Informacje o aktualizacji 2.2

Główne zmiany

Załoga

  • Dodaliśmy 10 nowych atutów, po dwa dla każdej kwalifikacji.
  • Atut „Pewne rozmieszczenie” został ulepszony: poprawia absorpcję uszkodzeń od pocisków odłamkowo-burzących i wytrzymałość zawieszenia o 15%, a także zmniejsza szansę zapalenia się silnika o 15%.
  • Koszt wyzerowania atutów wynosi teraz 100 000 kredytów zamiast poprzedniej kwoty 200 szt. złota.
  • Powiadomienia ekranowe dla niektórych atutów mogą teraz być ukryte.
  • Podręczniki dla załogi można teraz stosować dla załóg w pojazdach premium bez przeszkalania.
  • Nowe atuty można przeglądać na ekranie porównywania pojazdów.
  • Dodano możliwość przeprowadzenia operacji usunięcia z koszar wszystkich niewyszkolonych członków załogi (tych z niewystarczającą liczbą PD załogi do wyszkolenia ich pierwszego atutu).

Inspektor pancerza

  • Można teraz wybrać zewnętrzne moduły pojazdu (wieżę i działo). Wieża i działo mogą być też obracane.
  • Informacja o szansie penetracji została dodana do dymka wyświetlanego przy najechaniu kursorem na pojazd.
  • Gracze mogą teraz wybrać pojazd atakujący, a także jego działo i rodzaj pocisku, by zobaczyć, jaki ma to wpływ na szansę penetracji i skuteczny pancerz.
  • Dodano nowe opcje graficzne, pozwalające graczowi widzieć nominalny pancerz i szansę penetracji lub sam pojazd bez nałożonych efektów.

Ulepszenia w playliście pojazdów

  • Pojazdy do playlisty można teraz dodawać z panelu pojazdów w garażu oraz z ekranu Moje pojazdy (otwieranego przez naciśnięcie SPACJI). Kliknięcie w panelu pojazdu PPM otwiera wyskakujące menu z opcją „Zarządzaj playlistą”, co pozwala graczom dodawać wybrany pojazd do jednej lub więcej istniejących playlist lub stworzyć nową.
  • Po utworzeniu playlisty jest ona otwierana w trybie edycji, a wybrany pojazd jest już do niej dodany.

Automat do gier

Dodano wydarzenie Neonowy zryw z nowymi mapami i zaktualizowaną mechaniką.

Główne cechy:

  • Wyścig 30 graczy, dostępny dla wszystkich.
  • 10-minutowe bitwy.
  • Dostępne są wszystkie pojazdy i poziomy.
  • Odradzanie i punkty kontrolne.
  • Zestawianie meczy z różnymi poziomami.
  • Pojazdy mają unikalny styl 2D.
  • Specjalne efekty graficzne w pojazdach i przy strzelaniu.
  • Dwie nowe mapy i jedna z poprzedniego wydarzenia.

Dostępne zdolności:

  • Pociski impulsowe – Spychają pojazdy przeciwnika z toru.
  • Tarcza– Blokują pociski impulsowe.
  • Zryw – Gwałtownie popycha do przodu.

Mechanika mapy:

  • Lasery – Zadają uszkodzenia przy kontakcie.
  • Platformy do skoków – Wyrzucają w powietrze pojazdy, które przez nie przejeżdżają.

Stalowy łowca

  • Elementy interfejsu w garażu wydarzenia mają zielony kolor.
  • Żółte łupy (zaopatrzenie) zostały zastąpione zielonymi łupami (materiały eksploatacyjne). Zielone łupy nadal zawierają podstawowe przedmioty.
  • Walutę wydarzenia, szczęśliwe pieczęcie, można zdobyć w misjach postępów i w bitwie.

Symulacja fizyki dźwięku

Nowy system dźwięku wprowadzony w aktualizacji 2.1 i bazujący na geometrii mapy został dodany do następujących map z bitew losowych i Natarcia:

  • Miasto duchów
  • Autostrada
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Lodowiec
  • Posterunek
  • Klasztor
  • Westfield
  • El Halluf
  • Przełęcz
  • Linia Mannerheima
  • Granica imperium
  • Tundra
  • Piaszczysta rzeka
  • Step
  • Prochorowka
  • Overlord
  • Prowincja

System w pełni obsługuje teraz ostrzał z działek automatycznych.

Przepustka bitewna

Do wydarzenia dodano nowe treści i zasoby.

Manewry

Dodano zasoby do wydarzenia.

WOT PLUS

Dodano nową opcję subskrypcji: WoT Plus Pro.

WoT Plus Pro daje następujące korzyści:

  • Doładowanie Pro – 35% premii do kredytów, PD bojowego i PD załogi zdobywanych w dowolnym pojeździe do zbadania lub pojazdów kolekcjonerskich poziomów I-X. W danym momencie można ją zastosować tylko do jednego pojazdu i można ją przenieść co 12 godzin.
  • Personalizacja przebiegu służby – Ekskluzywne tła i wstęgi.
  • Przepustka bitewna plus – Szansa na zdobycie w wybranych trybach dodatkowych punktów przepustki bitewnej.

Istniejący system WoT Plus przyjął nazwę WoT Plus Core. Jego korzyści i cena pozostają niezmienione.

Girls und Panzer

Imię i nazwisko członkini załogi Emi Kojima zostało zmienione na Emmi Kojima.

Pojazdy

USA

Dodano następujące pojazdy: AHT-7, M-VII-Y.

Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:

Ares 75

  • Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 140 mm na 133 mm.
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-II FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-I FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
  • Uszkodzenia pociskiem DARPA HE FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmienione z 120 PW na 110 PW
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
  • Uszkodzenia pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 120 PW na 110 PW
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 75 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE FS wystrzelonym przez działo 75 mm Ares ADMAG zostały zmniejszone

Ares 85

  • Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 184 mm na 178 mm.
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-II «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-I «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmienione z 60 PW na 56 PW
  • Uszkodzenia pociskiem DARPA HE «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmienione z 120 PW na 110 PW
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 80 PW na 75 PW
  • Uszkodzenia pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 80 PW na 75 PW
  • Uszkodzenia pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmienione z 160 PW na 140 PW
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE «Super» wystrzelonym przez działo 75 mm Ares «Super» zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE wystrzelonym przez działo 85 mm Ares MC-AAAC zostały zmniejszone
  • Opóźnienie chłodzenia działa 85 mm Ares MC-AAAC zostało zmienione z 1,5 s na 2 s

Ares 90

  • Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 260 mm na 248 mm.
  • Uszkodzenia pocisku AAAC-I zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
  • Uszkodzenia pocisku AAAC-II zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
  • Uszkodzenia pocisku DARPA HE zostały zmienione z 220 PW na 180 PW
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-I zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem AAAC-II zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem DARPA HE zostały zmniejszone
  • Opóźnienie chłodzenia działa zostało zmienione z 1,5 s na 2 s

Ares 90 C

  • Skuteczny przedni pancerz wieży został zmieniony z 273 mm na 260 mm.
  • Skuteczny pancerz górnej części górnej płyty glacis został zmieniony z 278 mm na 209 mm
  • Uszkodzenia pocisku Bravo 1 zostały zmienione z 220 PW na 180 PW
  • Uszkodzenia pocisku Charlie 3 zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
  • Uszkodzenia pocisku Delta 6 zostały zmienione z 115 PW na 105 PW
  • Uszkodzenia modułów pociskiem Bravo 1 zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem Charlie 3 zostały zmniejszone
  • Uszkodzenia modułów pociskiem Delta 6 zostały zmniejszone
  • Opóźnienie chłodzenia działa zostało zmienione z 1,5 s na 2 s

Chiny

Dodano następujący pojazd: Ziqiang.

Włochy

Dodano następujący pojazd: Predatore.

Naprawione błędy i dodane usprawnienia

  • Naprawiono problem polegający na tym, że przyciski „Przyspiesz szkolenie” i „Resetuj” były schowane za stopką i nie można było ich kliknąć przy rozdzielczościach 1920×1080 i 4K (skalowanie ×2).
  • Naprawiono problem polegający na tym, że naciśnięcie Esc przy ponownym losowaniu misji zamykało ekran misji, ale nie okienko potwierdzenia ponownego losowania misji.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że pojazdy pozostawały wykryte przez całą bitwę, jeśli pojazd, który je wykrył był następnie zniszczony w losowym zdarzeniu.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że nazwa pojazdu gracza była trudna do odczytania na ekranie statystyk bitwy.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że kliknięcie środkowym przyciskiem na przedmiocie w magazynie otwierało menu kontekstowe.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że w niektórych pojazdach, takich jak FV226 Contradictious, celownik znikał przy przełączaniu trybów prowadzenia ognia.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że pojazdy nie znikały z minimapy od razu po tym, jak zostały zniszczone.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że zdarzenie losowe na mapie Paryż powodowało, że pojazdy pod zniszczonym pojazdem znikały.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że parametry czasu ładowania, celowania i rozrzutu na 100 metrów wyświetlane były niepoprawnie przy atutach wyszkolonych na poziomie 1%.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre naklejki nie były w pełni wyświetlane na AMX 13 90 i zupełnie nie wyświetlane na AMX 13 75.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że klient gry nagle kończył działanie po bitwach, jeśli był zminimalizowany.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że klient gry zawieszał się przy sprzedawaniu pojazdów.
  • Poprawiono modele graficzne następujących pojazdów: AMX 13 57, AMX 13 57 GF, Rheinmetall Skorpion, T832.

Znane problemy

  • Ikona pocisku w pojazdach o dwóch lufach może wyglądać na niezaładowaną po wystrzeleniu z obu luf.
  • Parametr „Siła ognia” Ashigaru może przekraczać skalę na ekranie porównania.
  • Czasami gracze mogą nie być w stanie sprzedać elementów personalizujących.
  • Pojazd może otrzymać uszkodzenia, jeśli jego działo jest skrzyżowane z działem innego pojazdu w momencie oddania strzału przez tamten pojazd.
  • Kamera trajektorii działa samobieżnego może czasami przenikać do budynków.
  • Mogą występować problemy z powtórkami przy ich przewijaniu i restartowaniu.
  • Parametry pojazdu na ekranie porównania nie odzwierciedlają efektów atutów grupowych.
  • WOT Plus: Naprawiono znany problem, w wyniku którego, jeśli trzecia mapa nie została usunięta z wykluczeń pierwszej, po usunięciu dwóch map pierwszy slot był blokowany na 4 godziny.