Las Maniobras son una competición entre clanes en el modo Fortaleza. La competición se realiza durante ciertos periodos de tiempo e incluye cuatro disciplinas. Los clanes ganan puntos y los competidores que más éxitos acumulen recibirán recompensas de clan y personales.

Haced clic en MANIOBRAS en la esquina superior izquierda de vuestra Fortaleza para abrir la pantalla de las mismas.

  1. Información. Descripción de la disciplina y reglamento de las Maniobras.
  2. Horario de comienzo y término de las Maniobras.
  3. Historial de las Maniobras. Haced clic en para ver los resultados de las Maniobras previas.
  4. Panel de disciplinas. Antes de la competición, muestra una descripción breve de las disciplinas y sus mayores recompensas. Durante las Maniobras muestra los puntos de vuestro clan y la
    clasificación en cada disciplina.

Las escaramuzas están disponibles durante ciertos periodos de tiempo. Para ver el calendario de las próximas batallas, haced clic en  (Calendario de batallas) a la derecha del botón Batallas de clanes en vuestra Fortaleza o en la ventana Fortaleza: Batallas.

Reglamento de las Maniobras

  • Todos los clanes compiten automáticamente en todas las disciplinas si se enfrentan en Escaramuzas y Avances durante las Maniobras.
  • Los clanes reciben puntos por su rendimiento en cada disciplina. El número de puntos recibidos depende del modo de batalla, la división elegida en las Escaramuzas y el resultado de las batallas.
  • Los clanes reciben también puntos adicionales por sus mejores resultados en cada disciplina.
  • Si un clan gana suficientes puntos, alcanzará una posición con derecho a premio en la clasificación de una disciplina.

Disciplinas

Durante las Maniobras, los clanes compiten en cuatro disciplinas: Sometimiento, Asalto, Demolición y Asamblea.

  • Sometimiento
  • Asalto
  • Demolición
  • Asamblea
Sometimiento

Los clanes reciben puntos por la diferencia entre las puntuaciones de los equipos. El clan que obtenga menor puntuación que su oponente no recibe puntos.

Se cuentan tanto las victorias como las derrotas.

Modo de batalla Por cada punto de diferencia
Escaramuza: División VI 25
Escaramuza: División VIII 50
Escaramuza: División X 125
Avance 375

Ejemplo. Una Escaramuza en la División X termina con una puntuación de 8:1 a favor de vuestro clan. Puntos de diferencia: 7. Puntos recibidos en Sometimiento: 7 × 125 = 875.
Asalto

Los clanes reciben puntos por cada segundo que falta para alcanzar el límite de tiempo de la batalla.

Solo se cuentan las batallas victoriosas.

Modo de batalla Por cada segundo restante
Escaramuza: División VI 1
Escaramuza: División VIII 2
Escaramuza: División X 5
Avance 15
Ejemplo. Una escaramuza en una División X duró 9 minutos y terminó con vuestra victoria. Segundos que faltan para alcanzar el tiempo límite de la batalla: 60 (1 minuto). Puntos recibidos en Asalto: 60 × 5 = 300.
Demolición

Los clanes reciben puntos por cada vehículo enemigo destruido.

Se cuentan tanto las victorias como las derrotas.

Modo de batalla Por cada vehículo enemigo
Escaramuza: División VI 25
Escaramuza: División VIII 50
Escaramuza: División X 125
Avance 375
Ejemplo. Durante una Escaramuza en la División X, vuestro clan destruye 7 vehículos enemigos. Puntos recibidos en Demolición: 7 × 125 = 875.
Asamblea

Los clanes reciben puntos por cada legionario en su destacamento.

Solo se cuentan las batallas victoriosas.

Modo de batalla Por cada legionario
Escaramuza: División VI 100
Escaramuza: División VIII 200
Escaramuza: División X 500
Avance 1 500
Ejemplo. Durante una Escaramuza victoriosa en la División X, vuestro clan tiene 3 legionarios en el destacamento. Puntos recibidos en Asamblea: 3 × 500 = 1 500.

Clasificaciones

Mientras duren las Maniobras, se forman cuatro clasificaciones independientes por cada disciplina. El número de posiciones con derecho a recompensa difiere en cada disciplina.

Los clanes que ganen suficientes puntos logran alcanzar posiciones con derecho a recompensa en una disciplina. Los clanes que consiguen la mayor cantidad de puntos se sitúan en lo alto de la clasificación. Si varios clanes tienen el mismo número de puntos en Sometimiento, Demolición o Asamblea, los que hayan empleado menor tiempo en batallas ocuparán las posiciones superiores.

Para ver la clasificación de una disciplina, haced clic en la tarjeta de la misma en la pantalla de Maniobras.

  1. Nombre de la disciplina y horario de inicio y fin de las competiciones.
  2. Navegación. Haced clic en para ver las las clasificaciones de otras disciplinas.
  3. Reglamento. Haced clic para leer el reglamento de la competición.
  4. Clasificación. Haced clic para volver a la clasificación de la disciplina.
  5. Las etiquetas y nombres de los clanes, sus recompensas, puntos y el tiempo que han empleado en batallas.

Recompensas

Los clanes que alcancen los mejores puestos conseguirán varias recompensas.

Podéis ganar dos tipos de recompensas en las Maniobras:

  • Recompensas de clan: reservas de alto nivel.
  • Recompensas personales: oro del juego entregado a los jugadores por participar en batallas de dos disciplinas, Sometimiento y Asalto.

Los jugadores recibirán recompensas personales cuando se den las siguientes condiciones:

  • Las recompensas se distribuyen entre los jugadores al final de la competición.
  • Solo los jugadores que hayan librado al menos una batalla durante la competición recibirán oro.
  • El oro se distribuye entre los jugadores según los puntos que hayan obtenido en las victorias de cada disciplina.
  • Las reglas para calcular la recompensa personal son idénticas para los miembros del clan y los legionarios.

Cálculo de la recompensa personal

Las recompensas personales se distribuyen entre los jugadores en función de su contribución al resultado de la competición. Cuantos más puntos ganéis para el clan, más oro conseguiréis.

El principio de distribución de oro es idéntico en ambas disciplinas, pero la cantidad exacta de oro se calcula por separado para cada disciplina. Los jugadores recibirán la cantidad de oro total de ambas disciplinas.

Si los jugadores han librado batallas con varios clanes dentro de una disciplina, el oro se calcula de forma independiente por su participación en cada clan.

La cantidad de oro del juego que ganan los jugadores luchando por un clan dentro de una disciplina se calcula con la siguiente fórmula:

G: la cantidad de oro que recibirá un jugador.

TP / TC: la contribución del jugador a los resultados de la competición, siendo:

TP: la cantidad total de puntos que recibe un jugador por participar en las batallas de una disciplina.
TC: la cantidad total de puntos que reciben todos los jugadores en todas las batallas del clan de una disciplina.

CR: oro del juego recibido por el clan.

RG: la cantidad de oro restante que se distribuirá entre los jugadores en función de su contribución a los resultados de la competición.

Por ejemplo, calculemos la recompensa personal de Sometimiento. Supongamos que el destacamento del clan está formado por tres jugadores. El clan libra tres batallas dentro de la disciplina y los miembros del destacamento participan en distintas batallas. El clan alcanza el primer puesto de la disciplina y recibe 10 000 monedas de oro.

Partimos del supuesto que el número de puntos ganados por cada jugador en la batalla equivale a la cantidad de puntos ganados por el destacamento en dicha batalla. Si la escuadra gana 270 puntos en una batalla, cada jugador del destacamento habrá ganado 270 puntos en dicha batalla.

La tabla muestra la cantidad de puntos que ha ganado cada jugador y su contribución al resultado de la batalla.

  1.ª batalla 2.ª batalla 3.ª batalla N.º total de puntos por participar en batallas (TP)
Jugador A 270 450 320 1040
Jugador B 450 320 770
Jugador C 270 450 720
Jugador D 270 320 590
N.º total de puntos por participar en todas las batallas (TC) 3120

Cálculo de la recompensa personal del jugador A.

El jugador A participa en tres batallas y gana un total de 1040 puntos. La cantidad total de puntos ganados por todos los jugadores en todas las batallas es de 3120.

Paso 1. La contribución del jugador A a los resultados de la batalla

Paso 2. La cantidad preliminar de oro recibida por el jugador A

Para el cálculo solo se tendrá en cuenta la parte entera del número.

La cantidad preliminar de oro de todos los demás jugadores se calculará siguiendo el mismo principio.

  N.º total de puntos por participar en batallas (TP) Contribución del jugador (TP / TC) Cantidad preliminar de oro (TP / TC x CR)
Jugador A 1040 0,33333 3333
Jugador B 770 0,24679 2467
Jugador C 720 0,23076 2307
Jugador D 590 0,18910 1891
N.º total de puntos por participar en todas las batallas (TC) 3120

Paso 3. Cantidad restante de oro

Paso 4. Distribución de la cantidad de oro restante entre los jugadores

El oro restante se distribuye empezando por el jugador con la mayor contribución. En función de la clasificación, cada miembro del destacamento recibe 1 moneda de oro hasta que la cantidad restante sea igual a cero.

  Contribución del jugador (TP / TC) Cantidad preliminar de oro (TP / TC x CR) Cantidad restante de oro Oro recibido (G)
Jugador A 0,33333 3333 1 3334
Jugador B 0,24679 2467 1 2468
Jugador C 0,23076 2307 0 2307
Jugador D 0,18910 1891 0 1891
Recompensas de clan (CR) 10 000

La recompensa personal del jugador A en una disciplina:

La cantidad de oro recibida por todos los demás miembros del destacamento se calcula siguiendo el mismo principio.

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