgi lekkie w bitwie (co najmniej trzy).
  •  Zwiększono zasięg dźwięków wystrzału i trafienia. Zmieniono ich brzmienie w przypadku, gdy źródło tych dźwięków jest odległe.
  •  Poprawiono minimapę na mapie „Smocza Grań”.

 

Mechanika gry: 

  • Przewrócone drzewa zapewniają w tej chwili bonus do kamuflażu podobny jak krzaki ( wcześniej w ogóle nie zapewniały bonusu do kamuflażu ).
  • Zlikwidowano lub bardzo zredukowano wstrząsy czołgu na gruzie, torach i małych obiektach.
  •  Skrócono czas stabilizacji czołgu na zboczach wzgórza.
  •  Naprawiono mechanizm przyznawania odznaczenia „Snajper” (od tej pory trafienia w członków plutonu, które nie spowodują żadnych uszkodzeń, nie są punktowane).
  • Zmieniono zasięg słyszalności wystrzałów i trafień, zmieniono sposób, w jaki te efekty brzmią z dala.
  • ‘Towarzysze Broni’ w tej chwili daje bonus do umiejętności ‘Mentor’
  •  Medal „Stalowa ściana” nie będzie już przyznawany po samobójstwie.
  •  Nie jest już możliwe przekwalifikowanie załogi do obsługi czołgów, nad którymi zostały przeprowadzone badania, ale które nie stacjonują w hangarze.
  •  ‘Służba Patrolowa’ w tej chwili wlicza się do medalu Kaya.
  • Poprawiono sposób przyznawania odznaczenia ‘Snajper’

 

Zmiany w pojazdach:

  • – Naprawiono niewielkie błędy w konstrukcji opancerzenia (dotyczące głównie przyrządów obserwacyjnych w następujących pojazdach:
  • Francja: AMX 38, AMX 40, ARL 44, D1, Hotchkiss H35, RenaultFT, Lorraine39 L AM, Lorraine 40 t,
     AMX 13 F3 AM, AMX 105AM i AMX 13 75;
  • Niemcy: PzKpfw B2 740 (f), E-100, PzKpfw 38H735 (f), Löwe, Leichttraktor,
     Panther-M10, PzKpfw 38 nA, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III/IV, PzKpfw V-IV,
     PzKpfw VI Tiger, T-15, T-25, VK 1602 Leopard, VK 2801, VK 3001 (H),
     VK 3001 (P), VK 3002 (DB), VK 3601 (H), Wespe, GW Panther i Grille;
  • Stany Zjednoczone Ameryki: M18 Hellcat, M36 Jackson, M46 Patton, M48A1, M5 Stuart i M6A2E1;
     M26 Pershing, Ram-II, M4A3E2, T25/2, T49 i T92;
  • Związek Radziecki: А-32, М3 Stuart Lend Lease, IS-6, SU-85I, Т-50-2, Т-34-85, Tetrarch, Obiekt 212,
     Obiekt 704 i S-51.
  •  Następujące czołgi przeniesiono do systemu 16 grup pancerza: PzKpfw 35 (t), PzKpfw II i PzKpfw III Ausf. A.
  •  Poprawiono niektóre nazwy pojazdów w amerykańskim drzewie technologicznym.
  •  Naprawiono niektóre błędy w modelach i teksturach następujących pojazdów: Obiekt 268, Т-46, IS-8, czołg średni T2, FV215b, M36 Jackson, Grille i Tiger II.

 

Zmiany grafiki, ulepszenia techniczne

  • Zasięg rysowania obiektów został zwiększony; minimalny zasięg zwiększono z 400 do 600 metrów, a maksymalny z 1000 do 1400.
  • Poprawiono rysowanie drzew i roślinności, co powinno zmniejszać problemy ze spadkiem ilości klatek na sekundę, kiedy w widoku snajperskim znajduje się dużo roślinności.
  • Poprawiono problemy z płynnością gry na niektórych komputerach (zwłaszcza z kartami Radeon) na następujących mapach: Step, Południowe Wybrzeże, Autostrada, Kopalnie, Bezdroża, Klasztor.
  • Poprawiono błędne wykrywanie jakości tekstur w ustawieniach grafiki.
  • Zmieniono i poprawiono efekty zniszczeń w przypadku niektórych obiektów i budowli.
  • Przerobiono niektóre obiekty otoczenia w oparciu o możliwości nowego silnika graficznego.
  • Dodano cień czołgów w garażu.
  • Dodano efekt zmniejszonej widoczności i jaskrawości emblematów i napisów w widoku pośmiertnym

 

Interfejs użytkownika:

  • Interfejs bitewny: ikony modułów w lewym dolnym rogu dostały pasek postępu napraw.
  • Poprawiono ostre kąty kamery w czasie interakcji z niektórymi elementami otoczenia w niektórych sytuacjach.
  • Zmniejszono rozrzut pomiędzy pojazdami różnych poziomów  w drzewku rozwoju.
  • W drzewku rozwoju powrót do drzewka głównego został ułatwiony (poprzez kliknięcie na fladze zamiast linków czy odnośników)
  • W drzewku rozwoju cena i wartość doświadczenia danego czołgu/modułu będzie wyświetlana niezależnie od tego, czy został on już zbadany czy też nie.
  • W drzewku rozwoju będzie można sprawdzić brakującą ilość doświadczenia potrzebną do zbadania danego modułu lub brakującą ilość kredytów do jego kupienia.
  • Sposób wyświetlania doświadczenia w drzewku rozwoju został zmieniony.
  • Poprawiono oglądanie innych graczy w widoku pośmiertnym:
  •  Poprawiono wskaźnik utonięcia.
  •  Dodano wskaźnik pokazujący pusty magazyn amunicji.
  •  Dodano status modułów i członków załogi.
  • Usunięto wyświetlanie uszkodzeń zadanych sojusznikom z ekranu podsumowania bitwy.
  • Wyświetlana wiadomość „Nie można się połączyć. Prawdopodobnie połączenie jest blokowane przez zaporę” zmieniono na „Nie można podłączyć się do serwera. Prawdopodobnie trwa konserwacja serwera lub trzeba sprawdzić ustawienia połączeń”.
  • Stara wiadomość o próbie zalogowania ze starej wersji klienta została zmieniona z „Pakiet wysłany na serwer zadziałał błędnie” na „Błąd przy autoryzacji połączenia. Prawdopodobnie Twoja wersja klienta gry jest stara lub uszkodzona”.
  • Zmieniono sposób wyświetlania informacji o pancerzu ( bez wyświetlania samego pancerza )na czołgach: SU-5, T-46, KW-13, SU-85B, SU-101, Objekt 268, KW-2, KW-3, IS-3, KW-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502A, PzKpfw V Panther, Centurion Mk. 7/1, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, M6. 
  • Usystematyzowano wizualizację wyświetlanych nazw brytyjskich czołgów.
  • Całkowicie zmieniono okno sprzedaży czołgów.
  • Na liście drużyn usunięto „0” z licznika fragów (jest teraz wyświetlane puste miejsce).
  • Poprawiono niektóre podpowiedzi w „sklepie”.

 

Zrebalansowanie pojazdów:

  • Zredukowano ilość doświadczenia potrzebną do odkrycia silnika 2xLeyland164 do 310 punktów.
  • Zwiększono koszt zbadania czołgu Churchill po Matyldzie do 11,500 punktów.
  •  Rozmiary czołgu Löwe zostały dostosowane zgodnie ze źródłami historycznymi: wysokość zwiększono o 21 cm, a długość lufy działa o 10 cm.
  •  Zwiększono limit udźwigu zawieszenia FV221A w czołgu Caernarvon z 62 000 kg do 63 000 kg.
  •  Współczynnik penetracji brytyjskich pocisków APDS Mk. 1T 17-funtowego działa Mk. II kalibru 77 mm zmniejszono z 226 mm na 208 mm.
  •  Pociski odłamkowo-burzące Mk. 10T są teraz kompatybilne z działem czołgu Matilda Black Prince.
  •  Cenę silnika Continental AV-1790-5B czołgu M103 zmieniono z 65 500 na 80 000 kredytów.
  •  Zwiększono limit udźwigu zawieszenia T25/2T1 w czołgu T25/2 z 43 800 kg do 43 805 kg.
  •  Zmniejszono cenę kamuflażu do czołgu SU-122-44 o 12%.
  •  Zmniejszono koszt naprawy czołgu SU-101 o 9%, opłacalność wzrosła o 10%.
  •  Poprawiono opancerzenie boków czołgu Matilda (penetracja ekranu przeciwkumulacyjnego nie powoduje już żadnych uszkodzeń).
Typ 59:
  • Prędkość obrotu czołgu została zmieniona z 45 na 46 stopni/s
  • Zmniejszono o 5% rozrzut działa w momencie obrotu wieży
  • Zmniejszono opór podłoża o 10%.
  • Zmieniono poziom silnika NORINCO 12150L z 9 na 8
  • Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L o 22%.
  • Zwiększono masę kadłuba z 15 400 kg do 16 478 kg.
  • Zwiększono grubość pancerza wieży czołgu Typ 59 ze 104 mm do 130 mm.
  • Zmniejszono grubość tylnego pancerza wieży czołgu Typ 59 z 65 mm do 60 mm.
  • Zwiększono czas przeładowywania działa kalibru 100 mm czołgu Typ 59 z 8,0 s do 8,7 s.
  • Zmieniono czas celowania działa Type 59 z 2.86  na 2,9 s
  • Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-412 z 230 na 250 punktów
  • Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-412 z 175mm na 181mm
  • Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan chao-412 z 230 na 250 punktów
  • Zmieniono penetrację pocisków Chuan chao-412 z 235mm na 241mm
  • Zwiększono prędkość obrotu wieży z 45 do 46 stopni/s.
Typ 62:
  • Zwiększono limit udźwigu zawieszenia czołgu Typ 62 z 21 850 kg do 24 000 kg.
  • Prędkość obrotu zawieszenia Type 62 zmieniona z 45 tna 54 stopni/s
  • Zmniejszono o 16% rozrzut działa w momencie obrotu czołgu
  • Zwiększono opór twardego gruntu o 34%.
  • Zwiększono opór średniego gruntu o 32%.
  • Zwiększono opór miękkiego gruntu o 23%.
  • Poziom silnika NORINCO 12150L-3 zmieniano z VII na V
  • Zmniejszono koszt naprawy silnika NORINCO 12150L-3 o 56%.
  • Masa czołgu została zwiększona z 7400 do 7860 kg
  • Typ 62 został przeniesiony na poziom VII
  • Prędkość maksymalna w czasie przemieszczania się do przodu została zmieniona z 50 km/h do 60 km/h
  • Grubość dolnej części przedniego pancerza wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 50 mm na 45 mm.
  • Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu Typ 62 zmieniono z 90-115 mm na 45 mm.
  • Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu Typ 62 zmieniono z 32-36 mm na 20 mm.
  • Grubość górnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 35 mm.
  • Grubość dolnej części przedniego pancerza kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 30 mm.
  • Grubość pancerza na bokach kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 25 mm na 20 mm.
  • Grubość pancerza tylnej części kadłuba czołgu Typ 62 zmieniono z 16 mm na 20 mm.
  • Grubość pancerza zawieszenia czołgu Typ 62 zmieniono z 10 mm na 25 mm.
  • Czas celowania działa Type 62-85TS został zmieniony z 2.29 s na 2.3 s
  • Czas przeładowania działa Type 62-85TS  został zmieniony z 5.71 s na 5.7 s
  • Rozrzut działa Type 62-85TS zmniejszono z 0.39m na 0.37 m
  • Zmieniono uszkodzenia pocisków Po-365 z 160 na 180
  • Współczynnik penetracji pocisków Po-365 zwiększono z 205 mm do 250 mm.
  • Zmieniono uszkodzenia pocisków Chuan bei-367 z 160 na 180
  • Zmieniono penetrację pocisków Chuan bei-367 z 130mm na 145mm
  • Zmieniono uszkodzenia pocisków Sha bao-367 z 280 na 300
  • Prędkość obrotu wieży Typ 62 została zmieniona z 46 stopni/s na 48 stopni/s
  • Masę wieży zwiększono z 3000 kg do 5000 kg.
  • Wytrzymałość zwiększona z 690 na 880
FV215b:
  • Limit obciążenia FV215b zmieniono z 68000kg na 73000kg
  • Rozrzut działa w trakcie jazdy i obracania wieży zwiększono o 25%.
  • Masę kadłuba czołgu zwiększono z 35 270 kg do 37 358 kg.
  • Grubość przedniego pancerza wieży czołgu FV215b zmieniono ze 152 mm na 254 mm.
  • Grubość pancerza boków wieży czołgu FV215b zmieniono ze 112-130 mm na 203-228 mm.
  • Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu FV215b zmieniono z 200 mm na 254 mm.
  • Grubość pancerza boków wieży czołgu FV215b zmieniono z 89 mm na 152,4 mm.
  • Grubość pancerza tylnej części wieży czołgu FV215b zmieniono z 70 mm na 101,6 mm.
  • Grubość pancerza włazu dla dowódcy zmieniono z 70-112 mm na 101,6-152,4 mm.
  • Grubość pancerza górnej części przodu kadłuba zmieniono ze 130 mm na 152,4 mm.
  • Grubość pancerza górnej pochylonej części przodu kadłuba zmieniono z 51 mm na 101,6 mm.
  • Grubość pancerza boków kadłuba zmieniono ze 130 mm na 152,4 mm.
  • Grubość pancerza tyłu kadłuba zmieniono z 51 mm na 76,2 mm.
  • Czas przeładowania działa 120 mm L1A1 zmieniono z 7.5 s  na 8.7 s
  • Rozrzut działa 120 mm L1A1 zwiększono o 14%
  • Rozrzut działa 120 mm L1A1 w czasoe pbrpti zwiększono o 60%
  • Rozrzut działa 120 mm L1A1 zwiększono z 0.32m na 0.33m
  • Masę wieży zmieniono z 13 800 kg na 16 500 kg.
  • Odporność zmniejszono z 2600 do 2500.
IS:
  • Grubość pancerza boków i tyłu wieży czołgów IS-122 i IS-85 zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
  • Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgów IS-122 i IS-85 zmieniono ze 100 mm na 60 mm.
KV-1S
  • Grubość pancerza boków i tyłu wieży czołgu KW-85 zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
  • Grubość pancerza płyty osłaniającej działo czołgu KW-85 zmieniono ze 100 mm na 60 mm.
  • Grubość pancerza włazu dla dowódcy zmieniono ze 100 mm na 90 mm.
Т-34:
  • Grubość pancerza przodu wieży i płyty osłaniającej działo czołgu T34 mod. 1942 zmieniono z 60 mm na 52 mm.
  • Grubość pancerza boków wieży czołgu T34 mod. 1942 zmieniono z 45 mm na 52 mm.

 

Poprawki:

  • Znaleziono i usunięto błąd powodujący zniknięcie pocisku po trafieniu w jarzmo działa i uderzenie w działo bez jego uszkodzenia.
  • Poprawiono błąd ze znikaniem pocisku po przebiciu pancerza warstwowego i odbiciu się od pancerza głównego.
  • Poprawiono błąd powodujący zmianę czołgów w obiekty latające z powodu utraty pakietów przy wysokim pingu.
  • Poprawiono zmianę pozycji i przesuwanie się celownika w widoku snajperskim.
  • Poprawiono zbyt wysokie uszkodzenia zadawane taranowaniem w niektórych przypadkach.
  • Zmieniono niski koszt napraw w przypadku zatopienia czołgu.
  • Poprawiono blokowanie się czołgu na mapie globalnej po jego zatopieniu.
  • Poprawiono błąd powodujący, że niekiedy zniszczony czołg wciąż otrzymywał doświadczenie za podświetlanie przeciwnika.
  • Poprawiono rzadki błąd powodujący pojawianie się graczy w trybach, z których zrezygnowali.
  • Poprawiono błąd, powodujący znikanie ognia ze zniszczonych pojazdów na względnie niskich dystansach.
  • Poprawiono wygląd i niezgodność modelu kolizji w przypadku niektórych budynków i obiektów.
  • Poprawiono możliwość wejścia do interfejsu przedbitewnego w ramach bitew specjalnych, z których nie można było potem wyjść.
  • Poprawiono zaokrąglanie odsetka zwycięstw/porażek na niektórych okienkach statystyk.
  • Usunięto z ekranu osiągnieć po bitwie informację o uszkodzeniach zadanych własnej maszynie.
  • Poprawiono rzadki błąd powodujący że zniszczenie magazynu ammunicji nie było uwzględnianie na ekranie osiągnieć po bitwie.
  • Poprawiono wpływ ustawień celownika snajperskiego na celownik w trybie zręcznościowym.
  • Poprawiono błędy w wyświetlaniu statystyk po bitwie.
  • Poprawiono błędy w kamuflażu Pz IV/V oraz A-32.
  • Poprawiono modele i tekstury Objektu 268, T-46, IS-8.
  • Poprawiono napisy i emblematy na czołgach KW-5 oraz M5 Stuart.
  • Poprawiono błędy w modelach zniszczonych maszyn: Gw Panther, E 100, Lowe, Grille, Lorraine 39 L AM, Lorraine 40t, T25-2, Panther M10, Objekt 212, Objekt 704, AMX 13F3AM, AMX 105AM, ARL 44, Matylda, AMX 13-75.
  • Poprawiono błędy efekt strzału z 8,8 cm KwK 43 L/71 na czołgu Tiger, działo T122 kalibru 120 mm i działo M58 kalibru 120 mm do czołgu M103.
  • Poprawiono efekt spalin wychodzących z rur wydechowych silnika B-2K na czołgu KW.
  • Poprawiono nazwy niektórych czołgów amerykańskich.
  • Poprawiono błędne wyświetlanie się trafień i penetracji na czołgach KW-1S oraz T110E4.
  • Poprawiono opis odznaczeń „Specjalista” oraz „Snajper”
  • Poprawiono opis medali de Laglanda.
  • Naprawiono błąd skutkujący zablokowaniem czołgu w Wojnach Klanów po zatopieniu.
  • Naprawiono błędy kamuflażu czołgów Pz V/IV, A-32 i M6A2E1.
  • Naprawiono błąd w opisie wymogów dotyczących odznaczeń „Specjalista” i „Snajper”.
  • Naprawiono błąd dotyczący wskaźnika opóźnień w przypadku zerwania połączenia.
  • Naprawiono rzadki błąd dotyczący szybkiego celowania, występujący podczas autocelowania, gdy pojazd jest w bezruchu.
Zamknij