Główne zmiany
Załoga
- Dodaliśmy 10 nowych atutów, po dwa dla każdej kwalifikacji.
- Atut „Pewne rozmieszczenie” został ulepszony: poprawia absorpcję uszkodzeń od pocisków odłamkowo-burzących i wytrzymałość zawieszenia o 15%, a także zmniejsza szansę zapalenia się silnika o 15%.
- Koszt wyzerowania atutów wynosi teraz 100 000 kredytów zamiast poprzedniej kwoty 200 szt. złota.
- Powiadomienia ekranowe dla niektórych atutów mogą teraz być ukryte.
- Podręczniki dla załogi można teraz stosować dla załóg w pojazdach premium bez przeszkalania.
- Nowe atuty można przeglądać na ekranie porównywania pojazdów.
- Dodano możliwość przeprowadzenia operacji usunięcia z koszar wszystkich niewyszkolonych członków załogi (tych z niewystarczającą liczbą PD załogi do wyszkolenia ich pierwszego atutu).
Inspektor pancerza
- Można teraz wybrać zewnętrzne moduły pojazdu (wieżę i działo). Wieża i działo mogą być też obracane.
- Informacja o szansie penetracji została dodana do dymka wyświetlanego przy najechaniu kursorem na pojazd.
- Gracze mogą teraz wybrać pojazd atakujący, a także jego działo i rodzaj pocisku, by zobaczyć, jaki ma to wpływ na szansę penetracji i skuteczny pancerz.
- Dodano nowe opcje graficzne, pozwalające graczowi widzieć nominalny pancerz i szansę penetracji lub sam pojazd bez nałożonych efektów.
Ulepszenia w playliście pojazdów
- Pojazdy do playlisty można teraz dodawać z panelu pojazdów w garażu oraz z ekranu Moje pojazdy (otwieranego przez naciśnięcie SPACJI). Kliknięcie w panelu pojazdu PPM otwiera wyskakujące menu z opcją „Zarządzaj playlistą”, co pozwala graczom dodawać wybrany pojazd do jednej lub więcej istniejących playlist lub stworzyć nową.
- Po utworzeniu playlisty jest ona otwierana w trybie edycji, a wybrany pojazd jest już do niej dodany.
Automat do gier
Dodano wydarzenie Neonowy zryw z nowymi mapami i zaktualizowaną mechaniką.
Główne cechy:
- Wyścig 30 graczy, dostępny dla wszystkich.
- 10-minutowe bitwy.
- Dostępne są wszystkie pojazdy i poziomy.
- Odradzanie i punkty kontrolne.
- Zestawianie meczy z różnymi poziomami.
- Pojazdy mają unikalny styl 2D.
- Specjalne efekty graficzne w pojazdach i przy strzelaniu.
- Dwie nowe mapy i jedna z poprzedniego wydarzenia.
Dostępne zdolności:
- Pociski impulsowe – Spychają pojazdy przeciwnika z toru.
- Tarcza– Blokują pociski impulsowe.
- Zryw – Gwałtownie popycha do przodu.
Mechanika mapy:
- Lasery – Zadają uszkodzenia przy kontakcie.
- Platformy do skoków – Wyrzucają w powietrze pojazdy, które przez nie przejeżdżają.
Stalowy łowca
- Elementy interfejsu w garażu wydarzenia mają zielony kolor.
- Żółte łupy (zaopatrzenie) zostały zastąpione zielonymi łupami (materiały eksploatacyjne). Zielone łupy nadal zawierają podstawowe przedmioty.
- Walutę wydarzenia, szczęśliwe pieczęcie, można zdobyć w misjach postępów i w bitwie.
Symulacja fizyki dźwięku
Nowy system dźwięku wprowadzony w aktualizacji 2.1 i bazujący na geometrii mapy został dodany do następujących map z bitew losowych i Natarcia:
- Miasto duchów
- Autostrada
- Erlenberg
- Studzianki
- Lodowiec
- Posterunek
- Klasztor
- Westfield
- El Halluf
- Przełęcz
- Linia Mannerheima
- Granica imperium
- Tundra
- Piaszczysta rzeka
- Step
- Prochorowka
- Overlord
- Prowincja
System w pełni obsługuje teraz ostrzał z działek automatycznych.
Przepustka bitewna
Do wydarzenia dodano nowe treści i zasoby.
Manewry
Dodano zasoby do wydarzenia.
WOT PLUS
Dodano nową opcję subskrypcji: WoT Plus Pro.
WoT Plus Pro daje następujące korzyści:
- Doładowanie Pro – 35% premii do kredytów, PD bojowego i PD załogi zdobywanych w dowolnym pojeździe do zbadania lub pojazdów kolekcjonerskich poziomów I-X. W danym momencie można ją zastosować tylko do jednego pojazdu i można ją przenieść co 12 godzin.
- Personalizacja przebiegu służby – Ekskluzywne tła i wstęgi.
- Przepustka bitewna plus – Szansa na zdobycie w wybranych trybach dodatkowych punktów przepustki bitewnej.
Istniejący system WoT Plus przyjął nazwę WoT Plus Core. Jego korzyści i cena pozostają niezmienione.
Girls und Panzer
Imię i nazwisko członkini załogi Emi Kojima zostało zmienione na Emmi Kojima.
Pojazdy
USA
Dodano następujące pojazdy: AHT-7, M-VII-Y.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
Ares 75
- Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 140 mm na 133 mm.
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-II FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-I FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
- Uszkodzenia pociskiem DARPA HE FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmienione z 120 PW na 110 PW
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
- Uszkodzenia pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 120 PW na 110 PW
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmniejszone
Ares 85
- Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 184 mm na 178 mm.
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-II «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-I «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
- Uszkodzenia pociskiem DARPA HE «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmienione z 120 PW na 110 PW
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 80 PW na 75 PW
- Uszkodzenia pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 80 PW na 75 PW
- Uszkodzenia pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 160 PW na 140 PW
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
- Opóźnienie chłodzenia działa 85 mm Ares MC-AAAC zostało zmienione z 1,5 s na 2 s
Ares 90
- Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 260 mm na 248 mm.
- Uszkodzenia pocisku AAAC-I zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
- Uszkodzenia pocisku AAAC-II zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
- Uszkodzenia pocisku DARPA HE zostały zmienione z 220 PW na 180 PW
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE zostały zmniejszone
- Opóźnienie chłodzenia działa zostało zmienione z 1,5 s na 2 s
Ares 90 C
- Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 273 mm na 260 mm.
- Skuteczny pancerz górnej części górnej płyty glacis został zmieniony z 278 mm na 209 mm
- Uszkodzenia pocisku Bravo 1 zostały zmienione z 220 PW na 180 PW
- Uszkodzenia pocisku Charlie 3 zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
- Uszkodzenia pocisku Delta 6 zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
- Uszkodzenia modułów pociskiem Bravo 1 zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem Charlie 3 zostały zmniejszone
- Uszkodzenia modułów pociskiem Delta 6 zostały zmniejszone
- Opóźnienie chłodzenia działa zostało zmienione z 1,5 s na 2 s
Chiny
Dodano następujący pojazd: Ziqiang.
Włochy
Dodano następujący pojazd: Predatore.
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono problem polegający na tym, że przyciski „Przyspiesz szkolenie” i „Resetuj” były schowane za stopką i nie można było ich kliknąć przy rozdzielczościach 1920×1080 i 4K (skalowanie ×2).
- Naprawiono problem polegający na tym, że naciśnięcie Esc przy ponownym losowaniu misji zamykało ekran misji, ale nie okienko potwierdzenia ponownego losowania misji.
- Naprawiono problem polegający na tym, że pojazdy pozostawały wykryte przez całą bitwę, jeśli pojazd, który je wykrył był następnie zniszczony w losowym zdarzeniu.
- Naprawiono problem polegający na tym, że nazwa pojazdu gracza była trudna do odczytania na ekranie statystyk bitwy.
- Naprawiono problem polegający na tym, że kliknięcie środkowym przyciskiem na przedmiocie w magazynie otwierało menu kontekstowe.
- Naprawiono problem polegający na tym, że w niektórych pojazdach, takich jak FV226 Contradictious, celownik znikał przy przełączaniu trybów prowadzenia ognia.
- Naprawiono problem polegający na tym, że pojazdy nie znikały z minimapy od razu po tym, jak zostały zniszczone.
- Naprawiono problem polegający na tym, że zdarzenie losowe na mapie Paryż powodowało, że pojazdy pod zniszczonym pojazdem znikały.
- Naprawiono problem polegający na tym, że parametry czasu ładowania, celowania i rozrzutu na 100 metrów wyświetlane były niepoprawnie przy atutach wyszkolonych na poziomie 1%.
- Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre naklejki nie były w pełni wyświetlane na AMX 13 90 i zupełnie nie wyświetlane na AMX 13 75.
- Naprawiono problem polegający na tym, że klient gry nagle kończył działanie po bitwach, jeśli był zminimalizowany.
- Naprawiono problem polegający na tym, że klient gry zawieszał się przy sprzedawaniu pojazdów.
- Poprawiono modele graficzne następujących pojazdów: AMX 13 57, AMX 13 57 GF, Rheinmetall Skorpion, T832.
Znane problemy
- Ikona pocisku w pojazdach o dwóch lufach może wyglądać na niezaładowaną po wystrzeleniu z obu luf.
- Parametr „Siła ognia” Ashigaru może przekraczać skalę na ekranie porównania.
- Czasami gracze mogą nie być w stanie sprzedać elementów personalizujących.
- Pojazd może otrzymać uszkodzenia, jeśli jego działo jest skrzyżowane z działem innego pojazdu w momencie oddania strzału przez tamten pojazd.
- Kamera trajektorii działa samobieżnego może czasami przenikać do budynków.
- Mogą występować problemy z powtórkami przy ich przewijaniu i restartowaniu.
- Parametry pojazdu na ekranie porównania nie odzwierciedlają efektów atutów grupowych.
- WOT Plus: Naprawiono znany problem, w wyniku którego, jeśli trzecia mapa nie została usunięta z wykluczeń pierwszej, po usunięciu dwóch map pierwszy slot był blokowany na 4 godziny.