Główne zmiany:
- Dodano brytyjskie drzewko rozwoju: gałąź czołgów średnich kończąca się na czołgu FV4202 na X tierze i FV215b w gałęzi czołgów ciężkich na X tierze.
- Następujące pojazdy premium zostały dodane do sklepu w grze: sowiecki niszczyciel czołgów VII tieru, SU-122-44, niemiecki czołg średni VII tieru Panther-M10 i niemiecki czołg średni VI tieru, PzKpfw IV Schmalturm.
- Następujące mapy przeszły lifting graficzny wprowadzający nowy system renderowania: Prowincja, El Halluf, Smocza Grań, Klasztor.
- Smocza Grań została ponownie wprowadzona do puli bitew losowych.
- Prohorówka w trybie szturmu została usunięta.
- Inskrypcje na radzieckich czołgach zostały zmodyfikowane, aby były bardziej czytelne.
- Inskrypcje na wszystkich czołgach zostały zmodyfikowane, aby były bardziej czytelne z dużej odległości.
Mechanika gry
- Stworzono możliwość kupna amunicji premium za kredyty. Ta sama amunicja będzie dostępna za kredyty, a kurs wymiany będzie wynosił tyle, co zazwyczaj (1 sztuka złota = 400 kredytów). Więcej wiadomości odnośnie tego możecie znaleźć w wiadomościach.
- Dodano okienko informacyjne mówiące o niewystarczającej ilości kredytów aby kupić konkretny moduł.
- Dodano możliwość wyłączenia trybu szturmu i boju spotkaniowego dla plutonów.
- Dla większości pojazdów zmodyfikowano prędkość spalania w razie pożaru (minimalne zmiany).
- Obiekt 263 został dodano do listy pojazdów liczących się do osiągnięcia „Lew Synaju”.
Optymalizacja::
- Niektóre obiekty na mapach zostały zmodyfikowane aby były objęte nowym systemem renderowania.
- Zoptymalizowano prędkość rysowania małych obiektów.
- Poprawiono jasność niektórych efektów graficznych na niektórych mapach.
- Poprawiono problem związany z obniżeniem wydajności niektórych konfiguracji sprzętowych.
Poprawki:
- Naprawiono błąd powodujący umieszczenie gracza w trybie gry, który został wcześniej odznaczony.
- Poprawiono prawdopodobieństwo umieszczenia gracza w pewnym trybach gry (np. niektórzy gracze doświadczali zwiększonego prawdopodobieństwa umieszczenia w „boju spotkaniowym” w przypadku odznaczenia trybu „szturmu”).
- Naprawiono błąd powodujący wystrzelenie czołu w powietrze przy wjechaniu w bunkier.
- Naprawiono błędy w umieszczeniu obiektów i oświetlenia na mapach: Ruinber, Bezdroża, El-Halluf, Lotnisko i Himmelsdorf.
- Usunięto „cienie” czołgów widoczne w garażu, gdy czołg nadal znajdował się w bitwie.
- Usunięto szparę pomiędzy modelami czołgów a podłożem w podstawowym garażu.
- Poprawiono błędy w modelach następujących pojazdów: Pz IV Schmalturm, SU-122-54, T26E4 Superpershing, VK 3002 (DB), VK 3001 (H)
- Poprawiono błąd w wyświetlaniu kamuflażu na SU-100-M1
- Poprawiono niepoprawne wyświetlanie kamuflażu i inskrypcji na następujących pojazdach: AMX 13 F3 AM, D2, SU-122-54, Tetrarch, VK 3601 (H), T110E5 i AMX 50 120.
- Poprawiono wyświetlanie schematu dział samobieżnych w oknie statusu pojazdu w czasie bitwy (który w wyniku błędu został zamieniony na schemat czołgu).
- Poprawiono wyświetlanie pancerza kadłuba SU-122-54.
- Poprawiono kąt nachylenia przedniej dolnej płyty pancerza IS-7 i IS3, aby były zgodne z historycznymi realiami.
- Poprawiono dolną płytę pancerza czołgów.
- Poprawiono widoczność pocisku w trakcie korzystania z widoku snajperskiego.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry w momencie rozpoczęcia bitwy.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry w momencie powrotu do garażu.
- Naprawiono błąd powodujący spadek ilości wyświetlanych klatek na sekundę pojawiający się około 2 sekundy po wejściu w widok snajperski.
- Poprawiono wyświetlanie wody z włączonym anti-aliasingiem.
- Poprawiono niewłaściwe reinicjowanie dynamicznych cieni po zminimalizowaniu gry za pomocą skrótu ALT+TAB.
- Poprawiono wyświetlanie zawieszenia, gdy pojazd znajduje się w powietrzu.
- Poprawiono wyświetlanie trawy w widoku snajperskim, gdy jest ona wyłączona.
- Naprawiono problem powodujący nie zatrzymywanie odtwarzania powtórki po zakończeniu bitwy.
- Naprawiono błąd powodujący niemożność wznowienia odtwarzania powtórki po jej zapauzowaniu.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego miała miejsce niewłaściwa interakcja wody i mgły.
- Poprawiono wiele drobnych błędów w oknie statystyk dostępnych po bitwie.
- Poprawiono błąd powodujący odtwarzanie dźwięku przechwytywania bazy w momencie zatrzymania odtwarzania powtórki.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie odtwarzania powtórki w momencie przewijania do tyłu.
- Poprawiono błąd z minimapą w czasie wojen klanów przy włączonej mgle wojny.
- Naprawiono problem powodujący niemożność połączenia się ponownie po rozłączeniu z bitwą klanową.
- Naprawiono błąd powodujący marnowanie pamięci w momencie otwarcia okna komend.
- Poprawiono wyświetlanie ikon czołgów w drzewku rozwoju.
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie modułów na pojazdach, które nie zostały jeszcze zbadane.
- Poprawiono interakcję ikony wysadzenia magazynu amunicji z ilością zadanych obrażeń.
- Poprawiono nieodpowiedni dźwięk odtwarzany w momencie zderzenia się ze skałą.
- Naprawiono błąd w wyniku, którego menu bitwy pojawia się po sekundzie od kliknięcia przycisku „Esc”.
- Naprawiono rzadki błąd związany z kursorem w oknie bitwy.
- Poprawiono błędy gramatyczne w niemieckich inskrypcjach.
- Usunięto nakładanie automatycznego zawieszenia konta w przypadku gdy konto było zalogowane przez ponad 25 godzin.
- Usunięto możliwość przeszkolenia załogi na czołg „Observer”.
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie penetracji po rykoszecie.
- Naprawiono problem powodujący niemożność zrobienia zrzutu ekranu w czasie posiadania otwartego okna chatu.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlenie trzech typów amunicji w garażu dla pojazdów posiadających tylko dwa typy amunicji.
- Poprawiono emblemat: Dodano flagę Mjanma, poprawiono flagę Tajwanu.
- Zmodyfikowana warunki zdobycia osiągniecia „służba patrolowa”.
- Poprawiono zawieszenie/zamrożenie kamery w momencie otwarcia szybkiego menu komend.
- Poprawiono problem powodujący niewyświetlanie postępu szkolenia załogi w momencie wglądu do jego karty ewidencyjnej.