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Análisis: cambios en los vehículos en la versión 9.2

Comandantes:

Muchos de vosotros ya estáis al tanto de los cambios que se han producido en los vehículos en el último parche. A continuación os contamos más detalles sobre estos cambios de equilibrio y explicamos para qué se han implementado:          

       

FV215B (183)

Al igual que cualquier otro carro en el juego, FV215B (183) se diseñó para usar munición ordinaria (proyectiles antiblindaje o de alta penetración) que suelen infligir más daño promedio en comparación con otros proyectiles. Sin embargo, este cazacarros también puede llevar proyectiles premium de alto explosivo con cabeza deformable HESH que son capaces de penetrar en el blindaje frontal de la mayoría de vehículos.
Los jugadores apreciaron la munición HESH; se hizo tan popular que otros tipos de proyectiles casi se dejaron de usar. Por lo cual:
1.
Ningún carro pudo resistir a los proyectiles HESH, aun los vehículos con el blindaje más grueso.
2. Alto nivel de penetración facilitaba mucho el proceso de disparo: se podía disparar sin apuntar a los elementos concretos del vehículo enemigo. Así, la habilidad de saber disparar resultaba secundaria para el FV215B (183). Es por eso que disminuimos el parámetro de penetración para los preoyectiles HESH, sin cambiar el parámetro de daño.


Antecedente: Los cazacarros «Waffenträger»

Este tipo de vehículos cuenta con débil blindaje y ligera suspensión para poder llevar armamento pesado sin perder velocidad. Este concepto se realizó en tales vehículos como Waffenträger auf E 100, Waffenträger auf Pz. IV y Rhm.-Borsig Waffenträger. De hecho, su blindaje débil se compensaba bien por una potencia de fuego aumentada. Las estadísticas mostraron que según este parámetro los vehículos arriba mencionados superaban otros vehículos de este tipo de otras naciones.

Waffenträger auf E 100:

Este carro puede considerarse uno de los enemigos más peligrosos en el juego: la potencia de fuego del Waffenträger auf E 100 es suficiente para eliminar a cualquier oponente que esté a su alcance. A pesar de esto, es un vehículo vulnerable y el blindaje de su chasis es bastante débil. Nuestro equipo de desarrolladores decidió eliminar 1 proyectil del cargador automático de 12,8 cm Kanone L/61 del Waffenträger auf E 100.

 

Waffenträger auf Pz. IV

Algunos hechos:
1. Waffenträger auf Pz.
IV tiene uno de los mejores valores de daño promedio entre los cazacarros de nivel IX.
2. Este carro cuenta con una torreta plenamente operativa y destaca por una movilidad aceptable.
3. Debido a estos dos puntos ventajosos, el Waffenträger auf Pz. IV se convirtió en un vehículo muy popular en batallas estándar.
Con el fin de respetar el concepto de los vehículos Waffenträger, decidimos disminuir el valor de daño por minuto para todos los cañones sin cambiar la maniobrabilidad, la torreta y la penetración.

 

Rhm.-Borsig Waffenträger

Como en el caso del Waffenträger auf Pz. IV, disminuimos el daño por minuto del cañón de 12,8 cm Kanone 44 L/55.


AMX 50B

Debido a la introducción del T57 Heavy, este vehículo pesado francés perdió popularidad. Aunque este carro siempre permanecía bastante interesante, empezó a usarse mucho menos con la aparición del vehículo estadounidense. Decidimos recuperar la importancia del AMX 50B separando los roles de estos dos vehículos en batalla. AMX 50B ahora es más efectivo en combates a media y larga distancia debido a que hemos reducido su tiempo de apuntamiento.
El T57, a su vez, perderá un poco de efectividad a largas distancias. Estas medidas ayudarán a asignar los papeles distintos que han de representar estos carros en el campo de batalla.

 

FV4202

Relativamente bajo rendimiento en batalla y ausencia de ventajas distintivas (sin contar el rango de visión) hicieron de este vehículo un carro poco popular entre los jugadores. Para cambiar la situación, hemos aumentado significativamente su daño por minuto y mejorado su precisión.

 

VK 45.02 (P) Ausf. B

La característica principal de este vehículo siempre fue su grueso blindaje frontal. Sin embargo, con el tiempo el VK 45.02 (P) Ausf. se hizo menos fiable ya que los nuevos parches introdujeron nuevos vehculos y cambios en el equilibrio de los ya existentes. Como resultado, para mantener su fama de un vehículo muy bien blindado, hemos decidido mejorar aún más su blindaje frontal.

 

M46 Patton

Al igual que el FV4202, este carro estadounidense no se hizo muy popular entre los jugadores. Con el fin de cambiarlo se decidió aumentar la efectividad de su cañón, especialmente su precisión y estabilidad (la segunda siempre se consideró la característica distintiva del vehículo).

 

Т-44

Este vehículo se consideraba inferior a otros carros de su nivel en lo que se refería a las especificaciones. Su cañón tenía un valor bajo de penetración y una capacidad de daño por minuto poco estimulante. Tenía buena movilidad, pero esto no podía compensar las demás desventajas. Por eso decidimos aumentar su valor de daño por minuto para que pudiera combatir con dignidad contra otros vehículos de nivel VIII.


Aufklärungspanzer Panther Indien-Panzer  
Leopard Prototyp A  Leopard 1

Las estadísticas mostraron que esta línea se retrasaba en comparación con otros vehículos de este tipo. Para solucionarlo mejoramos ligeramente su valor de daño por minuto y la  dispersión del cañón.


SU-100М1 SU-101 
SU-122/54 Object 263

Una de las mayores desventajas de esta rama de cazacarros fueron sus estrechos ángulos de apuntamiento vertical y horizontal que se debían a su diseño. Para compensar estas deficiencias de construcción, hemos aumentado el daño por minuto y precisión del cañón (para algunos modelos) de estos vehículos.

 

¡No dudéis en probar el nuevo rendimiento de estos vehículos en el campo de batalla, comandantes!

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