Informacje o aktualizacji 1.27

Główne zmiany

Zdarzenia losowe

Dodano zdarzenia losowe do dwóch map:

  • Urwisko
    • Rozbicie samolotu przy latarni. Bombowiec strącony podczas intensywnej bitwy powietrznej nad mapą zdołał w trakcie upadku zestrzelić ścigający go myśliwiec. Myśliwiec uderza w latarnię, powodując jej zawalenie i tworząc nową osłonę na wzgórzu. Bombowiec ostatecznie również się rozbija, lądując na drodze w zachodniej części mapy.
  • Linia Zygfryda
    • Rozbicie samolotu na placu. Samolot rozbity na placu miejskim tworzy dużo nowych osłon, pozwalając pojazdom na bardziej aktywną grę w tym obszarze.
    • Ostrzał artyleryjski. Gęsty ostrzał artyleryjski niszczy część miasta, otwierając nowe drogi i tworząc nowe pozycje obronne.

Zdarzenia losowe można włączyć na obu mapach, zaznaczając opcję „Mapy w fazie rozwoju” w ustawieniach gry, i wyłączyć je w dowolnym momencie przy użyciu tej samej opcji.

Kalendarz adwentowy

Dodano zasoby do kalendarza adwentowego.

Dodatki 3D

Dodatki 3D są dostępne na trzech poziomach rzadkości: rzadkim, epickim i legendarnym.
Legendarne dodatki mają specjalne efekty wizualne i/lub dźwiękowe, które są aktywowane podczas odliczania przed bitwą lub włączają się w czasie bitwy. Dodatki 3D można otrzymać poprzez różne aktywności w grze.

Usprawnienia interfejsu personalizacji:

  • Zaktualizowano interfejs personalizacji pojazdów w Wyglądzie zewnętrznym.
  • Dodano funkcję wizualizacji dla pasujących elementów personalizacji.
  • Dodano osobną zakładkę ze stylami 3D dla wybranego pojazdu.
  • Wprowadzono nową zakładkę dla dodatków 3D.
  • Dodano przycisk Lista dostępnych pojazdów w zakładce Dodatki 3D. Wyświetla on wszystkie zaznaczone pojazdy z miejscami na dodatki 3D.
  • Dodano pięć miejsc na nowe elementy personalizacji w postaci dodatków 3D:
    • Dwa specjalne miejsca na wieży i na jarzmie działa
    • Trzy uniwersalne miejsca na kadłubie

Inne usprawnienia:
Dodano nowe filtry do panelu pojazdów, aby odróżnić pojazdy z dostępnymi stylami 3D od tych zaznaczonych do dodatków 3D.

Natarcie

Dodano elementy personalizacji dla aktywności e-sportowych związanych z Natarciem.

Załoga

Zmiany w operacji zwalniania:

  • Do 210 060 PD (jeden 100% atut): Członka załogi można zwolnić bez wprowadzania liczby PD.
  • Od 210 060 PD do 630 180 PD (dwa 100% atuty): Członka załogi można zwolnić, wprowadzając liczbę PD ostatnio wyszkolonego atutu.
  • Od 630 180 PD: Członka załogi można zwolnić, wpisując liczbę PD ostatnio wyszkolonego atutu, ale można go odzyskać w ciągu kolejnego miesiąca. Odzyskanie członka załogi jest darmowe przez pierwsze dwa dni po jego zwolnieniu, ale kosztuje 60 000 kredytów przez kolejne 30 dni.
    • Jeśli członek załogi ma zerowy atut, zawsze obowiązuje trzecia zasada.

Pojazdy

Dodano poniższe pojazdy do testowania:

Francja

ERAC 105 Proto

Char Murat

ZSRR

Object Kust

Object 265T

Włochy

Prototipo 6

Znane problemy

  • Pojazdy otrzymują uszkodzenia podczas zderzenia z obiektami po upadku z niewielkiej wysokości.
  • Sylwetki pojazdów mogą nie działać poprawnie za niektórymi rodzajami roślinności.
  • W pewnych warunkach w garażu może być jednocześnie odtwarzanych wiele efektów dźwiękowych.
  • Próby przewinięcia lub ponownego uruchomienia powtórki powodują błąd krytyczny.
  • Czat bitewny jest zamrożony dla wszystkich członków drużyny, kiedy podczas odliczania przed bitwą jest wyświetlany animowany nieśmiertelnik Naczelny dowódca.
  • W Sali chwały brakuje niektórych pojazdów.
  • Przy pierwszym wejściu do menu personalizacji przy określonych ustawieniach graficznych podświetlone są tylko gąsienice pojazdu.

Naprawione błędy i dodane usprawnienia

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nazwa pojazdu w nagłówku widżetu charakterystyk technicznych nie pasowała do nazwy pojazdu wybranego w garażu po uzyskaniu dostępu do profilu członka załogi innego pojazdu za pośrednictwem koszar.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że punkty PD były otrzymywane przez niewłaściwego członka załogi, gdy włączona była opcja Przyspieszonego szkolenia załogi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych warunkach niektórzy członkowie załogi mieli niekompletne opisy.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się efektu wybuchu w środku budynków po wystrzeleniu w nie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach elementy otoczenia w lesie były podświetlane po wystrzale i wyjściu z trybu snajperskiego.
  • Naprawiono różne problemy z rozgrywką i i stroną wizualną w trybie Historii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie wszystkie efekty wizualne dla stylu 3D Garmr działały poprawnie podczas obrotu wieży w Kampfpanzer 50 t.
  • Dostosowano niektóre obiekty, takie jak unoszące się skały i trawa, na mapie Linia Mannerheima.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Przebieg służby nie wyświetlał Rankingu World of Tanks niektórych graczy i innych informacji o koncie.
Zamknij