Główne zmiany
Nowa gałąź amerykańskich czołgów średnich
W aktualizacji 2.1.1 zostanie dodana nowa gałąź amerykańskich czołgów średnich. Bada się ją, startując od czołgu T20 (poziom VII), zaczyna się od Ares 75 (poziom VIII), a kończy się na Ares 90 C (poziom XI).
Podobnie jak inne czołgi w gałęzi, Ares 90 C jest wyposażony w działko automatyczne z systemem zarządzania ciepłem: działko automatyczne z kontrolą przegrzania. System umożliwia ogień ciągły bez konieczności przeładowania. Każdy strzał generuje ciepło: im wyższa temperatura działa, tym większe zmiany niektórych parametrów. Prowadzenie ognia ciągłego spowoduje przegrzanie się działa, co uniemożliwi dalszy ostrzał aż do jego schłodzenia.
Wszystkie pojazdy w tej gałęzi mają też mechanikę zapasowej gąsienicy.
Nowe pojazdy XI poziomu
Do drzewa technologicznego dodano dwa nowe pojazdy XI poziomu możliwe do zbadania i będące kontynuacją istniejących gałęzi pojazdów:
PTZ-78 – chiński niszczyciel czołgów, badany po WZ-113G FT. Jest wyposażony w sekwencyjne dopalacze rakietowe poprawiające na kilka sekund przyspieszenie, mobilność i zwrotność. Prawy i lewy dopalacz mogą działać niezależnie od siebie, wspomagając obrót kadłuba, i nie ograniczają możliwości jazdy w tył.
STK-2 – japoński czołg ciężki, badany po Type 71. Ma aktywne chłodzenie działa: jego działo grzeje się podczas prowadzenia ognia, co negatywnie wpływa na jego celność. Po każdym strzale zaczyna się ono schładzać i powracać do parametrów bazowych podczas przeładowania, co pozwala na celniejszy ostrzał.
Ekran wyników po bitwie
Do ekranu wyników po bitwie dodano nową zakładkę Postępy misji. Obok tej zakładki jest wyświetlana animacja z nazwami misji wraz z licznikiem misji ukończonych w poprzedniej bitwie.
Zakładka Postępy misji wyświetla szczegółowe informacje zarówno o ukończonych misjach (na górze), jak i o misjach, dla których osiągnięto postępy w bitwie. Gracz może przejść do odpowiednich działów, aby zapoznać się z pełną listą misji każdego typu, a także do ekranów badań pojazdów i modułów.
Dostępne są następujące rodzaje postępów:
- Nowy lub maksymalny poziom elitarny pojazdu
- Postępy etapu i rozdziału Przepustki bitewnej
- Misje Akademii pancernej
- Zwykłe misje
- Misje dzienne, tygodniowe, bonusowe, premium i epickie
- Misje osobiste w kampanii 3. sektor
- Dostępność nowego pojazdu lub modułu
Natarcie
Główne zmiany:
- Dodano Sezon Karmazynowego Smoka.
- Do głównego ekranu trybu dodano szczegółowe statystyki sezonu.
- Do Sklepu Natarcia dodano LTC II (amerykański czołg lekki IX poziomu).
- Do Sklepu Natarcia dodano Teleskopowy system obserwacyjny oraz Taktyczną siatkę maskującą.
- Teleskopowy system obserwacyjny i Taktyczna siatka maskująca są teraz dostępne jako nagrody za ukończenie misji tygodniowych.
- Ulepszony mechanizm końcowy został usunięty ze Sklepu Natarcia i będzie dostępny do bezpośredniego zakupu za obligacje w zwykłym Sklepie w grze po jego następnej aktualizacji.
Nowa zawartość dla Sezonu Karmazynowego Smoka:
- Progresywny styl Rex Draconis (karmazynowy) z nowym zestawem naklejek, emblematów, napisów i schematów kamuflażu.
- Tła nieśmiertelnika: żelazne, brązowe, srebrne, złote, mistrzowskie i legendarne.
- Pasek z nazwą Supernowa.
- Odznaki:Płomienna przysięga, Korona ognia.
- Medal: Próba ognia.
- Pojazdy do wypożyczenia: Super Conqueror 7x7, K-91 7x7, Ho-Ri 3 7x7.
Inne zmiany:
- Czas przejmowania Centrum komunikacji skrócono z 90 do 75 sekund.
- Dodano mapę: Erlenberg
- Usunięto mapę: Klondike
- Wprowadzono poprawki na następujących mapach:
- Studzianki
- Kopalnie
- Zatoka małży
- Murowanka
- Piaszczysta rzeka
- Linia Zygfryda
- Dostępny nowy pojazd: 114 SP2
- Amerykański czołg średni X poziomu Ares 90 jest chwilowo niedostępny w tym trybie.
Symulacja fizyki dźwięku w Natarciu
Nowy, bazujący na geometrii map, system fizyki dźwięku, wprowadzony w aktualizacji 2.1, został wprowadzony do map Natarcia: Ensk, Urwisko, Pilzno, Zatoka małży, Linia Zygfryda, Himmelsdorf, Murowanka, Bezpieczna przystań, Lotnisko i Ruinberg.
Efekty, które obejmują transmisję dźwięku, dyfrakcję i odbicia, mają pomóc graczom w dokładniejszym lokalizowaniu przeciwników i sojuszników za pomocą sygnałów dźwiękowych. Mogą nieznacznie zwiększyć obciążenie komputera.
Seria Legendy Natarcia
Do garażu Natarcia dodano unikalny ekran poświęcony 5. sezonowi serii Legendy Natarcia.
Dodano nowe elementy personalizacji dla aktywności e-sportowych związanych z SLN.
Linia frontu
Interfejs trybu został dodatkowo zaktualizowany, aby dopasować go do stylu WoT 2.0: wśród innych zmian dodano playlisty pojazdów.
Automat do gier
Dodano zasoby do wydarzenia.
Osiągnięcie Wybitny kolekcjoner
Osiągnięcie Wybitny kolekcjoner, które wcześniej było powiązane z prezentem 2.0, można teraz zdobyć w dowolnym momencie.
Jak je zdobyć: gracze muszą posiadać w swoim garażu wszystkie możliwe do zbadania pojazdy poziomów VI–X, które były dostępne w grze w momencie wydania aktualizacji 2.0. Nowe gałęzie pojazdów nie są wymagane.
Nagrody: unikalne pasek, odznaka i medal kolekcjonera.
Gracze mogą sprawdzić swoje postępy w zdobywaniu nagród Przebiegu służby, przechodząc do zakładki Nagrody i najeżdżając kursorem na ikonę medalu Wybitny kolekcjoner w dziale Specjalne.
Garaż
Legowisko zwierzaka z Operacji Świątecznych zastąpiono Legowiskiem zwierzaka w garażu WoT 2.0.
Personalizacja
Wiele stylów 2D, naklejek, kamuflaży i farb, które wcześniej były dostępne tylko dla pojazdów poziomów VIII–X, można teraz stosować do pojazdów XI poziomu.
Pojazdy
W następujących pojazdach XI poziomu zaktualizowano wiele charakterystyk: AS-XX 40 t, Strv 107-12, CS-67 Szakal, Leopard 120 Verbessert, Object 432U, Hirschkäfer.
Charakterystyki następujących pojazdów również zostaną zaktualizowane: EMIL 1951, IS-2M, ISU-152K, KV-1 shielded, M10 RBFM, M41D, Panther/M10, T-28E with F-30, Т-34-85М.
ZSRR
Dodano następujące pojazdy: Buryan, KB-52.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
T-34-85M
Moc silnika V-2-34 zmieniono z 500 KM na 540 KM
T-28E z F-30
Moc silnika M-17L 1,445 r/min zmieniono z 500 KM na 540 KM
IS-2M
Moc silnika V-54K-IS zmieniono z 600 KM na 650 KM
ISU-152K
Rozrzut działa kal. 152 mm BL-10A zmieniono z 0,43 m na 0,42 m
Czas celowania działa kal. 152 mm BL-10A zmieniono z 3,5 s na 3,4 s
KV-1 shielded
Moc silnika V-2K zmieniono z 500 KM na 550 KM
OBJECT 432U
Czas przeładowania działa kal. 125 mm D-181 zmieniono z 12 s na 11,5 s
Grubość pancerza kadłuba zmieniono z 40 mm na 55 mm
Wytrzymałość pojazdu z wieżą Object 432U zmieniono z 2150 PW na 2200 PW
Czas do osiągnięcia poziomu rozgrzania zmieniono z 1,5/3,5/5 s na 1/2,5/3,5 s
Czas przed przegrzaniem ładowania zmieniono z 3 s na 6 s
Czas trwania przegrzania ładowania zmieniono z 6 s na 4 s
Niemcy
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
Leopard 120 Verbessert
Rozrzut podczas ruchu zawieszenia Leopard 120 Verbessert zmniejszono o 10%
Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem Leopard 120 Verbessert zmniejszono o 10%
Rozrzut działa kal. 12 cm Rheinmetall L/44 zmieniono z 0,34 m na 0,32 m
Prędkość pocisku DM 12 MZ zwiększono o 36%
Wytrzymałość pojazdu z wieżą Leopard 120 Verbessert zmieniono z 1900 PW na 1950 PW
Hirschkäfer
Rozrzut przy obrocie wieży działa kal. 12 cm Rheinmetall Geweih zmniejszono o 9%
Czas przeładowania działa kal. 12 cm Rheinmetall Geweih zmieniono z 13,1 s na 12,9 s
Uszkodzenia pocisku DM12 MZS zmieniono z 550/800 PW na 600/800 PW
Uszkodzenia pocisku DM13S zmieniono z 550/800 PW na 600/800 PW
Panther/M10
Rozrzut przy obrocie wieży działa kal. 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 zmniejszono o 9%
Czas celowania działa kal. 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 zmieniono z 2,3 s na 2,1 s
USA
Dodano następujące pojazdy: Ares 75, Ares MTB, Ares 90, Ares 85, Ares 90 C.
Francja
Dodano następujące pojazdy: Lorraine 120 Alby, Leox, Terrifiant.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
M10 RBFM
Maksymalną prędkość jazdy naprzód zmieniono z 48 km/h na 50 km/h
AS-XX 40 t
Rozrzut podczas ruchu zawieszenia AS-XX 40 t zmniejszono o 10%
Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem AS-XX 40 t zmniejszono o 10%
Rozrzut przy obrocie wieży działa kal. 118 mm D. 1507AS zmniejszono o 25%
Rozrzut po strzale działa kal. 118 mm D. 1507AS zmniejszono o 17%
Czas przeładowania działa kal. 118 mm D. 1507AS zmieniono z 36 s na 33 s
Prędkość pocisku OFL AS zwiększono o 38%
Maksymalną prędkość jazdy wstecz zmieniono z 23 km/h na 24 km/h
Wytrzymałość pojazdu z wieżą AS-XX 40 t zmieniono z 1900 PW na 1950 PW
Liczbę PW zapewnianych przez ulepszenie Punktów Wytrzymałości (PW) zmieniono ze 100 PW na 50 PW
Bonus do rozrzutu podczas ruchu i obrotu kadłuba przyznawany przez ulepszenie Częściowa stabilizacja działa zmieniono z -10% na -5%
Bonus do prędkości jazdy wstecz przyznawany przez ulepszenie Prędkość wstecz zmieniono z +2 km/h na +1 km/h
Chiny
Dodano następujący pojazd: PTZ-78.
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
M41D
Rozrzut podczas ruchu zawieszenia M41D zmniejszono o 29%
Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem M41D zmniejszono o 29%
Rozrzut przy obrocie wieży działa kal. 76 mm M32K1 zmniejszono o 33%
Japonia
Dodano następujące pojazdy: Kame, STK-2.
Czechosłowacja
Dodano następujący pojazd: ZŤS Vz.63-1 Ogar.
Polska
Dokonano zmian charakterystyk technicznych w następującym pojeździe:
CS-67 Szakal
Rozrzut podczas ruchu zawieszenia CS-67 Szakal zmniejszono o 17%
Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem CS-67 Szakal zmniejszono o 17%
Rozrzut działa kal. 115 mm armata U-5TS zmieniono z 0,36 m na 0,34 m
Czas przeładowania działa kal. 115 mm armata U-5TS zmieniono z 8,9 s na 8,6 s
Maksymalną prędkość jazdy wstecz zmieniono z 15 km/h na 17 km/h
Szwecja
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
EMIL 1951
Rozrzut podczas ruchu zawieszenia EMIL 1951 E1 zmniejszono o 7%
Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem EMIL 1951 E1 zmniejszono o 7%
Prędkość obrotu z zawieszeniem EMIL 1951 E1 zmieniono z 28 st/sek. na 30 st/sek.
Strv 107-12
Czas przełączenia z trybu przemieszczania na tryb bunkra zmieniono z 8 s na 5 s
Czas przełączenia z trybu ostrzału na tryb bunkra zmieniono z 6 s na 3 s
Czas przełączenia z trybu bunkra na tryb ostrzału zmieniono z 4 s na 3 s
Czas przełączenia z trybu bunkra na tryb przemieszczania zmieniono z 5 s na 4 s
Premię do czasu przeładowania w trybie bunkra dla działa kal. 10,5 cm kan strv 107 L/62 zmieniono z -5% na -7,5%
Premię do rozrzutu w trybie bunkra dla działa kal. 10,5 cm kan strv 107 L/62 zmieniono z -10% na -15%
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk Wstecz nie powodował powrotu gracza z okna koszyka do ekranu Personalizacja.
Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre opisy kwalifikacji załogi miały nieprawidłowe ikony w zakładce Przegląd ekranu O pojeździe.
Naprawiono błąd, który powodował, że wskaźnik Szóstego zmysłu był nadal wyświetlany nawet po przewinięciu powtórki do momentu przed wykryciem pojazdu.
Naprawiono błąd, który powodował, że działo pojazdu czasami przekraczało swój maksymalny kąt uniesienia podczas przełączania między trybami Ostrzału i Przemieszczania.
Naprawiono błąd, który powodował, że panel wyposażenia pojazdu w garażu nie wyświetlał wyposażenia ani materiałów eksploatacyjnych.
Naprawiono błąd, który powodował, że dodatek 3D Teodolit zasłaniał widok w trybie snajperskim niektórych pojazdów.
Naprawiono błąd, który powodował, że okienka podpowiedzi dla pojazdów nie znikały po przesunięciu kursora po przewinięciu panelu pojazdów.
Naprawiono błąd, który powodował, że parametry kąt trafienia i skuteczny pancerz podawały ujemne wartości dla niektórych pojazdów w inspektorze pancerza.
Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się ekranu ładowania zamiany misji dziennych i tygodniowych oraz niepoprawne działanie ikony zamiany misji tygodniowych.
Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie się klienta gry po otwarciu powiadomień podczas oglądania filmu kampanii 3. sektor.
Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli zastosować, ani usunąć elementów personalizacji z niektórych pojazdów.
Naprawiono błąd, który powodował, że na ekranie statystyk po bitwie były wyświetlane prawdziwe nazwy graczy zamiast anonimowych.
Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu o zakupie po wyjściu z okna podglądu stylu bez dokonania zakupu.
Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie mogli odebrać nagród po zakupie etapów Przepustki bitewnej.
Naprawiono błąd, który powodował aktywację jednej rezerwy klanowej, uniemożliwiając graczom aktywowanie innych.
Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy z permanentnym stylem 3D były przyznawane na konta graczy bez stylu po odzyskaniu lub otrzymaniu pojazdów po ich wcześniejszej zamianie.
Naprawiono błąd, który powodował, że efekt pyłu nie był wyświetlany po użyciu dopalaczy rakietowych.
Dostosowano teren i obiekty na mapach Nordskar, Zatoka małży, Linia Zygfryda, Fiordy, Erlenberg i Kopalnie, aby zapobiec utknięciu pojazdów i wjeżdżaniu przez nie do obszarów nieprzeznaczonych do gry.
Naprawiono błąd, który powodował, że kamuflaż pojazdu nadawał urządzeniu pomiarowemu czołgu BZT-70 efekt poświaty.
Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy ostatnich graczy nie były w pełni widoczne w zakładce Punktacja drużyny na ekranie wyników po bitwie przy niektórych rozdzielczościach.
Naprawiono błąd, który powodował, że ekran Operacji: T28 HTC nie otwierał się po kliknięciu przycisku Start w oknie Odblokowano operację: T28 HTC.
Naprawiono błąd, który powodował, że licznik misji osobistych w HUD nie był aktualizowany, jeśli poniesiono porażkę w spełnieniu jednego z warunków misji przed spełnieniem innego.
Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre efekty nie były odtwarzane na niektórych stylach 3D przy użyciu ustawień niskiej jakości grafiki.
Naprawiono błąd, który powodował dalsze odtwarzanie dźwięku po filmie z instalacją modułu w kampanii 3. sektor, jeśli podczas odtwarzania filmu przyjęto zaproszenie do plutonu.
Naprawiono błąd, który powodował, że tekst opisu dowódcy nie mieścił się w oknie podpowiedzi przy opcji skalowania interfejsu x2.
Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się pustego miejsca, gdy gracze sprzedawali pojazdy z końca panelu pojazdów.
Naprawiono błąd, który powodował, że opis misji Blok-6 operacji Chimera nie był wyświetlany po naciśnięciu klawisza N w bitwie.
Naprawiono błąd niespójności ikony dla T67 w różnych interfejsach.
Naprawiono błąd, który powodował, że zamiast ikony Szóstego zmysłu były wyświetlane wskaźniki Lotu zwiadowczego i Szóstego zmysłu, gdy pojazd został wykryty w trybie Natarcie.
Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się czarnych śladów trafień na niektórych typach terenu przy ostrzale z działek automatycznych dla określonych ustawień grafiki.
Znane problemy
Gracze czasami nie mogą opuścić pokojów szkoleniowych.
Gracze czasami nie mogą sprzedać elementów personalizacji.
Jeśli pojazd gracza przewróci się w wodzie, nie jest wyświetlany licznik utonięcia.
Pojazd może otrzymać uszkodzenia, jeśli jego działo jest skrzyżowane z działem innego pojazdu w momencie oddania strzału przez tamten pojazd.
Kamera widoku trajektorii działa samobieżnego może czasami przenikać do budynków.
Próby przewinięcia lub ponownego uruchomienia powtórki powodują błąd krytyczny.
Parametry pojazdu na ekranie porównania nie odzwierciedlają efektów atutów grupowych.
Podpowiedź dla medalu Wybitny kolekcjoner wyświetla pojazdy, które gracz musi jeszcze zbadać i kupić oraz te już otrzymane.