Główne zmiany
Załoga
- Zaktualizowano dwa atuty załogi (bez okresu karencji na ich zresetowanie):
- Praktyczność teraz skraca czas przygotowania materiałów eksploatacyjnych o 15% (lub o 30% dzięki dyrektywie Gruntowne przygotowania).
- Pewne rozmieszczenie teraz zwiększa pochłanianie uszkodzeń od pocisków OB o 15%.
- Przełączniki filtrów na ekranie zmiany członka załogi i w koszarach teraz zapamiętują ustawienia wybrane przez gracza.
- Dodano funkcję automatycznego powrotu do pojazdu. Gracze mogą włączyć tę funkcję dla dowolnego pojazdu w swoim garażu. Po aktywacji, ostatnia załoga, która stoczyła bitwę w tym pojeździe, zostanie do niego automatycznie przywrócona, kiedy tylko pojazd zostanie wybrany w panelu pojazdów.
- Dodano całkiem nową operację na załodze – kurs mentorski. Pozwala ona graczom przenosić PD załogi z jednego członka załogi na innego za pomocą specjalnego nowego przedmiotu – licencji mentora. Członek załogi, od którego przeniesiono PD, jest następnie usuwany z konta gracza. Wszyscy gracze mogą otrzymać 3 darmowe licencje mentora, logując się do gry przed ukazaniem się aktualizacji 1.28.1 (14–16 kwietnia).
- Członkami załogi można teraz zarządzać szybciej i wygodniej na ekranie Szybkiego treningu. Można na nim wybierać i wykonywać standardowe operacje na członkach załogi tak samo jak w garażu.
Inne ulepszenia
- Na ekranie Szybkiego treningu gracze mogą teraz szybko dostosować liczbę podręczników dla załogi za pomocą kółka myszy.
- Filtr pojazdów usunięto z listy filtrów w koszarach, bo był rzadko używany.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze nie mogli wybrać pożądanej nacji lub rodzaju pojazdu podczas werbowania członków załogi.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikony Edycji i Usuwania nie pojawiały się po najechaniu kursorem na kartę na ekranie Wyglądu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dymek z powiadomieniem o nowych rekrutach w koszarach był nadal wyświetlany po tym, jak gracz wszedł do koszar i ich obejrzał.
- Naprawiono błąd, który powodował, że status WoT Plus pojazdów nie był wyświetlany w niektórych interfejsach związanych z załogą.
- Wprowadzono różne drobne zmiany i poprawki w interfejsach związanych z załogą.
Przepustka bitewna
- Zaktualizowano dział Przepustka bitewna w Sklepie: zakładkę Przedmioty za punkty zastąpiono przez Skarbiec Przepustki bitewnej. Począwszy od początku sezonu, gracze mogą zdobyć większość nagród z poprzednich sezonów Przepustki bitewnej, używając złota lub nowej waluty wydarzenia – monet.
- Po ukończeniu głównych rozdziałów Przepustki bitewnej są odblokowywane nowe post-postępy w postaci elitarnego kręgu. Jego cykliczne postępy pozwalają graczom zdobywać dodatkowe nagrody.
- Dodano nowy przedmiot – kupony. Można je zdobyć w elitarnym kręgu i zdrapać w celu otrzymania nagród.
- Dodano dwa nowe pojazdy za żetony Przepustki bitewnej.
Manewry
- Wydarzenie Manewry tylko dla klanów powróci 10 marca.
- W tej odsłonie będą dostępne następujące pojazdy X poziomu: ST-62 Version 2, 116-F3, Object 907, VK 72.01 (K), 121B, T95E6.
- Do listy nagród dodano trzy nowe style 2D: Wieczna zmarzlina, Burza, Cyklon.
Szybka obsługa
- Do gry dodano nową funkcję szybkiej obsługi. Pozwala ona graczom szybko przydzielić do wybranego pojazdu sugerowaną załogę, wyposażenie, materiały eksploatacyjne, elementy personalizacji i amunicję dzięki wyposażeniu sugerowanemu na podstawie danych o preferencjach gracza.
- Na ekranie zakupu pojazdu dodano nowe pole wyboru, które umożliwia graczom automatyczne wyposażenie materiałów eksploatacyjnych po zakupie.
Natarcie
Dodano elementy personalizacji dla aktywności e-sportowych związanych z Natarciem.
WoT Plus
- Do Asystenta wyposażenia dodano nowe legendarne konfiguracje wyposażenia. Wartości procentowe popularności konfiguracji są teraz wyświetlane w podpowiedzi po najechaniu kursorem.
- Asystent wyposażenia wspiera teraz tryb Natarcie i wyposażenie eksperymentalne.
Odznaki mistrzowskie
Zaktualizowano wymagania dotyczące zdobywania odznak mistrzowskich. Teraz do zdobycia odznaki mistrzowskiej liczą się tylko PD zdobyte w bitwach losowych, wielkich bitwach i bitwach Misji zwiadowczej.
Miejsca na dodatki 3D
Następujące modele pojazdów zaktualizowano w celu wsparcia dodatków 3D. Pojazdy te wybrano w oparciu o ich popularność wśród graczy:
- VK 72.01 (K)
- Object 780
- 113
- 114 SP2
- WZ-132-1
- T-22 medium
- BZ-72-1
- T95E6
- 116-F3
- ST-62 Version 2
- Char Futur 4
- LPT-67 Šelma
- M53/M55
- Waffenträger auf Pz. IV
- Cobra
- Leopard Prototyp A
- T30
- Kunze Panzer
- E 75
- Bat.-Châtillon 25 t AP
- Škoda T 50
- Ho-Ri 1
- Patton the Tank
- Conqueror
- Centurion Mk. 7/1
- Prototipo Standard B
- T95
- Concept 1B
- Tortoise
- FV4004 Conway
- Object 257
- Kampfpanzer 50 t
- E 50
- TS-60
- TT-130M
- BZ-58-2
- KPz 3 Projekt 07 HK
- Lorraine 50 t
- Kunze Panzer
- K-91-PT
- Object 777 Version II
- T 55A
- Chimera
- Bat.-Châtillon Bourrasque
- ELC EVEN 90
- Vz. 64 Blesk
- Progetto M35 mod. 46
- SU-130PM
- T-103
- ShPTK-TVP 100
- Rhm.-Borsig Waffenträger
- Lorraine 40 t
- SDP wz 66 Grom
- OBJECT 252U
- Bat.-Châtillon 12 t
- IS-3
- Škoda T 56
- CS-52 LIS
- BZ-176
- SDP 58 Kilana
Pojazdy
USA
- Dodano następujące pojazdy: TS-6, IMT
Chiny
- Dodano następujący pojazd: BZ-74-1
Polska
- Dodano następujący pojazd: CS53-56-Wojtek
Francja
- Dokonano zmian charakterystyk technicznych następującego pojazdu: Lorraine 50 t
- Rozrzut przy obrocie wieży dla działa 120 mm D. 1203 P w wieży T.C.B. 120 zmniejszono 20%
- Czas przeładowania działa 120 mm D. 1203 P w wieży T.C.B. 120 zmieniono z 14 s na 12,9 s
- Czas celowania działa 120 mm D. 1203 P w wieży T.C.B. 120 zmieniono z 3 s na 2,8 s
Niemcy
- Dokonano zmian charakterystyk technicznych następującego pojazdu: KPz 3 Projekt 07 HK
- Rozrzut podczas ruchu dla zawieszenia KPz 3 Projekt 07 HK zmniejszono o 50%
- Rozrzut podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia KPz 3 Projekt 07 HK zmniejszono o 50%
- Rozrzut podczas obrotu działa 10,5 cm RH GUN zmniejszono o 50%
- Czas przeładowania działa 10,5 cm RH GUN w wieży KPz 3 Projekt 07 HK zmieniono z 6,8 s na 6,5 s
- Wytrzymałość pojazdu z wieżą KPz 3 Projekt 07 HK zmieniono z 1450 PW na 1700 PW
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom ostrzał przez lukę pomiędzy budynkami na granicy pomiędzy kwadratami J8 i K8 na mapie Autostrada.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy stylu 3D Nemezis działały niepoprawnie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wybrany typ pocisku przestawał być podświetlany, kiedy atut Intuicja był aktywny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że specjalne odznaki biegłości były zastępowane standardowymi odznakami narodowymi po zmianie poziomu stylu Hybrydowa bestia.
Znane problemy
- Wizualna pozycja działa zniszczonego pojazdu może różnić się od jego faktycznej pozycji, powodując trudności podczas prowadzenia ostrzału w pobliżu wraku zniszczonego pojazdu.
- Osiągnięcia za zbadanie pojazdów nie są przyznawane w niektórych przypadkach.
- Zasięg widzenia na minimapie nie odpowiada faktycznemu zasięgowi widzenia pojazdu w pewnych warunkach.
- Gruz z obiektów zniszczonych przez wydarzenia losowe nie zawsze zadaje uszkodzenia pojazdom, a gracze mogą czasem wjechać do środka zniszczonych obiektów na mapach Urwisko, Karelia i Pilzno.
- Zestawy naprawcze naprawiają uszkodzony moduł z opóźnieniem, jeśli pojazd z działkiem automatycznym kontynuuje ostrzał danego modułu.
- Dyrektywa Polerowana soczewka nie pojawia się jako aktywna w podpowiedzi (rozrzut na 100m) w połączeniu z niektórymi elementami wyposażenia.
- Próby przewinięcia lub ponownego uruchomienia powtórki powodują błąd krytyczny.
- Czat bitewny jest zamrożony dla wszystkich członków drużyny, kiedy podczas odliczania przed bitwą jest wyświetlany animowany nieśmiertelnik Naczelny dowódca.
- W Sali chwały brakuje niektórych pojazdów.