Główne zmiany
Pluton 2.0: nowa funkcjonalność wyszukiwania członków plutonu i ulepszenia w plutonach dynamicznych
- Gracze mogą teraz wyszukiwać członków plutonu automatycznie z garażu.
- Członkowie plutonu będą wybierani na podstawie podobnego WTR, liczby pojazdów (każdego poziomu) w garażu oraz liczby bitew stoczonych na każdym poziomie.
- Gracze mogą ustawić dodatkowe preferencje wyszukiwania:
- Gra pojazdami określonego poziomu.
- Gracze preferujący wykorzystanie czatu głosowego.
- Ograniczenia i preferencje wyszukiwania z czasem są rozszerzane, by zagwarantować każde możliwe trafienie i skrócić czas oczekiwania.
- Jak tylko członkowie plutonu staną się gotowi do bitwy, ich pojazdy będą widoczne w Twoim garażu.
- Czołgi będą wyświetlane w spersonalizowanym widoku (opcja włączenia/wyłączenia elementów niehistorycznych ma zastosowanie).
- Gracze mogą włączyć/wyłączyć tę funkcję w ustawieniach gry.
- W dynamicznych plutonach czat głosowy jest domyślnie wyłączony.
- Gracze mogą przełączać czat głosowy, naciskając klawisz „H” podczas bitwy lub za pomocą nowego przycisku w oknie plutonu.
- Pluton 2.0 działa we wszystkich typach bitew losowych (standardowym, natarciu, bitwie spotkaniowej i wielkiej bitwie).
Nowe modyfikacje w kliencie
Zintegrowano trzy popularne modyfikacje:
- Klient gry zapamięta serwer wybrany przez gracza.
- Licznik czasu naprawy modułu
- Koło bezpośredniego wykrycia na minimapie
Dodano nową gałąź włoskich czołgów ciężkich.
Dodano poniższe pojazdy:
- Poziom VII—Carro d'assalto P.88
- Poziom VIII—Progetto CC55 mod. 54
- Poziom IX—Progetto C50 mod. 66
- Poziom X—Rinoceronte
Gałąź rozpoczyna się od P.43 bis.
Nieśmiertelniki
- Nieśmiertelniki innych graczy można obejrzeć w przebiegu służby.
- Nieśmiertelniki są teraz wyświetlane w wielkich bitwach.
- Naprawiono niektóre problemy.
Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów
ZSRR
Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: K-91-PT.
Niemcy
Następujące pojazdy dodano do testów dla graczy supertestu:
- Kunze Panzer,
- Kampfpanzer 07 RH.
Wielka Brytania
Do testów dla graczy supertestu dodano następujący pojazd: Charlemagne.
Znane problemy
- W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku jest nieprawidłowy.
- Klienta nie można zmaksymalizować do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
- W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
- Materiały eksploatacyjne nie są uzupełniane z magazynu, jeśli gracz ma za mało kredytów na pełne automatyczne uzupełnienie amunicji.
- Po udanym zakończeniu misji „Alianci-14” podczas operacji „Chimera”, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
- Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
- Przy strzelaniu w ziemię z odległości przekraczającej 500 m efekt jest wyświetlany obok pojazdu, który oddał strzał.
- Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
- Po naciśnięciu Nw wielkich bitwach nie są wyświetlane warunki misji osobistych.
- Przy użyciu komendy „Jadę na pozycję!” ze znacznikiem przed bitwą, związana z tym wiadomość nie pojawia się na czacie.
Poprawki i ulepszenia
- Naprawiono problem niedziałającego zabezpieczenia przed wielokrotnym kliknięciem na minimapie.
- Naprawiono problem przedłużającego się czasu przejścia do garażu po zastosowaniu elementów personalizacji na pojeździe.
- Poprawiono opis stabilizatora pionowego w okienku opisu w garażu.
- Naprawiono problem niewyświetlania załogi i misji dziennych przy niektórych rozdzielczościach ekranu.
- Naprawiono problem, polegający na niemożności rekrutacji nowego członka załogi do pojazdu, który otrzymano za ukończenie unitarki.
- Punkty postępu przepustki bitewnej nie są już dodawane za bitwy, które zaczęły się przed rozpoczęciem wydarzenia.
- Na ekranie wyników bitwy gracze są teraz posortowani zgodnie z wyświetlaną nazwą z uwzględnieniem systemu anonimizującego (funkcjonalności, która ukrywa nazwy graczy w czasie bitwy).
- Misje osobiste z wymaganiem „umożliw sojusznikom zadanie X PW uszkodzeń pojazdom, które wykryjesz. Pozostań w tym czasie niewykryty...” nie będą się liczyć, jeśli pojazd gracza zostanie zniszczony.
- Naprawiono problem polegający na niewyświetlaniu nazw schematów kamuflaży w menu „Wygląd zewnętrzny”, jeśli jest dostępny schemat tylko jednej grupy.
- Naprawiono problem desynchronizacji wskaźników przeładowania przy ogłuszeniu podczas przeładowania.