Główne zmiany
Misja zwiadowcza
Nadchodząca odsłona Misji zwiadowczej będzie obejmować nową mechanikę – Pogodę lokalną, która wprowadzi nowe wrażenia z rozgrywki i nowe możliwości taktyczne na polu bitwy.
Pogoda lokalna wprowadza na mapie strefy ze specjalnymi efektami pogodowymi (pożary lasów, ulewne deszcze, burze piaskowe lub mgła), które utrzymują się przez całą bitwę. Te strefy nie tylko dodają mapie atmosfery, ale też wpływają na rozgrywkę. Podczas gdy wszystkie pojazdy przeciwnika wykryte przez Was i Waszych sojuszników pozostają widoczne na minimapie, pojazdy w strefie pogody lokalnej nie mogą wykrywać pojazdów poza nią i odwrotnie, co pozwala schronić się przed atakami przeciwnika. Jednocześnie, efekt pożaru zadaje uszkodzenia pojazdom.
Ponieważ jest to wczesny test nowej mechaniki, gra może działać niestabilnie w trybie Misji zwiadowczej i mogą wystąpić pewne błędy. Efekty wizualne są obecnie w fazie testów i zostaną znacznie poprawione w przyszłości.
Nowi gracze
Zaktualizowano scenariusze dla nowych graczy w trybie Historii.
Szkolenie z mapy
Mapę Step tymczasowo wyłączono z trybu Topografia.
Zamiana w drzewie technologicznym
Wydarzenie to oferuje szansę na zamianę jednej w pełni zbadanej gałęzi drzewa technologicznego na inną.
- Dostępne przez ograniczony czas.
- W tej odsłonie można dokonać tylko jednej transakcji zamiany.
- Kwalifikujące się poziomy pojazdów: VI–X.
- Można zamienić mniej niż pięć pojazdów, jeśli docelowa gałąź jest zbadana do VI i wyższych poziomów.
- Niższe poziomy nie kwalifikują się do zamiany i nie trzeba ich badać przed dokonaniem zamiany wyższych poziomów.
- Wszystkie aktywa powiązane z pojazdami objętymi zamianą zostaną zachowane na Waszym koncie lub przeniesione do nowo otrzymanych pojazdów:
- Wyposażenie (w tym wyposażenie ulepszone i eksperymentalne), dyrektywy, elementy personalizacji i amunicja z zamienianych pojazdów zostaną za darmo przeniesione do magazynu.
- Poziomy ulepszenia polowego zostaną przeniesione do nowych pojazdów. Otrzymacie też rekompensatę w kredytach za modyfikacje zainstalowane w pojazdach, które zamienicie.
- Moduły wszystkich pojazdów, które oddajecie, zostaną usunięte i „odbadane”, włączając w to te w magazynie. Pojazdy, które otrzymacie, będą miały każdy moduł zbadany i kupiony.
- Członkowie załogi w oddawanych pojazdach przy zamianie zostaną zamienieni w rekrutów określonej nacji, co oznacza, że będą mogli zostać przeniesieni do pojazdów tej samej nacji, w której byli przed zamianą – bez ponoszenia kar. Jeśli jednak członek załogi miał karę do skuteczności atutu, zamiast tego zostanie wysłany do koszar.
- Wszystkie PD bojowego z pojazdów, które oddajecie, zostaną przeniesione na pojazd I poziomu tej nacji.
- Wszystkie statystyki Przebiegu służby, osiągnięcia, a także limity punktów Przepustki bitewnej i obligacji pojazdów, które oddajecie, zostaną zachowane.
- Transakcja zamiany wymaga opłaty w złocie. Dokładna opłata z testu publicznego nie będzie ostateczna.
- Opłata za zamianę różni się w zależności od liczby zamienianych poziomów, różnicy w PD potrzebnej do zbadania zamienianych gałęzi i liczby schematów stosowanych do docelowej gałęzi.
- Opłatę za zamianę w złocie można zastąpić innymi zasobami (obligacjami, wolnymi PD lub narodowymi i uniwersalnymi fragmentami) do 100% jej kosztu (ale niektóre waluty są ograniczone do określonej wysokości).
- Kwalifikujące się pojazdy:
- Każdą gałąź drzewa technologicznego można zamienić.
- Możecie otrzymać dowolną gałąź pojazdów oprócz niektórych wydanych niedawno.
- Operacje zamiany w drzewie technologicznym są nieodwracalne. Przed podjęciem decyzji powinniście szczegółowo przeanalizować gałąź, którą chcecie otrzymać, zasady określające ostateczną opłatę za zamianę i wpływ zamiany na Wasze pojazdy, załogi i wyposażenie.
Manewry
Zaktualizowano nagrody.
Odliczanie przed bitwą
Gracze mogą teraz wyświetlać podpowiedzi dotyczące amunicji i materiałów eksploatacyjnych podczas odliczania przed bitwą.
Turniej World of Tanks: Międzynarodowe Mistrzostwa 2024
Dodano elementy personalizacji.
Nieletnim graczom wyłączono niektóre czaty
Gracze poniżej 16 roku życia z EU/EEA, Wielkiej Brytani i Szwajcarii będą mieli ograniczone niektóre funkcje czatu.
Poddanie płatności i wydatków nieletnich pod kontrolę rodzicielską
Rodzice/opiekunowie prawni będą mogli ustanowić kontrolę nad płatnościami i wydatkami swoich dzieci.
Znaczniki pojazdów
Pasek zdrowia przeciwnika wyświetla teraz osobne kolorowe wskaźniki zależnie od tego, czy uszkodzenia, które odniósł jego pojazd, były zadane przez gracza, przez członka plutonu gracza, czy przez innego gracza.
Zmiany w wymaganiach systemowych
Minimalna rozdzielczość wymagana do zapewnienia pełnej funkcjonalności wszystkich interfejsów gry wynosi teraz 1280x768.
Pojazdy
Dodano poniższe pojazdy:
Czechosłowacja
DBV-152
Francja
SFAC 105
Niemcy
Erich Konzept I
Wielka Brytania
FV226 Contradictious
USA
M103M
ZSRR
KV-4 Turchaninov
ST-66
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono błąd, który powodował, że granice pól minowych wyświetlane na minimapie nie odpowiadały rzeczywistym granicom pól minowych w historii Operacji Overlord.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rozłączenie z serwerem podczas oglądania profilu członka załogi uniemożliwiało dynamiczne wyświetlanie zmian skórek załogi i zamontowanego wyposażenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że komunikat „Okres wypożyczenia skończył się” nie był wyświetlany w miejscu panelu pojazdów dla pojazdów, których okres wypożyczenia dobiegł końca.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego powiadomienia po zniszczeniu przez gracza gąsienicy pojazdu przeciwnika.
- Naprawiono błąd, który powodował odgrywanie nieprawidłowej ścieżki głosowej w przypadku członka załogi Davida Baggley'a.
- Naprawiono błąd, który powodował, że premia do maskowania dla pojazdów z permanentnymi stylami kamuflażu nie była stosowana w menu porównania pojazdów, jeśli gracz nie posiadał danego pojazdu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przełączanie składu wyposażenia przy użyciu Ctrl + LPM nie działało na ekranie wczytywania bitwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamuflaż dostępny do wyboru znikał podczas dostosowywania stylu Flora na ekranie Wyglądu.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie paska przewijania, gdy było wybrane wyposażenie eksperymentalne w oknie porównania pojazdów, mimo że nie było żadnych elementów do wyświetlenia.
Znane problemy
- Szkolenie bonusowego atutu powoduje rozbieżność pomiędzy parametrami pojazdu wyświetlanymi w garażu, a tymi w oknie porównywania pojazdów.
- Podczas użycia podręczników dla załogi do szkolenia członków załogi pokazywany jest tylko ostateczny procent skuteczności atutów, a nie procent, który zostanie dodany przez podręcznik dla załogi.
- Po wybraniu pojazdu w garażu i następującym po nim dostępie do profilu członka załogi innego pojazdu przez koszary, nazwa pojazdu w nagłówku widżetu charakterystyk technicznych różni się od nazwy pojazdu wybranego w garażu.
- Atut załogi Zwiad jest aktywowany po utonięciu pojazdu.
- W niektórych przypadkach nagrody za misje nie są wyświetlane na ekranie po bitwie.
- Próby przewinięcia lub ponownego uruchomienia powtórki powodują błąd krytyczny.
- Czat bitewny jest zamrożony dla wszystkich członków drużyny, kiedy podczas odliczania przed bitwą jest wyświetlany animowany nieśmiertelnik Naczelny dowódca.
- Kontury pojazdów nie są całkowicie wypełniane, jeśli znajdują się one za obiektem.
- Czat klanu nie działa na ekranie Wywiadu bojowego.
- Zbiornik paliwa na schemacie pojazdu i panelu uszkodzeń nie zmienia koloru na czerwony po jego zniszczeniu.
- W niektórych przypadkach koło komend nie znika po aktywacji.
- Licznik utonięcia nie jest wyświetlany, kiedy pojazd przewróci się w wodzie.
- W określonych przypadkach niektóre obiekty nie są obrysowywane w trybie snajperskim.
- Gdy gracz wejdzie do działu Pojazdy w Przebiegu służby, wybierany jest losowy pojazd.
- W Sali chwały brakuje niektórych pojazdów.