Główne zmiany
Ulepszone konturowanie pojazdów
- Dodano uproszczone konturowanie pojazdów. Przy celowaniu do pojazdu gra wyświetla kontur obejmujący tylko elementy pancerza, na które mogą oddziaływać pociski.
- Modele kolizji dla niektórych pojazdów zostały przerobione, by poprawić ich wyświetlanie przy włączonym uproszczonym konturowaniu.
- Dołożona została opcja włączenia wyświetlania przeszkód dla pocisków (w ramach konturowania pojazdu).
- Domyślnie renderowanie przeszkód wewnątrz modelu kolizji oraz rysowanie konturów pojazdów z uwzględnieniem modelu kolizji będzie wyłączone. Opcje te można włączyć w ustawieniach gry (w zakładce Celownik).
- Włączenie opcji konturowania i wyświetlania możliwych/niemożliwych do przebicia przeszkód może spowodować spowolnienie gry na słabszych komputerach.
Opcja wymiany
- Mechanika wymiany została poprawiona, co skutkuje zwiększoną liczbą ofert wymiany.
- Interfejs został poprawiony, by wymiana pojazdów była bardziej zrozumiała i przyjazna dla użytkownika.
Sztuka strategii
Wydarzenie w grze Sztuka strategii wystartuje niedługo po wprowadzeniu aktualizacji.
Linia frontu
- Uruchomienia trybu Linia frontu będą miały miejsce w końcowym okresie każdego sezonu Przepustki bitewnej. W ten sposób gracze mogą zostać odciągnięci od bitew losowych, mając jednocześnie możliwość zdobycia punktów przepustki bitewnej.
- W tym trybie są dozwolone wyłącznie pojazdy VIII poziomu.
- Czas przejmowania bazy na pierwszej linii obrony został ponownie ustawiony na 2 minuty i 30 sekund (w teście publicznym przejmowane trwało 2 minuty i 15 sekund).
- Następujące pojazdy są dostępne do wypożyczenia: T32, T-44, AMX AC mle. 48 oraz WZ-132.
- Koszt wypożyczenia pojazdu w trybie będzie się teraz zmniejszał każdego dnia. Gracze, którzy przegapią pierwsze dni wydarzenia nie poniosą pełnych kosztów wypożyczenia.
- Zmiany w rezerwach bojowych.
- Rezerwa bojowa Inżynieria została przeniesiona do rezerw typu Zwiad.
- Ekran dymny został przeniesiony do rezerw taktycznych.
- Zasłona dymna nie tylko przykrywa wszystkie sojusznicze i wrogie pojazdy w dymie i za nim, ale także zmniejsza skuteczność załogi przeciwnika o 15% i zmniejsza zasięg widzenia o 30%.
- Liczba pocisków użytych przy Ostrzale artyleryjskim wzrosła z 16/18/20 na 20/24/28 (zależnie od poziomu rezerwy).
- Rezerwa bojowa danego typu jest teraz zawsze powiązana z konkretnym skrótem klawiszowym, bez znaczenia na pojazd. Jednocześnie porządek odblokowania rezerw bojowych w bitwie dla różnych pojazdów będzie inny.
- Porządek dla rezerw bojowych dział samobieżnych został zmnieniony. Aktualny porządek: rezerwy szturmowe, rezerwy zwiadowcze, rezerwy taktyczne.
Zmiany w zestawieniu map dla nowych graczy
Jeśli przynajmniej jeden nowy (niedawno zarejestrowany) gracz bierze udziałw bitwie V lub VI poziomu, bitwa będzie miała miejsce na jednej z 14 map: Karelia, Lakeville, Linia Mannerheima, Malinowka, Przełęcz, Piaszczysta rzeka, Prowincja, Prohorowka, Ruinberk, Step, Przedmieście, Klify, El Halluf lub Ensk.
Pociski odłamkowo-burzące
- Graficzne przedstawienie logu uszkodzeń (na panelu uszkodzeń) zostało poprawione. Teraz ikony pocisków dział samobieżnych i innych typów pojazdów, a także pociski odłamkowo-burzące różnych typów graficznie różnią się od siebie.
- Opcja Płynne przybliżenie kamery została przeniesiona z zakładki Celownik → Artyleria do zakładki Ogólne i teraz ma zastosowanie do wszystkich pojazdów.
- Interfejs celowania dla dział samobieżnych przy poruszaniu się kamery w widoku trajektorii został naprawiony.
- Nazwa parametry została zmieniona z Promień rażenia odłamków na Promień uszkodzeń.
Zmiany na mapach
Linia Zygfryda
- Usunięto niewidoczną przeszkodę w kwadracie F5.
Tundra
- Usunięto możliwość wjazdu do obszaru nieprzeznaczonego do gry w kwadratach E8, F7 oraz F8.
Klondike
- Usunięto możliwość wjazdu do obszaru nieprzeznaczonego do gry w kwadratach C0.
- Usunięto możliwość utknięcia w kwadratach D4, E7, F2, J4 i H6.
Normandia
- Usunięto możliwość wjazdu do obszarów nieprzeznaczonych do gry obok wież dział wielkokalibrowych #1, #3 i #4.
- Usunięto możliwość utknięcia w strefie odradzania się za wieżą działa wielkokalibrowego #2, na stoku na zachód od wieży wielkokalibrowego działa #5 i obok koła odnawiania na południowy zachód od bazy C.
Kraftwerk
- Ulepszono kilka pozycji dla atakujących, by równowaga gry była dla nich wygodniejsza. Szczegóły zostaną przedstawione w artykule poświęconym rebilansowaniu mapy Linii frontu.
Informowanie nowych graczy
- Przycisk statystyk sesji nie będzie wyświetlany nowym graczom, którzy rozegrali mniej niż dwie bitwy.
- Podpowiedź „Nowe” na ekranie wyboru trybu nie będzie wyświetlana nowym graczom, którzy rozegrali mniej niż 10 bitew.
- Podpowiedź „Nieśmiertelnik” nie będzie wyświetlana nowym graczom, którzy rozegrali mniej niż 100 bitew.
Elementy personalizacji
Niektóre naklejki zostały usunięte ze sklepu w grze:
- Plaster 1
- Skośna belka
- Dwie skośne belki
- Trzy skośne belki
- Szewron
- Odwrócony szewron
Poprawki techniczne
Efektywność dla złożonych efektów i scenariuszy została poprawiona (ogólne obciążenie CPU zostało zmniejszone a zajętość rdzeni poprawiona).
Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów:
Chiny
Т-34-1
- Model kolizji wieży T-34-1 model 2 został przerobiony, by odpowiadał jego wyglądowi.
ZSRR
Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Object 259A.
Znane problemy
- W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku jest nieprawidłowy.
- W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
- Po udanym zakończeniu misji „Alianci-14” podczas operacji „Chimera”, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
- Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
- Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
- Po naciśnięciu N w wielkich bitwach nie są wyświetlane warunki misji osobistych.
- Przy użyciu komendy „Jadę na pozycję!” ze znacznikiem przed bitwą, związana z tym wiadomość nie pojawia się na czacie.
- Brak powiadomienia głosowego o trafieniu pojazdu przeciwnika przy jego późniejszym zniszczeniu.
- W pewnych przypadkach przewrócone pojazdy otrzymują karę za opuszczenie bitwy przed jej zakończeniem.
- Przy wysokich ustawieniach grafiki, po przełączeniu w tryb snajperski i przybliżeniu na listowie spada liczba klatek na sekundę.
- Nad pojazdami zniszczonymi poza zasięgiem rysowania jest ciągle wyświetlana ikona wybuchu magazynu amunicji, kiedy takie pojazdy znajdą się w promieniu rysowania gracza.
- W niektórych przypadkach liczba kredytów nie jest aktualizowana przy otwieraniu Rezerwy kredytów.
Naprawione błędy i dodane usprawnienia
- Wyświetlanie zarządzanego bonusa do doświadczenia na ekranie wyników bitwy zostało poprawione.
- Głośność niektórych fraz wypowiadanych przez załogantów została podniesiona.
- Na ekranie potwierdzenia zakupu zawieszeń pojazdów kołowych ikona gąsienicy została zamieniona na ikonę koła.
- Głośność trafień otrzymanych przez pojazd gracza podczas gry w trybie snajperskim została zmniejszona.
- Naprawiono problem powiadomień o zniszczonych pojazdach, pojawiających się w niektórych wypadkach na minimapie (a nie ponad nią).
- Ulepszono celownik serwerowy.
- Naprawiono problem, gdzie gracze w niektórych wypadkach nie mogli stworzyć plutonu pojazdów VII poziomu.
- Naprawiono problem wiadomości o niemożliwym montażu, wyświetlanej przy zmianie elementu wyposażenia na inny o podobnym efekcie.
- Wskaźnik systemu anonimizującego został dodany do listy drużyn w bitwie.
- Naprawiono problem duplikowania odgłosu strzału przy szybkiej zmianie z celowania snajperskiego na zręcznościowy.
- Naprawiono problem nieznacznego przesunięcia wieży pojazdu przy nakładaniu stylu na IS-4.
- Model kolizji Caernarvon Action X został poprawiony.
- Pojazdy kolekcjonerskie już nie są nagrodą odprawy.