Główne zmiany
Nowy tryb Natarcie
- Dodano nowy tryb Natarcie.
- Dodano progresywny styl 2D Skrzydło i pazur.
- Dodano następujące napisy:
- Ramię w ramię
- Stara szkoła
- Inicjator
- 7 na 7
- Ugotowane na twardo
- Odnaleźć i zniszczyć
- Prestiż
- Poza skalą
- Veni Vidi Vici
- Dodano następujące emblematy:
- Powalające zniszczenia
- Pokazowa skuteczność
- W kole przejmowania
- Taktyczna przewaga
- Do następnego spotkania
- Dodano następujące grawerunki nieśmiertelników:
- Zwycięstwa w trybie Natarcie
- Punkty prestiżu
- Dodano następujące tła nieśmiertelników:
- Żelazne
- Brązowe
- Srebrne
- Złote
- Mistrzowskie
- Legendarne
- Dodano naszywkę Legenda Gryfa.
- Dodano następujące odznaki:
- Mistrz Natarcia
- Legenda Natarcia
- Dodano medal Lot próbny.
- Dodano następujące pojazdy do wypożyczenia dla trybu: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
- Niektóre mapy nieznacznie zmieniono specjalnie do trybu (np. nowe przejazdy, osłony itp.).
- Dodano nowy projekt wizualny garażu.
Atut Szósty zmysł
- Każdy dowódca będzie miał domyślnie wyszkolony atut Szósty zmysł.
- Jeśli dowódca ma już wyszkolony atut Szósty zmysł, będzie on mógł wyszkolić nową umiejętność lub atut.
- Jeśli atut Szósty zmysł był atutem zerowym, gracze będą mogli wybrać inną zerową umiejętność lub atut na jego miejsce.
- Na zerowy atut można wybrać tylko umiejętności/atuty dowódcy.
- Nowej zerowej umiejętności lub atutu nie można zresetować.
- Dyrektywa Zwiększone skupienie nie będzie już sprzedawana, ale nadal będzie działać, skracając czas aktywacji Szóstego zmysłu do 2 sekund.
- Poprawiono okna i podpowiedzi tekstowe członków załogi.
- Wprowadzono kilka drobnych zmian w interfejsie.
Rezerwy osobiste 2.0
- Wszystkie rezerwy osobiste będą miały jednakowy czas trwania, który wyniesie 1 godzinę.
- Zmieniono rezerwy osobiste i teraz rezerwy mogą być standardowe lub ulepszone.
- Rezerwy osobiste łatwiej teraz znaleźć i aktywować.
- Do rezerw osobistych można teraz uzyskać dostęp bezpośrednio z garażu poprzez nowy widget (obok walut gry i przycisku Bitwa!). Pozwala on graczom śledzić swoje aktywowane rezerwy i pozostały czas rezerw.
- Dodano nowy ekran, na którym gracze mogą aktywować istniejące rezerwy lub kupić i aktywować nowe.
- Teraz jest możliwe aktywowanie rezerw osobistych w dowolnym momencie w bitwie, nawet po zniszczeniu ostatniego pojazdu przeciwnika.
Linia frontu 2022: Odcinek 3.
- Po odrodzeniu rezerwy bojowe nie będą od razu dostępne. Czas przygotowania będzie wynosił 30% standardowego czasu przygotowania.
- Wydarzenie potrwa siedem dni.
Akademia Pancerna
Zmieniono niektóre nagrody i samouczki w Akademii Pancernej, bo Szósty zmysł jest teraz specjalną cechą dowódców, a rezerwy osobiste zostały zmienione.
Ulepszenia zarysów pojazdów
Nowe opcje zarysów będą domyślnie włączone dla niektórych nowych graczy.
Unitarka
Dodano do testowania alternatywną wersję unitarki.
Twierdze
Wyłączono automatyczne wyszukiwanie najemników.
Interfejs
- W ustawieniach konta dodano punkt interfejsu, który będzie reprezentował wszystkie produkty oparte na subskrypcji dostępne dla graczy w danym regionie.
- Zaktualizowano wygląd okien potwierdzenia wyjścia z bitwy.
- Zaktualizowano wygląd okien rekrutacji nowych graczy.
Mapa globalna
Mapa globalna zostanie zamrożona 13 października w związku z publikacją aktualizacji.
Zmiany na mapach
Miasto duchów
- Usunięto możliwość wjazdu do obszaru nieprzeznaczonego do gry w kwadracie F7.
Malinowka
- W kwadracie E7 poprawiono pozycje dla czołgów lekkich i średnich z górnej drużyny:
- Zbocze jest teraz szersze i mniej strome.
- Jest teraz możliwe wjechanie na szczyt wzgórza (do krzaków) bez narażania się na wykrycie z bazy i z pozycji niszczycieli czołgów.
- Skała, która zapewniała osłonę przed ogniem przeciwnika, została zastąpiona większą strukturą terenu, która daje lepszą ochronę i pozycje do ataku.
- Poprawiono możliwości obrony górnej bazy:
- Wyrównano teren okręgu bazy.
- Farma w pobliżu okręgu bazy została przesunięta z linii ognia dla pojazdów zjeżdżających ze wzgórza (od młyna) i od strony lasu.
- Liczbę krzaków w okręgu każdej bazy zmniejszono do jednego.
Piaszczysta rzeka
- Niektóre obszary terenu zmieniono, aby pomóc górnej drużynie:
- Nowa formacja skalna w kwadracie A6 będzie chronić pojazdy wjeżdżające na to wzgórze.
- Pozwoli ona górnej drużynie odpowiedzieć ogniem przeciwnikowi w kwadracie D7.
- Środkowy kierunek ataku ulegnie znacznej transformacji:
- Zmieni się krajobraz, pojawią się nowe pozycje z różnymi punktami prowadzenia ostrzału.
- Pojawią się nowe pozycje, na które będzie można się wycofać w przypadku utraty centralnej doliny.
- Środkowa dolina będzie lepiej chroniona przed ogniem z pozycji czołgów średnich i niszczycieli czołgów.
- W kwadracie K0 dodany zostanie nowy przejazd przez kanion, co pozwoli łatwiej dosięgnąć przeciwników ukrywających się między skałami.
- Pojazdy nie mogą już utknąć w kwadracie A1.
Pilzno
- Usunięto możliwość ugrzęźnięcia w kwadracie E3.
Zatoka rybacka
- Przerobiono teren miejski, aby zwiększyć wygodę gry w ciężko opancerzonych pojazdach:
- Zmieniono układ struktur w centralnej strefie miejskiej (kwadrat E8) i usunięto punkty umożliwiające przestrzał ze środka górnej bazy na głównej drodze.
- Dodano bezpieczny przejazd z górnej bazy do centralnej strefy miejskiej (kwadrat E8), a główne pozycje strzeleckie bardziej nadają się do techniki drapania boków.
- Usunięto krzaki z dolnej bazy. Zmieniono narożnik konstrukcji, aby zapobiec długiemu ostrzeliwaniu centralnej strefy.
- Skupisko budynków w kwadracie F9 przyjęło kształt swojego odpowiednika po przeciwnej stronie.
- Na środku mapy pojawi się więcej osłon po obu stronach (kwadraty D6 i F6), aby zwiększyć przeżywalność pojazdów.
- Dodano trochę listowia i pofałdowań terenu, aby zapewnić dolnej drużynie bezpieczniejszy dojazd w okolice środka mapy, tak, jak mogą to uczynić ich przeciwnicy.
- Problematyczna pozycja ogniowa po północnej stronie, w kwadracie C9, straci na udogodnieniach i będzie miała mniej osłon.
- Pojazdy nie mogą już wjeżdżać na obszary nieprzeznaczone do gry w kwadratach K0 i E4.
Urwisko
- Usunięto możliwość utknięcia w kwadratach F7 i G9.
Himmelsdorf
- Zmieniono drogę przelotową na wzgórze z górnej bazy. Są teraz dwie drogi prowadzące do zamku:
- Bezpieczny przejazd pozwalający graczom dojechać do zamku z zewnętrznej strony.
- Niebezpieczny przejazd pozwalający graczom zająć centralne pozycje strzeleckie w zamku i kontrolować podjeżdżające pojazdy przeciwnika.
- Usunięto możliwość wjazdu do obszaru nieprzeznaczonego do gry w kwadracie G3.
Ensk
- Usunięto możliwość utknięcia w kwadratach C6 i C7.
Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów
ZSRR
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Object 283
USA
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujące pojazdy: T54 Heavy Tank i M47 Patton Improved
Francja
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Char Mle. 75
AMX 65 t
- Zmniejszono prędkość maksymalną z 40 km/h do 35 km/h.
AMX M4 mle. 51
- Zmniejszono prędkość maksymalną z 40 km/h do 35 km/h.
AMX M4 mle. 54
- Zmniejszono prędkość maksymalną z 40 km/h do 35 km/h.
- Zmniejszono wytrzymałość z 2400 PW do 2200 PW.
Chiny
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujące pojazdy: BZ-176 i WZ-111 model 6
Polska
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: CS-52 C
Włochy
- Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Lion
Znane problemy
- W trybie Natarcie system anonimizujący jest chwilowo niedostępny dla graczy w obrębie tej samej drużyny.
- W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku jest nieprawidłowy.
- W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
- Po udanym zakończeniu misji Alianci-14 podczas operacji Chimera, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
- Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
- Brak powiadomienia głosowego przy zniszczeniu pojazdu przeciwnika.
- Przy wysokich ustawieniach grafiki, po przełączeniu w tryb snajperski i przybliżeniu na listowie spada FPS (liczba klatek na sekundę).
- Nad pojazdami zniszczonymi poza zasięgiem rysowania jest ciągle wyświetlana ikona wybuchu magazynu amunicji, kiedy takie pojazdy znajdą się w promieniu rysowania gracza.
- Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
- Przy oglądaniu powtórek pojazdy nie wydają dźwięków silnika ani gąsienic.
- Gdy dowódca zostaje ranny i jest użyta duża apteczka, czas potrzebny do zmiany załadowanego pocisku zmniejsza się w przypadku ładowniczego z wyszkolonym atutem Intuicja.
- Przy przenoszeniu celownika artyleryjskiego nad pojazd przeciwnika umieszczony poza kołem rysowania gracza i po zniszczeniu tego pojazdu wyświetlana jest detonacja eksplozji stojaka amunicyjnego.
- Przy użyciu MSAA (standardowe ustawienia graficzne), w modelach pojazdów ukrytych za roślinami i przeszkodami stosowane jest zielone wypełnienie.
- Pojazdy mogą wjeżdżać w budynki na niektórych mapach trybu Linia frontu.
- Po najechaniu myszą na przycisk szkolenia atutów/umiejętności nie jest wyświetlana podpowiedź ze szczegółową informacją o liczbie atutów/umiejętności dostępnych do wyszkolenia.
- Przy wybieraniu trybu Twierdza aktywowane rezerwy klanowe/osobiste są pokazywane jako nieaktywne.
- Nie działa przycisk aktywacji rezerw osobistych w oknie klanu.
- Na ekranie nagród trybu Natarcie są wyświetlane nieaktualne nazwy rezerw osobistych.
- W trybie Natarcie super plutonu dwóch graczy nie można zmienić na zwykły pluton.
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach gracze nie otrzymywali nagrody za ukończenie unitarki.
- Poprawiono modele wizualne zawieszenia dla Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved i M4A2E4 Sherman.
- Naprawiono błąd wyłączenia animacji flagi dla stylu 3D Kantemirowiec dla T-34-85.
- Naprawiono problem polegający na niemożliwości wejścia do bitwy przez plutony w trybie Linii frontu.
- Naprawiono błąd powodujący, że ikona Lago M38 na liście drużyny była większa niż ikony podobnych pojazdów.
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie odznak biegłości na stylach progresywnych w IX sezonie Przepustki bitewnej dla AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego i Progetto M40 mod. 65.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikony pojazdów były niepoprawnie wyświetlane na minimapie w Twierdzach przy włączonej mgle wojny.
- Naprawiono błędy związane z trybem snajperskim dla pojazdów z zawieszeniem hydropneumatycznym.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kąty podniesienia i opuszczenia lufy przekraczały podane charakterystyki techniczne podczas użycia autocelowania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pozycja kamery nie była zmieniana po pojedynczym strzale z dwulufowego pojazdu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach uproszczone kontury przestawały działać w trybie Linii frontu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli się zalogować do gry po otrzymaniu zaproszenia do bitwy klanowej lub turniejowej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie był odtwarzany specjalny dźwięk silnika dla FV4005 Stage II z zastosowanym stylem 3D Dziecko burzy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że progresywne naklejki nie były dostępne do użycia dla Т-34-85 Rudy z wybraną polską nacją.