Główne zmiany
Linia frontu
- Dodano nową mapę Fatamorgana.
- Dodano nową mechanikę premii za stopień generała.
- Zmieniono system ulepszeń dla rezerw bojowych.
- Do nagród za postępy dodano wyposażenie eksperymentalne.
- Usunięto skrócenie czasu przygotowania rezerw bojowych.
- Wprowadzono pewne zmiany balansujące na mapie Kraftwerk, aby zwiększyć odsetek zwycięstw drużyny atakującej.
- Wprowadzono zmiany balansujące rezerwy Naprawa polowa i Pole minowe.
- Panel pojazdów na ekranie odradzania otrzymał filtr dla pojazdów wypożyczonych i premium.
- Dodano nowy punkt dostępu do trybu (banner w garażu).
- Wprowadzono pewne zmiany w interfejsie i poprawiono komunikaty systemowe.
- Poprawiono wydajność trybu.
Odrodzony Stalowy łowca
- Dodano mechanikę odradzania.
- Dodano maruderów (pojazdy sterowane przez SI).
- Liczbę graczy w trybie Solo zmieniono z 20 na 15.
- Wszystkie pojazdy w trybie są dostępne od samego początku i bez ograniczeń.
- System doboru tworzy drużyny w oparciu o umiejętności graczy w trybie.
- System widoczności zmieniono ze stożka na okrąg.
- Dokonano znacznego zbalansowania pojazdów i zdolności bojowych.
- Zmieniono zawartość zdobyczy i skrócono czas ich zbierania. Materiały eksploatacyjne mają teraz gwarancję zawierania pocisków i ładunku do Regeneracji, a także przywracają wytrzymałość. Zaopatrzenie zawiera ładunek do Zestawu naprawczego lub którejś zdolności bojowej.
- Dodano postępy dla tego trybu.
- Dodano możliwość zdobywania punktów Przepustki bitewnej.
- Zmieniono elementy wizualne (mapy, garaż, pojazdy, muzykę).
Przebieg służby
- Zakładkę Przebieg służby zmieniono pod względem wizualnym i funkcjonalnym: interfejs przerobiono i dodano funkcjonalność edycji panelu Cenne nagrody.
- Na głównej stronie zakładki dodano nowe znaczniki: maksymalne uszkodzenia zablokowane przez pancerz, asysta w uszkodzeniach i łączna liczba zniszczonych pojazdów przeciwnika, a także wskaźniki średnie i rekordowe.
- Klasyfikację osobistą zastąpiono przez klasyfikację WTR podzieloną na pięć grup: Brąz, Srebro, Złoto, As i Legenda. Każda grupa składa się z 3 poziomów umiejętności (łącznie 15). Każdy poziom ma swój własny styl wizualny i wymaga osiągnięcia określonej liczby punktów WTR.
Przepustka bitewna
Dodano:
- Nowe elementy personalizacji i członków załogi
- Nowe nagrody (złoto, wyposażenie eksperymentalne)
- Nową kolekcję
- Najnowsze style progresywne dla XI sezonu Przepustki bitewnej.
Interfejs
- Niektóre elementy interfejsu gry są tymczasowo ukryte u nowych graczy. Te elementy będą stopniowo dodawane wraz z postępami nowych graczy w grze.
- W menu wyglądu zewnętrznego dodano funkcjonalność odwiedzenia Sklepu w grze.
- Do Sklepu w grze dodano dział Wygląd zewnętrzny zawierający style 2D i 3D.
- Dział Pojazdy kolekcjonerskie w Sklepie w grze przesunięto do działu Pojazdy i jest on teraz dostępny jako osobna zakładka.
Zmieniono charakterystyki techniczne następujących pojazdów:
Niemcy
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Kampfpanzer 07 P(E)
Wielka Brytania
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: GSOR 1010 FB
Znane problemy
- W niektórych przypadkach gracze nie mogą strzelać w bitwie po zmianie konfiguracji wyposażenia/materiałów eksploatacyjnych podczas wczytywania mapy.
- W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku może być nieprawidłowy.
- W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
- Po udanym zakończeniu misji Alianci-14 podczas operacji Chimera, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
- Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
- Brak powiadomienia głosowego przy zniszczeniu pojazdu przeciwnika.
- Podczas przełączania w tryb snajperski przy wysokich ustawieniach grafiki i przybliżaniu na listowie może spaść liczba klatek na sekundę.
- Nad pojazdami zniszczonymi poza zasięgiem rysowania jest ciągle wyświetlana ikona wybuchu magazynu amunicji, kiedy takie pojazdy znajdą się w promieniu rysowania gracza.
- Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
- Przy oglądaniu powtórek pojazdy nie wydają dźwięków silnika ani gąsienic.
- Gdy dowódca zostaje ranny i jest użyta duża apteczka, czas potrzebny do zmiany załadowanego pocisku zmniejsza się w przypadku ładowniczego z wyszkolonym atutem Intuicja.
- Przy przenoszeniu celownika artyleryjskiego nad pojazd przeciwnika umieszczony poza kołem rysowania gracza i po zniszczeniu tego pojazdu wyświetlana jest detonacja eksplozji stojaka amunicyjnego.
- Przy włączonym antyaliasingu w grafice standardowej sylwetka pojazdu gracza czasami robi się zielona.
- Na mapach trybu Linia frontu możliwe jest wjechanie do struktur przy ich podstawach.
- Przy najechaniu na kartę pojazdu dostępnego do odzyskania w dziale Garaż w zakładce Magazyn na przycisku wyświetlany jest tekst „Sprzedaj”.
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Zaktualizowano ekran wczytywania klienta gry.
- Ulepszono modele wizualne następujących pojazdów (również z zastosowanymi stylami 3D): Object 430U (ze stylem 3D Kosa Żniwiarza), T54 Heavy Tank, Kranvagn (ze stylem 3D Trettonde), Object 705A (ze stylem 3D Niedźwiedź polarny), Tiger (P) i IS-3A Peregrine.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach darmowy demontaż wyposażenia nie był dostępny w momencie sprzedaży wypożyczonych pojazdów z subskrypcją WoT Plus. Usunięto również powiadomienie, które ostrzegało graczy o ilości złota niewystarczającej na demontaż wyposażenia w przypadkach, w których powinien on być dostępny za darmo.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze nie mogli kontrolować swoich pojazdów, a pojazdy te nie mogły zostać zniszczone po odliczaniu przed bitwą w trybie Natarcie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach klient gry zawieszał się w bitwach Natarcia.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego poziomu wyposażenia eksperymentalnego na karcie w magazynie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk kamuflażu w interfejsie porównania pojazdów przenosił graczy do ekranu wyposażenia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że okrąg zasięgu widzenia był nieprawidłowo wyświetlany na minimapie. Teraz jego promień odpowiada aktualnemu zasięgowi widzenia pojazdu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że stożek zasięgu widzenia był nadal wyświetlany przed zniszczonym pojazdem przeciwnika po zakończeniu jednej z misji Unitarki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że 100% zniżka na załogę nie była naliczana przy kupowaniu pojazdu przez Zamianę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że szybka autoryzacja za pośrednictwem klienta gry nie działała w niektórych przeglądarkach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach ikony zamontowanego wyposażenia materiałów eksploatacyjnych znikały z odpowiadających im miejsc po przeciągnięciu.
- Naprawiono błąd, który powodował resetowanie wybranej pozycji panelu stylu wybranego podczas zmiany mapy w menu Wygląd zewnętrzny.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował migotanie emblematów na pojazdach widzianych pod ostrym kątem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach ilustracje nie były wyświetlane na stronie informacyjnej trybu Topografia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy interfejsu HUD nachodziły na niektóre menu w bitwie (wyświetlane po naciśnięciu klawiszy Tab, N, F1 i ESC).
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach przycisk „Pomaluj cały pojazd” działał nieprawidłowo podczas stosowania kamuflażu w menu Wygląd zewnętrzny.
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował znikanie znacznika automatycznego celowania po naciśnięciu klawisza Alt .
- Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował nieprawidłowe wyświetlanie statystyk w miejscach na pojazdy w garażu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że menu wyboru trybu bitwy było wyświetlane po zamknięciu okna potwierdzającego przełączenie na Unitarkę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedź nie była wyświetlana w nowym oknie Rezerwy osobiste przy otwieraniu ekranu aktywacji po raz pierwszy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia dostosowania kolorów z jednego konta były nadal stosowane po zalogowaniu się do gry przy użyciu innego konta.