Główne zmiany
Operacja Overlord
- Nowe wydarzenie, Operacja Overlord, będzie dostępne w grze od 6 czerwca do 3 lipca. Dostęp do niego można uzyskać przez zakładkę Operacja Overlord w trybie gry Historie lub przez baner wydarzenia w garażu.
- W wydarzeniu Operacja Overlord nie ma ekonomii gry. Gracze obejmują kontrolę nad czołgiem M4A3E8, który brał udział w lądowaniu w 1944 roku.
- Kilka misji oferuje cenne nagrody za wygranie bitew w Operacji Overlord, w tym unikalne, historyczne style 2D poświęcone roli, którą żołnierze Aliantów odegrali w lądowaniu w Normandii. Każdą misję można ukończyć tylko raz.
- Kolejne misje z nagrodami staną się dostępne 13 czerwca.
- Tryb ma dwa poziomy trudności: zwykły i rygorystyczny, z których każdy ma własny poziom trudności przeciwników, misje i nagrody. Ukończenie misji na rygorystycznym poziomie trudności automatycznie kończy ją na zwykłym poziomie i zapewnia nagrody za oba poziomy trudności.
Linia frontu
- Nowy odcinek będzie wznowieniem 4. odcinka. Bitwy będą rozgrywane według zasad jednego z trzech wylosowanych scenariuszy.
- Naprawiono niektóre problemy.
Nowy system osiągnięć
Do gry dodano nowy system osiągnięć, który uwzględnia postępy gracza w zbieraniu pojazdów i elementów personalizacji. Za ukończenie osiągnięć gracze otrzymują punkty osiągnięć, które odzwierciedlają ich ogólne postępy w systemie.
W ramach systemu osiągnięć wprowadzono katalog osiągnięć, który pokazuje wszystkie dostępne i nadchodzące osiągnięcia do ukończenia. Katalog wyświetla ogólne postępy w osiągnięciach i ich kategorie. Dodano cztery kategorie:
- Pojazdy – wyświetla postępy według typów pojazdów i obecności pojazdów na koncie gracza. Obejmuje pojazdy dostępne w garażu gracza i pojazdy zbadane w narodowych drzewach technologicznych.
- Nacje – pokazuje postępy według gałęzi w narodowych drzewach technologicznych. W przypadku pojazdów poziomów od I do V, można zdobyć dwa unikalne osiągnięcia dla każdej nacji. Dla pojazdów poziomu VI i wyższych, przyznawane są spersonalizowane osiągnięcia zdobyte w gałęziach.
- Personalizacje – pokazuje postępy w zbieraniu stylów 2D, stylów 3D i naklejek progresywnych.
- Trofea – Specjalna kategoria osiągnięć, dział Trofeów, dokumentuje osiągnięcia związane z pojazdami z ważnych wydarzeń oraz z nagrodami i postępami, które nie są już dostępne.
Osiągnięcia są podzielone na dwa typy: zwykłe i sumujące się. Zwykłe osiągnięcia wymagają spełnienia jednego warunku i zapewniają +10 punktów osiągnięć. Z kolei, osiągnięcia sumujące się wymagają spełnienia serii osiągnięć/warunków i zapewniają po ukończeniu +50 punktów osiągnięć.
W nagrodę za postępy gracza w kategorii pojazdów w systemie osiągnięć będą dostępne nowe animowane nieśmiertelniki z wygrawerowanymi stopniami, przy czym nawet najwyższy dostępny stopień będzie mieć własną animację prezentacji w czasie odliczania przed bitwą. Domyślnie, animowane nieśmiertelniki są wyświetlane tylko swoim właścicielom. W ustawieniach gry dodano nowy element wyłączający tę funkcjonalność.
Każdy nowy, animowany nieśmiertelnik ma również swój unikalny stopień:
- Czołgowy mistrz
- Pancerny wódz
- Naczelny dowódca
Łącznie gracze mają dostęp do ponad 600 nowych osiągnięć i ponad 7000 punktów osiągnięć.
Przepustka bitewna
Wydarzenie upamiętni 80. rocznicę Lądowania w Normandii i będzie zawierać nowe elementy personalizacji oraz pojazdy inspirowane prawdziwymi wydarzeniami historycznymi.
Ostatnia nagroda za każdy rozdział uległa zmianie: Zamiast progresywnych stylów 3D gracze mogą teraz jako nagrody podstawowe otrzymać pojazdy premium VI poziomu z własnymi, unikalnymi stylami 3D.
Misje 5× PD zostały dodane jako nagroda.
Wprowadzono trochę drobnych usprawnień technicznych.
Przepustka bitewna: Wydarzenie specjalne Tankfest
Nadchodząca Przepustka bitewna będzie również zawierać specjalny dodatkowy rozdział poświęcony Tankfest 2024, oferujący jako nagrody nowe elementy personalizacji i członków załogi z unikalnymi ścieżkami głosowymi.
Natarcie
Gracze otrzymają roczne nagrody Roku Pegaza, wśród których mogą się znaleźć:
- Huragan ze stylem 3D
- Specjalna załoga
- Medale
- Pasek z nazwą
- Odznaki
- Ulepszone wyposażenie
- Styl progresywny 2D Niebiański koń
Automat do gier
Dodano zasoby do nadchodzącego trybu gry Ciemności nocy.
Zmiany związane z wyłączeniem 32-bitowego klienta gry
Usunięto 32-bitowego klienta gry. Zmieniono wymagania dotyczące pamięci RAM i systemu operacyjnego:
- Minimalna pamięć (RAM) dla komputera stacjonarnego: 4GB
- System operacyjny: Windows 7/8/8.1/10/11 (tylko 64-bitowy) z najnowszymi aktualizacjami
Adres gracza do prawidłowego opodatkowania
W tej aktualizacji gracze z regionów EU, NA i AZJA, którzy mają jako kraj ustawione Stany Zjednoczone Ameryki Północnej lub Kanadę, mogą teraz podać adres rozliczeniowy przy zakupie towarów za prawdziwe pieniądze, zapewniając zgodność z krajowymi przepisami podatkowymi Stanów Zjednoczonych Ameryki Północnej i Kanady.
Nowe serwery
W czerwcu są planowane różne wydarzenia i aktywności związane z grą. W związku z tym wprowadzamy tymczasowo dodatkowe serwery, aby utrzymać jakość rozgrywki. Jeśli napotkacie dłuższy czas oczekiwania w kolejce do bitwy, skorzystajcie z dodatkowych serwerów, na których będą dostępne wszystkie typy bitew i wydarzenia w grze.
- Zostanie tymczasowo dodany nowy serwer EU5, który będzie dostępny dla graczy w regionie EU od 6 czerwca 2024 roku o 02:00 UTC.
- Zostanie tymczasowo dodany nowy serwer EU6. Będzie on aktywowany tylko, gdy czas oczekiwania w kolejce na innych serwerach przekroczy optymalną wartość.
Pojazdy
Czechosłowacja
Do testów dla graczy supertestu dodano następujące pojazdy: Vz. 58 Medvěd
Francja
Dodano następujący pojazd: Char de transition
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
ARL 44
- Zmieniono opancerzenie wieży ARL 44 z 40 na 30 mm (zmniejszono pancerz wokół mocowania zapasowych gąsienic)
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z wieżą ACL 1 z 870 na 900 PW
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z wieżą ARL 44 z 920 na 950 PW
Wielka Brytania
Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Crusher
Dodano następujący pojazd: Churchill Crocodile
Dokonano zmian charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
Churchill VII
- Zmieniono opancerzenie wieży Churchill VII ze 115 na 95 mm (zmniejszono pancerz wokół mocowania zapasowych gąsienic)
- Zmieniono opancerzenie kadłuba ze 115 na 95 mm (zmniejszono pancerz wokół mocowania zapasowych gąsienic po bokach)
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z wieżą Churchill IV z 1020 na 1080 PW
- Zmieniono wytrzymałość pojazdu z wieżą Churchill VII z 1080 na 1130 PW
USA
Dodano następujący pojazd: M4A3(76)W Sherman
Znane problemy
- Pasek PW nie uwzględnia wyposażenia zmienionego w czasie odliczania przed bitwą.
- Premia Wentylacji z nagród nie jest wyświetlana w statystykach skuteczności załogi.
- Czat klanu nie działa poprawnie, kiedy jest otwarte ono Wywiad bojowy.
- Ikona zbiornika paliwa w panelu uszkodzeń nie zmienia koloru na czerwony po otrzymaniu odpowiadających uszkodzeń.
- Kiedy pojazd przewróci się w wodzie, nie jest wyświetlany licznik tonącego czołgu.
- W niektórych przypadkach osłona za sylwetkami pojazdów jest niepoprawnie wyświetlana w trybie snajperskim.
- Gdy gracz przechodzi do zakładki Pojazdy w dziale Przebieg służby, wyświetlane są statystyki losowego pojazdu.
- W Sali chwały brakuje niektórych pojazdów.
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli korzystać z menu poleceń i wskazywać kwadratów na minimapie w bitwie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach menu poleceń nie znikało po jego aktywacji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dyrektywa wyposażenia Polerowana soczewka nie działała z wyposażeniem Innowacyjne nakierowanie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pojazdy nie były wyświetlane w klasyfikacji na portalu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik działa „Kształt A typ IV (ze wskaźnikiem przebicia)” w pewnych warunkach nie był poprawnie wyświetlany.
- Naprawiono kilka błędów interfejsu użytkownika, które pojawiały się podczas wykonywania operacji na załodze w koszarach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w pojazdach z magazynowym systemem ładowania w niektórych przypadkach był odtwarzany dźwięk przeładowania ostatniego pocisku, podczas gdy magazynek był w pełni załadowany.
- Naprawiono błąd, który powodował, że automatyczna naprawa pojazdu i uzupełnienie materiałów eksploatacyjnych nie następowały w trybie Linii frontu i gracze musieli je wykonywać ręcznie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że załoga nie ulegała zranieniu, gdy jej pojazd spadał z wysokości.
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcjonalność ostatniej chwili wyświetlała błędne trajektorie pocisków, które zniszczyły pojazdy graczy.
- Ulepszono modele wizualne następujących pojazdów: Т-54, Churchill VII, VK 72.01 K, Škoda T 24, G.W. Tiger (P), styl HMS Bruiser (Caliban).