Główne zmiany
Misje dzienne i premium
Dodano nowy typ misji: misje dzienne. Misje dzienne zastąpią nagrodę za zasługi.
W bitwach losowych będą dostępne trzy misje dzienne. Po ich ukończeniu będzie dostępna czwarta, bonusowa misja z lepszą nagrodą.
Postępy misji można śledzić w garażu. Misje dzienne można wylosować ponownie raz na cztery godziny.
Misje w ramach konta premium WoT zostały poprawione wizualnie i przeniesione do zakładki Misje dzienne.
Zmiany w statystykach sesji
Rozszerzono listę parametrów w statystykach sesji:
- Współczynnik zwycięstw
- Średnia liczba wykrytych pojazdów
- Średnia liczba zniszczonych pojazdów
- Przetrwane bitwy
- Średni poziom pojazdu w sesji
Dodano funkcjonalność konfiguracji statystyk sesji. Dodano następujące konfigurowalne parametry:
- Możliwość wybrania parametrów (spośród wielu rozmaitych parametrów) do wyświetlenia
- Opcja wyświetlania parametrów ekonomicznych
- Opcja wyłączenia dziennego zerowania statystyk. Teraz statystyki mogą narastać.
- Możliwość zapisania jednej z dwóch wyświetlanych zakładek: Bitwy lub Pojazdy.
Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów
Szwecja
Dodano następujący pojazd do testowania przez graczy supertestu:
- UDES 03 Alt 3
ZSRR
Dodano następujący pojazd do testowania przez graczy supertestu:
- IS-2 shielded
Poprawki i ulepszenia
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było sprzedać pojazdu za pomocą wybrania opcji Zwolnij (dla załogi), jeśli w koszarach brakowało wolnych miejsc.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tekst przycisku „Stwórz pluton” w garażu wychodził poza sam przycisk przy rozdzielczości ekranu poniżej 1366x768, kiedy była wybrana opcja „Ukryj nazwę w bitwie”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy były wyrzucane wysoko w powietrze po najechaniu na wieżę oderwaną od czołgu przez wybuch magazynu amunicji.
- Dodano czołgi IS-2-II i IS-3-II do opisu nagrody Lew Synaju.
- Linia „Całkowite uszkodzenia” w „Szczegółowym raporcie” wyników bitwy (dla bitew na Linii frontu) teraz wyświetla całkowite uszkodzenia (w tym uszkodzenia zadane przy pomocy rezerw bojowych).
- Naprawiono błąd, który przy włączonej opcji „Ukryj nazwę w bitwie” mógł nadać tę samą tymczasową nazwę kilku graczom w tej samej bitwie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w trybie widza po zniszczeniu pojazdu dwudziałowego pozostawał interfejs celowania/przeładowania takich pojazdów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że teren był różny w kliencie i na serwerze przy wysokich ustawieniach rozdzielczości grafiki.
- Naprawiono wyświetlanie emblematu klanu na niektórych pojazdach.
- Dodano przycisk „Przejdź do sklepu” w zakładkach Wyposażenie/Materiały eksploatacyjne w magazynie.
Znane problemy
- Gracze mogą przekwalifikować członków załogi do pojazdów specjalnych, które nie są aktualnie dostępne w grze.
- Nie ma zabezpieczenia przed nadmiernie częstym klikaniem na minimapie.
- Ikony typów pojazdów w rozszerzonych panelach pojazdów nie zmieniają swoich kolorów dynamicznie przy wyborze trybu alternatywnego zestawu kolorów bitwie.
- Kolejność zdarzeń dla otrzymanych uszkodzeń jest czasem przemieszana w dzienniku uszkodzeń.
- Klienta nie można zmaksymalizować do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
- Poziomy pojazdów na ekranie wyświetlanym po naciśnięciu klawisza TAB nie są wyśrodkowane względem ikon pojazdów.
- Kiedy pojazd uderzy w ziemię, nie uszkadzając modułów, odgrywany jest dźwięk odnoszonych uszkodzeń.
- Trzęsący się okrąg celownika w zbliżeniach 16x i 25x w trybie ostrzału w bitwach Linii frontu.
- Znacznik działa pozostaje na dziale samobieżnym po przełączeniu w tryb artyleryjski, jeśli czerwona linia częściowo przecina pojazd.
- Wydarzenia z końca bitwy nie są synchronizowane z tekstem wyniku bitwy.
- W pewnych przypadkach automatyczna naprawa/uzupełnienie amunicji i materiałów eksploatacyjnych po bitwie nie odbywa się, nawet jeśli na koncie jest wystarczająco dużo kredytów.
- W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
- Materiały eksploatacyjne nie są uzupełniane z magazynu, jeśli gracz ma za mało kredytów na pełne automatyczne uzupełnienie amunicji.
- Niski poziom dźwięku zniszczenia pojazdu.
- Po udanym zakończeniu misji „Alianci-14” podczas operacji „Chimera”, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.